profile
Dark Souls
19
name : Dark Souls
platform : Xbox 360
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : oui
european release date : 10/07/2011
us release date : 10/04/2011
japanese release date : 09/22/2011
other versions : PlayStation 3
apollokami > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 10/19/2011 at 07:35 AM by apollokami
    comments (16)
    soudis13 posted the 10/19/2011 at 07:51 AM
    Je jou un pyro je 'evolue que la force, endurance , vie et resistance pour un faire un vrai warrior mais avec un stuff leger ( en ce moment celui qui ressemble a un nazgull ) pour pouvoir eviter vite et en cas d'emmerde envoyer une boule de feu
    apollokami posted the 10/19/2011 at 07:53 AM
    Tu peux utiliser la magie à volonté ou c'est limité ?
    soudis13 posted the 10/19/2011 at 07:54 AM
    limiter a 8 boule de feu mais je m'en fous un peut je l'utilise juste pour tuer les petit emerdant ( genre les archer )
    baalmung posted the 10/19/2011 at 07:59 AM
    Je joue un Knight en amure lourde avec un role de tank pour la première partie, je recommencerai sans doute une classe de caster à la seconde histoire d'avoir un vrai DPS à distance contrairement à l'archer qui n'est pas viable.
    zomg posted the 10/19/2011 at 07:59 AM
    À propos du jeu, les points de sauvegardes sont fréquents ? On recommence souvent de loin en cas de mort ?
    soudis13 posted the 10/19/2011 at 08:02 AM
    zomg : Si tu fait alusion a DS a devoir toujours refaire le niveau en cas d'echec sache que dark soul est bien mieux sur ce point les feux de camp sont je trouve trés bien disperser et il ne sont jamais loin des boss tu passera pas ton temps a refaire les niveau en cas d'echec face au boss
    zomg posted the 10/19/2011 at 08:12 AM
    ok, parceque c'est le genre de truc que je déteste ça, devoir recommencer tout un niveau à cause d'une bête erreur
    baalmung posted the 10/19/2011 at 08:29 AM
    Oui la différence c'est que tu vas mourir bien plus souvent, et que tes "estuqs flasks", dont dépendent tes soins, sont rechargés uniquement aux "bonfires" mais ça reset les mobs à chaque fois donc c'est comme ci tu recomençais à chaque tentative
    megaman posted the 10/19/2011 at 08:31 AM
    moi je joue un style polyvalent, en général je vais a la mélée mais des fois par prudence j'utilise divers magie (drake sword et staff en main droite, bouclier et pyromancie en main gauche), j'ai pas mal développé l’endurance et équipé l'anneau d'havel histoire de pouvoir mettre de très grosse armure mais quand meme une bonne mobilité
    soudis13 posted the 10/19/2011 at 08:33 AM
    Si vous vouler pas trop galerer metez 'alnneau pour recuperer des PV a chaque mob tuer sa fait economiser les popo
    megaman posted the 10/19/2011 at 08:36 AM
    et sinon perso moi tot recommencer pour re-atteindre le boss ca me motivais encore plus perso! et pour dark souls c'es toujours le cas, t'as moins de chemin certe (normal vu que c'est un monde ouvert très grand) t'as quand meme des mob a retuer avant d'arriver au boss, et bien souvent les chemins sont long entre les différent bonfires
    megaman posted the 10/19/2011 at 08:47 AM
    et n'oublions pas de préciser que certain sont bien cachés, donc vous aurez pas forcément de bonfire avant un boss
    fredone posted the 10/19/2011 at 09:48 AM
    A propos des magies, si vous possédez 2 fois la même magie, vous pourrez l'équipez 2 fois, ce qui doublera le nombre d'utilisation.
    battossai posted the 10/19/2011 at 10:31 AM
    Une voleuse
    sauronsg posted the 10/19/2011 at 02:09 PM
    femme pyro en mode carcasse trouée elle est niveau 21 et j'avance bien plus facilement qu'avec mon chevalier niveau 29 ..... la vitesse et la magie y est pour beaucoup
    saintsaga posted the 10/19/2011 at 03:27 PM
    Je joue en armures lourdes et j'aime beaucoup les hallebardes (en ce moment celles des gargouilles) pour leur portée élevée et le fait qu'elles peuvent casser la garde après qqs coups.