Dans le dernier Iwata demande, le grand manitou de Nintendo évoque une possible évolution de Wii Fit à l'aide de la mablette sur Wii U. Ce n'est pas sans rappeler certains logiciels de surveillance corporelle déjà existants sur le marché mais est-ce que Big N arrivera à mettre sa touche créative innovante afin de rendre ce futur produit unique ?
Iwata : Wii U peut se connecter directement au Wii Balance Board. Qu’est-ce que cela change pour Wii Fit ?
Miyamoto : Vous posez de bonnes questions ! (rires) Bien sûr, j’aimerais que les gens jouent à Wii Fit mais je ne pense pas qu’ils doivent s’entraîner devant le grand écran tous les jours. Le simple fait de surveiller leur poids est suffisant.
Iwata : Je vois.
Miyamoto : Au départ, je me disais seulement : « Ce serait super de pouvoir surveiller son poids uniquement avec la Wii, sans devoir allumer le téléviseur. » Ensuite, j’ai pensé que cette nouvelle manette pouvait représenter un bon compromis. Au lieu d’allumer la télévision, elle permet d’afficher des tableaux et des informations de ce genre lorsque vous surveillez votre poids. C’est donc très pratique, car vous pouvez jouer à Wii Fit uniquement avec cette manette et la Wii Balance Board.
Iwata : Je vois.
Miyamoto : Et vous pouvez le laisser en veille afin de pouvoir contrôler votre poids immédiatement. Cela se rapprochera d’une certaine manière de ce que nous avions envisagé pour Wii Fit. Je ne peux pas entrer dans les détails mais nous réfléchissons à de nouvelles manières de s’entraîner avec Wii Fit, en faisant appel à la caméra par exemple. Vous pouvez la placer contre quelque chose et jouer pendant que le jeu gère votre statut.
Iwata : Du point de vue de l’ingénieur, il semble tout à fait possible que la caméra vous reconnaisse si vous placez la nouvelle manette vers vous. De plus, ce serait tellement plus facile si tout ce que vous aviez à faire était de la tenir, d’appuyer sur un bouton et de monter sur la Wii Balance Board.
Miyamoto : Je suis de votre avis. J’espère que nous y arriverons.

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posted the 08/31/2011 at 07:58 PM by
anonymous340
aussi non il en faut pour tout les gouts aussi
tu auras mario, zelda , metroid pas besoin de plus XD
Qu ils essayent donc de chercher comment adapter les jeux des tiers a leur console.
Je vois mal un jeu de baston ou un fps sur wii u pour le moment.
Jespere me tromper et être joliment surpris.
Super Mario
Zelda
Pockemon
Wiisport
Smash Bros
Mario party
Animal Crosing
Wiiplay
WiiFit
WiiKaraoké NEW
Les acheteurs de la wii U vont s 'eclater avec les licences nintendo mais bon un poil d ' originalité ne serait pas négligeable.j espere qu ils vont privilegier le multiplateforme en donnant les moyens aux devs.
Mais bon les gens veulent voir que ce qu'ils ont envies
Tibo/Linkart ce qui dérange surtout est le fait que ses licences plus gamers arrivent un peu tard, la Wii arrive à la fin de sa vie et ce n'est que dernièrement que la majorités des nouvelles licences "gamer" arrivent et malheureusement elles n'arrivent pas partout, l'Amérique n'aura pas droit à Xenoblade, The Last Story et Pandora's Tower (à moins de changement). Nintendo se doit de créer de nouvelle licence pour les gamers, surtout pour les joueurs qui aiment les jeu dit mature car s'ils désirent réellement attirer les joueurs ils se doivent de revoir leur vision des choses ou du moins d'attirer des exclusivités importantes et les mettre en avant scènes, un peu comme Sony et Microsoft font avec les grosses exclusivités (de leur studio ou tier).
Sony est selon moi sur cette génération celui qui a fait le plus d'effort sur se côté, ils ont créé ou acheter de nouveau studio pour développer de nouvelle série se qui a enrichi et solidifier leur part d'exclusivités qui est un argument très fort pour les joueurs. Je ne suis pas de ceux qui veulent que Nintendo lâche les Zelda, Metroid, Mario et cie mais j'aimerais plus de nouveauté de leur part tout simplement et ça en début de génération et non en fin de vie d'une console.
Maintenant les 3/4 vous spéculez tous sans savoir ce que le futur nous réserve ca me fait bien marrer, avec mention spéciale pour Choupimoule le pro sony avec ses analyses et arguments ultra construit et percutant ...
Ils ont intêret a choyer leur dev sony, c'est tellement la merde a programmer leur console ...