Cette envie de voir Link parler, je la partage pas du tout. J'aime bien le fait qu'on puisse non seulement s'identifier au personnage encore plus, mais aussi le fait qu'il n'y ait pas de personnages réel, de continuité dans l'histoire, d'âme et de personnalité. Dis comme ça, ça peut étonner, parce qu'on pourrait croire que je me limite à un scénario fade et une psychologie de personnage limitée, mais finalement, pour Zelda - au moins - ça se tient.
Et puis j'adore les grimaces et les têtes que fait Link parfois pour s'exprimer (Wind Waker).
Ouais enfin sa deviens limite.... sa passait sur 64, sur WW, mais rien que sur TP sa commençait a faire con, alors une fois le premier Zelda sur Wii U, sa passera plus
Je n'imagine même pas un Link parlant. J'espère que Link restera muet et que certains comprennent que c'est un choix de Nintendo que le personnage soit muet. S'ils avaient voulu que Link parle, ils pouvaient le faire depuis longtemps.
Y a qu'à voir à l'époque aussi avec les FF En voyant Cloud parler dans Advent Children, ça m'a fait zarbe :/... il a l'air encore plus dépriment quand il cause :/
Puis avec Zelda on a toujours eu ça alors pourquoi changer un truc qui marche ? Link n'a pas besoin de l'ouvrir et de raconter sa vie.
perso je trouve que sa limite le jeux..... pas forcément de mettre de voix digit mais un héros en retraie peux être bien pour l'identification aux personnage, mais sa limite énormément le background que serais cloud sans ces états d'âmes ....et faux dire alundra avais une identité il été pas plus mauvais, perso à l'ére next gen sa me soule de voir un héros parler comme un sims surtout dans un action rpg
Et puis j'adore les grimaces et les têtes que fait Link parfois pour s'exprimer (Wind Waker).
Mais je pense vraiment pas que ce soit une bonne idée que Link se mette a parler, j'ai un tres mauvais pressentiment a ce sujet.
Puis avec Zelda on a toujours eu ça alors pourquoi changer un truc qui marche ? Link n'a pas besoin de l'ouvrir et de raconter sa vie.