profile
E3 2011
1
name : E3 2011
description : Du 7 au 9 juin 2011.
gaeon > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 05/06/2011 at 05:53 PM by gaeon
    comments (36)
    papysnake posted the 05/06/2011 at 05:55 PM
    Nintendo n'a jamais aimé les bits contrairement a Sony ou Microsoft
    minchou posted the 05/06/2011 at 05:57 PM
    NINTENDO : nous vous garantissons que la GBA a la puissance d'une Supernes

    nous vous garantissons que la Ds a la puissance d'une N64

    nous vous garantissons que la 3DS a la puissance d'une wii

    nous vous garantissons que la Nescafé a la puissance d'une xbox360
    yurilowell posted the 05/06/2011 at 05:59 PM
    troll est un troll now .....
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:01 PM
    article bien construit, bien argumenté avec de tres bonnes analystes et des faits je vois pas du tout ou est le troll la dedans
    gaeon posted the 05/06/2011 at 06:06 PM
    Je pense que Yuri fait référence au commentaire de Mintchoo ^^' Merci en tout cas! J'étais pas vraiment convaincu par mon dernier article en ce qui concerne la puissance de la N6 c'est pour ça que j'ai fait celui ci
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:06 PM
    pour la N6 ca depend de l'equilibre dosé par nintendo, si elle est comme la wii trop casual elle n'interessera pas les gamers et peut etre meme que le public versatile de la wii se detournera, si elle trop gamer elle n'interessera pas du tout le casual et ce n'est pas evident qu'elle interesse les gamers. Nintendo c'est mis à dos une bonne partie des joueurs, il n'est pas impossible de les faire revenir mais 1ere chose à coté des licenses habituelles ( mario et consort ) faudra essayé de proposé autre chose, la Ds avait trouvé le bon equilibre mais c'est plus difficile pour une console de salon, la N6 est assez casse gueule mine de rien
    kalas28 posted the 05/06/2011 at 06:10 PM
    mintchoo +10000000
    sankadabo posted the 05/06/2011 at 06:13 PM
    La grosse différence entre Nintendo et le reste c'est que chez eux ils font des consoles mais aussi des jeux. En clair quand ils pondent une nouvelle machine ou un nouveau pad ils ont a l'esprit des jeux qui s'en serviront. L'exemple le plus flagrant pour moi est celui de la N64, il me semble assez évident que le jeu qui a modelé cette console comme sa manette c'est Mario 64.
    euhh... si mes souvenirs sont bons, je t'ai peut etre mal compris mais sony et crosoft font aussi des jeux et par conséquent leur pad est construit en adéquation avec ça
    protos posted the 05/06/2011 at 06:19 PM
    Lol sankatrobo
    myki posted the 05/06/2011 at 06:19 PM
    quelqu'un m'explique pourquoi les 2 du dessus se marrent? :s
    gaeon posted the 05/06/2011 at 06:22 PM
    Casse gueule effectivement mais nécessaire aussi ! Parce que la Wii a plutôt mal vieillit... je pense que pour attirer les gamers il faut des graphismes de fou parce que c'est ça qui attirera les jeux importants (Les resident evil, final fantasy, COD etc) et se positionner de cette manière serai judicieux maintenant que beaucoup de monde s'est familiarisé avec Nintendo et qu'en plus ils ont l'opportunité de sortir de la première next gen.

    Sankatrobo > Ca me paraît pas aussi flagrant qu'avec Nintendo. Regarde les premières manette de PS1 sans sticks analogiques, les manettes de la première Xbox trop grosses... ça fait pas mal d'erreurs bizarroïdes qui me laisse penser que Nintendo est avantagé lorsqu'il s'agit de construire une manette parce qu'ils savent plus précisement ce qu'ils veulent en faire en fait.
    vyse posted the 05/06/2011 at 06:23 PM
    bah crosoft a juste pompé sur ce qui fesait de mieux et a optimisé (pads, online... ) ce qui n'est pas mal
    Sony a toujours aussi pompé sur la nouveauté mais a apporter ce qui manqué ( 2eme joystick, vibration bi-latéral, psmove avec precision parfaite)
    Nintendo a tjrs innové mais n'a jamais trop su s'équilibré (tier boudé, 2 jeux/an..)
    voila en gros le résumé depuis 10 ans...
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:29 PM
    gaeon publié le 06/05/2011 à 20:22
    Casse gueule effectivement mais nécessaire aussi ! Parce que la Wii a plutôt mal vieillit... je pense que pour attirer les gamers il faut des graphismes de fou parce que c'est ça qui attirera les jeux importants (Les resident evil, final fantasy, COD etc)


    pas forcement l'histoire à prouver que c'est jamais la console la plus puissante qui l'a emporté, maintenant entre ce que peux apporté la puissance à un jeu et ce que peut apporté un accessoire la plupart on choisit
    sankadabo posted the 05/06/2011 at 06:31 PM
    En meme temps la ps1 était la première console de sony et pareil pour crosoft avec la xbox première du nom...donc ceci pourra expliquer cela non ?

    Et puis Gaeon>>> me parler du mode 7 sans me citer le jeu le plus impressionnant de la console (à mes yeux) Axelay, je trouve ça limite de chez limite j'en ai amputé pour moins que ça
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:34 PM
    vyse publié le 06/05/2011 à 20:23
    Nintendo a tjrs innové mais n'a jamais trop su s'équilibré (tier boudé, 2 jeux/an..)
    voila en gros le résumé depuis 10 ans...


    nintendo à repris un paquet d'innovation chez les concurents aussi, et beaucoup des inventions qu'on leurs attribue ne le sont pas du tout
    gaeon posted the 05/06/2011 at 06:37 PM
    Les tiers ne boudaient pas spécialement la gamecube et encore moins la nes et la snes. C'est uniquement quand Nintendo a sortit des consoles un peu spéciales comme la N64 et la Wii qu'ils se sont retrouvés isolés.

    Fessebouk > Ca dépend vraiment, la Super nintendo a battu la megadrive alors qu'elle était sortie avant. Ce qui a sauvé la Snes c'est comme je l'ai expliqué les mode 7 and co. Pareillement la PS2 a poutré la Dreamcast grâce à sa puissance et sa réputation. Et je reprend ce que j'ai dis dans l'article : Xbox360+PS3 = plus de vente que la Wii comme quoi la puissance compte

    Sankatrobo > Pas faux, ils étaient novices mais bon ^^' Désolé moi j'ai juste mis ce qui me passait par la tête pour le mode 7 xD
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:50 PM
    Fessebouk > Ca dépend vraiment, la Super nintendo a battu la megadrive alors qu'elle était sortie avant. Ce qui a sauvé la Snes c'est comme je l'ai expliqué les mode 7 and co.

    oui c'est pas faux, cela dit la Snes à eu quelques killer ap qui on été fatale comme street fighter ou final fantasy


    Pareillement la PS2 a poutré la Dreamcast grâce à sa puissance et sa réputation.


    c'est vrai que la prétendu puissance de la dreamcast à l'epoque y'etait pour beaucoup, mais le soucis c'est que la ps2 au niveau des licenses etait une valeur sur t'etais sur en achetant une ps2 d'avoir un futur catalogue de malade surtout avec l'enorme liste de jeux en developpement qui avait été communiqué à l'epoque, la réputation aussi bien sur que ca à joué mais ca ne fait pas tout suffit de voir le plantage de la ps3 et celui de la 3DS trop avoir confiance en la réputation n'est pas une bonne chose.


    Et je reprend ce que j'ai dis dans l'article : Xbox360+PS3 = plus de vente que la Wii comme quoi la puissance compte

    oui maintenant c'est une réalité qui tend à se creuser, mais au debut beaucoup pensait que la wii allait dominer cette generation comme la ps2 précédement, la question aurait été si les developpeurs avait suivi la wii est ce que l'ont serait tous sur cette console ? tres difficile à dire d'un coté si l'on regarde la confrontation DS/PSP on serait tenté de dire oui, mais sony et microsoft on fait de gros efforts pour faire des jeux aboutit et attirer les tiers ( surtout MS au debut ) tandis que nintendo à surtout fait des efforts pour attirer le casual ( balance board, matraquage publicitaire, mis en avant de jeux casuals ) difficile d'attirer le joueurs lambda dans ce cas
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 06:54 PM
    * la pretendu puissance de la PS2
    yurilowell posted the 05/06/2011 at 07:03 PM
    sony et microsoft ( je peu me tromper ) ne cree pas de jeux il est édite un peu comme crysis 2 qui n est pas développer par EA mais crytek ( EA na fait qu édité le jeu) .

    bcp de gens ici confonde les editeurs avec les développeurs.
    c est un peu comme un écrivain qui a besoin d une maison d édition pour sortir un livre .

    N6 on verra ^^ a l E3
    sankadabo posted the 05/06/2011 at 07:08 PM
    sony et microsoft ( je peu me tromper ) ne cree pas de jeux il est édite un peu comme crysis 2 qui n est pas développer par EA mais crytek ( EA na fait qu édité le jeu) .
    Tu te trompes...quand tu achètes ou crées un studio de développement et que ce meme studio développe un jeu pour ta machine, et bien tu seras considérer à juste titre comme le créateur/développeur de ce jeu...logique.
    yurilowell posted the 05/06/2011 at 07:17 PM
    j en suis pas sur quand tu lance un jeu exemple crysis 2 il est bien noté EA et crytek et non pas que EA . crytek n appartien pas EA .http://fr.wikipedia.org/wiki/Crytek_Studios .
    sankadabo posted the 05/06/2011 at 07:26 PM
    là c'est de l'édition...tous les constructeur...éditer le jeu d'un studio ne leur appartenant pas et en échange exclusivité pour la console du jeu de ce même studio

    Des grosses pontes comme Ea éditent aussi des boites moins friqués qu'eux (ex : cryteck)
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 07:28 PM
    oui pour ton exemple de crysis tu à raison mais sa ne s'applique pas du tout à sony ou microsoft qui developpe ennormement de jeux en interne surtout sony par exemple sur ps3 on trouve 4 type d'exclus les jeux tiers : ( metal gear solid 4 ), les jeux developpé par un tiers et édité par sony ( heavy rain, lair, demon soul ) les jeux developpé par un studio affilié à sony mais qui ne lui appartient pas ( resistance ) et les jeux totalement crée en interne comme le serait un mario galaxy pour nintendo ( god of war, last gardian, gran turismo ect... )
    yurilowell posted the 05/06/2011 at 07:34 PM
    oui j avoue je me suis tromper ... sony a par exemple nautidog qui leur appartien comme rare a microsoft
    cloudo posted the 05/06/2011 at 07:39 PM
    tu devrais aussi préciser dans ton article que bien avant que la wii ne perde l'intérêt des développeurs, ces derniers ont déclarer qu'ils sortaient des jeux casuals pas chers à développer pour financiers les grosses productions sur consoles HD
    yurilowell posted the 05/06/2011 at 07:41 PM
    tu devrais aussi préciser dans ton article que bien avant que la wii ne perde l'intérêt des développeurs, ces derniers ont déclarer qu'ils sortaient des jeux casuals pas chers à développer pour financiers les grosses productions sur consoles HD


    je trouve ca honteux perso ...
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 07:55 PM
    pourquoi honteux ? le but d'une entreprise c'est pas d'avoir des etats d'ames mais de faire de l'argent et si on les juge sur cet argument ils ont fait le bon choix, aujourd'hui c'est en defaveur de la wii, une autre fois c'etait en faveur de la DS ou de la SNES un jour ce sera en faveur une nouvelle fois d'une console nintendo. il y'a bien quelques developeurs qui ont tenté des choses sur wii ca n'a pas fonctionné du tout
    gaeon posted the 05/06/2011 at 08:07 PM
    Je suis assez d'accord la Wii n'était pas la console idéale pour recevoir la grande majorité des jeux éditeurs tiers en raison de sa puissance, sa faiblesse sur le jeu online et aussi la Wiimote qui ne se prêtait pas toujours bien aux jeux.

    Et dans tout ça pas grand monde n'a réagit sur ma question. Vous la voyez comment cette N6? Je suis le seul à penser qu'il y a pas mal de chances qu'elle soit axée sur la puissance ?
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 08:12 PM
    c'est obligatoire Gaeon je vois mal aujourd'hui avec le taux de TV HD nintendo encore proposé une console vetuste, maintenant je pense quelle serait du niveau des consoles actuelles sans plus, je pense que la principale innovation sera bien dans la manette je vois une manette avec un ecran OLED tactile qui epouse les courbes de la manette c'est tout à fait possible avec la technologie oled, ce qui ferait un pad entierement tactile

    http://fr.pomcast.com/files/2009/03/flexible_oled.jpg
    gaeon posted the 05/06/2011 at 08:22 PM
    Moi au contraire je partais plutôt sur l'idée que Nintendo ferait "le grand écart" en proposant une console bien plus puissante que les PS3 et Xbox360 pour s'assurrer le soutient des tiers cette fois.

    Sinon je ne vois pas trop l'intérêt qu'il y aurait à avoir un écran flexible sur la manette oO
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 08:30 PM
    gaeon publié le 06/05/2011 à 22:22
    Moi au contraire je partais plutôt sur l'idée que Nintendo ferait "le grand écart" en proposant une console bien plus puissante que les PS3 et Xbox360 pour s'assurrer le soutient des tiers cette fois.


    le soucis c'est que si il se coupe trop des + de 100 millions de ps3/360 les devs ne developeront pas sur la nouvelle console de nintendo, le calcul est vite fait entre un parc innexistant et + de 100 millions le choix est vite fait, surtout qu'il y'a pas besoin de refaire de nouveaux moteurs de jeux et que les coups de developpement sont deja elevé sur cette gen, nintendo à un besoin vital des titres multiplateforme qui ont grandement fait defaut sur wii

    Sinon je ne vois pas trop l'intérêt qu'il y aurait à avoir un écran flexible sur la manette oO

    apparement le nouveau ecran tactile intégré à la manette de la N6 ferait ressentir les sensations du toucher, je trouve ca un peu con d'avoir à mettre le doigt à chaque fois sur l'ecran pour se dire la je touche un mur, la je touche de la terre ect... alors que si tu les ressent avec le pad en main je pense que ca sera un nouveau standard comme l'on etait les vibrations à l'epoque
    gaeon posted the 05/06/2011 at 09:00 PM
    Moi je me disais surtout qu'en ce mettant a ce niveau là Nintendo serai au top graphiquement et du coup la N6 ne se couperait pas des jeux des futurs PS4/Xbox 720.
    En plus avec cet excès de puissance elle pourrait recevoir des jeux multi plateforme des gen PS3/360

    Concernant l'écran j'ai entendu parlé de ça aussi, je pense que Nintendo s'en servirait surtout pour créer des boutons espèces de "boutons virtuels". Ca permettrait en gros d'avoir un nombre et un positionnement de boutons optimal pour chaque jeux. Mais simuler de la terre and co j'y crois pas trop ^^'
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 09:14 PM
    gaeon publié le 06/05/2011 à 23:00
    Moi je me disais surtout qu'en ce mettant a ce niveau là Nintendo serai au top graphiquement et du coup la N6 ne se couperait pas des jeux des futurs PS4/Xbox 720.
    En plus avec cet excès de puissance elle pourrait recevoir des jeux multi plateforme des gen PS3/360


    vu comme ca oui c'est pas faux, nintendo miserait sur du tres long terme, interessant

    Concernant l'écran j'ai entendu parlé de ça aussi, je pense que Nintendo s'en servirait surtout pour créer des boutons espèces de "boutons virtuels". Ca permettrait en gros d'avoir un nombre et un positionnement de boutons optimal pour chaque jeux. Mais simuler de la terre and co j'y crois pas trop ^^'

    ca me semble assez farfelue comme idée le coup du tactile qui simule le toucher, ca me semble vraiment avant gardiste comme technologie, le coup des boutons virtuels ca peut etre pas mal mais est ce qu'on aurait la meme precision qu'avec un pad classique ? faut voir faudrait une nouvelle generation de tactile, mais je suis sur que nintendo va nous surprendre et en tout cas je suis ravi de ce que serait le nouveau positionnement de la N6 surtout apres la wii
    vyse posted the 05/07/2011 at 02:19 AM
    le terme innovation veut dire appliqué une nouveauté dans le marché cette nouveauté peut tout a fait etre deja utilisé ailleur, bref sur ce coup Tendo est le 1er a avoir apporter la vibration (existait deja on le sait) l'accelerometre ( existait depuis la nasa..) bref vous m'aviez compris mais je suis d'accord ils n'ont rien crée, juste signé des cheque et parié sur l'avenir.
    Concernant la N6 vous savez tres bien que nintendo visera encore et toujours le grand public avec une console abordable donc une technologie peu chere, le multi plaforming ne durerais que jusquen 'en 2012-2013 si les strategies sont les meme
    Le seul moyen pour que nintendo tienne la route graphiquement se serait que MS et Sony suit la meme logique,cad, stop a la puissance! mais des rumeurs d'ententes se font deja entendre entre eux pour des partages de marché et surtout sur les dates de lancements de console alors parions: Convergence vers Nintendo et ses puces futurement en retard ?(Iwata a confirmé la stratégie concernant les graphismes dans l'interview de la semaine derniere) ou ligue des concurrents pour se debarasser d'eux?
    gaeon posted the 05/07/2011 at 03:22 PM
    Vyse > ça s'applique tout ça, les constructeurs de consoles n'inventent rien mais ils peuvent démocratiser des technologies nouvelles. C'est comme dire que Nokia a inventé le téléphone portable ^^'

    "Concernant la N6 vous savez tres bien que nintendo visera encore et toujours le grand public avec une console abordable donc une technologie peu chere"

    Le but de mon article c'est bien de montrer qu'au contraire ça peut se passer différement et que Nintendo de la nes a la gamecube n'a jamais négligé la puissance pure!
    Je ne vois pas trop non plus Sony et Microsoft adopté la stratégie Nintendo pour leur prochaine consoles :
    - Déjà on peut considérer qu'ils l'ont déjà fait en baissant leur prix, en sortant des accessoires et en relookant leurs consoles!

    - Il y aurai trop peu de différence avec les PS3/360, en plus la NGP serai quasi aussi puissante que la PS4 casual du coup ^^'

    - Les graphismes tout frais ça attire pas mal de monde l'air de rien

    Bref pour moi il y a des chances que Nintendo "revienne dans la course", sur le même terrain que Sony et Microsoft. La console serai particulièrement puissante, parce qu'ils ne feront pas mieux que la Wiimote ou Kinect, parce qu'ils ont reconquéri le grand public et veulent s'assurer le soutient des tiers.
    gaeon posted the 05/07/2011 at 03:29 PM
    Après tout ça ne reste que l'hypothèse, un peu tiré par les cheveux en plus, mais je sais pas pourquoi j'y crois pas mal. Je vois bien Nintendo profiter de la longévité des PS3 et 360 pour sortir une nouvelle console qui mettrait à mal leur argument principal commum a savoir la puissance et la HD. (tout en gardant un côté sympa et frais avec un nouveau pad)

    De toute façon dans un mois on sera fixé puisque la N6 sera jouable a l'E3 ^^