Apparament le moteur est capable de gerer tellement d'effet en temps réel , que ce soit au niveau des eclairages ou autres , qu'il pourrait etre utilisé dans le cinéma pour realiser des effets spéciaux :
moteur ultra puissant, rien à dire. Dommage que comme avec le frostibe engine 2.0 et la nouvelle version de l'unreal engine (3?), il exprimeront réellement leur puissance sur pc ou sur les prochaines consoles de salon.
j'y crois pas une seconde... je ne vois pas l'interet de reunir le cinema et le jeux video. Pourquoi vouloir mettre des contraintes dans un monde ou il n'y en a pas....
Furtidor > hier c'etait des images de L'unreal Engine 3 de Epic Games , aujourd'hui c'est une vidéo du Cryengine 3 de Crytek , ce sont 2 moteurs completement different
Sa fait pas trop next-gen la , la démonstration de l'unreal engine 3 était bien plus impréssionante , la c'est du méme niveaux que la version PC de crysis 2 quoi , les next-gen feront sans aucun doute mieux .
Mindbox , cette vidéo montre les jeux a license qui utilise le moteur
Le seul qui est développer par Crytek est Crysis 2 et Codename Kingdoms que l'ont ne voit pas dans cette vidéo , le reste est développer par de petit studio
Mouai la course aux graphismes...Ca serait bien si la prochaine GEN faisait un retour en arrière avec la mort des DLC et des jeux aux contenus de qualités dépassant les 10 heures ! Euh non je rêve en fait...
le jeu vidéo et le cinéma sont deux médias qui au fil des années n'a de cesse de se rapprocher, les effets spéciaux d'un film comme independance day à la base ils le doivent au jeu vidéo et l'imagerie numérique en général.
A titre d'exemple L.A. Noire figurera sans doute comme l'un des jeux les plus cinématographiques jamais créés entre jeu d'acteur et scénario travaillé, les technologies utilisées sont comparables à celles d'avatar pour la modélisation d'un visage en 3D le motionscan.
Après de là à voir des réalisateurs utiliser le cryengine 3 je crois qu'ils se font de douces illusions quand même. des studios comme Weta et ILM ont déjà de quoi faire.
En parlant de L.A Noire, j'ai vu qu'un acteur assez connu fait son apparition. Celui qui incarne Docteur Bishop dans Fringe. On se rend compte que dans le jeuvidéo, et notamment pour L.A Noir, on a besoin de vrais acteurs pour jouer de façon crédible les personnages du jeuvideo... Du moins les personnages de certains jeuvidéo qui souhaitent pousser l'impression de réalisme des persos à fond.
alors pour les petites productions Chuck noris
Par contre, il est ou le passage avec le gus qu'on a vu dans les images hier?
Le cinéma et le jeux vidéo vont être enfin réunis
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711208
Furtidor > hier c'etait des images de L'unreal Engine 3 de Epic Games , aujourd'hui c'est une vidéo du Cryengine 3 de Crytek , ce sont 2 moteurs completement different
Ici on parle du CryEngine 3 de CryTek.
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La deuxième vidéo est pour le jeu video
Le seul qui est développer par Crytek est Crysis 2 et Codename Kingdoms que l'ont ne voit pas dans cette vidéo , le reste est développer par de petit studio
Désolé pour la confusion, je croyait que c'était les même, j'ai pas fait gaffe
/> A partir de 2min , c'est absolument bluffant , que ce soit le niveau de détail sur la caisse , la façon dont les eclairages et le reflets sont projeté en temps réel sur la carosserie , c'est d'un niveau encore jamais vue dans un jeu
donc une résol 4K en 24images secondes ?
A titre d'exemple L.A. Noire figurera sans doute comme l'un des jeux les plus cinématographiques jamais créés entre jeu d'acteur et scénario travaillé, les technologies utilisées sont comparables à celles d'avatar pour la modélisation d'un visage en 3D le motionscan.
Après de là à voir des réalisateurs utiliser le cryengine 3 je crois qu'ils se font de douces illusions quand même. des studios comme Weta et ILM ont déjà de quoi faire.