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Super Street Fighter IV 3D Edition
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platform : Nintendo 3DS
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local-online)
european release date : 03/25/2011
us release date : 03/27/2011
japanese release date : 02/26/2011
draculax > blog
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dx93
posted the 03/02/2011 at 03:08 PM by draculax
comments (28)
pimoody posted the 03/02/2011 at 03:14 PM
Le problème c'est que je ne vois aucun jeu valable qui vaut que je débourse en tout 250e..

Merci pour ton article.
legend83 posted the 03/02/2011 at 03:14 PM
Mais ça te donne mal au crâne à ce point ? J'avais déjà eu un problème de mal de crâne avec la 3D lor sd'un film trop rapide (choc des titans), et j'avais eu mal durant tout le week end, j'espère que je n'aurais pas ce coup là avec la 3DS.
flom posted the 03/02/2011 at 03:16 PM
je suis globalement d'acc avec toi. par contre, moi, j'ai aucun mal de crane meme apres 7H sur ridge racer. J'ai eu mal au yeux lors de mon premier contact mais maintenant ils se sont habituer. j'ai plus mal du tout XD.

Pour ridge, juis bien d'acc avec toi, meme si ya pas grand nouveauté. le jeu ets bon grace a un gameplay efficace. dommage qu'il ne soit pas online, on aurait jouer tous les deux.

Strett fighter. j'hesite a l'acheter....Je dois faire koi d'apres toi ? XD

Sinon je suis d'acc, l'ecran du haut aurait pu etre plus grand, sans que la console soit plus grosse... M'enfin
tyu posted the 03/02/2011 at 03:17 PM
Pour l'effet 3D, j'ai vraiment hâte de tester ça !
draculax posted the 03/02/2011 at 03:24 PM
flom si t'aimes street oui tu dois le prendre, surtout qu'en 3d il donne bien, t'as tous les perso, musiques etc comme les consoles de salon.
Coldy clair que le line up n'est pas extraordinaire, pour moi y a ridge et street ca suffit et surtout fin du moi blaze blue, pilot wings, DOA, c'est déjà pas mal.
zabuza posted the 03/02/2011 at 03:26 PM
En gros tu as joué 3 heures et la batterie tenais toujours la coup ?

il y avait un revendeur qui affirmait avoir joué 7 heures non stop pour que la batterie la lache...hmmm qui dit vrais
flom posted the 03/02/2011 at 03:28 PM
DraculaX>
Ok. J'ai beaucoup tester le jeu sur les bornes 3DS au japon, je le trouve bon, mais j'ai deja street fighter sur PS3 ( pas super street fighter par contre ). Apres c'est vrai que j'aimerais bien avoir un deuxième jeu. on pourrait presque faire un tournois Online avec les kéké qui l'ont deja prise en version jap XD. Rah... j'irais bien a la boutique du coup le prendre...
Moi aussi j'attend pilotwings, mais en version jap, je sais pas quand il va sortir. Toi j'imagine que tu le prendra en PAL avec ta 3DS PAL. Au pire je jouerais sur le jeu de mon frère....
vegetoss posted the 03/02/2011 at 03:31 PM
je me demande pour garde les 3d faut pas trop bouger la console nan ? mais sur un jeu de combat avec un jeu nerveux et que donc la console bouge sa risque pas d'enlever par intermittence l'effet 3d? ( jsais pas si jsuis assez clair )
adventureoflink posted the 03/02/2011 at 03:31 PM
flom publié le 02/03/2011 à 16:16
je suis globalement d'acc avec toi. par contre, moi, j'ai aucun mal de crane meme apres 7H sur ridge racer. J'ai eu mal au yeux lors de mon premier contact mais maintenant ils se sont habituer. j'ai plus mal du tout XD.


Euh t'as joué durant 7h d'affilée sur Ridge Racer ? La batterie doit pas tenir 5h grand max normalement ?!
flom posted the 03/02/2011 at 03:33 PM
Zabuza et Adventureoflink> j'ai jouer pas mal d'heure dans l'avion en rentrant du japon ( un vol de 13H) j'ai au moins fait tourné la console 5H et elle était loin d'être morte. Bon, c'est vrai que j'ai réduit l'intencité de l'éclairage, mais se n'est pas grand chose.Je voudrais aussi dire qu'il y a un mode economie de batterie dans les options, qui change pas grand chose au rendu. je l'active quand je fait des longs voyage

Ensuite, je vais te dire. Generalement je joue a la maison au console portable. et des que je termine une partie, je met la console sur son socle, ainsi elle est toujours charger au maximum.
adventureoflink posted the 03/02/2011 at 03:34 PM
Flom > Et ben une très bonne nouvelle !!!
draculax posted the 03/02/2011 at 03:34 PM
vegetoss, oui faut pas trop bouger la console, mais même si tu le fais c'est pas comme si l'image disparraissait, ca pert un peu son effet 3d ctout
tourte posted the 03/02/2011 at 03:37 PM
Flom > Ca fait plaisir à entendre ! (la batterie) 3h ça me semblait peu quand même, je suis content de voir qu'elle peut tenir 5h "facilement" sans vraiment de concessions.
dx93 posted the 03/02/2011 at 03:39 PM
No inquiétude avec la 3DS
tonius posted the 03/02/2011 at 03:40 PM
Oui, d'après ce que peuvent dire les gens sur le net, la batterie dure plus longtemps que ce que Nintendo avait dit, mais ca doit surtout dépendre du son/affichage 3d/wifi activé/luminosité, ca doit etre assez compliqué de tout prendre en compte.
trezert posted the 03/02/2011 at 03:40 PM
elle sera mienne le 26 (ou ptetre quelques jours avant). J'ai hate! C'est incroyable quand meme le fait de ne pouvoir apprécier la 3d que en ayant la bete sous les yeux. Merci pour ton article, ca confirme ma commande
adventureoflink posted the 03/02/2011 at 03:41 PM
Dx93 > Pour ma part, je ne me suis jamais inquiété
pimoody posted the 03/02/2011 at 03:41 PM
Pour la 3D ce qui est important c'est d'avoir les yeux reposé (pour ça que nintendo conseille des poses), et bien cligner des yeux car ont à tendance devant la 3D à ne pas cligner assé ce qui nous assèche les yeux et donc nous brule la retine.

Sinon au cinema c'est pareille sauf que quand le cinéma utilise les lunettes avec le capteur au milieu (grosse lunette rouge) il n'ont pas le materiel ecran ect 3D mais simplement une camera avec un systeme de capteur, et pour 'lavoir tester sur les deux differents sur le même film (Tron) je peux vous dire que quand c'est la bonne technologie utilisé avec les lunettes que tu achètes j'ai jamais eu aucun pb (Toy stiory 3, pirahna 3D, resident evil, royaume de gahool ect..) en revanche sur avatar et sur Tron (la deuxième fois) que j'ai vue avec les fameuses lunette rouge j'ai bien souffert et pas que moi, donc faites gaff maintenant tout les ciné achète ce qu'il faut mais certain surtout ceux qui ne sont pas dans des grandes villes n'en sont pas encore la.
tourte posted the 03/02/2011 at 03:42 PM
Désolé double post.

Concernant les maux de crâne etc...Il est clair que chacun réagit différemment à la 3D. Je pense également que c'est peut-être un coup d'oeil à prendre, pourquoi. Parce qu'on a pas été habitué dès petit à voir cette 3D, ce n'est que récemment avec le boom des films 3D qu'on a pu y regoûter, mais ça ne dure le temps que d'un film. Alors que là on parle de console de jeux, donc de potentiels gamer qui peuvent passer plusieurs heures devant. Je pense qu'il faut laisser du temps aux yeux et au cerveau de s'adapter, et ce sera surement rendu bien plus facile à force.

De plus, Nintendo a vraiment bien géré son coup avec la molette 3D. Pour moi c'est un élément crucial de la console, car certains jeux proposent un trop plein d'animation, qui fait que si on avait que le choix entre pas de 3D ou 3D à fond (comme ils l'ont pensé à un moment), ça aurait rebuté plein de joueurs. Or là, on peut ajuster selon les jeux, et selon la vision de chaque joueur.

Je l'ai ressenti sur PilotWings notamment (et plusieurs personnes et journalistes ont eu la même chose que moi), le jeu est génial en 3D, mais réglée à fond il est très dur de se concentrer, pour ne pas perdre la 3D. On peut y jouer comme ça, mais clairement pas pendant des heures. Suffit de baisser un chouilla l'effet (sans en perdre toute la superbe) et tout de suite c'était bien plus relaxe.

Donc pour moi c'est une question d'habitude, et surtout ne pas avoir peur de jauger la 3D, ce n'est pas parce qu'on est pas à fond que l'effet se perd, loin de là !
vegetoss posted the 03/02/2011 at 03:46 PM
le molette sur le coté de l'ecran elle est vraiment ca regle bien la profondeur d ela 3d ? genre si je la met en plein milieu ( donc ni totalement activer ni totalement desactiver ) l'effet mi-3d est bien fait ou vaut mieux totalement le desactiver / l'activer ?
flom posted the 03/02/2011 at 03:52 PM
Vegetoss> si tu met la molette a moitier, tu auras moins une impression de profodeur, mais se sera tout de meme en 3D. Mon frère par exemple, voit comme une image fantôme si il met la 3D au max. Alors il baisse juste un peu le niveau et pour lui ca va mieu.

Vraiment cette technologie, on la sent toute fraiche.
kidicarus posted the 03/02/2011 at 03:53 PM
Nintendo a tellement peur des proces, qu'ils sont pret à dire que la batterie dure 5minutes

Sinon c'est des beau retour positif
draculax posted the 03/02/2011 at 03:56 PM
par contre une XL c'est quand ils veulent ^^
nimp posted the 03/02/2011 at 04:01 PM
Est ce que la croix directionnelle prend bien en compte les diagonales car j'avais un soucis a ce niveau sur la ds lite, sa serait bien embêtant pour street 4 ...
draculax posted the 03/02/2011 at 04:06 PM
ben aucun souci des diagonales, si tu parles pour faire des combos avec guile no souci
pimoody posted the 03/02/2011 at 04:38 PM
Toute manières leur prochain hardware proposera une plus grande taille deja..
reppa posted the 03/02/2011 at 05:24 PM
Merci pour ton avis et ceux des autres en commentaires c'est bien cool
kenji posted the 03/02/2011 at 06:31 PM
Merci pour ton avis