Après avoir passer un bon moment sur la console et surtout sur street fighter 4 et ridge racer, voici un petit avis vite fait.
Tout d'abord, j'ai hyper mal au crâne, bon faut dire j'ai joué 3h de suite dessus avec des petites pauses quand même, mais là malgré que j'ai envie d'y retourner j'arrive pas, ca accentu ma douleur de tête.
Jouer sans 3d, j'y arrive pas trop, dans le sens que graphiquement je trouve ca sympa mais sans plus sans 3d et avec la 3d ca passe bien mieux et surtout l'effet est très prenant et excellent.
La prise en main de la console est excellente, nintendo oblige, street 4 dessus est vraiment excellent et facile à sortir les combos avec la crois ou le stick, d'ailleurs le stick est d'excellente qualité.
Le son de la console est génial, je crois que c'est la meilleur console pour ca, il est fort, clair avec un petit effet surround franchement au top, vite un castlevania dessus d'ailleurs.
La console est petite et l'écran du haut est petit je trouve, ca fait bizarre de passer de la XL à celle là, l'écran est même un peu plus petit que l'Iphone 4 en hauteur en tout cas, largeur c'est la même chose.
L effet 3d y a rien à dire c'est top, perso j'adore et je me vois pas ou j'ai aucune envie de jouer sans, parce que c'est ce qui impressionne le plus. Je pense même que sans cet effet 3d, la console n'a pas lieu d'être.
Street fighter 4.
Même si le jeu n'est pas du niveau des consoles de salon sans la 3d, il reste assez beau et impressionnant pour une portable. Même si je suis pas plus impressionné que ca, dans le sens où j'ai une psp avec soulcalibur ou tekken et je trouve que c'est plus ou moins du même niveau.
Avec l'effet 3d le jeu est vraiment prenant, parce que c'est nouveau je pense et les décors en relief comme ca, ca le fait, j'adore. Content de mon achat
Ridge racer, mon petit coup de coeur de la console là, déjà je suis fan de la série, surtout des épisodes psp et playstation 1.
Celui de la 3ds se rapproche justement de tous ces épisodes, car c'est un remix, un peu comme ridge sur psp, d'ailleurs on y retrouve souvent les mêmes niveaux en plus de nouveaux et les mêmes musiques avec de nouvelles aussi.
L'effet 3d est excellent et je n'ai plus envie de jouer en 2d ca c'est clair, la profondeur de la piste donne trop bien et les décors parraissent plus propre en 3d je trouve. Sérieusement pour les jeux de caisse la 3d donne vraiment bien hâte de voir ce que ca va donner par la suite.
Sinon côté jouabilité c'est clairement comme la version psp, qui est excellente et ca fait du bien de retrouver un bon ridge à l'ancienne. Merci Namco ^^
PES j'ai testé 10 min et j'avoue que je le trouve moyen et j'ai pas assez jouer pour donner un avis définitif.
Pour le moment suis content de mon achat, même si j'avoue que je me suis pas pris une claque. Vivement DOA, Zelda, Pilot Wings, Mario etc

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posted the 03/02/2011 at 03:08 PM by
draculax
Merci pour ton article.
Pour ridge, juis bien d'acc avec toi, meme si ya pas grand nouveauté. le jeu ets bon grace a un gameplay efficace. dommage qu'il ne soit pas online, on aurait jouer tous les deux.
Strett fighter. j'hesite a l'acheter....Je dois faire koi d'apres toi ? XD
Sinon je suis d'acc, l'ecran du haut aurait pu etre plus grand, sans que la console soit plus grosse... M'enfin
Coldy clair que le line up n'est pas extraordinaire, pour moi y a ridge et street ca suffit et surtout fin du moi blaze blue, pilot wings, DOA, c'est déjà pas mal.
il y avait un revendeur qui affirmait avoir joué 7 heures non stop pour que la batterie la lache...hmmm qui dit vrais
Ok. J'ai beaucoup tester le jeu sur les bornes 3DS au japon, je le trouve bon, mais j'ai deja street fighter sur PS3 ( pas super street fighter par contre ). Apres c'est vrai que j'aimerais bien avoir un deuxième jeu. on pourrait presque faire un tournois Online avec les kéké qui l'ont deja prise en version jap XD. Rah... j'irais bien a la boutique du coup le prendre...
Moi aussi j'attend pilotwings, mais en version jap, je sais pas quand il va sortir. Toi j'imagine que tu le prendra en PAL avec ta 3DS PAL. Au pire je jouerais sur le jeu de mon frère....
je suis globalement d'acc avec toi. par contre, moi, j'ai aucun mal de crane meme apres 7H sur ridge racer. J'ai eu mal au yeux lors de mon premier contact mais maintenant ils se sont habituer. j'ai plus mal du tout XD.
Euh t'as joué durant 7h d'affilée sur Ridge Racer ? La batterie doit pas tenir 5h grand max normalement ?!
Ensuite, je vais te dire. Generalement je joue a la maison au console portable. et des que je termine une partie, je met la console sur son socle, ainsi elle est toujours charger au maximum.
Sinon au cinema c'est pareille sauf que quand le cinéma utilise les lunettes avec le capteur au milieu (grosse lunette rouge) il n'ont pas le materiel ecran ect 3D mais simplement une camera avec un systeme de capteur, et pour 'lavoir tester sur les deux differents sur le même film (Tron) je peux vous dire que quand c'est la bonne technologie utilisé avec les lunettes que tu achètes j'ai jamais eu aucun pb (Toy stiory 3, pirahna 3D, resident evil, royaume de gahool ect..) en revanche sur avatar et sur Tron (la deuxième fois) que j'ai vue avec les fameuses lunette rouge j'ai bien souffert et pas que moi, donc faites gaff maintenant tout les ciné achète ce qu'il faut mais certain surtout ceux qui ne sont pas dans des grandes villes n'en sont pas encore la.
Concernant les maux de crâne etc...Il est clair que chacun réagit différemment à la 3D. Je pense également que c'est peut-être un coup d'oeil à prendre, pourquoi. Parce qu'on a pas été habitué dès petit à voir cette 3D, ce n'est que récemment avec le boom des films 3D qu'on a pu y regoûter, mais ça ne dure le temps que d'un film. Alors que là on parle de console de jeux, donc de potentiels gamer qui peuvent passer plusieurs heures devant. Je pense qu'il faut laisser du temps aux yeux et au cerveau de s'adapter, et ce sera surement rendu bien plus facile à force.
De plus, Nintendo a vraiment bien géré son coup avec la molette 3D. Pour moi c'est un élément crucial de la console, car certains jeux proposent un trop plein d'animation, qui fait que si on avait que le choix entre pas de 3D ou 3D à fond (comme ils l'ont pensé à un moment), ça aurait rebuté plein de joueurs. Or là, on peut ajuster selon les jeux, et selon la vision de chaque joueur.
Je l'ai ressenti sur PilotWings notamment (et plusieurs personnes et journalistes ont eu la même chose que moi), le jeu est génial en 3D, mais réglée à fond il est très dur de se concentrer, pour ne pas perdre la 3D. On peut y jouer comme ça, mais clairement pas pendant des heures. Suffit de baisser un chouilla l'effet (sans en perdre toute la superbe) et tout de suite c'était bien plus relaxe.
Donc pour moi c'est une question d'habitude, et surtout ne pas avoir peur de jauger la 3D, ce n'est pas parce qu'on est pas à fond que l'effet se perd, loin de là !
Vraiment cette technologie, on la sent toute fraiche.
Sinon c'est des beau retour positif