Marrant a voir toute ces creations, a y jouer c'est autre chose...perso j'ai pas accroché au premier, je penses que je me passerais de celui-ci. (et c'est pas un niveau Zone of the Enders qui va me fair changer d'avis =D)
Comme je l'expliquais à un membre de jeuxvideo.com :
"Le but, ce n'est pas réellement de créer des mini jeux mais de voir jusqu'où on peut aller grâce aux outils de LBP2. Pour les créateurs, ça représente avant tout un challenge très intéressant et parvenir à un résultat tel que celui qu'on a vu avec l'avion de chasse, c'est certainement très jouïssif. Ce qu'il faut retenir, c'est pas si on s'amuse ou pas dans son niveau (car il est clair que, comme tu l'as dit, ça n'égalera jamais un jeu original de ce type, tel que H.A.W.X. ou Ace Combat), mais la prouesse technique et l'imagination dont fait preuve le créateur pour rendre son niveau le plus réaliste possible. Là, en l'occurence, le type qui a créé ce niveau est purement balèze. On ne peut pas le nier, et même si son niveau ne t'amuse pas, tu peux quand même le récompenser d'un "" pour le féliciter, il le mérite bien. "
"Le but, ce n'est pas réellement de créer des mini jeux mais de voir jusqu'où on peut aller grâce aux outils de LBP2. Pour les créateurs, ça représente avant tout un challenge très intéressant et parvenir à un résultat tel que celui qu'on a vu avec l'avion de chasse, c'est certainement très jouïssif. Ce qu'il faut retenir, c'est pas si on s'amuse ou pas dans son niveau (car il est clair que, comme tu l'as dit, ça n'égalera jamais un jeu original de ce type, tel que H.A.W.X. ou Ace Combat), mais la prouesse technique et l'imagination dont fait preuve le créateur pour rendre son niveau le plus réaliste possible. Là, en l'occurence, le type qui a créé ce niveau est purement balèze. On ne peut pas le nier, et même si son niveau ne t'amuse pas, tu peux quand même le récompenser d'un "
ca va etre énorme!