Si c'est officiel, ben le rendu me plait vachement plus que les précédents! Je trouve ça beaucoup plus agréable à regarder! Ca fait moins "Jaune" comme l'a dit Shenzu. Très très jolis! A voir en mouvement! Les 2 premiers ne m'ont pas plus, j'espère que celui me plaira!
Les images son retouchées évidement (beaucoup trop net) mais bon ses visuels laisse quand même présager que celui-ci sera plus beau que le 2 (c'est normal en même temps). Personnellement je n'ai jamais accroché à cette série, j'ai simplement testé mais je n'avais pas apprécié peut être que je me laisserais tenté réellement par celui-ci.
c'est trop beau pour que ça soit vrai, n'oubliez pas que c'est Insomniac au commande
Après que Uncharted 2 eut été sorti sur ps3, tous les studios qui développent en exclu sur ps3 se sentent pousser des ailes (d'ailleurs on le voit très bien avec l'exemple de Sucker Punch et son infamous 2)
Il y'a maintenant un "seel of visuality" sur ps3 et uniquement sur ps3
2011 sera une année monumentale pour la ps3 Killzone 3, peut être the last guardian, infamous 3, peut uncharted 3 (maintenant que l'on sait que naughty bosse sur un projet depuis pas mal de temps...
Le coucher de soleil sur le pont de san francisco (resistance 2) est l'un des panoramas les plus réussis dans l'histoire des jeux vidéo.
Faudrait quand même arrêter de prendre Insomniac pour des guignols. Ils sont derrière l'un des jeux les plus aboutis techniquement sur cette génération, Ratchet and Clank : A Crack In Time. Ils maîtrisent très bien la programmation et sont reconnus dans ce domaine, ce qui leur manque c'est du temps et une meilleure direction artistique pour les univers réalistes.
Je ne critique pas les ratchet car j'aime bien la série. C'est beau et drôle même si ça tourne en rond. En revanche, les resistance sont de mauvais jeux.
la console n'a rien à voir et tu l'a remarqué y a pas si longtemps que ca que j'y joue à cette console pour certain jeux notament le meilleur MGS 4
MGS4 c'est la grande classe, il faut que tu fasses aussi Uncharted 1 et 2.
Vivement En espérant un retour aux sources concernant le gameplay et la narration. Le premier explose le 2 pour moi.
Par contre ce que je préfère dans le deux par rapport au premier, c'est la violence des armes
Par moment ça devient abusé avec le PAD qui vibre dans tout le sens, les chimères en prennent plein la gueule xD !
Ca bute !
Le passage en bateau, ça sent le moment plein de tension ^^
Sinon, nouveau héros? Un civil avec des cheveux ?
Pour moi Resistance 3, ça va être énorme.
Mais peut-il en être autrement ? C'est Insomniac quoi !
"nan ken arret sérieux ne me dit pas que tu trouve resistance 2 incroyable surtout sur le plan artistique qui est juste gerban."
Resistance est incroyable sur le plan technique!!
Sur l'artistique chacun ses goûts non??
Toi t'aimes pas, mais je vois en quoi ton avis devrait représenter celui des autres?
Si ce n'est que dés que tu peux cracher sur Insomniac, tu réponds présent.
"la console n'a rien à voir et tu l'a remarqué y a pas si longtemps que ca que j'y joue à cette console pour certain jeux notament le meilleur MGS 4"
Oue super! En squattant chez ton pote, parce que tu veux pas admettre que la PS3 vaut autant le coup que la 360 ou la Wii hein
"Après que Uncharted 2 eut été sorti sur ps3, tous les studios qui développent en exclu sur ps3 se sentent pousser des ailes (d'ailleurs on le voit très bien avec l'exemple de Sucker Punch et son infamous 2)"
C'est surtout que tous les studios comme Naghty Dog,Guerilla Game, Santa monica, Insomniac, et d'autres au sein de SCWW (Sony Computer WorldWide) s'échangent en permanence des données ou vont les uns chez les autres.
Donc il y a une synergie et une emulsion qui donne envie de trouver et prouver aux autres qu'ils sont aussi bons.
Ils ont l'air d'avoir corrigé le plus gros défaut de Resistance (selon moi) : la direction artistique. Cette fois j'ai l'impression qu'ils tiennent le bon bout.
La Ice team est chargé de développé des tools tout au long de la vie de la PS3 et c'est elle qui a fait le Phyre engine qui permet des portages plus faciles ou de faire des jeux plus simplement avec une GUI, etc...
De toute façon depuis le début de la PS1 Naughty Dog et Insomniac s'échangent des données et se fontdes clins d'oeils.
Le Phyre Engine c'est aussi que ce qui a permis à des petits studios comme Gust de passer à la next gen. Tous leurs jeux PS3 tournent dessus, de même que Demon's Souls ou encore Malicious (un des jeux que j'attends le plus).
"Kensama, oui bon d'accord mais bon bref tout ça c'est grosso modo le même cercle ^^"
Pas vraiment, car Ice Team est vraiment les mains dans le camboui avec les évolutions Hard et softs (notamment libération de mémoire dû à l'amincissement du poids de l'OS PS3, etc...)
ouais enfin la ice team elle est quand même dans le même batiment que ND, j'ai très certainement utilisé à tord le terme ice team pour englober tout le monde alors qu'il s'agit d'un studio à part entière mais bon ce que je voulais dire c'est que tout ce beau monde, ils sont comme cul et chemise, ils se partagent toutes leurs trouvailles.
La ice team développe bien un tas d'outils à destination des autres studios first party, donc quand je dis "la ice team en force" je suis pas loin, sauf peut-être pour insomniac qui n'est pas aussi proche qu'un guerilla.
On peu dire que ça flatte la rétine niveau graph
en esperant un jeu bien meilleur que le premier
je l'attends avec une grosse impatience
ça sent le guerrila style
En même temps, dés que c'est un jeu PS3 tu vomis.
Et encore plus, quand c'est un jeu insomniac.
Donc ton avis hein
la console n'a rien à voir et tu l'a remarqué y a pas si longtemps que ca que j'y joue à cette console pour certain jeux notament le meilleur MGS 4
Pour au final avoir ça http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/97/ME0001039744_2.jpg
Après que Uncharted 2 eut été sorti sur ps3, tous les studios qui développent en exclu sur ps3 se sentent pousser des ailes (d'ailleurs on le voit très bien avec l'exemple de Sucker Punch et son infamous 2)
Il y'a maintenant un "seel of visuality" sur ps3
2011 sera une année monumentale pour la ps3
Le coucher de soleil sur le pont de san francisco (resistance 2) est l'un des panoramas les plus réussis dans l'histoire des jeux vidéo.
MGS4 c'est la grande classe, il faut que tu fasses aussi Uncharted 1 et 2.
Vivement En espérant un retour aux sources concernant le gameplay et la narration. Le premier explose le 2 pour moi.
Par contre ce que je préfère dans le deux par rapport au premier, c'est la violence des armes
Par moment ça devient abusé avec le PAD qui vibre dans tout le sens, les chimères en prennent plein la gueule xD !
Le passage en bateau, ça sent le moment plein de tension ^^
Sinon, nouveau héros? Un civil avec des cheveux ?
Pour moi Resistance 3, ça va être énorme.
Mais peut-il en être autrement ? C'est Insomniac quoi !
"nan ken arret sérieux ne me dit pas que tu trouve resistance 2 incroyable surtout sur le plan artistique qui est juste gerban."
Resistance est incroyable sur le plan technique!!
Sur l'artistique chacun ses goûts non??
Toi t'aimes pas, mais je vois en quoi ton avis devrait représenter celui des autres?
Si ce n'est que dés que tu peux cracher sur Insomniac, tu réponds présent.
"la console n'a rien à voir et tu l'a remarqué y a pas si longtemps que ca que j'y joue à cette console pour certain jeux notament le meilleur MGS 4"
Oue super! En squattant chez ton pote, parce que tu veux pas admettre que la PS3 vaut autant le coup que la 360 ou la Wii hein
"Après que Uncharted 2 eut été sorti sur ps3, tous les studios qui développent en exclu sur ps3 se sentent pousser des ailes (d'ailleurs on le voit très bien avec l'exemple de Sucker Punch et son infamous 2)"
C'est surtout que tous les studios comme Naghty Dog,Guerilla Game, Santa monica, Insomniac, et d'autres au sein de SCWW (Sony Computer WorldWide) s'échangent en permanence des données ou vont les uns chez les autres.
Donc il y a une synergie et une emulsion qui donne envie de trouver et prouver aux autres qu'ils sont aussi bons.
Non la ice team c'est différent!
La Ice team est chargé de développé des tools tout au long de la vie de la PS3 et c'est elle qui a fait le Phyre engine qui permet des portages plus faciles ou de faire des jeux plus simplement avec une GUI, etc...
De toute façon depuis le début de la PS1 Naughty Dog et Insomniac s'échangent des données et se fontdes clins d'oeils.
Kensama, oui bon d'accord mais bon bref tout ça c'est grosso modo le même cercle ^^
"Kensama, oui bon d'accord mais bon bref tout ça c'est grosso modo le même cercle ^^"
Pas vraiment, car Ice Team est vraiment les mains dans le camboui avec les évolutions Hard et softs (notamment libération de mémoire dû à l'amincissement du poids de l'OS PS3, etc...)
La ice team développe bien un tas d'outils à destination des autres studios first party, donc quand je dis "la ice team en force" je suis pas loin, sauf peut-être pour insomniac qui n'est pas aussi proche qu'un guerilla.