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    posted the 09/16/2010 at 06:32 PM by funkenstein
    comments (22)
    yoshitsune posted the 09/16/2010 at 06:34 PM
    Quand il y a beaucoup de monde c'est possible, mais j'ai rien remarquer de dérangeant sauf a un moment en jouant avec un pote en ligne, mais rien d'injouable.
    funkenstein posted the 09/16/2010 at 06:35 PM
    Moi je parle dans la campagne solo
    kinecticalback posted the 09/16/2010 at 06:39 PM
    tu nest pas le seul jen est aussi je comprend pas pourquoi aucun site nen parle de cette effet de flou mais si tu joue en 1080p mets en 720p parais a mes yeux ces moin pire et dautre on dit la meme chose mais en tk tu nes pas seul cette effet de flou ces vrai se qui gache un peu le jeu les ralentissement sa il y en a pas beaucoups mais il y en a
    jesrowweakman posted the 09/16/2010 at 06:39 PM
    belle image d'avatar entre parenthèse tibo
    fullbuster posted the 09/16/2010 at 06:39 PM
    Bibi300 l'a dit dans son vidéotest
    funkenstein posted the 09/16/2010 at 06:41 PM
    Kinecticalback : Ah ok, c'est vraie que personne n'en parle, moi perso ça ma direct sauté aux yeux

    Merci Jesro
    kinecticalback posted the 09/16/2010 at 06:43 PM
    sa mavais surtout sauté au yeux sur la beta ou cetais encore pire et sur le forum officielle de bungie beaucoups parlais de ce ''ghost effect'' qui tuais le jeu il ont un peu arranger sa depuis mais ces toujour present
    ian posted the 09/16/2010 at 06:44 PM
    les effets de flou sont courants dans les jeux , pour faire plus realiste quand tu tourne vite ou autre , je n'ai encore rien remarquer de mal fait
    funkenstein posted the 09/16/2010 at 06:47 PM
    Kinecticalback : Je trouve que l'effet de flou est encore plus présent en solo, en tout cas je trouve cette effet dégueulasse Ça fait plaisir de voir que certaines personnes l'ont remarqué, pendant un moment j'ai cru que ça venait de ma console ...
    pytos posted the 09/16/2010 at 06:50 PM
    C'est pas dû au Blur ou un truc comme ça ? Je crois que c'est utilisé pour donner une impression de fluidité quand tu tourne la caméra.
    funkenstein posted the 09/16/2010 at 06:51 PM
    Pytos : Bah alors là l'effet Blur est trop prononcé :bad;
    apollokami posted the 09/16/2010 at 07:05 PM
    Oui ça m'a choqué au début mais au final on y fait plus attention.
    Dans la première cutscene on se prend l'effet en pleine tronche, à chaque fois qu'un spartan bouge on dirait qu'il a deux ou trois fantômes qui le suivent xD
    itamariisback posted the 09/16/2010 at 07:08 PM
    Halo maintenant qu'il est sorti et que les joueurs peuvent y jouer les points et avis negatifs arrivent.
    funkenstein posted the 09/16/2010 at 07:09 PM
    Apollokami : Ouais exactement !! J'en suis qu'au premier niveau, mais franchement je voyais peu de personnes en parler sur le net et j'ai cru que ça venait vraiment de mes yeux ou de ma console
    cdviking posted the 09/16/2010 at 07:13 PM
    itanata t'en fait pas, tout les gros jeux vont passez par la
    itamariisback posted the 09/16/2010 at 07:13 PM
    Je vais le commencer d'ailleur ce halo,le temps de finir metroid,je me ferais mon avis...
    apollokami posted the 09/16/2010 at 07:23 PM
    Ca avait déjà été pas mal critiqué sur la beta ce blur mais bon ils l'ont gardé.
    Ca n'enlève rien au fait que le jeu est exceptionnel
    sankadabo posted the 09/16/2010 at 07:31 PM
    C'est peut être les textures qui s'affichent en retard..mention spéciale à l'unreal engine 3 (surtout sur gears 2)
    cdviking posted the 09/16/2010 at 07:41 PM
    sankadabo ouais mais pour les textures qui s'affichent en retard le champion toute catégorie reste selon moi mass effect premier du nom,.!
    guilan posted the 09/16/2010 at 08:07 PM
    J'ai eu le même choc sur cet effet, d'autant que le moteur du jeu n'est pas une référence pour ses millions de polygones, et ne devrait pas nécéssiter de ce genre d'effet pour la fluidité...
    darkfoxx posted the 09/16/2010 at 09:24 PM
    Dans Mass effect 1, on pouvait choisir d'activer ou désactiver le Blur. Moi je l'avais désactivé en effet...
    torukmakto117 posted the 09/16/2010 at 09:55 PM
    Eh non je suis dsl mais la il n'est pas question de simple effet de blur(flou) comme dans Mass Effect vraiment pas , ce n'est pas du tout la même chose dans le cas de Halo reach sa semble vraiment être un problème que les créateur ont oublié de règler, dans la béta il étais déja la et je me disais que c'étais a cause que c'étais pas encore le produit final .....et bien non malheureusement!!! ...même si sa m'étonne qu'il est plus oublier quelque chose du genre c'est flagrant et si vous ne savez pas de quoi je parle c'est que vous n'êtes pas très visuel , faite juste regarder la première vidéo du jeux ....a un moment donné Jorge se penche et c'est vraiment pas beau le flou de mouvement est complètement raté !!! Le jeux reste Magnifique quand même mais ce défaut me gêne beaucoup ....moi qui aime les jeux clair et fluide en HD , p-e il y auras une mise a jour je ne sais pas , si vous avez jouer a Halo 3 vous savez qu'il n'y a aucun flou raté ni ralentissement alors pourquoi HALO REACH !!!