C’est au cours de la journée de mardi que nous avons eu la chance de taper la causette avec Yanick Roy, directeur de BioWare Montréal, un studio en devenir bien que pour l’heure méconnu du grand public malgré la qualité du travail effectué par l’équipe sur Mass Effect 2. Hébergé par Electronic Arts au cœur même de la ville de Montréal, le studio comptait 27 personnes lors de son ouverture en 2009, dont la moitié venues directement d’Edmonton afin de travailler sur Mass Effect 2, l’une des plus belles réussites du groupe à ce jour. Aujourd’hui, le studio souhaite s’agrandir et passera avant la fin de l’année à 55 employés, soit un peu plus du double.

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posted the 09/09/2010 at 03:38 PM by
zang