...barre
" Metroid : Other M n'est pas parfait, mais il était nécessaire. Pour ce nouvel épisode, la Team Ninja a osé partir de zéro ou presque pour nous proposer un nouveau gameplay, avec une alternance action/exploration/histoire équilibrée et convaincante. Dommage qu'une réalisation tout juste moyenne et quelques soucis de finition empêchent le jeu de prétendre au même statut de hit obligatoire que certains de ses prédécesseurs. En l'état, le jeu reste tout de même très conseillé aux fans qui pourront passer un moment privilégié avec une Samus plus puissante - et fragile - que jamais. "
Les plus ...
* Un Metroid bourré d'action
* Des tonnes de secrets à trouver
* La mise en avant de Samus
* Bestiaire très varié
* Le feeling old school
Les moins ...
* Rarement joli, souvent moche ...
* Perso secondaires trop génériques
* Passage en vue FPS parfois agaçant
* Les séquences de scan un peu inutile
7 sur 10
C'est une bonne note non ? moi en tout cas ça me convient


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posted the 09/03/2010 at 02:38 PM by
goldorak
des tonnes de secret a trouver?? ils sont tous inscrit sur la map et dès que t'as le bon power up t'as rien a chercher...
et exploration? y a 0 exploration, c'est super linéaire et t'as jamais le choix d'aller ou tu veux
oui le gameplay est bon, bonnes idées, mais trop mal exploité, ils ont enlevé énormément de choses qui faisaient qu'un metroid est un bon jeu!
espérons qu'ils nous améliore tout ca pour un éventuel other M 2, car l'idée est là mais pour l'instant c'est pas trop ca... j'aurai largement préféré un metroid prime 4 ou un vrai nouveau metroid 2D
mais ce other M vaut largement moins que les metroid 2D pour ma part
Personnellement je trouve le jeu très beau, surtout si on le compare avec certains autres jeux sur Wii, mais les gens sont très divisés a ce sujet.
Personnellement j'ai vraiment aimé les Metroid Prime 1, 2 et 3 bien que les opus 2D soit aussi à mon avis meilleur en général que les 3D, Super Metroid reste de loin mon préféré.
Sinon, faut m'expliquer en quoi le jeu est plus court que les précédent Metroid. Excepté les Prime (et encore c'est valable seulement pour Echoes, Prime et Corruption, je les ai fini dans les 15h la 1er fois ), ce Other M est dans supérieur aux précédent Metroid.
Après pour le reste du jeu, je peux pas encore donner d'avis. Pas jouer, mais pour ce que j'ai lu. A la manière des Primes qui ont suivit une autre orientation, Other M fait de même avec un Metroid plus linéraire, mais plus speed, plus péchu, plus action.
Mais bon, le gros jeu de la wii cete année : c'est le DK de retro studio
De plus, l'alliance de la Team Ninja avec Nintendo annonçait déjà le truc : ça allait changer. Sinon à quoi bon aller s'allier avec ce développeur si c'était pour faire un Metroid Prime like ? Autant laisser Retro studios, ils sont sûr de pas se planter. Je n'ai jamais eu d'affinité avec l'univers Metroid, mais pour moi ce changement est la bonne voie à suivre. Ca prouve une envie de faire évoluer la série, et même si cet épisode n'est pas parfait, Gamekult ne sont pas les premiers à dire "c'était nécessaire". Je pense qu'avec la formule Prime, on a vu tout ce qu'on pouvait voir de l'univers Metroid selon la vision FPA.
Ce Metroid était créé pour divisé, il n'y a pas échappé. Maintenant grâce à ce nouveau changement, la suite de la série n'en sera que meilleur. J'aimerai voir Zelda évoluer en ce sens, bousculer les fans et les prendre à revers. Pas pour tout bien sûr (faites parler Link et je casse la gueule à Miyamoto en live), mais pour les fondements de la série. Change is good ! Même si parfois on est déçu et nostalgique de l'ancienne formule.
Ouais enfin cela dépend aussi du budget alloué hein. Si tu file la thune l'équipe te fait un très bon travail, si elle radine, automatiquement ce sera moins glorieux. Et connaissant Nintendo, nul doute que le pognon n'a pas coulé à flots !! Par contre on peut remercier la Team Ninja d'avoir donné la priorité au gameplay du coup, un peu comme ils l'ont fait sur Ninja Gaiden 2 (et ce malgré mes reproches sur la perte de la partie aventure) : pas forcément joli, mais systeme au poil !!
d'abord il faut savoir que other M est développé depuis 3 ans qui plus est toute la partie marketing et l'envergure qu'a pris le titre, donne l'image d'un Nintendo à fond derrière cette licence avec un gros budget.
Concernant le Gameplay, tu te gourre une nouvelle fois, ce n'est pas la team Ninja, mais monsieur Sakamoto qui a opté pour ce style.
on parle de la team ninja par ici et par là, mais il ne faut pas oublier l'équipe de sakamoto qui était la pour superviser les choses.
Le fait d'avoir des tonnes de secret (d'ailleurs les réserves de missile ne donne plus qu'un seul missile au lieu de 5 ! Donc j'imagine bien qu'il doit y en avoir des tonnes ^^), et en plus qu'ils soit noté sur la carte quand tu nettoie la salle et juste un énorme plus pour moi, et pour les autres ça leur évite d'aller sur internet chercher une carte pour le 100% ^^
Et c'est quand même super rare pour un jeu Nintendo d'avoir autant de cinématique, de voix dans un jeu, j'espère qu'ils continuerons sur cette base là!!
Sinon vous avez ça si vous voulez en savoir plus : http://www.nintendo.be/NOE/fr_BE/news/iwata/iwata_demande_-_metroid_other_m_18705_18706.html
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Tu sens vraiment une passion, quelque chose dans ce Iwata demande, Nintendo n'est vraiment pas comme les autres
et cela à cause d'un soit disant budget insuffisant de Nintendo ?
As tu joué au jeu avant de te prononcer sur la partie technique ?
et est-ce que tu sais comment on développe un jeu ?
Sakamoto est producteur du jeu, c'est lui qui donne les directives, la team ninja quand à eux offre des solutions ou des idées pour divers orientations.
Le gameplay à toujours été un éllément essentiel chez Nintendo et aujourd'hui tu viens nous dire que c'est la team Ninja, par ailleur si le budget du projet other M serait si restreint pourquois avoir fait appel à un grand nom du studio de l'animation japonais (D-brink, je crois ).
Je suis désolé, mais quand tu vois tout l'effort que fait Nintendo, je ne vois pas comment on peut venir dire que le projet du coté de la team ninja n'a pas été conséquent.
Raiko:
Je me demande même si Raiko n'est pas comptable...(humour)
J'ai pas encore le jeu en main mais je pense que le testeur n'a pas pris en compte le fait qu'il jouait sur Wii
Espérons que le nouvel univers de Skyward Sword soit à la hauteur.