Goldeneye les pseudo remake de la version N64 prevu sur Wii et DS se montre un peu plus au GamesCom.
Je vais commencer par la version DS qui me fait penser esthétiquement à la version 64 avec des textures plus travaillées, qui elle me font penser aux textures de détaillées de Perfect dark 64.
La version DS est conçue par N-space déjà responsable des excellentes version COD DS.
Et à la vue des images DS, on peut voir qu'ils ont encore fait du très bon boulot.
Du moins moi j'aime bien.



Bon maintenant passons à la version que tout le monde attend.
La version Wii sera t'elle aussi légendaire que sa version N64?
Seul l'avenir nous le dira.
Mais en visionnant les vidéos, en ragerdant les images ou bien en lisant les previews des personnes qui y ont joués.
Bah me donne envie d'y croire fortement.
Le jeu sera jouable à la manette classic ou classic pro ainsi qu'à la Wiimote/nunchuck sur sur divers mode de jeu comme le online à 8, même si on aurait préfèré minimum 12 joueurs; ainsi qu'en mode histoire.
Comme au temps de la 64, le jeu sera jouable à 4 sur le même écran.
Et ça j'aime.
Car la Wii est la machine moins puissante, mais c'est aussi la seul à encore proposer du multi sur un écran.
Là où la HD propose de sublime graf, mais tu es souvent seul si tu n'as pas internet.
Un comble pour des machines aussi puissantes.
Image du multi sur un écran
Les journalistes de IGN ont pu découvrir un nouveau stage, celui de la jungle.
Visiblement elle remplace Cube de N64.
Là où Pierce se crachait; Craig lui et son avion finissent écrasés dans la jungle nigériane.
Eurocom aurait fini le jeu, et serait en phase de finition.
En regardant ses images, je pense que Activision les a retouché vu que l'aliasing a totalement disparu.
Quoique, peut être que le studio Eurocom a fait un superbe boulot.
ça c'est sur quand on mate les textures par rapport à la présentation du jeu lors de l'E3.
je mets une image qui rappel le décors du mode 4 jouers.
http://www.code-ami.fr/blog/wp-content/uploads/2008/11/goldeneye-6.jpg
comme la jungle de cuba qui est transposé au niger.
ça ne peut qu'être benefique pour nous joueur
Regarder Goldeneye Source, ce mod est vraiment très sympa et il est quasi un copie coler du multi 64.
Mais est ce que Nintendo, microsoft et acti se seraient mis d'accords sur leurs droit.
je ne pense pas vu ce qui c'est passé sur les premieres rumeurs de ce remake(en fait qui n'etait pas des rumeurs).
perso je prefere un jeu qui change un peu et qui nous en donne plus.
qu'un simple remake comme on en voit trop souvent dans les jeu d'aujourd'hui
En ce qui concerne le jeu, autant certaine image sont réussi, et sont dans le haut du panier de la Wii, autant d'autre sont moyennes.
Mais c'est des elements sommaire, on y voit une belle future jungle,mais la caisse et l'ordi fait pitié.
un détail qui se voit sur HD grace à une bonne grosse resolution sur la texture.
Quoique sur certain jeu
sinon acti l'annonce comme une sorte de remake mais qui sera quand meme different de l'original.
je pense qu'on aura toutes les map 64 du mode multi et certain stage dans l'histoire.
Du coup Gregnas n'a pas du tout tord, et se peut que l'on se retrouve au final avec une adaptation très libre du premier jeu qu'un remake à la Resident Evil Rebirth avec juste quelques ajouts.
c'est sur que comparer au jeu HD ou à ce que puet vraiment la Wii ou bien la GC en son temps, ça moyen.
Sam>>>heu a connaissance activision a les droit 007.
la seul chose c'est qu'il peut pas sortir le goldeneye comme sur 64 vu que les droit sur ce coup là serait partagé par nintendo/microsoft aujourd'hui.
car c'est un jeu à la base nintendo/rare.
Mais acti peut tres bien utilisé tous les personnages de 007