Crysis 2 est celui qui me plait le plus,parmis les 3 évoqué
Cependant il manque un jeu...Halo Reach,une valeur sure niveau multi,et cela depuis les débuts de la série Bon y a aussi Black Ops,mais si c'est pour encore ce faire tuer en masse par un campeur et attendre qu'il appel un hélico ou un AC 130 pour encore plus ce faire fragger,c'est pas la peine (MW 2 a été pourri pour sa,mais aussi par les joueur utilisant exclusivement un fusil a pompe pour masquer leur manque de talent)
Pour moi ce sera Crysis 2 pour son solo (malgré que les gars ne sachent pas jouer dans la vidéo), et surtout Halo Reach, Halo est la seule série de FPS à laquelle je peux jouer online sans jamais me lasser. Après, je prendrai Killzone 3 juste pour son solo, donc à prix un peu plus bas vu que son multi m'intéresse pas, bien qu'il était plutôt sympathique sur le 2.
Pour COD je suis de ton avis,mais ce n'est pas la peine de traiter de mouton une personne fan de cette série, par exemple eux ils pourraient aussi te traiter de mouton,parceque dans ton article,il n'y a que des suites,pas une une seule nouvelle licence... ont est tous mouton d'une série...
Mouton par rapport au fait que Halo c'est comme COD, peut importe que ça soit moche, sans saveur, un addon vendu à 70 €, des cartes à 20 € ça se vend...
Le fait que toi tu trouves ça sans saveur, moche, et que tu inventes des prix fantaisistes ne veut pas dire que les acheteurs sont des moutons. Enfin soit, je vais pas perdre mon temps avec quelqu'un qui est amoureux d'une marque, moi je joue aux jeux vidéos, je joue pas pour le plaisir de Sony ou d'une quelconque marque.
Halo a le meilleur multijoueur sur console donc sa se comprend , n'en parlons meme pas de halo reach avec tous les nouveauté notamment l'hologramme qui va larguer la concurence niveau multijoueur !!
avec une campagne solo toutes neuves et toutes les maps multijoueurs sortient sur halo 3 en rajoutant un mode baptème du feu bien sympa,je trouve que les 45 euros conviennent parfaitement.
Enfin bref si vous mettez Halo dans le même style de gameplay que les MOH-MW & cie on va pas aller bien loin et ça n'a rien à voir avec pro-s ou pro Toshiba...
Ce que tu comprend pas c'est qu'un fan arrivera toujours a amortir le prix du jeu,j'ai un ami qui a acheté Halo ODST et Halo 3 au prix fort (50 E/70 E) et il y a joué plus de 1000H,donc tu vois le prix il s'en fous complétement.
Et désolé de te le dire mais au vu de la vidéo de Crysis,sa emprunte pas mal a Halo...les attaques furtives,les sauts de malade.... Donc si tu ne met pas Halo tu ne met pas Crysis
Dans mes souvenirs le jeu était à 45 en France aussi, après j'habite pas là bas je peux pas dire, si quelqu'un peut confirmer/infirmer, et quand bien même, le multi est celui de Halo 3, et quoi qu'on en dise il est hyper solide.
Ensuite, Halo est un FPS tout comme CoD, même s'ils sont dans des registres différents, c'est la même chose pour Crysis et ses aliens/combinaisons et Medal of Honor.
Et moi je rejoins Jin, si les univers par exemple de Halo et Crysis se ressemblent par certains aspects, c'est l'approche qui est complètement différente.
Dans MOH, KZ3 voire Crysis (je l'aurai peut être même pas mis dans le lot moi) il y'a une approche tactique à avoir qui s'ajoute au simple FPS, par exemple tu peux foncer comme un taré dans Halo en faisant des kills, dans COD aussi d'ailleurs mais dans un BF ou MOH non c'est impossible tu te feras plomber comme une daube ce qui t'oblige à faire appel à des mécanismes qui n'existent pas ou qui sont délaissés dans des jeux comme Halo ou COD à savoir la coopération, la stratégie qui s'installe automatiquement entre joueurs sans avoir à avoir de micro ou faire partie d'un clan.
Je trouve que la dissociation entre FPS Arcade (Halo/COD) et FPS Tactique (MOH,KZ,MAG et d'autres) est sensée mais malheureusement mal présentée par Jinn qui préfère parler de pigeons alors que moi je parlerai plutot d'approche différente.
+1 Raijin
sinon bof je suis pas encore convaincu par crisis la map est grande et tres belle ! c'est un bon point !
Le reste Gameplay et tout le reste je suis pas fan. le gars est cheaté a mort lol On lui tire dessus il meurt jamais ou on le vois pas j'ai pas compris lol . mais ca peu etre sympa. tant que tu as la combinaison si t un simple soldat. ca risque de tres vite me saoulé de me battre contre des gars Overboosté.
Moh a l'air pas mal ca fait tres MW-like Je n'ai pas fait la beta mais les echo etait pas tres positif. Sinon si ca se rapproche de Bad company 2 pour moi c'est un bon point. A voir mais des test que 'ai pu voir chez bibi et autre ca ne m'a pas emballé...
KZ a un truc qui me plait bien dans le multi c'est que l'ambiance du Solo 3ieme guerre mondiale futuristique est super présente. C'EST LA GUERRE ! C'est un truc que j'aime bien dans ce jeux la ou la plupart des aurte jeux apporte un feeling complement different sur le Solo et le multi ( MW ou est tu ?) Kz conserve la meme ambiance
Pas d'accord avec Raijin, la stratégie dans halo est tout autant présente, mais est différente, c'est a dire que dans Halo un seul homme peut changer le cours de la partie, en gérant bien le timing de son bouclier rechargeable. Même chose, en capture the flag, impossible de ramener le drapeau seul, il faut deq potes qui te couvrent et te ramènent en véhicule (surtout sur les grandes maps genre valhalla), bref dkre qu'il n'y abpas de stratégie danq Hal est une fumisterie, certes le bouclier donne l'impression qu'on edt invincible, mais ilm'est arrivé de me faire 3-4 mecs a la chaine grâce à des èclairs de génie sur le terrain, pas à cause d'un déséquilibre du jeu. (dsl pour les fautes d'orthographe, je poste depuis mon iPhone)
Halo de l'Fps "Arcade" ?? Mon dieu...
Unreal serait aussi de l'Fps Arcade alors ? Tout comme Quake par exemple ?
Alors qu'il faut bien plus de technique et de tactique dans ce genre de jeu que dans un ersatz de Counter Strike ?
C'est n'imp, il y a autant de tactique dans chacun sauf qu'elle est différente dans l'approche, car il y a les Fps futuriste et les Fps réaliste, tout simplement. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne sont pas comparables dans le plaisir de multi...
Freedom a tout dit, la stratégie et différente, mais son exemple est particulièremekt bien trouvé, qui oserait dire aujourd'hui qu'un Unreal Tournament n'est pas tactique ?
Unreal n'a jamais été tactique, c'est du bourrinage pur et dur et je maintien ce que j'ai dit, ayant jouer a 2, 3 Unreal je n'ai jamais vu quelqu'un mettre en place une tactique ou stratégie quel soit offensif ou défensif , a ne surtout pas comparer a Battlefield qui lui de par ses map, ses véhicules, ses classes permet moult tactique et stratégie que l'on soit en défense ou en attaque (je parle par expérience).
Par tactique, j'entends qu'il demande une réflexion dans les affrontements, pas qu'il demande de mettre en place une stratégie d'équipe (en tout cas pas dans le Unreal Tournament premier du nom), le 2004 lui le fait par exemple. Malgré l'aspect gore, c'est pas à celui qui appuye le plus sur le bouton gauche de la souris que les duels se règlent. Après, forcément, t'as moins de possibilités dans Unreal que BF : BC, donc forcément, tu peux faire plus de stratégies dans un BF : BC, la nuance, c'est entre "pas de tactique", et "moins tactique que".
Pedobearusaiku : Unreal n'a jamais été tactique, c'est du bourrinage pur et dur
Tu reviendras quand tu connaîtras mieux ton sujet.
C'est sûr que pour quelqu'un qui n'a aucun skill, Unreal est bête et bourrin, mais ce n'est pas du tout le cas à un certain niveau... C'est de la tactique à chaque seconde, à chaque déplacement, à chaque position de tire, à chaque saut, bref...
Freedom: Tu reviendras quand tu connaîtras mieux ton sujet.
C'est sûr que pour quelqu'un qui n'a aucun skill, Unreal est bête et bourrin, mais ce n'est pas du tout le cas à un certain niveau... C'est de la tactique à chaque seconde, à chaque déplacement, à chaque position de tire, à chaque saut, bref...
Arrête de faire le malin, j'y ai jouer bien depuis le 2 a unreal et j'ai fait des match entre team sur BF, alors le sujet je le connais surement mieux que toi, revient dans 10 ans quand t'aura un peu plus d'expérience sur le sujet et de maturité monsieur qui connais tout mieux que tout le monde
Crysis 2 me tente bien finalement !
On gagne les armes et de l'xp de la meme façon
Cependant il manque un jeu...Halo Reach,une valeur sure niveau multi,et cela depuis les débuts de la série
http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Divers/Deux-editions-speciales-et-une
Puis les jeux à moutons ça compte pas...
Pour COD je suis de ton avis,mais ce n'est pas la peine de traiter de mouton une personne fan de cette série, par exemple eux ils pourraient aussi te traiter de mouton,parceque dans ton article,il n'y a que des suites,pas une une seule nouvelle licence... ont est tous mouton d'une série...
Tu me rappelles le prix d'ODST à sa sortie ?
Enfin bref si vous mettez Halo dans le même style de gameplay que les MOH-MW & cie on va pas aller bien loin et ça n'a rien à voir avec pro-s ou pro Toshiba...
Et désolé de te le dire mais au vu de la vidéo de Crysis,sa emprunte pas mal a Halo...les attaques furtives,les sauts de malade.... Donc si tu ne met pas Halo tu ne met pas Crysis
Ensuite, Halo est un FPS tout comme CoD, même s'ils sont dans des registres différents, c'est la même chose pour Crysis et ses aliens/combinaisons et Medal of Honor.
Je mets pas Halo dans cette catégorie là, dsl, plus avec Bioshock et Resistance & Rage.
Puis les jeux à moutons ça compte pas...
Omg !!!
Hallucinant le mec !
Dans MOH, KZ3 voire Crysis (je l'aurai peut être même pas mis dans le lot moi) il y'a une approche tactique à avoir qui s'ajoute au simple FPS, par exemple tu peux foncer comme un taré dans Halo en faisant des kills, dans COD aussi d'ailleurs mais dans un BF ou MOH non c'est impossible tu te feras plomber comme une daube ce qui t'oblige à faire appel à des mécanismes qui n'existent pas ou qui sont délaissés dans des jeux comme Halo ou COD à savoir la coopération, la stratégie qui s'installe automatiquement entre joueurs sans avoir à avoir de micro ou faire partie d'un clan.
Je trouve que la dissociation entre FPS Arcade (Halo/COD) et FPS Tactique (MOH,KZ,MAG et d'autres) est sensée mais malheureusement mal présentée par Jinn qui préfère parler de pigeons alors que moi je parlerai plutot d'approche différente.
sinon bof je suis pas encore convaincu par crisis la map est grande et tres belle ! c'est un bon point !
Le reste Gameplay et tout le reste je suis pas fan. le gars est cheaté a mort lol On lui tire dessus il meurt jamais ou on le vois pas j'ai pas compris lol . mais ca peu etre sympa. tant que tu as la combinaison si t un simple soldat. ca risque de tres vite me saoulé de me battre contre des gars Overboosté.
Moh a l'air pas mal ca fait tres MW-like Je n'ai pas fait la beta mais les echo etait pas tres positif. Sinon si ca se rapproche de Bad company 2 pour moi c'est un bon point. A voir mais des test que 'ai pu voir chez bibi et autre ca ne m'a pas emballé...
KZ a un truc qui me plait bien dans le multi c'est que l'ambiance du Solo 3ieme guerre mondiale futuristique est super présente. C'EST LA GUERRE ! C'est un truc que j'aime bien dans ce jeux la ou la plupart des aurte jeux apporte un feeling complement different sur le Solo et le multi ( MW ou est tu ?) Kz conserve la meme ambiance
Unreal serait aussi de l'Fps Arcade alors ? Tout comme Quake par exemple ?
Alors qu'il faut bien plus de technique et de tactique dans ce genre de jeu que dans un ersatz de Counter Strike ?
C'est n'imp, il y a autant de tactique dans chacun sauf qu'elle est différente dans l'approche, car il y a les Fps futuriste et les Fps réaliste, tout simplement. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne sont pas comparables dans le plaisir de multi...
si tu parles du mode solo .... c'est que soit tu n'y a pas joué , soit tu la fait en facile/moyen ... essaie de foncé tête baissé en légendaire ....
Unreal n'a jamais été tactique, c'est du bourrinage pur et dur
Tu reviendras quand tu connaîtras mieux ton sujet.
C'est sûr que pour quelqu'un qui n'a aucun skill, Unreal est bête et bourrin, mais ce n'est pas du tout le cas à un certain niveau... C'est de la tactique à chaque seconde, à chaque déplacement, à chaque position de tire, à chaque saut, bref...
C'est sûr que pour quelqu'un qui n'a aucun skill, Unreal est bête et bourrin, mais ce n'est pas du tout le cas à un certain niveau... C'est de la tactique à chaque seconde, à chaque déplacement, à chaque position de tire, à chaque saut, bref...
Arrête de faire le malin, j'y ai jouer bien depuis le 2 a unreal et j'ai fait des match entre team sur BF, alors le sujet je le connais surement mieux que toi, revient dans 10 ans quand t'aura un peu plus d'expérience sur le sujet et de maturité monsieur qui connais tout mieux que tout le monde