
Aujourd'hui j'ai décidé de consacrer un billet pour cette saga monumentale,saga qui reste inachevé à ce jour pour le plus grand désarroi des joueurs qui auront pu vivre cette aventure très personnelle et au combien dépaysante.C'est une action ardue que celle de retranscrire tout ce que j'ai pu ressentir ou voir dans ce chef d'oeuvre de bon goût.Etant l'antithése des jeux conditionnés,la carrière de Shenmue en ce qui concerne sa mise en marché et les conséquences qui en ont découlées pour Sega ont été une des plus grandes injustices que l'industrie ait connu.Alors qu'au départ Shenmue était prévu pour la Saturn,ce sera finalement sur Dreamcast que le monument de Yu Suzuki fera le bonheur des Segafans .
Les premiers balbutiements brièvement
Retour à la fin des années 90,l'un des grands génies de Sega(et de l'industrie) Mr Yu Suzuki (déjà géniteur à l'époque de grands classiques tel que Hang On/Space harrier/After Burner/Virtua Fighter)décide de créer un RPG qui aura pour nom Project Berkley.De nombreux éléments filtreront petit à petit ,des caractéristiques intrigantes comme le FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) ne feront qu'aiguiser l'impatience du possesseur de Dreamcast,sans compter que le budget alloué sera astronomique,un capitale requis pour retranscrire toutes les idées ingénieuses de Yu Suzuki et qui seront au service d'une ambiance asiatique encore singulière au jour d'aujourd'hui.Même si financièrement parlant Shenmue reste synonyme de banqueroute pour Sega et qu'il est une des raisons qui ont précipité dans le gouffre un constructeur déjà affaibli qui reste à mes yeux le dévelloppeur idéale que l'univers videoludique ait connu,les joueurs auront retenu de Shenmue surtout qu'il s'agira de la plus grande oeuvre passionnelle que Sega n'ait jamais créé,le style de jeu qui aura marqué son époque et qui se montrera intemporel en plus d'être avant-gardiste sur de nombreux points.
La découverte du précieux
Shenmue 1 débutait par une petite introduction mettant en avant une jeune fille mystérieuse se trouvant sur une falaise avec un aigle virevoltant dans les cieux ,tout ceci accompagné d'une musique énivante qui donne le ton.Le jeu débute à Yokosuka en 1986,Ryo le jeune homme que nous incarnerons tout le long de ce périple/quête initiatique rentre chez lui et découvre que sa maison est assiégé par des individus peu recommandables.La gouvernante Ine-san allongé par terre et Fuku-San propulsé brusquement du Dojo familiale,Ryo décide de voir ce qu'il en est.Il constatera que son père(Iwao Hazuki) fait face à un personnage vêtu d'une tenue chinoise.Cet étrange individu recherche un certain miroir mais Iwao refuse de céder,finalement Ryo sera projeté d'un coup de paume avec une virtuosité déconcertante et une crédibilité ahurissante et le pauvre Ryo verra son père mourir sous ses yeux.Le jeu démarrait donc véritablement avec le thème de la vengeance bien que ce serait trop minimaliste de résumer la philosophie du jeu à ceci.
Réalisme/simulation de vie dans un environnement nippon
Pour Shenmue,tout devait être cohérent et vivant ,il fallait offrir un véritable écosystéme dans cette petite bourgade japonaise à laquelle on s'attachait,les moindres ruelles nous seront familiers.Mais parlons du soucis du détail incroyable qui a été de mise dans la demeure de Ryo,la maison regorge de richesses,ouvrir le moindre tiroir pour voir si il n'y a pas un objet qui vous apprendrait davantage sur la lignée de Ryo ou sur tout et n'importe quoi.Découvrir avec surprise tout le soin offert à chacune des pièces et les possibilités qui y sont rattachés.Ouvrir le meuble du salon pour y découvrir une saturn(un peu incohérent pour ce point mais l'effet escompté est ce qui importe finalement),pouvoir prier à l'autel dans une des chambres,utiliser le téléphone en s'aidant de notre carnet dans lequel figurait les numéros de téléphones d'amis et même d'une compagnie météorologique !et j'en passe.
Une fois dehors,comme je l'ai dit précédemment nous avons affaire à une véritable petite ville avec ses plus de 300 personnes modélisès spécialement pour Shenmue 1.C'est simple,non seulement vous ne verrez aucun clone dans Shenmue mais de plus chaque PNJ a ses habitudes avec lesquels vous pouvez converser à tout moment,ils vaquent à leurs occupations.Certains doivent se lever tôt pour ouvrir leur
commerce,d'autres vont aller passer la nuit dans un bar pour finir complétement saoule en pleine rue,l'activité de la ville en devient familier et on commence même à connaitre les noms des habitants !
Le principe des jeux dans le jeu et d'autres suprises
Dans les possibilités ,on peut citer la salle d'arcade où se trouvent Hang on et Space Harrier et d'autres jeux bien sympa comme celui des fléchettes et celui des QTE,On pourra aussi aller à la vendeuse du coin qui posséde une machine qui offre des figurines à l'effigie des grandes stars de la firme.Ryo doit aussi prendre un bus pour se rendre à son lieu de travail.Toujours dans cette optique de cohérence,comment ne pas citer la gestion météorologique ,ainsi que celle du temps,prodigieuse tout simplement.Ryo sera dans l'obligation d'aller se coucher vers 23HOO que vous le vouliez ou non,ainsi nous sommes bien dans une simulation de vie et nous devons prendre en compte tous les impératifs du temps comme dans la vie réelle.
Comme une nouvelle naissance..
En terme de rythme et de narration et de mécaniques;le jeu offrait une mise en scéne très raffinée bien que Shenmue 1 reste avant tout un prologue d'un long périple,il en resulte qu'il aura un rythme quelque peu décousu(du moins durant le premier GD rom et une certaine partie sur le quai).En gros il faudra questionner le voisinage et l'aspect enquête (qui est un élément prédominant du jeu) se montrera tout de
même de plus en plus addictif puisqu'à plusieurs moments vous aurez moult alternatifs dans le prolongement de votre investigation.En dehors des Qte qui font partie de la renommée de Shenmue,il y a aussi les phases de Free Battle.Dans ces parties,vous rentrez dans un systéme de combat qui est du simili Virtua Fighter,d'ailleurs les attaques et mouvements de Ryo sont très calqués sur ceux d'Akira,bien
connu des amateurs de l'autre série fétiche de Suzuki.Le jeu se termine avec le départ de Ryo sur un paquebot en direction de la chine où la véritable aventure commence!
Le voyage peut commencer!
Shenmue 2 commence tout juste où le premier s'est arrêté,Ryo débarque dans le port d'Aberdeen.Et là s'ouvrait à nous un nouveau dépaysement et une nouvelle torgnole(encore sous l'emprise de Shenmue 1,autant dire que c'est le coup de grâce^^).Plus de liberté,plus de PNJ,plus d'espace,environnement encore plus riche,Yu Suzuki a vu loin pour ce qui est des chapitres 2,3,4.Rythme très soutenu,personnages charismatiques en pagaille (Xiuying est d'une beauté remarquable et inspire aussi le respect,la crapule Ren qui apporte une certaine touche humoristique et son côté impétueux n'y est pas pour rien,l'attendrissante mais aussi candide Fangmei qui se prendra d'affection pour vous,et bien sûr pour couronner le tout la rencontre attendue avec Shenhua, ainsi que Joy)
De nouvelles considérations.
Fini la rente habituelle de Ine-san,il va falloir compter principalement sur vos capacités et vos recherches pour pouvoir remplir votre porte monnaie.Le jeu commence d'ailleurs sur les chapeaux de roue avec le vol de votre sac par une petite bande de voleurs dont un enfant dénommé Wong qui sera l'un de vos plus fidèles alliés.Dans Shenmue 2,il y a aussi une volonté d'éclaircir davantage les commandes avec
désormais une interface dans le coin qui vous indique les fonctions des touches ou si vous pouvez interagir avec un élément.Shenmue 2 repousse donc davantage les limites instaurés par son prédecesseur visuellement parlant et même artistiquement.Les environnements sont tous distinguables ,de Aberdeen à Wanchai,d'autant plus que ce 2ème opus était composé de trois gros environnements(celui de départ déjà imposant suivi de Kowloon et pour finir Guilin ).Cette suite offrait aussi les freeze Qte,succession de qte dont le timing était plus serré qu'à l'accoutumé,ajoutons à ça la possibilité d'acquérir de nouvelles techniques de plusieurs manières et le choix d'accélerer le temps afin d'éviter l'attente pour un rendez vous.
Un voyage pour les amoureux de la culture asiatique
Shenmue 2 renvoit au respect des traditions chinoises,l'apologie des arts martiaux et tout le côté pacifique de la chose (il n'y a aucune arme à feu dans le jeu),Yu Suzuki brise en quelque sorte les rivalités avec ce segment et de quelle manière!Rarement un jeu vidéo ne dégageait autant d'humanisme ,tout en offrant au joueur la chance de vivre une aventure asiatique composée de toutes les sortes d'émotions qu'on pourrait rêver.Épique pour les passages dans les grands batiments malfamés de Kowloon,poétique et enchanteur pour la randonnée aux côtés de Shenhua,on a presque l'impression d'avoir plusieurs aventures mais qui sont parfaitement imbriqués l'une avec l'autre.
Une belle maestria sonore
Petit mot sur la composition sonore qui est juste jubilatoire surtout en ce qui concerne celle de Shenmue 2,Yuzo Koshiro s'est approprié avec talent l'univers dépeint par Yu Suzuki,le thème principale est mémorable et plante bien le décors.Bravo!
conclusion
Bref que dire de plus sur cette série qui n'a pas connu le succés qu'elle méritait (l'aura Sony très forte à l'époque couplé à l'incapacité de Sega de vendre un produit et j'en oublie.) Shenmue reste donc une expérience inoubliable,le genre de jeu que vous n'oublierez pas de sitôt,encore plus si vous affectionnez les univers asiatiques.Avec ses personnages charmants ,son histoire captivante mêlant légendes chinoise et respect mutuel,ses mécaniques toujours aussi convaincantes même avec le temps,son OST inoubliable.Shenmue est une légende à ne rater sous aucun prétexte ;sous peine de passer à côté d' un monument de l'histoire de l'industrie ,créatif/audacieux sur tout ses pans.

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posted the 07/13/2010 at 04:19 PM by
grayfoxx
Je rajoute même que c'est pour moi La série chez Sega par dessus tout et notamment une de mes trop maigre franchises culte au même titre que Resident Evil & Silent Hill pour ne nommer que c'est 2 la..
Bref la saga shenmue est pour moi l'apothéose , un sujet qui trônera & descendra dans la culture du genre pour encore fort longtemps !
Même chose pour les deux autres franchises que tu as citées.^^
Hum.. je suis pas l'auteur de l'article
Mais cela dit sa ma marqué aussi , sinon clair que le main thème est une pièce très puissante
magazine Famitsu (JAP), t'a juste envie de pleurer ta RACE que la saga ne continue pas T_T, inch'allah Shenmue 3!!!!!!!!!!!
Shenmue 3 on ne cessera d'y croire jusqu'à la disparition de Sega^^
Sur l'actual gen , un jeu typique/banal qui remplis les coffres tu t'en souviens plus 3 mois après sa sortie.. contrairement a un soft du calibre d'un shenmue même si souvent considéré comme étant un des points qui as tué sega au moins tu t'en souviendra toute ta vie gouffre ou pas.
Gray > mais je t'en pris^^ c'est la moindre des choses
Bref faut dire que c'est rendu habituel sur le site, quand sa tourne pas autour des guerres de bécanes & des fanboys qui se fende la gueule pour rien ou qui l'écarte pour des pseudo fonctionnaires.. les sujet intéressant^^ eux passe trop souvent dans le vide
Sinon pour ce qui est de l'absence des membres,je suppose que Shenmue n'a malheureusement pas autant la côte qu'on ne le croit ou alors certains ne postent pas car il s'agit de mon article(ce qui serait quelque peu ridicule....)
De toutes manière cela reste un plaisir personnel,je ne recherche pas le succés au sein des membres qui se concentrent en générale surtout sur les sujets puériles. ^^