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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
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squall0280
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squall0280 > blog
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    eldrick, byekyo
    posted the 06/09/2010 at 09:29 AM by squall0280
    comments (15)
    eldrick posted the 06/09/2010 at 09:36 AM
    XIX
    Tu as déjà joué a FF19 la chance :P mais plus sérieusement pour moi la vision du XIII est un échec puisque SE n'a pas tenu ses promesses lorsqu'il avait annoncé le jeu en 2006 sans parler que FFXIII est une régression dans pratiquement tous les domaines comparés à FFX : seulement 6 persos, moins d'équipement et absence de customisation, l'aventure est encore plus linéaire , side quest anecdotique,absence de npc. durée de vie diminué(juste pour te donner un exemple sans guide j'ai eu le platine en 80h alors que dans FFX tu ne peux pas tout faire en moins de 120h) , le crystalium est une version simpliste du sphérier et le jeu propose beaucoup moins de variété autant dans les environnements que pour le bestiaire alors qu'une suite est supposé proposer exactement le contraire.

    Pour l'histoire je n'ai pas envie de spoiler mais c'est vraiment le scénario d'un shonen de base(monster bashing,monter en puissance abusive des protagonistes mélangé à une trame qui n'avance pas ,d'ailleurs on se demande encore le but du long séjour à pulse sauf pour bien sûr rajouter de la durée de vie artificielle )

    Mais bon félicitation pour ton premier platine
    baki posted the 06/09/2010 at 09:39 AM
    moi j'ai vu la fin sa m'a suffit, passé les 20 premières heures du jeu j'étais à bout de souffle alors quand je l'ai fini j'étais très content de pouvoir enfin d'arrêté de jouer à ce jeux...... alors pour avoir ts les succès je dit non a la torture^^.....
    squall0280 posted the 06/09/2010 at 09:42 AM
    j'ai corrigé c'était bien sûr le IX qui est parfait selon moi. Ce que je regrette le plus dans ce FF c'est quand même son côté dirigiste. Le trophée victime de la mode est une abération pour augmenter la durée de vie. Enfin bon, l'univers est pas trop mal. En tout cas j'en ai chier pour ce platine.
    idd posted the 06/09/2010 at 09:45 AM
    Bravo pour ton trophée
    Suis-je le seul a avoir adoré le 12 (je dis pas que c'est mon préféré non plus hein) ?
    Sinon c'est vrai que le 9 est vraiment génial, c'est typiquement le type d'univers pour un RPG que j'apprécie.
    eldrick posted the 06/09/2010 at 09:47 AM
    En gros pour sauver du temps il faut farmer les adamantoises le plus vite possible dès que vanille possède la magie death ce qui donnent un max xp et d'argent(plus la chance d'obtenir un Trap qui vaut quand même une fortune)
    squall0280 posted the 06/09/2010 at 09:51 AM
    +1 idd. Le problème du XII c'est que Matsuno s'est tiré pendant le développement du jeu officiellement pour maladie mais je pense qu'il voulait peaufiner son bébé comme pour Vagrant story et il prenait trop de temps donc il a été viré. Mais, j'ai adoré l'univers du XII mais le scénario passe au second plan ainsi que le caractère des personnages. Enfin bon, le IX est un chef d'œuvre notamment pour le retour au source des premiers FF.
    squall0280 posted the 06/09/2010 at 09:52 AM
    ouais pedo mais sans le guide j'ai pas les meilleurs astuces pour avancer le plus vite possible. Je suis resté dans les mines pour augmenter mon cristarium au max et j'ai ensuite farmer de l'adamantkhélone.
    cubia posted the 06/09/2010 at 10:08 AM
    Bravo pour ton premier platine, j'ai choppé celui de Super Street Fighter IV dernièrement pour ma part. GG =)
    byekyo posted the 06/09/2010 at 10:08 AM
    Squall : Pour avoir le guide, je te rassure il ne sert strictement à rien. Au contraire il met encore plus en évidence les lacunes de ce 13eme épisode.

    Quand tu vois que t'as une liste complète des matériaux et qu'à coté y'a marqué en astuce : " en fait y'a que 5,6 matériaux utiles" là tu glousses

    Sinon, bien sur bravo pour ton platine !
    temporell posted the 06/09/2010 at 10:15 AM
    les lacunes de ce 13é épisode

    sa seul lacune, c'est d'être sortie
    eldrick posted the 06/09/2010 at 10:16 AM
    byekyo posted the 06/09/2010 at 10:25 AM
    kom t méchan !!
    rickles posted the 06/09/2010 at 11:41 AM
    quelle grosse merde ce jeu! le trophée platine cherche à montrer qu'on est masohiste pour s'infliger 120 heures d'ennui pour aucun fun à tapper des monstres sans charisme qui sont à peine reskinées d'un combat à l'autre.

    Jeu de merde, arnaque vidéoludique (nan même pas ludique) de la décennie, arrêt de mort de SquareEnix qui se coupe d'une part de ses clients, ceux qui ne sont pas des pigeons aveugle, les bouffeurs de merde, c'est à dire, ceux qui valideront les mauvaises décisions que Square continue à prendre, jusqu'à ce qu'ils s'enlisent dans leur Final Fantasy comme Sega dans SONIC.

    Si ce n'est pas déjà le cas (c'est le cas).
    idd posted the 06/09/2010 at 12:03 PM
    J'ai mis 110h pour le platine dont 45 pour l'histoire principale (en prenant mon temps peper).
    Et mis à part l'émerveillement lié à la découvert de chaque nouvel environnement (la mer de glace !), et bien je me suis plus amusé au cours de la seconde partie du jeu.
    Faire toutes les missions, l'épreuve du titan m'ont vraiment enchanté.
    Certes, farmer du mob a un moment c'est un peu chiant mais bon, à force on va vite.
    Ayant trainé des centaines d'heures (voir un bon millier) sur FF11 à farmer comme pas possible, ça blinde un peu pour des jeux comme FF13.

    Pour FF12, je suis d'accord avec toi Squall0280, on sent qu'il y a eu du gâchis de potentiel avec l'univers de FF12 mais heureusement la taille du monde à explorer et la multitude de choses à effectuer (découverte de nouveaux donjons, les chasses, etc...) m'ont suffisamment plu pour me gardé scotché à mon pad. je regrette aussi les faiblesses du scénario et le manque de profondeur de certains personnages (Van ^^).
    rahxephon1 posted the 06/09/2010 at 12:14 PM
    le 12 est vraiment bon le probleme c'est qu'apres le depart de Matsuno le scenario a été modifier et des personnage rajouté comme penelo il me semble cela explique peut etre les problemes du scenario le pauvre Matsuno a du etre surpris quand il a vu la version finale