Fiche descriptif
Alan Wake
27
Nom : Alan Wake
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Remedy
Genre : action
Multijoueur : non
Sortie européenne : 14/05/2010
Sortie américaine : 18/05/2010
Sortie japonaise : 27/05/2010
Autres versions : PC
site officiel : http://www.alanwake.com/
regis77 > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 20/05/2010 à 14:49 par regis77
    commentaires (32)
    baki publié le 20/05/2010 à 14:55
    le reveil d'Alain graphiquement pauvre
    vu ta critique je crois que tu as eu une contre façon de Alan wake, Alain Wék sur Y BAUX 360 l'histoire même l'histoire se passe au Kazakhstan.................................
    foxxfan publié le 20/05/2010 à 14:56
    tout est très carré (les voitures les visages)
    je partage ce point avec toi le moteur a vieillie ( 5 ans de développement ) mais il est pas mal quand même !!
    papysnake publié le 20/05/2010 à 14:58
    ta fumer mec alan wake compte parmi les plus beaux jeux de cette gen
    regis77 publié le 20/05/2010 à 14:59
    papysnake
    en in-game oui
    sinon y'a un coté vieillot que j'ai du mal à expliquer
    giusnake publié le 20/05/2010 à 15:00
    ben moi la première fois que j'ai vus la foret bouger le vent la brume les effets de lumière,j'en ai perdus mes sourcils.
    regis77 publié le 20/05/2010 à 15:02
    Giusnake
    oui moi aussi j'ai eu une drole d'impression en voyant la presence noir ela premiere fois
    j'ai eu tres froid et je me suis senti tout perdu tout petit
    giusnake publié le 20/05/2010 à 15:03
    regis77> pareil promis!
    linkstar publié le 20/05/2010 à 15:05
    Alan Wake n'est en rien le plus beau jeu de cette génération. Enfin, la profondeur de champ et le paysage sont énormes mais certaines textures sont moches. Il est beau mais pas LE plus beau quoi.
    Ce que je regrette de ce jeu c'est son scénario sans queue ni tête qui n'a pas de réponse, sauf bien sur en DLC ou dans Alan Wake 2 (ami de la suite facile je te salue) et le fait qu'il ne soit pratiquement pas stressant et ne propose pas de réel Challenge. Pas de Boss de Fin, rien du tout. On comprend très vite la mécanique du jeu, quand les ennemis vont apparaitre tout ça. Quand j'ai terminé le jeu j'me suis dit : "C'est tout ? 5 ans pour ça quoi..." Ils auraient mieux fait de laisser le jeu en Open-World, qu'on ait une vraie fin et qu'on interagisse un peu plus avec les habitants en parcourant Bright Falls. Le jeu est certes grand mais on se sent piégé par la linéarité et les Manuscrits qui enlèvent un peu la surprise si on les lit.
    tvirus publié le 20/05/2010 à 15:32
    xxxxxxxxxxxxxx publié le 20/05/2010 à 15:35
    c du 540p aussi ^^
    eldren publié le 20/05/2010 à 15:43
    En effet le jeu est graphiquement somptueux,rarement j'ai pu voir des décors aussi magnifique et surtout vivant dans un jeu video,après en effet comme tu le precise le seul réel "default" dans les graphismes est la modéliasation des protagonistes qui est depassée même tout en restant tout de même acceptable.Après pour le scénario cet un autre point certains vont le trouvé fabuleux et d'autres sans aucun sens,perso sans rentré dans les détails j'ai adoré,après certains considère le scénario de Xenogear comme de la "branlette mental"...C'est impossible de satisfaire tout le monde ^_^
    linkstar publié le 20/05/2010 à 15:47
    Suis-je le seul à avoir trouver la brume moche et très pixelisée ?
    regis77 publié le 20/05/2010 à 15:48
    non linkstar on est au moins deux
    eldren publié le 20/05/2010 à 15:50
    Je n'ai pas remarqué ce soucis pour ma part,peut être est ce dû aux ecrans télé?
    eldren publié le 20/05/2010 à 15:53
    Peut être que vos ecrans sont plus nette ou au contraire possèdent une moins bonne qualité.Je me souviens à la sortie de Resident Evil 4,un ami m'avais appelé pour pesté sur les graphs du jeu en disant qu'ils n'étaient pas si spéctaculaire que ça et pété d'aliasing,il c'est révélé que c'était en faite son ecran le responsable =),dire qu'il l'avait pris pour profité bien mieux de ces jeux video.
    dranacole publié le 20/05/2010 à 16:05
    "Alan Wake n'est en rien le plus beau jeu de cette génération." je savais j'auraidu faire des print ecran il y a quelques semaines concernant les affirmations de certains
    sankadabo publié le 20/05/2010 à 16:06
    les textures des rochers,arbres,les cinématiques, ce n'est pas du tout au niveau des gros calibres de la ps3...mais les ombres dynamiques,jeux de lumière, sont juste hallucinant
    dranacole publié le 20/05/2010 à 16:13
    hein xbhxrebirth lol
    linkstar publié le 20/05/2010 à 16:16
    Mais que racontes-tu donc jeune enfant ?
    milo42 publié le 20/05/2010 à 16:18
    Pas le plus beau, mais assurément l'un des plus passionnant
    porc publié le 20/05/2010 à 16:21
    De la PS2 carrément ! Et toi ta tête on dirait de la megadrive.
    dranacole publié le 20/05/2010 à 16:24
    tiens t'as un mirroir juste au dessus de ton ecran linkstar ?
    eldren publié le 20/05/2010 à 16:24
    "Penser" ça lui fait penser à de la PS2,et effectivement même si c'est pas catastrophique j'ai été surpris au début du jeu lors de certaines conversations,mais le tout reste credible et c'est le principale ^_^.
    koopa publié le 20/05/2010 à 16:42
    Je suis au chapitre 4 pour ma part, et je trouve le jeu graphiquement sublime même si effectivement les cinématique manque de finesse au niveau des personnages.

    Par contre il a pas mal de défaut que je citerai dans ma vidéo test ce week end
    regis77 publié le 20/05/2010 à 17:01
    oui comme defaut j'ai oublier de citer les animations parfois ridicules ; le saut de cabri le fait qu'alan court contre les obstacles
    linkstar publié le 20/05/2010 à 17:06
    tiens t'as un mirroir juste au dessus de ton ecran linkstar ?

    Si tu veux vraiment insulter les gens, fais le de manière à ce qu'ils comprennent parce que nous servir ta diarrhée mentale n'est pas utile.
    munkyale publié le 20/05/2010 à 17:14
    je suis assez decu meme comparé a des jeux plus anciens (lost odyssey par exemple) il fait pauvre

    c'est une blague j'espère? De manière globale, visuellement, le jeu défonce littéralement Lost odyssey (qui n'a d'ailleurs jamais été une référence). Je comprend même pas pourquoi tu te focalises que sur les cinématiques...c'est un jeu, pas un film....c'est vrai qu'elles accusent les 5 ans de dev mais à coté de ça en ingame, bordel, qu'est ce que ça arrache niveau ambiance visuel (la distance d'affichage, les ombres/lumière dynamiques de malade, la végétation qui bouge de façon naturelle, la brume, le réalisme de la colorimétrie, etc...)


    "Peut être que vos écrans sont plus nette ou au contraire possèdent une moins bonne qualité.Je me souviens à la sortie de Resident Evil 4,un ami m'avais appelé pour pesté sur les graphs du jeu en disant qu'ils n'étaient pas si spéctaculaire que ça et pété d'aliasing,il c'est révélé que c'était en faite son ecran le responsable"


    je suis persuadé que certains n'ont même pas pris la peine de régler correctement le niveau des noirs dans les options du jeu, alors que c'est la 1ere chose à faire.
    kalaspunikiller publié le 20/05/2010 à 17:21
    "je suis assez decu meme comparé a des jeux plus anciens (lost odyssey par exemple) il fait pauvre"
    il parle des cinematiques donc ton hs n'a pas lieu d'etre srtt que t d'accord pour dire que c pas le point fort du jeu et de remedy en general.
    regis77 publié le 20/05/2010 à 17:50
    munkyale
    merci de ne pas m'avoir insulté
    j'ai reglé le niveau des noirs et l'inversion de la camera ce sont les 2 choses que je fais systematiquement

    oui il ne s'agit pas d'un film mais bien d'un jeu heureseusement tu me le rappelles
    j'avais completement oublié d'ailleurs je me demandais pour quoi alan restait figé en plein milieu de la route
    heureusement tu es la!
    plaisanterie mise a par certes c'est un jeu mais les sequences cinematiques sont tres importantes dans l'experience aussi c'est pas pour rien que c'est un jeu qui mise sur l'ambiance
    et donc de mon point de vue (ca n'engage que moi) le rendu pas top biche des cinematiques casse l'ambiance les visages sont assez figés et inexpressifs)

    c'est dommage c'est tout juste un bemol je trouve le jeu tres bon neanmoins

    je suis sur que si suite il ya elle sera vraiment top
    munkyale publié le 20/05/2010 à 18:10
    ça s'explique entre autre par le fait que les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu (contrairement à un lost odyssey, FF...), les éléments n'ont donc pas plus polygones, en gros plan c'est donc moins saisissant...sans compter que les anim faciales sont pas au standards actuel mais Remedy en ai conscient et il ont déjà annoncé qu'ils feront bien mieux à l'avenir
    wowmazett publié le 20/05/2010 à 19:57
    le moteur était destiné à la base pour un jeu open world comme l'était prévu le jeu. On le voit d'ailleurs le making of ou la carte entière de la région de bright falls est modélisé, le dev survolait ainsi la map tout en créant des routes, maisons,voitures, etc le jour et la nuit peut être régler en temps réel ainsi que la brume. c'est plutôt impressionnant.
    dranacole publié le 21/05/2010 à 14:37
    T'as pensé à voir un psy linkstar ? je faisais allusion à xbhxrebirth qui disait que alan xwake était le plus beau jeu console.
    Tu te sens insulter alors que personne t'insulte pire encore c'est toi qui comme à ton habitude la ramène avec une grosse gueule de provocateur parce qu'il ne peut pas saquer x personne, je t'ai pas sonné moi l'avorton.
    Le mec me fait du rentre dedans et se sentinsulter sans qu'on insulte je n'ai fais que te retourner tes propres inepties je t'ai rebalancé ta propre merde la prochaine fois et évite d'ouvrir ton trou du cul à mon égard sans blanc bec.