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Dead Rising 2
1
platform : PlayStation 3
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 09/24/2010
us release date : 09/28/2010
japanese release date : 09/30/2010
other versions : PC
draculax > blog
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    posted the 05/12/2010 at 05:52 PM by draculax
    comments (20)
    idd posted the 05/12/2010 at 05:55 PM
    le jeu il est lead 360 ?
    lastboss posted the 05/12/2010 at 05:57 PM
    niiiiiiiiiiiiiiiice !
    dracul posted the 05/12/2010 at 06:01 PM
    Vue que le motzur est le MT framework , il y a de trés trés grosse chance qu'il soit lead 360 en effet . Mais pour le frameratte et le tearing , c'est beaucoup trop prononcé , je veut dire il aurrez pas présentez un jeux avec de sale déchirure d'écran comme sa , c'est fort possible que sa vienne de la vidéo .
    ichigoo posted the 05/12/2010 at 06:02 PM
    Si c'est comme Resident Evil 5 il est surement lead 360. Maintenant le portage de RE5 s'est fait sans accrocs et les deux versions étaient identiques. Je ne vois pas pourquoi il n'en serait pas de même pour Dead Rising 2.
    dracul posted the 05/12/2010 at 06:05 PM
    Mdr , non les deux version de resident evil 5 ne sont mais en AUCUN cas identique , c'est pas le titanique mais c'est pas la grande classe non plus ( AA quincux est framerate instable pour la version ps3 , plus texture moins détaillé , le MT framework est un moteur en tout point créez pour la 360 , comme l'unreal engine 3 , tant qu'il le garderont faudra s'attendre a des inférior version les mec )
    kizito5 posted the 05/12/2010 at 06:07 PM
    Ichigo => RE 5 y'avait une différence nette au niveau de la fluidité et graphiquement.
    shincloud posted the 05/12/2010 at 06:09 PM
    RE5 sur 360 était plus net, et légèrement plus beau mais au niveau de la tearing sa sauté au yeux mais le jeu est bien plus fluide
    sur PS3 pas de tearing mais le jeu à un légé voile blanc avec une frame rate un peu douteuse
    polo35000 posted the 05/12/2010 at 06:21 PM
    Les bugs de collision sont pas mal aussi...
    tvirus posted the 05/12/2010 at 06:24 PM
    J'ai mes craintes pour cette suite en elle même a vrais dire.
    kinectical posted the 05/12/2010 at 06:28 PM
    ouff la version ps3 de dead riasing 2 a laire tressss aliaser a mort
    octovote posted the 05/12/2010 at 06:32 PM
    le jeu ne m'intéresse franchement pas... essayer de faire passer du fun juste en utilisant toutes sortes d'accessoires franchement j'penses que je m'en lasserais vite fait.
    jinn posted the 05/12/2010 at 06:53 PM
    Différences oui, nettes non, RE 5 est un bon portage faut pas déconner, après chapeau pour jouer les experts sur une vidéo d'aussi bonne qualité.
    kinectical posted the 05/12/2010 at 07:01 PM
    dead rising ces bien plus que ca e3robot et de loing aussi un des meilleur jeux et plus originale tu na pas du te renseigner beaucoup pour dire sa
    goldorak posted the 05/12/2010 at 07:02 PM
    Putain on dirait le moteur de Dead Rising version Wii ? o_O

    Regardez les éléments du jeu ainsi que les zombies apparaissent comme par magie o_O

    Tout simplement honteux quel génération de merde sérieux, ils sont pas foutue de développer un jeu correctement sans qu'ils y aient de l'aliasing a gogo du tearing, des bugs en tout genre etc...
    itamariisback posted the 05/12/2010 at 07:07 PM
    non ma&is robot quand il aime pas pour lui c'est nul et avance des arguments juste et debile en meme temps en plus c'est veridique.
    guiguif posted the 05/12/2010 at 07:14 PM
    j'ai pas trouvé que RE5 etait techniquement pas super, au contraire, meme si j'ai pas vu la version 360 tourné, je l'ai trouvé assez impec....parcontre je n'en dirais pas de meme pour LP2 meme si j'ai encore uen fois, pas comparé avec la version 360, mais on sent beaucoup plus le degeulis niveau texture et framerate
    estellise posted the 05/12/2010 at 07:17 PM
    RE5 pour le tearing sur 360, suffit de passer en 720p et y en a pu !

    J'ai eu le même problème aussi (Dead Rising aussi soit dit en passant)
    draculax posted the 05/12/2010 at 07:24 PM
    shincloud pour re5 sur 360, mets ta console en 720p au lieu du 1080p et tu verras que le tearing aura disparue, c'est malheureusement ce qu'il faut faire comme le dit Estellise.
    kizito5 posted the 05/12/2010 at 07:36 PM
    Je suis choqué, je viens de mater la vidéo, là, je m'inquiète même pas pour la version PS3, mais pour le jeu en lui-même, c'est quoi ces animations de Mathusalem ????
    milo42 posted the 05/12/2010 at 09:22 PM
    Caaapcoooomm !!! Et tes portages impitoyaaaaaables !!!

    Capcom et la PS3, c'est une grande histoire d'amour