sur ce lien vous pouvez voir tourner la version ps3 de dead rising 2, je sais que l'image n'est peut être pas de la meilleure qualité qui soit, mais on peut clairement aperçevoir un frame rate assez merdique et du tearing et un aliasing de malade. Capcom maitrise la ps3 c'est la classe
Vue que le motzur est le MT framework , il y a de trés trés grosse chance qu'il soit lead 360 en effet . Mais pour le frameratte et le tearing , c'est beaucoup trop prononcé , je veut dire il aurrez pas présentez un jeux avec de sale déchirure d'écran comme sa , c'est fort possible que sa vienne de la vidéo .
Si c'est comme Resident Evil 5 il est surement lead 360. Maintenant le portage de RE5 s'est fait sans accrocs et les deux versions étaient identiques. Je ne vois pas pourquoi il n'en serait pas de même pour Dead Rising 2.
Mdr , non les deux version de resident evil 5 ne sont mais en AUCUN cas identique , c'est pas le titanique mais c'est pas la grande classe non plus ( AA quincux est framerate instable pour la version ps3 , plus texture moins détaillé , le MT framework est un moteur en tout point créez pour la 360 , comme l'unreal engine 3 , tant qu'il le garderont faudra s'attendre a des inférior version les mec )
RE5 sur 360 était plus net, et légèrement plus beau mais au niveau de la tearing sa sauté au yeux mais le jeu est bien plus fluide
sur PS3 pas de tearing mais le jeu à un légé voile blanc avec une frame rate un peu douteuse
le jeu ne m'intéresse franchement pas... essayer de faire passer du fun juste en utilisant toutes sortes d'accessoires franchement j'penses que je m'en lasserais vite fait.
Putain on dirait le moteur de Dead Rising version Wii ? o_O
Regardez les éléments du jeu ainsi que les zombies apparaissent comme par magie o_O
Tout simplement honteux quel génération de merde sérieux, ils sont pas foutue de développer un jeu correctement sans qu'ils y aient de l'aliasing a gogo du tearing, des bugs en tout genre etc...
j'ai pas trouvé que RE5 etait techniquement pas super, au contraire, meme si j'ai pas vu la version 360 tourné, je l'ai trouvé assez impec....parcontre je n'en dirais pas de meme pour LP2 meme si j'ai encore uen fois, pas comparé avec la version 360, mais on sent beaucoup plus le degeulis niveau texture et framerate
shincloud pour re5 sur 360, mets ta console en 720p au lieu du 1080p et tu verras que le tearing aura disparue, c'est malheureusement ce qu'il faut faire comme le dit Estellise.
Je suis choqué, je viens de mater la vidéo, là, je m'inquiète même pas pour la version PS3, mais pour le jeu en lui-même, c'est quoi ces animations de Mathusalem ????
sur PS3 pas de tearing mais le jeu à un légé voile blanc avec une frame rate un peu douteuse
Regardez les éléments du jeu ainsi que les zombies apparaissent comme par magie o_O
Tout simplement honteux
J'ai eu le même problème aussi (Dead Rising aussi soit dit en passant)
Capcom et la PS3, c'est une grande histoire d'amour