mes 2 derniers achats ps3
super street fighter 4, bombe intergalactique
dead to rights bon petit jeu sans plus qui je pense va gicler une fois fini. Je crois que je vais arréter de prendre les jeux multis sur ps3 et me mettre un peu plus sur 360. Le jeu est assez propre, mais moins bon que sa version 360, je l'ai pris sur ps3 car c'est un peu la console que j'utilise le plus, mais ca risque de changer, car j'ai vu le nouveau prince of persia qui tourne mieux sur 360.

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posted the 04/24/2010 at 10:38 AM by
draculax
Je me demande si un jour ça va changer :/
Je me demande si un jour ça va changer :/
En même temps mac donald pourrait bien servir du caviar en guise de sandwichs mais ils ne le font pas
Bien sure si on a les moyens de se payer le stick arcade, la question ne se pose même pas.
Moi j'ai des manettes saturn pour jouer à street sur ma ps3 ^^, c'est la classe ca
Même le nouveau prince of persia y a des différences et ca fait chier ca devrait pas exister ca.
http://www.videogameszone.de/Prince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-PS3-233775/News/Prince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-Screenshot-Vergleich-zwischen-der-PS3-und-Xbox-360-Version-745887/galerie/1281578/?fullsize
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C'est vraiment n'importe quoi quand on sait qu'ils sont gavés d'argent et qu'ils sont des centaines et des centaines dans ce studio ... Quand on pense que des petits studios comme Rocksteady arrivent à faire des jeux de qualités égales ( voir même mieux sur PS3 ) sur les deux machines moi je dis respect
/> La différence est minime .
Par contre pour POP c'est vrai que c'est flagrant !!
Sinon le reste c'est moyen et autrement y avait darksiders qui était moins bon sur 360 avant la mise à jour, depuis c'est l'inverse. Bionic Commando est mieux sur ps3 car sur 360 énormément de tearing. J'espère qu'avec les 70MB de RAM que sony a libéré aux développeurs, on verrait plus du tout de différences. Toute façon y a pas miracle quand on développe en lead sur 360 et on porte le jeu sur ps3.
Perso je préfère le MSAAx2 ( surtout que leurs jeux ne sont pas vraiment sujets à l'aliasing )
J'espère qu'avec les 70MB de RAM que sony a libéré aux développeurs, on verrait plus du tout de différences.
Ça n'a pas été libéré dernièrement, c'est le volume de ram qu'ils ont libéré depuis la sortie de la console, petit à petit.