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Super Street Fighter IV
2
platform : PlayStation 3
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local et online)
european release date : 04/03/2010
us release date : 04/27/2010
japanese release date : 04/28/2010
other versions : Xbox 360
official website : http://www.capcom.co.jp/sf4/
draculax > blog
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yuri
posted the 04/24/2010 at 10:38 AM by draculax
comments (27)
ryohazuki posted the 04/24/2010 at 10:45 AM
Tu aurais du prendre sstf4 sur 360 pour que je t'enchaîne un peu^^
goldorak posted the 04/24/2010 at 10:46 AM
Comme quoi les jeux multis continue toujours dans leur grande majorité ( 97.5% ) a être plus aboutie sur Xbox360 que sur PS3.

Je me demande si un jour ça va changer :/
funkenstein posted the 04/24/2010 at 10:47 AM
Perso si je dois prendre SSF 4 sur une machine, ce sera sur PS3 Je trouve la manette 360 ( surtout la croix ) peu adapté pour ce type de jeu ...
draculax posted the 04/24/2010 at 10:49 AM
t'inquiète ryo super street sur 360 sera là lundi,
ryohazuki posted the 04/24/2010 at 10:50 AM
Ah bon Tibo,street,c'est avec stick arcade que ça se passe,la dualshock est tout aussi pourri que la manette 360 pour ces jeux
dracul posted the 04/24/2010 at 10:51 AM
Sa s'améliore d'année en année en fait , au plus il y aura du profit a faire sur ps3 , au plus il développeront dessus , en plus dernièrement sony a non seulement amélioré ses kits de dev mais a aussi permis au developeur de pouvoir utiliser 100mo de ram suplémentaire sur la consoles , qui était prix par le xmb , donc les jeux a venir dans quelques mois devrait étre encore mieux ... Méme si je penses que pour voir une différence significative il faudra toujours compter du coté des exclus ps3 .
sankadabo posted the 04/24/2010 at 10:51 AM
Comme quoi les jeux multis continue toujours dans leur grande majorité ( 97.5% ) a être plus aboutie sur Xbox360 que sur PS3.

Je me demande si un jour ça va changer :/

En même temps mac donald pourrait bien servir du caviar en guise de sandwichs mais ils ne le font pas n'ayant qu'une ps3,cette soi-disante réalité je m'en racle les fonds de marmite.
goldorak posted the 04/24/2010 at 10:52 AM
La meilleur manette pour ce type de jeu reste de très loin la manette classique de Nintendo, il suffit de jouer a Super Street Fighter 2 sur la Virtual Consol pour s'en rendre compte, que du bonheur

Bien sure si on a les moyens de se payer le stick arcade, la question ne se pose même pas.
kurosama posted the 04/24/2010 at 10:53 AM
SsF4 je l'ai pris sur 360 et bon sang quel régal.Dead To Rights du peu que j'y ai joué je l'ai trouvé vraiment sympa et pas moche du tout.
ryohazuki posted the 04/24/2010 at 10:54 AM
Stick tournament edition ssf4==>150 euros,le top,quand on aime,on ne compte pas
draculax posted the 04/24/2010 at 10:56 AM
je suis d'accord avec sankadabo quand t'as qu'une ps3, on fait pas attention et on est tout à fait satisfait ainsi. C'est le défaut par moment d'avoir 2 machines et comparer. M'enfin sur ps3 t'as des exclus de tonnerres donc aucun souci.
Moi j'ai des manettes saturn pour jouer à street sur ma ps3 ^^, c'est la classe ca
goldorak posted the 04/24/2010 at 10:56 AM
Sankadabo > le problême c'est que tu risque de trouver un jeu multis mauvais dans sa version PS3, par exemple Lost Planet http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000086250_test.html alors que dans sa version Xbox360 il est excellent http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000076300_test.html
ryohazuki posted the 04/24/2010 at 10:58 AM
Dracul,la manette sat reste la meilleur pour les jeux de baston,mais rien ne remplace un bon stick
kurosama posted the 04/24/2010 at 10:58 AM
Les manettes Saturn au top pour jouer a Street.
shincloud posted the 04/24/2010 at 11:04 AM
SSF4 sur 360 il y a pas une anime qui est avec?
draculax posted the 04/24/2010 at 11:06 AM
l'intro du jeu est démentiel, on a plus cette chanson de merde comme dans l'autre et surtout les fins de chaque perso sont en DA, ca me rappelle la belle époque saturn et ps1, trop bon
kekell posted the 04/24/2010 at 11:09 AM
Hammourabi] sauf que Lost Planet est sorti y a 2-3 ans ... si tu connais d'autres jeux multi mis à part Bayonneta qui sont médiocre en 2009-2010, je veux bien connaitre les nom
vohmp posted the 04/24/2010 at 11:12 AM
ha bon il est déjà dispo ssf4?
draculax posted the 04/24/2010 at 11:15 AM
les jeux multis sont bien mieux qu'à l'époque sur ps3, et des médiocres il y en a plus, c'est juste quand on voit sabotage, assassin's 2, army of two 2, gta4, avatar, etc etc, c'est soit la résolution qui fait la différence soit l'aliasing tearing ou la fluidité.
Même le nouveau prince of persia y a des différences et ca fait chier ca devrait pas exister ca.
http://www.videogameszone.de/Prince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-PS3-233775/News/Prince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-Screenshot-Vergleich-zwischen-der-PS3-und-Xbox-360-Version-745887/galerie/1281578/?fullsize /> http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2FPrince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-PS3-233775%2FNews%2FPrince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-Screenshot-Vergleich-zwischen-der-PS3-und-Xbox-360-Version-745887%2F&sl=de&tl=en&hl=&ie=UTF-8
funkenstein posted the 04/24/2010 at 11:19 AM
Franchement ils sont grave chez Ubisoft Montreal Ils nous font le coup à chaque fois, ça a était le cas avec Assassin's Creed 2 et pratiquement tous leurs jeux, et maintenant c'est le cas avec Prince of Persia ...

C'est vraiment n'importe quoi quand on sait qu'ils sont gavés d'argent et qu'ils sont des centaines et des centaines dans ce studio ... Quand on pense que des petits studios comme Rocksteady arrivent à faire des jeux de qualités égales ( voir même mieux sur PS3 ) sur les deux machines moi je dis respect
goldorak posted the 04/24/2010 at 11:27 AM
Kekell > c'était pour donner un exemple
kekell posted the 04/24/2010 at 11:27 AM
dracula] c'est vrai que les couleurs sont plus "chaudes" sur les jeux 360 que PS3 mais bon; c'est passable, AC 2 ==> http://www.eurogamer.fr/videos/assassins-creed-2-face-a-face-comparaison-2 /> La différence est minime .

Par contre pour POP c'est vrai que c'est flagrant !!
draculax posted the 04/24/2010 at 11:37 AM
AC c'est surtout la fluidité et le tearing la différence, je sais j'ai les 2 versions. Le seul jeu ubi où y a aucune différence c'est prince of persia le 1er en cell shading.
Sinon le reste c'est moyen et autrement y avait darksiders qui était moins bon sur 360 avant la mise à jour, depuis c'est l'inverse. Bionic Commando est mieux sur ps3 car sur 360 énormément de tearing. J'espère qu'avec les 70MB de RAM que sony a libéré aux développeurs, on verrait plus du tout de différences. Toute façon y a pas miracle quand on développe en lead sur 360 et on porte le jeu sur ps3.
funkenstein posted the 04/24/2010 at 11:41 AM
Ouais pareil j'ai AC 2 sur PS3, et la fluidité c'est juste ignoble ...
draculax posted the 04/24/2010 at 12:03 PM
le truc qui risque d'arriver, c'est que d'ici que tous les jeux ps3 soit parfait, microsoft aura sorti une nouvelle xbox et là ben voilà on passera à la prochaine console en délaissant la ps3, au final faire une console difficile à programmer pour avoir des jeux de grande qualité 4 ans après n'est pas une si bonne idée que ca.
nicolius posted the 04/24/2010 at 12:05 PM
salut tu l'a eu ou le jeu ?? jle veux aussi et jai un peu la flemme d'attendre vendredi prochain
polo35000 posted the 04/24/2010 at 12:59 PM
Tibo. & Draculax > Ubi choisit toujours le Quincunx ( techno nvidia ) à la place du MSAAx2 ce qui résulte en un blur de l'image, il anti-aliase mieux que le MSAAx2 dont le coup en terme de performances est le même.
Perso je préfère le MSAAx2 ( surtout que leurs jeux ne sont pas vraiment sujets à l'aliasing )

J'espère qu'avec les 70MB de RAM que sony a libéré aux développeurs, on verrait plus du tout de différences.
Ça n'a pas été libéré dernièrement, c'est le volume de ram qu'ils ont libéré depuis la sortie de la console, petit à petit.