Après les doutes évoqués sur l'arrivée de Portal 2 sur Playstation 3 et les informations contradictoires données par les équipes de Valve sur une arrivée du studio sur la console de Sony, on apprend que la boîte de Gabe Newell a débauché des développeurs de chez... Naughty Dog, spécialistes de la PS3. Retour sur un revirement de Valve à propos de la PS3 en 2010.
Décidément, aucun autre studio que Valve ne sait mieux souffler le chaud et le froid sur un développement multi-plateformes.
Résumé de la situation :
- Courant 2007 : Gabe Newell estime que la PS3 est "une perte de temps pour tout le monde" à cause de son architecture particulière.
- Juin 2009 : un Game Designer de Valve indique que son studio préfère "se concentrer sur une architecture plus directe au lieu de transpirer à grosses gouttes pour pas grand chose"
- Juillet 2009 : Doug Lombardi, porte-parole de Valve, lâche néanmoins du lest sur un potentiel développement sur PS3 un jour : "arriver sur PS3 oui, mais il faut les bons développeurs - ce que nous n'avons pas à ce jour"
- Août 2009 : le postulat de Valve vis-à-vis de la PS3 continue d'évoluer, avec les excuses de Gabe Newell pour le mauvais portage de The Orange Box sur PS3, indiquant que son studio n'avait pas eu les ressources nécessaires pour garantir un travail de qualité. Toutefois, il indique n'avoir toujours aucun projet sur PS3.
- Septembre à Décembre 2009 : La PS3 Slim sort dans le commerce, et bat des records historiques de ventes.
- Février 2010 : Chet Faliszek, producteur chez Valve, affirme carrément être "sûr" de développer un jour sur PS3. Et de confirmer que la question était à l'étude pour lui "garantir un support efficace".
- 06 Mars 2010 : Des sources indirectes contradictoires indiquent à la fois que Portal 2 pourrait ne pas sortir sur PS3, tout en évoquant un espèce de bundle hybride Portal 2 - Left 4 Dead - Half Life Episode 3.
- 13 Mars 2010 : Un internaute constate, après avoir consulté les CV des employés de Valve sur LinkedIn, que certains d'entre eux récemment embauchés sont des anciens du studio Naughty Dog (Uncharted), expérimentés sur le développement PS3.
Vitaliy Genkin - ancien Programmeur en Chef, Alex Vlachos - ancien développeur, et Elan Ruskin - ancien développeur, ont été tous trois débauchés de Naughty Dog par Valve.
C'est donc clairement une confirmation s'inscrivant dans les déclarations de Chet Faliszek en Février 2010 : Valve est en train de s'équiper d'un staff maîtrisant la PS3.
Source : Playstation Lifestyle

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posted the 03/14/2010 at 12:30 PM by
denton
Sinon tant mieux pour les joueurs PS3 qui pourront profiter des jeux Valve. Personnellement je reste sur ordi pour jouer à leurs jeux.
Même si Valve doit quand même un poil s'intéresser à la PS3
~> Tout à fait. Mais ça n'écarte pas la possibilité que Valve puisse développer sur PS3.
L'avenir nous le dira.
Sinon c'est une bonne nouvelle pour les joueurs de Ps3 comme nous
Qu'est-ce que je disais ? laissez la PS3 dépasser les 32 millions de machines installé, et ça va vite gratter le derrière à ceux qui ont craché dessus au point qu'ils voudront aussi une part du gâteau
Et Rashka te sens pas visés t'etait pas sur les topics dont je parle.
L'inverse risque de se produire aussi...
"arriver sur PS3 oui, mais il faut les bons développeurs - ce que nous n'avons pas à ce jour"
Comment avouer a pleins mots que l' on est des tocards !! Pourtant j' adore Half life et Portal .
Mais ils crachent sur la PS3 facilement je trouve. Malgré que
je comprends leur manque de courage et de temps ! Comme ont
dit le temps c'est de l'argent et faire un jeux de qualité demande
beaucoup d'argent !