Premi�res impr�ssions
Autant le dire tout suite, ce jeu est � prendre pour ce qu'il est et non en se focalisant sur ses ant�c�dents (
final fantasy).
Durant la premi�re heure de jeu, j'ai bien failli m'arr�ter de jouer en me disant "mais qu'est ce que c'est que ce jeu ?!" :
- peu de dialogue avec les npc
- un gameplay se basant uniquement sur le pointeur de la wiimote
- successions de mini jeux sympas sans plus
- pseudo phase de plateforme d�guis�.
Il est claire que je fus refroidi car m�me en lisant les tests et ayant vu juste quelques vid�os de ballade , je ne savais pas vraiment � quoi m'attendre.
Il a fallut que cette heure passe pour que je d�couvre enfin une plaine avec un �norme champ de vision, ponctu� d'ennemis pour comprendre que ce jeu est ce que j'aime chez la
wii : des jeux originaux qui prennent des risques.
Pouvons-nous affirmer qu'il y a des phases de combat dans ce jeu? Oui et non :
On est pas oblig� de se battre contre les ennemis , on peut tout simplement les esquiver et suivre la qu�te principal mais �a serait une erreur .
Les ennemis sont tous diff�rents et peuvent avoir chacuns des sp�cificit�s :
- Certains ennemis une fois attrap� avec le pointeur de la wiimote et jet�, deviennent des bombes � retardement qui donne lieu � une gigantesque �xplosion. D'autres peuvent (une fois dans notre main) g�n�rer un bouclier magn�tique qui prendra la forme d'une lance et feront de gros d�g�ts une fois envoy� sur d'autre ennemis.
- il est possible qu'en envoyant certains ennemis sur d'autres, qu'ils se mettent � fusionner et deviennent une arme pour notre utilisation personnel.
les combats sont malgr� tout dynamique m�me si ils risquent de ne pas plaire � tous.
Une fois tous les ennemis tu�s dans la zone , la plaine redevient paisible avec ses habitants ainsi que ses animaux (on peut ajouter que les zones sont limit�s en temps et qu'arriv� a un certains temps, les ennemis disparaissent d'eux m�me!).
Ce qui m'a beaucoup plus durant le d�but de la deuxi�me heure , ce fut l'ambiance vivante des lieux , le rendu chatoyant et agr�able ainsi que les musiques qui les accompagnes en toute harmonie, square-enix maitrise le
hardware de la machine et nous le montre , m�me sur un ecran full hd le jeu est superbe, techniquement il place la barre tr�s haute dans la cat�gorie des meilleurs jeux wii (il y aura toujours un petit aliasing , mais qui se fait discret, ainsi que quelque baisse de frame lors de zone trop charg� d'�l�ments ) et pour finir un boss assez �pique en soit avec une musique qui le suit et une continuit� de l'aventure qui s'annonce int�ressante avec son ambiance r�ussite.
Voila pour ses premi�res impr�ssions , sur ces 2h00 je dirai que le d�but de l'aventure n'arrive pas � nous accrocher voir m�me le contraire et qu'il faut se forcer un peu a avancer pour d�couvrir que ce n'est peux �tre pas la bouse d�sign�.