source: http://www.ng4a.com/?p=32026
Bon j'avais déja fait un petit résumé de la première partie de l' interview sur ce post (questions 1 à 20):
http://www.gamekyo.com/blog_article236854.html
Donc voici la 2ieme partie de l'interview des développeurs de Santa monica,
Traduction en francais:
23. Garder la franchise aussi célèbre ne vous donne pas plus de pression pour faire gow 3 ?
si bien sur, quand on fait 1 jeu comme god of war 3, il faut réussir à satisfaire des millions de fans.
24. COMMENT COMPAREZ VOUS LA DEMO DE L'E3 PAR RAPPORT A LA VERSION ACTUELLE DU JEU ?
La version actuelle EXPLOSE la démo de l'E3, ce que vous verrez bientot va vous retourner la tete !
25. y aura til une NOUVELLE DEMO avant la sortie du jeu ?
Bonne question, ca dépend de Sony, mais y a de FORTES CHANCES pour 1 demo publique de la version finale avant la sortie du jeu !!!
26. Que pensez vous du genre hack and slash ( beat them all) sur cette génération ?
Ca a commencé doucement, mais 2010 va tout changer, il y a de gros jeux de ce genre qui vont sortir cette année.
27. Que pensez vous de cette compétition ( Dante's inferno notemment etc...) ?
Tout ces jeux de nos concurrent sont fantastiques, mais NOS EFFORTS SONT LE TRIPLE DE CE QUE FONT LES AUTRES DEVELOPPEURS ! nous adorons god of war, donc nous voulons voir cette série briller.
28.verra ton le frere de kratos ?
il faudra jouer au jeu pour le savoir.
29. Le mont olympe sera il le seul lieu du jeu ?
tout ce que je peu dire c'est le jeu commencera au mont olympe, mais on ne sait jamais.
30. Y a des fins différentes ?
Non, on a fait de nombreux efforts pour faire une fin épique, donc cette trilogie se finira avec un "BANG"
31. Avez vous eu plus d'efforts à faire que dans les precedents jeux ?
Oui, beaucoup d'heures pour creer le jeu, et on espere que vous verrez tout nos efforts effectués.
32. le jeu est il gold ?
le jeu est fini, mais on est en train de peaufiner et le tester.
33. le jeu sera il en 60 frames par secondes ?
Oui, le coeur du jeu le sera. Cependant, certaines armes seront en 30 et dautres à 60 pour avoir le maximum de plaisir et maximum de qualité.
34. pensez vous que GOW 3 sera meilleur que les precedents gow ?
Absolument, nous avons accomplis tout nos buts dans GOW 3, ce quon na pa pu faire dans le 2 à cause des limitations de la PS2.
35. Verra ton du contenu online ?
Vous verrez 1 contenu qui aura 1 sens à god of war, si le jeu ne doi pa avoir de online, il ny en aura pas, on ne peu pas tro en parler maintenant.
36. Verra on des nouvelles videos du jeu ?
Chaque mois on montrera quelque chose de nouveau (prochaine video le 18 janvier c'est officiel, confirmé par John hight)
37. la camera sera fixe ?
Oui, mais nous lavons beaucoup reglé. La camera fixe nous permet aussi davoir des plans incroyables.
38. verra ton Gaia dans le jeu ?
Bien sur, elle joue un role important dans lhistoire.
39. y aura til danciens personnages des precedents jeux ?
Oui, beaucoup.
40. Les trophées seront ils dur à obtenir ?
Normal, on veut vous donner la meilleure expérience de jeu possible.
Voila rendez vous le 18 janvier pour la claque !!!

tags :
publié le 09/01/2010 à 22:56 par
feiwong
les decs de chez sony sont tres humble
Naughty dog par exemple est le studio le plus humble que je connaisse.
"On avais jamais su que U2 rencontrerai un tel success!"
XD
Tu appel ça humble? Pas moi, après je n'ai pas dit qu'ils étaient les plus prétentieux, seulement à les entendre leur jeu va être le meilleur beat them all de cette gen et ça je demande à voir.
Puis juger un jeu sur une demo qui date de 8 mois et qui a été mise publique qu en Novembre.
Bref, La Steam Santa Monica est une des meilleures équipes de Sony. et de toute façon le WWS qui regroupe toutes les teams internes ne font que du bon boulot.
Certe ça parait prétentieux ce qu ils disent, mais on a vu le résultat. Et je pense qu il remettra des gens sur pieds après le 18 janvier.
GOW III est l un des jeux les plus anticipés par la presse internationale. Et vue le succès des deux premiers et leur qualité. Ca ne peut que bien marcher.
Puis c' est souvent la presse et les journalistes qui hypent souvent trop.Les devs ne font que leur boulot. Quand on voit les détails qu ils ne lésignen pas on voit qu ils sortent pas des jeux à l' arrache qui manquent de finition.
A part ça, ce jeu s'annonce comme une bombe intersidérale, surtout s'il y a un BANG à la fin ^^
"Nous adorons God of War, donc nous voulons voir cette série brillée", ça c'est pas de la prétention mais tout simplement de l'ambition, nuance...
Qu'ils continuent à s'écharper s'ils le veulent, tant que la qualité des consoles et des jeux proposés est bonne c'est tout ce qui importe, le reste c'est du grain à moudre pour les fanboys obnubilés par une marque (je ne te vise pas, je te rassure
J'aurais voulu des précisions sur le gameplay les nouveautés à ce niveau là car si c'est juste du GOW 2 remixé...
Non sur Neogaf c'est un développeur de Turn 10 qui s'est fait bannir plusieurs fois à force de venir troller sur le topic de GT5, et finalement bannir définitivement du site.
Heu non lui par contre c'est un gros connard fini purement et simplement, depuis que ce type est aux oubliettes ou peux dorénavant jouer aux jeux tecmo sur PS3, j'ai encore du mal à comprendre qu'un seul personnage puisse avoir autant de pouvoir dans une entreprise.
Sans compter que ce type critique ouvertement le travail de sa team, franchement qu'ils continuent à aller mater les petites filles à la sortie des collèges ça me fait des vacances, et Dieu sait pourtant que j'ai adoré les DOA, mais lui je ne peux pas le blairer.
Microsoft devrait le recruté car plus Pro MS que lui ....
Perso, j'attend toujours qu'on m'explique ce que ce type à de si balaise dans le domaine, il n'y à rien que ce personnage à fait que d'autres on su faire techniquement, j'ai toujours dis que ça réputation et celle de sa team est totalement surfaite et préfabriqué pour une raison inconnu d'ailleur, la seule chose que je retiens d'Itagaki, il a été l'un des rares à programmer uniquement en assembleur à l'époque ou tout le monde tournait le dos à cette technique, ça n'a pas rendu ses jeux plus technique que les autres pour autant( alors que ça aurait du en principe )VF2 explosait DOA aussi bien sur Saturn que sur model 2 sur le plan technique et ludique, et enfin, ce mec a un petit problème avec sa libido, il me semble d'ailleurs qu'une plainte avait été déposé à son encontre par une des employés de tecmo à l'époque pour attouchement sexuelle, beau palmarès, définitivement ce mec n'a rien de bien transcendant.
Donc peut être qu'il raison
Pour DOA 1er du nom, encore une fois, il faut remettre les choses dans leur contexte. Tu compare le jeu d'un gros studio comme l'AM2 avec tout les moyens qui en découlent (en sachant qu'en plus VF connaissait déjà un succès), au jeu (nouvelle licence) d'un studio qui venait juste de se former pour l'occasion et avec des moyens bien plus modestes. Je suis désolé mais pour le coup, DOA est justement bien plus impressionnant car réalisé avec moins de budget, de moyens, et d'expérience. D'autant plus qu'il ne s'est pas contenté d'une simple repompe !! Franchement quand tu vois un gros studios comme Naughty Dog faire un Uncharted 2, et si à côté tu vois un petit studio genre Gaijin qui te pond un jeu tout aussi magnifique, tu te diras forcément que le boulot du petit studio est plus impressionnant car ils n'avaient pas autant de cartes en main pour le faire.
Et au passage la version Sat de DOA était techniquement plus aboutie que VF2 (décors surtout), et moins rigide (animation comme déplacements). DOA2 sur DC faisait jeu égal avec Soul Calibur (il était en réalité un poil moins beau sur les persos mais avait en contrepartie des décors bien plus travaillés, sur plusieurs niveaux, et avec beaucoup d'animations), DOA3 sur XBOX était une claque monumentale (d'ailleurs aucun des Soul Calibur ou autre jeu de combat de cette gen ne lui arrivera au talon au niveau technique), le Ultimate je n'en parle même pas. Ce volet a même eu le luxe de proposer des effets que l'on ne retrouve même pas sur le Tekken de la 360/PS3 (genre les dalles au sol qui se pètent, sur le Tekken on voit juste quelques morceaux de pierre voler mais avec un sol qui reste intact, la ou DOA propose une vraie déformation). Quand à DOA 4, on peut dire ce que l'on veut, mais il explose Tekken 6 sans broncher (persos comme décors), et explose le dernier Soul Calibur sur les décors (seuls les persos de ce derniers sont plus réussis). Donc encore une fois j'aimerais bien savoir ce que tu as à reprocher à son travail technique !! Ha si Ninja Gaiden 2 (alors que le 1 était une tuerie pas possible à ce niveau) n'étais pas au top du top, et DOA Extreme 2 aussi (même pas top du tout celui là). Cela fait 2 jeux sur la totale. La nouvelle équipe youpiiiiii elle a fait de très bons ... remake. On verra ce qu'elle vaut vraiment qu'elle aura créé son jeu
Et si Itagaki avait autant de pouvoir dans la boite, c'est surement parce que c'était son travail (et celui de son équipe) qui apportait le plus de pognon et de notoriété à Tecmo !!