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anthonyb > blog
    tags : wii livewii
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    posted the 12/12/2009 at 12:47 AM by anthonyb
    comments (34)
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2009 at 12:53 AM
    Je pense qu'elle n'en a pas la nécessité, mais si ca doit rester gratuit, ce serait toujours un plus d'en avoir. Le débat est clos, j'ai tout dit, Dood.
    shining posted the 12/12/2009 at 12:58 AM
    frenchement non j'en vois pas l'utilité c'ets simpa mais c plus reloux que autre chose exemple assasin creed 2 j'ai presque tous et a cause d'un endroit dans le jeux ou j'ai oublier une action que je peut pas refaire ben j'orais pas les 1000 donc si c pour se casser les couille pour rien ..... autant pas etre
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/12/2009 at 12:58 AM
    Shining > En refaisant le jeu, tu peux l'avoir non?
    eldrick posted the 12/12/2009 at 01:06 AM
    Shining premièrement personne ne t'oblige à débloqué tous les succès si c'est une forme de "torture" pour toi et comme le dit prinny Assasin creed 2 n'est pas un jeu hyper long donc je ne pense pas que ça pose problème de refaire le jeu.
    fan2jeux posted the 12/12/2009 at 01:10 AM
    les succes et trophées ne date pas d'hier, bien avant eux des jeux proposaient des challenge à relever. Mais le fait de mettre ça en ligne et de partager ses exploits, je trouve ça excellent. Ca pimente un peu plus le jeux. Perso, je regarde mes amis, voir à quel pourcentage ils en sont pour essayer de les dépasser et cela permet de voir où ils en sont dans le jeux, une sorte de petite compétition. Le systeme de trophée et de scoring c'est meme quelque de typiquement arcade. Donc à la question de ton blog, je réponds oui et encore oui. Cette idée est une bonne idée et nintendo ne devrait pas s'en priver.
    xiaomay posted the 12/12/2009 at 01:14 AM
    Bien sur qu'elle en a besoin. Ca donne de vrais challenge là ou autre fois il y en avait, aujourd'hui les contenus cachés n existent plus, sauf en DLC. D ou la durée de vie ridicule ou la facilité (uncharted 2...) et besoin de trophées pour avoir des défis.
    rickles posted the 12/12/2009 at 01:17 AM
    Mon premier jeu Wii a les succès/achievements : Metroid Prime Trilogy. C'est... pas super utile. Mais c'est un plus et je sais que j'ai fait pas mal d'achats compulsifs en me disant qu'au pire ça ferait gonfler mon score de trophées.
    megaman posted the 12/12/2009 at 01:20 AM
    j'ai jamais trouvé une utilité aux trophés, t'as pas besoin d'une affirmation en ligne pour relever un challenge quel qu'il soit. ca sert surtout a satisfaire l'ego du joueur. en plus beaucoups de ces trophés tu les as automatiquement... a quoi ca sert sérieux? après bien sur c'est gratuit donc aucune critique à faire.
    shining posted the 12/12/2009 at 01:23 AM
    j'ai que sa a foutre de refaire le jeux pour sa lol fuck surtous qu'il men manque que 2 celui la et les plume c pas grave j'orais tous sauf 5 point ou 10 je sai plus mais bon je trouve sa con sinon frenchement o debut c'etais marrant les trophé succé mais maintenan je m'en branle je trouve sa surtous reloux
    xiaomay posted the 12/12/2009 at 01:25 AM
    lol les mecs qui sont pas capable d en avoir, les faites pas ^^
    rickles posted the 12/12/2009 at 01:25 AM
    Les trophées sont pas toujours ludique en plus, surtout ceux qui te demandent d'être le premier du monde (UNO) ou bien ceux qui te forcent à jouer pendant des plombes bien après que tu aies commencé à te lasser du jeu... Et puis il y a Uncharted, ou ça se débloque plus ou moins tout seul ZZZzzZzzZZZzz
    rickles posted the 12/12/2009 at 01:26 AM
    j'ai jamais réussi celui ou il faut tirer 40 paintballs en 5 secondes à LittleBig Planet...
    eldrick posted the 12/12/2009 at 01:32 AM
    Perso je trouve que c'est une bonne chose puisque ça rajoute de la durée de vie et permet au joueur de faire des trucs qui n'aurait peut-être pas penser d'eux-mêmes.
    eldrick posted the 12/12/2009 at 01:35 AM
    Ça dépend megaman il y a des jeux comme blazblue,cross edge,disgaea,Demon's souls,killzone2,wipeout qui ne sont pas spécialement facile après les jeux comme uncharted ou assasin creed qui se débloque pratiquement tout seul sans aucune difficulté j'avoue que l'intérêt est moindre
    shincloud posted the 12/12/2009 at 01:38 AM
    Shining : je pense que tu parle du succes avec la machine volante , tu peut refaire, il faut allez dans l'adn et maté les séquence et je crois que tu peut refaire les séquence que tu veut.
    megaman posted the 12/12/2009 at 01:43 AM
    ouais mais bon, demon's soul par exemple, meme si j'adore ce jeu... ca tiens plus du masochisme que de créer toute les armes que du vrai skill, surtout que 90% tu les utilisera pas car trop faibles.
    je trouve pas que ca augemente la durée de vie, la durée de vie reste la meme avec ou sans trophé, c'est toi qui décide si tu veux refaire le jeu 3 fois etc... pour faire tel ou tel truc, c'est con car les joueur mnt sont plus attiré par la frime de leur trophés que vraiment faire ca pour leur plaisir. mais comme je disais c'est gratuit donc c'est bon, pas de grosse critique a ce sujet
    shincloud posted the 12/12/2009 at 01:54 AM
    Megaman : après les succes ces un rajout pour avoir d'autres objectif, mais ces vrai que les succes on à tendance que quand on à fini le jeux à 1000G ben on y touche plus malheureusement. j'ai fini muramasa dans tout les sens, mais je kiff toujours autant de le faire, car il y a pas de succes etc... ces juste une satisfaction personnelle.
    shining posted the 12/12/2009 at 01:56 AM
    non quand je mate l'adn il me porpose pas de la refaire sinon j'orais deja fait j'ai bien chercher c mort tu peut pas refaire d'ancien adn c'est con, sinon http://www.livewii.fr/news/134158/La-Wii-a-t-elle-besoin-de-trophees-succes-.html?c=3 je vien de remarquer le copier collé c'est pas le premier que je vois de livegen comme sa c normale ?
    svr posted the 12/12/2009 at 02:06 AM
    Shining >> Bah c'est normal, Anthony B. fait parti de Livewii...
    shining posted the 12/12/2009 at 02:09 AM
    ok je savais pas lol maintenan je comprend
    anthonyb posted the 12/12/2009 at 02:10 AM
    Yep, merci SvR Kage, me voilà concombre démasqué.
    svr posted the 12/12/2009 at 02:14 AM
    Désolé fallait que la vérité à ton sujet soit révélé au grand jour
    zabuza posted the 12/12/2009 at 02:48 AM
    personnellement j'ai jamais trouvé l'utilité des trophées succés, ce systéme existait bien avant dans les jeux, fin sérieux je ne fait pas tel ou tel jeu juste pour dire oui j'ai une platine et patata.
    milo42 posted the 12/12/2009 at 02:50 AM
    Je me contrefout royalement des trophées, donc pour moi la Wii n'en n'a pas besoin.
    svr posted the 12/12/2009 at 03:03 AM
    Moi j'aime les succès, cay toute ma vie. J'essaye toujours, dans le meilleur des cas, de finir mes jeux en obtenant les 1000G Moi qui finit et qui finissait depuis mon plus jeune âge, mes jeux à 100%, j'aurais bien aimé être récompensé d'une manière ou d'une autre sur console Nintendo avec un système de succès visible pour les amis.
    exerve posted the 12/12/2009 at 05:38 AM
    les succès m'en fou tellement, jai jamais regardé sur ps3 comment j'en avais, ça donne rien, de la marde.
    yurienu posted the 12/12/2009 at 09:45 AM
    Moi je serais pour. Quand je vois que j'ai joué comme un malade à SSBB pour gagner tous les défis... C'est super motivant d'une certaine manière ! Sa donne du chalenge ! et sa m'a permis de considérablement m'améliorer (Ex: De jouer avec des perso que l'on prend pas à la base...) Après selon moi, tous les jeux n'ont pas besoins de ce procédé... Mais sa reste un plus.
    etchi posted the 12/12/2009 at 10:04 AM
    Sa serai sympas surtout que nintendo a tout se qui faut, il peuve facilement nous faire des trophée Mushroom / Flower ou Star, meme si je pense que Nintendo ne veux pas de ça
    roivas posted the 12/12/2009 at 10:24 AM
    Ca sert a rien, m'en fout des succes sur mes jeux 360, aucun intérêt, autre chose a faire dans un jeu que de debloqué un succes pour montrer qui a la plus grosse. Ca serait bien si ca apportait quelque chose de concret, c'est tout.
    kidicarus posted the 12/12/2009 at 10:28 AM
    Sasuké, oui, mais SSBB tu gagnes quelques choses.
    une figurine a regardé par exemple.
    mais les succes sont fait pour la plupart des jeu pour caché une vie de jeu rachitique.
    des succes oui et encore si ça t'apporte quelque chose
    sandman posted the 12/12/2009 at 10:41 AM
    dans ssbb les succes cache pas une durée de vie faible, bien au contraire. Mais les défis sont tellements durs dans ssbb que ca en devient chiant. Je suis contre les succes qui t'obligent à sauter 100 x sur la tête d'un perso ou de tuer le boss final 10x en visant uniquement sa main gauche. enfin vous voyez le delire des fois les succes riment à rien.
    dextermorgan posted the 12/12/2009 at 10:43 AM
    nintendo a besoin de bon jeux que des vulgaires succès
    yurienu posted the 12/12/2009 at 10:57 AM
    Kid Icarus: Alors voila, je suis pour les succés, si sa nous apporte quelque chose ! Des trophées à mater, ou la musique du jeu ...etc. Car en effet, le succés en lui même ne sert vraiment à rien. Mais si il y avait des bonus simpas à la clef, je suis ok ^^
    etchi posted the 12/13/2009 at 12:18 PM
    les succes et autre trophee servent a cataloguer les joueurs. Sa permet de savoir quel type de joueurs il y a sur chaque plateforme. Du hardcore gamer de folie qui essaye d'obtenir tous les trophee de chaque jeux en sa possession, au mec qui joue pour le fun et qui n'a debloquer que les trophee de base lier au scenario principale. Pour nous joueurs c'est utile pour savoir qui on a en face, pour MS et Sony sa permet de savoir kel type de joueurs joue le plus a leur plateforme afin d'influencer les prochain produit de la console (hardware et software). C'est une source d'information comme une autre. Nintendo eux font la meme chose via les notifications a chaque partie dans la boite au lettre "machin a jouer a truc pendant x heures". Pour c'est inutile, sauf pour se la peter mais pour les constructeur de console c'est une source d'info tres utile pour cibler leur clientele. Moi jaime bien les trophee et autre, car sa permet de relancer linteret dun jeu et puis cest tjs cool detre plus ou moin gratifier. C'est un peu comme prendre de l'exp sur un RPG, sauf que la c'est l'xP propre a ta facon de jouer.