Atsushi Inaba,une des grandes personnalités de la branche créative de l'ancien Capcom(avant 2007),il est l'un des fondateurs de la nouvelle Dream Team qu'est Platinum Games(Clover Studio autrefois)
Il est connu surtout pour avoir travailler sur des grands titres de l'éditeur tel que le déjanté Viewtiful joe ,le très poétique et enivrant Okami mais aussi la série populaire sur console portable Phoenix wright.
Il débutera sa carrière en 2001 en commençant par le premier opus de PW sur Game Boy Advance,le jeu fut un très bon succès commerciale,qui donnera naissance plus tard à un épisode en 2002 et encore en 2004.
En 2003 il s'attaque donc à un jeu tres atypique sortie d'abord sur Game Cube en tant qu' exclusivité des Capcom Five qui comme vous le savez sera brisé d'un revers de la main par les dirigeants de la boite,il s'agit des aventures de joe.
Beat em all ultra loufoque dans la fond et la forme,un excellent succes critique mais non commerciale si mes souvenirs sont bons.Le jeu sera donc porté sur la console de sony avec en bonus Dante.
Donc en 2004,il se lance dans un autre Phoenix Wright le 3eme opus,cette année est aussi à marquer d'une pierre blanche car elle était synonyme de la création de Clover Studio,qui donnera les productions les plus artistiques et innovantes et décalées de l'entreprise.
Viewtiful joe 2 est le premier jeu à etre étiqueté par le studio,ensuite viendra comme vous le savez certainement un certain Okami chef d'oeuvre incontesté dont le trailer avait été présenté en 2005 au TGS.
Viendra ensuite le dernier projet de la filiale à génies,God Hand,réalisé par Mikami et produit par Inaba.Beat em all ardu avec des rouages de gameplay bien fortifiés,accompagné d'une réalisation pas des plus reluisantes.God Hand rappelait surtout les anciens beat em all ardu de la generation 16 bits notamment ou chaque affrontement pouvait etre synonyme de Game Over.God hand possedait tout de meme un bon character design,et une ambiance completement kitch si ce n'est plus^-^
Fin 2007,la terrible nouvelle de la fermeture du studio Clover n'aura pas manquer de surprendre dans le mauvais sens ceux qui adulaient les personnalités qui ont tellement apporté à Capcom mais à l'industrie dans sa globalité,de par leurs innovations,leur virtuosité quand il s'agit de proposer quelque chose de vraiment distinguable,quelque chose qui est tout le contraire du mot generique qui pourrait s'appliquer à beaucoup de jeux sur cette generation notamment.
La suite vous la connaissez,Inaba va fonder Platinum Games et va etre rejoint par Les Grosses pointures de Capcom à savoir Kamiya et Mikami.
Sega ne manquera pas de signer un contrat d'edition pour trois titres:Bayonetta-Infinity space-Madworld
Le premier soft de la compagnie étant Madworld justement de Inaba,en exclusivité sur wii.
Voilà voilà,souhaitons lui bonne chance pour ses prochaines productions car il le mérite plus que amplement.
Voici la liste des jeux auxquels il a participé grandement ou moyennement
* Bomberman World - (1992, Arcade)
* R-Type Leo - (1992, Arcade)
* Samurai Shodown - (1993, Arcade)
* Biohazard Code: Veronica Complete Edition - (2001, Dreamcast)
* Devil May Cry - (2001, PlayStation 2)
* Phoenix Wright: Ace Attorney - (2001, Game Boy Advance)
* Granbo - (2001, Game Boy Advance)
* Black Black - (2002, Game Boy Advance)
* Steel Battallion - (2002, Xbox)
* Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All - (2002, Game Boy Advance)
* Viewtiful Joe - (2003, GameCube)
* Steel Battalion: Line of Contact - (2004, Xbox)
* Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations - (2004, Game Boy Advance)
* Viewtiful Joe 2 - (2004, GameCube/PlayStation 2)
* Viewtiful Joe: Red Hot Rumble - (2005, GameCube/2006, PlayStation Portable)
* Viewtiful Joe: Double Trouble - (2005, Nintendo DS)
* Ōkami - (2006, PlayStation 2)
* God Hand - (2006, PlayStation 2)
* MadWorld - (2009, Wii)
* Infinite Space - (2009, Nintendo DS)
un seul commentaire pour autant de textes ( je prends pas ta réponse en compte GFox vu que tu es l'auteur)
allez je poste aussi
il a bien fait de participer a code vero car avec r2 c'est le best.
sinon j'ai fait aussi devil et les phoenix wright
ainsi que le super okami y a bien 1 an ou 2 (vive la ps2.)
viewtifull j'ai pas du tout accrochépar contre.
j'ai aussi touché à r-type, samurai shodow et bomberman mais c vieux ^^
bref vivement inifinite space en us alors
Merci pour ta contribution Xa Aquila ,pour code veronica je suis completement d'accord,c'est sans conteste le segment le plus abouti scenaristiquement parlant et puis c'est tout de meme le plus long.Sinon tu as oublié Bayonetta .
oui c'est vrai c'est juste que je me suis basé sur ta liste récapitulative et pas sur la fin de ton article pour reflechir à mon poste
donc je l'ai zappé.
a defaut de surclasser devil may cry j'espere qu'il fera au moins aussi bien.
apres qui sait.. en tout cas l'ambience semble y être
Très beau CV pour ce grand monsieur, Viewtiful Joe, fabuleuse licence, j'ai particulièrement apprécié le 2 opus .Pareil je partage le même avis que vous en ce qui concerne Code Veronica, un chef d'oeuvre !Sinon parmi ces jeux il n'y a que DMC et Madworld auxquels j'ai joué. Le 1er cité est une vraie tuerie et le second un très bon défouloire à l'ambiance et au style graphique particulier auquel on n'adhère pas forcément . Le prochain qu'il faut impérativement que je farcisse lol c'est Okami, j'en entends que du bien donc il faut que je vois ce qu'il en est J'essayerai de me le procurer une fois DQ VIII et Tomb Raider Underworld, terminés . De quoi attendre tranquillement Bayonetta.
Ayane>Je ne peux que te conseiller fortement Okami,un jeu qui n'a absolument rien à envier à un Zelda.Tout simplement une oeuvre culte, un des jeux les plus marquants de ces 10 dernieres années.
tien je profite du pause de boulot pour dire que ''et locasion est la car les 2 sont présent dans le meme post''> (Gray Fox , Ayane) voila 2 membres qui me font encore revenir ici! Super le dossier !! beau boulot Gray Fox !
allez je poste aussi
il a bien fait de participer a code vero car avec r2 c'est le best.
sinon j'ai fait aussi devil et les phoenix wright
ainsi que le super okami y a bien 1 an ou 2 (vive la ps2.)
viewtifull j'ai pas du tout accrochépar contre.
j'ai aussi touché à r-type, samurai shodow et bomberman mais c vieux ^^
bref vivement inifinite space en us alors
donc je l'ai zappé.
a defaut de surclasser devil may cry j'espere qu'il fera au moins aussi bien.
apres qui sait.. en tout cas l'ambience semble y être