27/02/2013 : Agent est une déclaration d'amour de Rockstar envers Sony
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    posted the 07/18/2009 at 03:36 PM by zabuza
    comments (39)
    kekell posted the 07/18/2009 at 03:39 PM
    super intéressant le shema sur l'évolution des manettes
    nicolasgourry posted the 07/18/2009 at 03:43 PM
    Voici un exemple de ce que peut amener la concurrence : l'inspiration, du moment que le joueur en profite, pour moi c'est plutôt bien.
    kirk posted the 07/18/2009 at 03:44 PM
    Intéressant ce schéma d'évolution. Je trouve que la manette Gamecube est la plus ergonomique avec la manette 360.
    zabuza posted the 07/18/2009 at 03:45 PM
    kirk : oui sur certain point mais je trouve la manette de la 360 assez jolie et ergonomique, fin pour moi elle est bien meilleur que celle de la premiere bobox
    octovote posted the 07/18/2009 at 03:48 PM
    euh, je piges pas trop les flèches qui vont du pad 360 vers la Sixaxis là... oO
    kekell posted the 07/18/2009 at 03:49 PM
    c'est pour le bouton qui se situe au milieu de la mannette le X sur 360 et le logo de la PS sur PS3 (je crois)
    zabuza posted the 07/18/2009 at 03:49 PM
    se sont le R2 L2 je crois mais bon c'est pas SEGA a avoir fait le premier pad avec des touche comme ca?
    goldorak posted the 07/18/2009 at 03:51 PM
    Les manettes Nintendo dans leur ensemble frôle la percfection sinon l'évolution de la DualShock de SONY est a mourir de rire heuresement que Nintendo existe, sinon je vois vraiment pas comment ils auraient fait autrement, et je vous parle même pas de leur future Vibro-mote a venir le plagiat dans toute sa splendeur
    zabuza posted the 07/18/2009 at 03:52 PM
    Vibro-mote
    octovote posted the 07/18/2009 at 03:53 PM
    bah dans ce cas faut aussi mettre une flèche vers le bouton Home de la wiimote... -___- ... Et les gachettes le pad gamecube aussi en avait. Rocco, et Microsoaft on se le demande aussi. les flèches manque de ce côté là.
    kekell posted the 07/18/2009 at 03:53 PM
    rocco] FAUX , la PS3-mote aura en + une balle de gold / galcian] compare la mannette de la PS2 à celle de la 360
    kekell posted the 07/18/2009 at 03:54 PM
    "une balle de golf" / galcian] compare la mannette de la PS1 à celle de la 360
    octovote posted the 07/18/2009 at 03:54 PM
    ce schémas est incomplet... et essaye de faire croire que Sony a tout copier sur les 2 autres concurents... j'applaudis
    goldorak posted the 07/18/2009 at 03:56 PM
    C'est pas un shéma complet, ils manquent plein de manettes, par exemple ceux de SEGA, et la manette de la Sega-Saturn était vraiment très réussi
    octovote posted the 07/18/2009 at 04:00 PM
    le schémas critique le fait que sony reprenne ses anciens pads, mais au moins c'était plus rentable de pouvoir réutiliser ses anciens pad sur une nouvelle console. Autant innovation en terme de manette Sony sont des merdes à ce niveau là autant ca avait quand même un avantage à ne pas nier.
    goldorak posted the 07/18/2009 at 04:03 PM
    C'est pour ça que j'ai jamais dis du mal de Nintendo, ils ont apporter téllement pour le jeu vidéo, qu'il met impossible de les critiquer, pour moi Nintendo représente a lui seul 80% de l'histoire du jeu vidéo, oui je sais ils ne l'ont pas inventer, mais c'est tout comme
    zabuza posted the 07/18/2009 at 04:20 PM
    sir : désoler mais le pad psone ne marchais pas toujours avec les jeux ps2 de même pour le pad ps2 qui vas pas sur la ps3, donc je vois pas ou est la rentabillité la dedans
    kekell posted the 07/18/2009 at 04:24 PM
    zabuza] je pense qu'il parlait de rentabilité niveau recherche/production etc pour Sony
    nicolasgourry posted the 07/18/2009 at 04:25 PM
    Le jeu serait de trouver la forme de la nouvelle manette de Nintendo, pour la prochaine génération, et pour sony et microsoft de deviner la forme et les ajouts qu'ils vont pouvoir améliorer ou reprendre.
    persia posted the 07/18/2009 at 04:28 PM
    bon, on critique la manette chez sony qui ne change pas, mais d'un autre côté, moi qui joue sur PS3, je trouve la manette super agréable...j'avoue avoir du mal avec celle de la 360, mais par manque d'habitude ^^ et celle de la gamecube frolait la perfection à mon avis ^^
    funkenstein posted the 07/18/2009 at 04:33 PM
    La manette de la première Xbox était je trouve horrible. La génération actuel a au moins un point fort : Les manettes sont agréables ( que ce soit la Xbox 360, la PS3 ou encore la Wii ).
    zabuza posted the 07/18/2009 at 04:43 PM
    kekel : "c'était plus rentable de pouvoir réutiliser ses anciens pad sur une nouvelle console" il dit bien de réutiliser ces anciens pad donc les siens ce qui ne marchai pas tjrs
    octovote posted the 07/18/2009 at 05:13 PM
    ca se voit que tu connais pas les addapteurs dual Shock 2 à 4€ qui se branche en USB sur PS3 Zabuza... Et le pad PS1 s'addapte à quand même pas mal de jeux, surtout que certains avaient déjà des sticks analogiques.
    justx posted the 07/18/2009 at 05:13 PM
    lol c'est n'importe quoi ce schema genre nintendo a tout inventer et sony a tout copier. c'est facile de mettre des flèches ca ou ca nous intéresse.... et après on lit des commentaires aberrant genre : "heureusement que Nintendo existe, sinon je vois vraiment pas comment ils auraient fait autrement" Si nintendo avait ete seul sur le marché ca aurait ete la galere. on serait toujours a l'ere de la cartouche !!! la reel evolution vient de la concurrence.
    Et je trouve ca drole que l'on ne mettent meme pas une seul image des manettes SEGA dans ce schema genre ils n'existe pas .... Ce schema vaut 0/10
    octovote posted the 07/18/2009 at 05:14 PM
    crois moi c'était cool d'avoir un 2ème Pad PS1 sur Tekken Tag plutôt que de dépenser plus par exemple.
    lilmarsu posted the 07/18/2009 at 05:26 PM
    0/10 ? Ben au lieu de gueuler, apporte nous le fruit de ta connaissance. On a appelle ca des arguments, et ca c'est priceless.
    zabuza posted the 07/18/2009 at 05:26 PM
    sir: je t'assur qu'a part les premiers jeux PS par apres les jeux que j'ai eut sur ma ps2 n'ont pas fonctionné avec le pad PSone ... tuemist c'est vrais que le CD c'est sony merci le PC engine et de plus arreté de crier sur le shéma j'ai pris celui de la source
    vonkuru posted the 07/18/2009 at 05:31 PM
    Je donne à ce schéma la note objective de 6,347 environ.
    vonkuru posted the 07/18/2009 at 05:32 PM
    (sur 10)
    justx posted the 07/18/2009 at 05:39 PM
    t'inquiete zabuza je sais bien que ce n'est pas de toi je n'en veut a personne. mais bon j'aurais préférer un schema bien plus Objectif et qui dennoce TOUT les méfaits pas juste ceux de Sony. en affichant tout les acteurs important du monde du jeux vidéo (console de salon). Je pense entre autre SEGA SONY NINTENDO ET MICROSOFT. Apres c'est certain il peux y avaoir des inspirations qui viennent d'autre projet or console de salon mais si on prenait tout ca en compte on en finirait plus. car ca peut aller TRES loin. et ton Pc engine mais hmmmm j'en rigole encore. tu m'aurais dit la saturn j'aurais dit ok mais pc engine y en a ici qui on acheté cette chose ?
    C'est au pied du mur que l'on voit le mieux... le mur ! Cette phrase resume au mieux la situation du marché du jeux video. et lilmarsu je vais essayer de faire un schema correcte au mieux. je vous tien au courant
    vonkuru posted the 07/18/2009 at 05:47 PM
    lilmarsu posted the 07/18/2009 at 05:48 PM
    Cool, ca au moins ca apporte. Bon je dois partir, Kuru m'a donné envie de vomir avec ses Maths mygod:
    vonkuru posted the 07/18/2009 at 05:50 PM
    lilmarsu posted the 07/18/2009 at 05:51 PM
    Il récidive avec un tableau de chimie-like Bon les zami
    quantys posted the 07/18/2009 at 05:52 PM
    Rocco Siffredi -> Je suis du même avis. Et je rajouterai même que Nintendo est le seul constructeur au monde, qui a lui seul peut faire vendre sa console qu'avec ces propres jeux. Alors que la plupart des autres constructeurs sont dans le besoin d'aller chercher des tiers pour faire des jeux sur leur console. Le shema a lui seul reflète d'ou viennent les manettes actuelles
    justx posted the 07/18/2009 at 05:57 PM
    loool kuru pas mal.... c'est drole mais tellement vrai ! d'accord avec vous pour Nintendo.Et sont influence mais moi je diviserais quand meme le 80% de rocco par 2 parce que SEGA a quand meme une grande influence aussi dans l'univers des JV autant que Tendo pour ma part. meme si il n'ont plus de console a lheure actuel
    zabuza posted the 07/18/2009 at 06:04 PM
    je vois pas ce que SEGA a fait d'exceptionnel avec ces pads ?? a part les touche avec pression que l'on a aujourd'hui (R2 L2) faudrai m'éclairez la ??
    masterprinny posted the 07/18/2009 at 06:07 PM
    pchit areter de vous bagarer pour la gueguerre des console la seul chose a retenir c'est que sans concurrence l'evolution va moin vite . meditez la dessus
    arrrghl posted the 07/18/2009 at 06:53 PM
    perso j'ai toujour trouv que sega était a chaque fois a la traine avec ses consoles : la dreamcast 1 seule stick , la megadrive 3 boutons seulement contre 6 sur super nes ( bon sorti avant mais quand meme ^^ ) la manette master system de mauvaise qualité y a la manette saturne que je trouve sympa mais pas ergonomique alors que sony avait une manette parfaitement ergonomique a la meme epoque ....