Dans interview du site telegraph.co.uk, Shigeru Miyamoto s'est exprimé au sujet du Wii Motion Plus, cet accessoire rendant la WiiMote plus sensible aux mouvements de votre main.
«C'est une évolution continue. Tous les logiciels ne nécessitent pas le Wii Motion Plus, il est donc opportun pour nous de le positionner en tant que périphérique. Il n'était pas techniquement possible d'incorporer cette technologie dans une taille si compacte. Le fait que nous sommes maintenant en mesure de vendre le Motion Plus à ce prix et à cette taille, est le résultat des progrès technologiques dans le domaine des microsystèmes électromécaniques, qui ont eu lieu après le lancement de la Wii."
Mister Miyamoto nous disait aussi que l'utilisation de l'accessoire dans Super Mario Galaxy 2 et Zelda Wii n'était pas encore une certitude et dépendra du nombre de WiiMotionPlus vendus. A l'heure actuelle, avec la sortie de Wii Sports Resort au Japon, on peut dire que l'accueil de cet accessoire est très positif. Jusqu'à l'année prochaine, le parc devrait s'agrandir très rapidement grace notamment à un Red Steel 2 très prometteur.
L'année prochaine, le Wii Vitality Sensor continuera cette évolution d'immersion dans le monde du jeu vidéo. Devrions-nous attendre un nouvel accessoire révolutionnaire pour 2011 ? C'est fort possible, si Nintendo souhaite contrer les projets ambitieux de Microsoft et Sony. Le passé est témoin de l'innovation de Big N, mais l'avenir reste incertain...
kirk : oui sur certain point mais je trouve la manette de la 360 assez jolie et ergonomique, fin pour moi elle est bien meilleur que celle de la premiere bobox
Les manettes Nintendo dans leur ensemble frôle la percfection sinon l'évolution de la DualShock de SONY est a mourir de rire heuresement que Nintendo existe, sinon je vois vraiment pas comment ils auraient fait autrement, et je vous parle même pas de leur future Vibro-mote a venir le plagiat dans toute sa splendeur
bah dans ce cas faut aussi mettre une flèche vers le bouton Home de la wiimote... -___- ... Et les gachettes le pad gamecube aussi en avait. Rocco, et Microsoaft on se le demande aussi. les flèches manque de ce côté là.
le schémas critique le fait que sony reprenne ses anciens pads, mais au moins c'était plus rentable de pouvoir réutiliser ses anciens pad sur une nouvelle console. Autant innovation en terme de manette Sony sont des merdes à ce niveau là autant ca avait quand même un avantage à ne pas nier.
C'est pour ça que j'ai jamais dis du mal de Nintendo, ils ont apporter téllement pour le jeu vidéo, qu'il met impossible de les critiquer, pour moi Nintendo représente a lui seul 80% de l'histoire du jeu vidéo, oui je sais ils ne l'ont pas inventer, mais c'est tout comme
sir : désoler mais le pad psone ne marchais pas toujours avec les jeux ps2 de même pour le pad ps2 qui vas pas sur la ps3, donc je vois pas ou est la rentabillité la dedans
Le jeu serait de trouver la forme de la nouvelle manette de Nintendo, pour la prochaine génération, et pour sony et microsoft de deviner la forme et les ajouts qu'ils vont pouvoir améliorer ou reprendre.
bon, on critique la manette chez sony qui ne change pas, mais d'un autre côté, moi qui joue sur PS3, je trouve la manette super agréable...j'avoue avoir du mal avec celle de la 360, mais par manque d'habitude ^^ et celle de la gamecube frolait la perfection à mon avis ^^
La manette de la première Xbox était je trouve horrible. La génération actuel a au moins un point fort : Les manettes sont agréables ( que ce soit la Xbox 360, la PS3 ou encore la Wii ).
kekel : "c'était plus rentable de pouvoir réutiliser ses anciens pad sur une nouvelle console" il dit bien de réutiliser ces anciens pad donc les siens ce qui ne marchai pas tjrs
ca se voit que tu connais pas les addapteurs dual Shock 2 à 4€ qui se branche en USB sur PS3 Zabuza... Et le pad PS1 s'addapte à quand même pas mal de jeux, surtout que certains avaient déjà des sticks analogiques.
lol c'est n'importe quoi ce schema genre nintendo a tout inventer et sony a tout copier. c'est facile de mettre des flèches ca ou ca nous intéresse.... et après on lit des commentaires aberrant genre : "heureusement que Nintendo existe, sinon je vois vraiment pas comment ils auraient fait autrement" Si nintendo avait ete seul sur le marché ca aurait ete la galere. on serait toujours a l'ere de la cartouche !!! la reel evolution vient de la concurrence.
Et je trouve ca drole que l'on ne mettent meme pas une seul image des manettes SEGA dans ce schema genre ils n'existe pas .... Ce schema vaut 0/10
sir: je t'assur qu'a part les premiers jeux PS par apres les jeux que j'ai eut sur ma ps2 n'ont pas fonctionné avec le pad PSone ... tuemist c'est vrais que le CD c'est sony merci le PC engine et de plus arreté de crier sur le shéma j'ai pris celui de la source
t'inquiete zabuza je sais bien que ce n'est pas de toi je n'en veut a personne. mais bon j'aurais préférer un schema bien plus Objectif et qui dennoce TOUT les méfaits pas juste ceux de Sony. en affichant tout les acteurs important du monde du jeux vidéo (console de salon). Je pense entre autre SEGA SONY NINTENDO ET MICROSOFT. Apres c'est certain il peux y avaoir des inspirations qui viennent d'autre projet or console de salon mais si on prenait tout ca en compte on en finirait plus. car ca peut aller TRES loin. et ton Pc engine mais hmmmm j'en rigole encore. tu m'aurais dit la saturn j'aurais dit ok mais pc engine y en a ici qui on acheté cette chose ?
C'est au pied du mur que l'on voit le mieux... le mur ! Cette phrase resume au mieux la situation du marché du jeux video. et lilmarsu je vais essayer de faire un schema correcte au mieux. je vous tien au courant
Rocco Siffredi -> Je suis du même avis. Et je rajouterai même que Nintendo est le seul constructeur au monde, qui a lui seul peut faire vendre sa console qu'avec ces propres jeux. Alors que la plupart des autres constructeurs sont dans le besoin d'aller chercher des tiers pour faire des jeux sur leur console. Le shema a lui seul reflète d'ou viennent les manettes actuelles
loool kuru pas mal.... c'est drole mais tellement vrai ! d'accord avec vous pour Nintendo.Et sont influence mais moi je diviserais quand meme le 80% de rocco par 2 parce que SEGA a quand meme une grande influence aussi dans l'univers des JV autant que Tendo pour ma part. meme si il n'ont plus de console a lheure actuel
pchit areter de vous bagarer pour la gueguerre des console la seul chose a retenir c'est que sans concurrence l'evolution va moin vite . meditez la dessus
perso j'ai toujour trouv que sega était a chaque fois a la traine avec ses consoles : la dreamcast 1 seule stick , la megadrive 3 boutons seulement contre 6 sur super nes ( bon sorti avant mais quand meme ^^ ) la manette master system de mauvaise qualité y a la manette saturne que je trouve sympa mais pas ergonomique alors que sony avait une manette parfaitement ergonomique a la meme epoque ....
Et je trouve ca drole que l'on ne mettent meme pas une seul image des manettes SEGA dans ce schema genre ils n'existe pas .... Ce schema vaut 0/10
C'est au pied du mur que l'on voit le mieux... le mur ! Cette phrase resume au mieux la situation du marché du jeux video. et lilmarsu je vais essayer de faire un schema correcte au mieux. je vous tien au courant