Le Mensonge du plus grand supporter du PSG de Gamekyo .le plus gros menteur et pas besoin de le cité il se reconnaitra
Uncharted 4 , MGS5 , FFXV , Zelda Wii U ............
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    posted the 06/13/2009 at 05:46 AM by kira93
    comments (25)
    bladagun posted the 06/13/2009 at 06:53 AM
    mgs4 impossible sur 360 ^^'
    tyler33 posted the 06/13/2009 at 07:01 AM
    sachant que lord of shadows est plus beau que ms 4 et qu'il sort sur 360, j'en doute mon petit bladagun
    octovote posted the 06/13/2009 at 07:12 AM
    c'est pas qu'une question de beauté... -___- ... En tous cas ca va faire du bien de plus entendre des kikoo lol croire encore en un MGS4 360... Depuis le temps qu'on leur disait que c'était impossible...
    kira93 posted the 06/13/2009 at 07:19 AM
    plus beau sa reste a voir ,niveau modelisation des personnade MGS4 fait partie des references.
    kira93 posted the 06/13/2009 at 07:20 AM
    "personnages" pardon
    minbox posted the 06/13/2009 at 07:34 AM
    tant mieux car le moteur graphique de MGS4 est trop moche !
    rafaruto posted the 06/13/2009 at 07:38 AM
    Bah j'adore mgs4 (meme si je prefere le 3 et le 1) mais je le trouve pas specialement beau
    kira93 posted the 06/13/2009 at 08:01 AM
    Moche ?D un fan boy xbox 360 je ne suis pas surpris.Enfin bon c est ton avis et on le respect Minbox .
    krash posted the 06/13/2009 at 08:04 AM
    Le moteur Rising sera meilleur ! Ahah ... Hummm..
    wpworld posted the 06/13/2009 at 08:06 AM
    Bah le fait que MGS ne soit pas faisable, c'est surtout lié au talent de Kojima pour ne pas "compresser" à mort ses fichiers. Ensuite, c'est les fameuses cinématiques en HD. Vu qu'il y en a plein, forcément c'est dur à placer sur un ou deux DVD.
    vermiiii posted the 06/13/2009 at 08:21 AM
    MGS rising sera surement plus beau que MGS 4 et en même temps leur sortie auront minimum 2 ans et demi d'écart. Le problème n'est cependant pas là, le problème c'est que la team Kojima s'en tape de ce jeu, la sortie de MGS en multiplatforme est le fruit d'un lobbing de microsoft et konami. L'annonce est là certes mais Kojima ne s'en occupe pas, et ne compte même pas s'en occuper. Les nombreuses interviews et et le petit cassage lors de la conf de microsoft montre que ce MGS est un enfant non désiré. Il ne faut donc pas compter sur Kojima pour en faire un bon jeu, gageons que sa team soit plus motivée pour offrir un jeu correct.
    En attendant les fans joueront à la vrai suite de MGS3 sur pecepe.
    Parce que c'est annoncé on ne verra rien de ce MGS avant l'e3 2010.
    karbon posted the 06/13/2009 at 08:29 AM
    J'aime bien lire ce genre d'avis qui consiste à dire que tout ce qui est sur PS3 est forcément réalisable sur 360 à l'identique, aller, voir en mieux pourquoi pas, parce qu'on sait que ces deux machines sont identique *_*
    xxxxxxxxxxxx posted the 06/13/2009 at 08:32 AM
    Kojima a dit qu'il s'en occuperai vite fait mais voilà ils laissent la team faire le boulot et se consacrer corps et âme dans MGS Peace Walker (qui m'a l'air tout bonnement excellent !!) j'espère que Rising sera sympa car pour le premier (et dernier ??) épisode de MGS sur 360 j'ai envie d'en garder un très bon souvenir !!
    gemini posted the 06/13/2009 at 08:39 AM
    D'après une interview il s'agirait en effet du moteur du prochain Castlevania (lui meme multi support et developpé chez Kojima Production)
    rikimaru posted the 06/13/2009 at 08:39 AM
    Examiner , ce n'est pas le site qui a lancé une fausse rumeur récemment?
    funkenstein posted the 06/13/2009 at 08:53 AM
    Karbon => Car c'est vrai, oui les deux consoles sont identiques ... sauf pour les fanboys ( kikoo Dedad et Solid Denton )
    kira93 posted the 06/13/2009 at 08:56 AM
    Vous pense vraiment que c est sony qui bloque MGS4,il es tout simplement pas realisable sur XBOX 360 .Si a aurai vraiment ete sony il aurai egalement bloque le RISING.
    rikimaru posted the 06/13/2009 at 09:00 AM
    Pourtant à la conférence de Konami il a été dit que Rising utilisera le moteur de metal gear 4:
    http://xbox-mag.net/de-nouvelles-precisions-sur-mgs-rising__17687.html
    octovote posted the 06/13/2009 at 09:06 AM
    Tibo, on verra dans quelques temps si les consoles sont si identiques que ça... Pour le moment il y a certains jeux sur PS3 qui mettent la barre très très haute... Allant de Sony à EA jusqu'à Rockstar en passant par Kojima pour beaucoup de développeurs les deux consoles ne sont pas équivalentes... Donc qui croire ? Tibo ? Ou les gens qui sont dans le milieu... J'hésite.
    kira93 posted the 06/13/2009 at 09:13 AM
    Heu non rikimaru il y a une erreur ,il a dit qu une partie des developper de MGS4 travaille sur MGS rising
    worx24 posted the 06/13/2009 at 09:25 AM
    Une partie certes, mais lui même (Kojima) se concentrera bien plus sur Peace Walker que sur Rising ! Et déjà ça, ça change la donne ! Tous les pro-M éclatent de joie parce qu'ils ont enfin un MGS, mais si j'étais vous je calmerais un peu ma joie. Car je suis tout à fait d'accord avec Vermiiiii, on sent vraiment que ce MGS Rising n'enthousiaste pas Kojima, alors peut-on seulement compter sur une partie de son équipe pour nous sortir un chef d'oeuvre comme MGS 4 ? J'en doute fort... Et puis ce n'est sûrement pas le fait qu'il soit maintenant multi console qui va arranger les choses...
    azerty posted the 06/13/2009 at 09:30 AM
    Le moteur de MGS 4 n'est pas destiné au multi plateforme c'est pas compliqué.
    idd posted the 06/13/2009 at 12:03 PM
    Vu que le moteur de MGS4 (dont on peut apprendre des choses intéressantes ici http://www.softimage.com/products/xsi/customer_stories/metal_gear_4/default.aspx) est fait pour l'archi de la PS3, ils vont peut être utiliser le même moteur que Lors of Shadow, qui est un autre jeu multi, afin de faire Rising sur PS et 360.
    worx24 posted the 06/13/2009 at 03:29 PM
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