27/02/2013 : Agent est une déclaration d'amour de Rockstar envers Sony
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    posted the 04/17/2009 at 09:08 AM by zabuza
    comments (32)
    gemini posted the 04/17/2009 at 09:11 AM
    Si ça peut limiter certaines bouses sur la console... Non pas que Syberia était mauvais mais bon... presque.
    byekyo posted the 04/17/2009 at 09:13 AM
    Syberia était un bon point and click.
    kekell posted the 04/17/2009 at 09:19 AM
    pas cool de la part de Sony sinon merci pour l'info comme d'ab ce genre d'info fait toujours surface sur JV.com , on se demande pourquoi ...
    foxty posted the 04/17/2009 at 09:20 AM
    Sur le principe, c'est inadmissible....Sony n'a certainement pas besoin de ce genre d'image en ce moment, bien au contraire! Sony devrait à l'inverse de tout cela!
    hayatevibritania posted the 04/17/2009 at 09:20 AM
    Gemini. : tain t'en sort beaucoup des conneries aujourd'hui, Syberia presque mauvais , bref pourquoi pas le faire sur 360 (voire WIi, mais bon elle briderais le jeu) au lieu de le faire sur PS3.
    kekell posted the 04/17/2009 at 09:20 AM
    un truc que je comprends pas ... pourquoi le jeu ne sort pas sur 360 egalement ?
    dracul posted the 04/17/2009 at 09:27 AM
    T'es un gignol Gemini non ?? Syberia est un des meilleur Point and click existant , retourne te coucher au lieu de dire des connerie pareil sérieux ...
    gismo posted the 04/17/2009 at 09:40 AM
    Faux comprendre Gemini étant donné qu'il est un sonysex, il défendra la marque au risque d'être injuste. Pour dire que Syberia est un bouse ou s'en rapproche, il faut être un fan aveugle qui n'a jamais jouer à Syberia. Si non comme le dise certains, pourquoi l'editeurs ne développent ils pas sur d'autres supports? C'est fini l'air de la ps2 qui prennaient tous les exclus vu son parc immense.
    karbon posted the 04/17/2009 at 09:40 AM
    En même temps il y a des choses qui ne sont pas dite, le monsieur se plaint que Sony leur tire dessus financièrement, de l'autre côté rien ne les empêches de sortir le jeu sur Xbox 360 en délaissant la PS3 pour les raisons qu'il a évoqué, ou bien j'ai loupé quelque chose ?
    rikimaru posted the 04/17/2009 at 09:41 AM
    Syberia est une perle , l'une des meilleurs productions française à ce jour , par contre il ferait mieux de sortir le troisième sur 360 si Sony ne fait pas un peu des efforts.
    karbon posted the 04/17/2009 at 09:42 AM
    Après je trouve quand même curieux que Sony s'en prenne à un éditeur aussi petit que Microïds, déclaration calimérotesque royale la ! et la Xbox 360 ? Microsoft ne demande que ça hein !
    karbon posted the 04/17/2009 at 09:44 AM
    Non mais c'est ça qui est drôle, visiblement les mecs n'ont aucune envie de sortir le jeu sur 360, mais ils viennent pleurer que c'est trop cher sur PS3 et que Sony gnia ! gnia ! gnia ! ils sont trop dur ! ben écoute mon bonhomme, il existe d'autres consoles sur la marché, et j'insiste, il y a la Xbox 360 et en toutes lettres !
    raiko posted the 04/17/2009 at 09:48 AM
    Les Syberia sont des jeux vraiment fabuleux pour ceux qui aiment les jeux d'aventure. J'ai fini les 2 premiers et j'ai été marqué par l'ambiance extraordinaire de ces jeux. Dire que c'est presque mauvais, c'est non seulement être de mauvaise fois, mais en plus ce n'est pas crédible du tout !! Franchement je trouve ça vraiment naze de refuser certains jeux, on revient 15 ans en arrière avec la Playstation 1ere du nom ou Sony refusait certains titres ou imposait ses quotas. Je pensais que c'était de l'histoire ancienne tout ça. Enfin avec la lettre qu'ils viennent de publier, et connaissant la mentalité de Sony, faut pas rêver, leur jeu risque de ne pas voir le jour sur PS3. Qu'ils le développent sur 360, je le prend volontiers leur titre moi !!
    wpworld posted the 04/17/2009 at 09:48 AM
    Mouais, sont bizarres quand même. Pourquoi ne pas le sortir sur 360 et sur wii alors ? En inferior version s'ils veulent, mais tout le monde sait que les point & click marchent bien sur wii, et que les jeux se vendent globalement assez bien sur 360. Qu'ils ne viennent pas se plaindre alors...
    karbon posted the 04/17/2009 at 09:55 AM
    Oui enfin, pour la question de la mentalité de Sony notemment avec un studio Français pour le coup, faut aller voir Quantic Dream, bizarrement ils tiennent un autre discours hein, donc j'ai comme l'impréssion que le monsieur caliméro de Microïds n'en dit pas assez, surtout pour les raisons du non dévelloppement de leur jeu sur 360.
    raiko posted the 04/17/2009 at 10:11 AM
    Karbon>ouais enfin les éditeurs n'ont pas tous le même traitement non plus, le jeu de Quantic Dream sera édité par Sony et constitue un gros projet, rien de comparable donc avec le jeu de Microïds qui sera édité par eux même !! Il est bien question de dédain de Sony pour les petits éditeurs indépendants !! Par contre c'est clair que j'aimerais bien savoir pourquoi le jeu ne sort pas sur Wii et 360 !!
    gismo posted the 04/17/2009 at 10:12 AM
    ca parait en effet très louche cette affaire.
    flo3 posted the 04/17/2009 at 10:13 AM
    les royalties sont aussi élevés sur xbox360, et puis si c'était si contraignant on se demande pourquoi ils le sortent en exclu console ps3 ??
    karbon posted the 04/17/2009 at 10:15 AM
    C'est comparable dans le sens que Sony na aucun interet à empêcher un studio de dévellopper sur leur machine surtout en les noyant de royalties exorbitant, Quantic Dream n'était pas plus différent de Microïds à la base, donc je ne vois pas pourquoi Sony aurait décider de mettre la corde au coup à Microïds, je continue à dire que le monsieur n'en dit pas assez, et surtout qu'attend t-il pour donner un coup de pompe aux fesses de Sony pour finalement dévellopper son jeu sur 360 ?
    zabuza posted the 04/17/2009 at 10:17 AM
    vous etes débile ou quoi, le jeu n'est pas encore sorti sur ps3, il parle de ces jeux précédent sur ps2 et de la politique sony, pour justement le 3eme épisode qui pose des soucis a ce niveau la, je rapêl a tous que les couts de production sont élevé sur console HD
    zabuza posted the 04/17/2009 at 10:19 AM
    karbon c'est sony en personne qui c'est ramené chez quantic pour prendre l'exclusivité, ce qui signifie un certain avantage selon le contrat qu'ils ont signé entre eux, arret de faire ton petit nerveux
    raiko posted the 04/17/2009 at 10:21 AM
    Minibourse Flo3>Et depuis quand tu connais le montant des royalties sur 360 (voir même sur PS3) ? La seule chose que l'on sait des royalties sur 360, c'est que ce sont les moins cher du marché (mais on ne sait pas de combien), sauf pour le live où MS se rattrape avec des couts exorbitants. Karbon>heu tu ne vois pas de différence entre des jeux comme Syberia, Still Life, ... (limites des petites production limitées à un marché de niche) et d'autres titres de grande envergure comme Nomad Soul, Farenheit, ou Heavy Rain ? Rachète toi des yeux sérieux. C'est comme comparer Atlus et Square Enix , ils sont tout les 2 japonais, mais les fleurs financières et le tapis rouge c'est pas pour Atlus qu'on les fera !!
    karbon posted the 04/17/2009 at 10:25 AM
    Non ce que je veux dire c'est Quantic Dream na rien de plus que Microïds à la base, et en effet Sony est venue les voirs parce qu'ils avaient un projet qui intéréssant (Heavy rain ) Sony na aucun interet à noyer un studio qui en plus souhaite dévellopper sur leur machine, et c'est la que je dis que le monsieur ne dis pas tout, ensuite pour l'info, il est bien dit que pour amortir les couts, il faut qu'ils dévelloppent sur le plus de machine (petit doigt d'honneur à capcom en passant ) chose étonnante, toutes les machines ne signifie visiblement pas la 360 à les lires, intéréssant quand on les vois chialer contre les royalties que leur inflige Sony de leur discours, puis j'aime bien le coup des fans qui doivent défendre, mémorable ! moi je serais les fans je me batterais pour que le jeu sorte sur 360 rien que pour entendre le mec de Microïds expliquer pourquoi ce n'est pas possible >_>
    flo3 posted the 04/17/2009 at 10:27 AM
    c'est sensiblement la meme chose, les jeux ps3 et 360 sont vendus au meme prix et les editeurs font autant de benefice sur ps3 que sur 360, t'inquiete que les editeurs auraient abandonnés la ps3 depuis longtemps si les royalties étaient plus élevés! (c'est comme ca que la gamecube a été boudé par les editeurs et qu'elle est morte)
    karbon posted the 04/17/2009 at 10:30 AM
    En fait ce qui me saoule dans cette déclaration, c'est que ça sent l'hypocrisie total ! du genre le gérant de Microïds na rien à se reprocher, Sony aurait soudainement mis le couteau sous la gorge de la boite sans aucune raison apparente, parce que Sony est con et qu'ils n'ont pas besoin de jeux pour leur machine, et c'est aussi pour ça qu'ils n'ont aucune envie de sortir le jeu sur 360, plutôt mourir que de faire ça, et ils espèrent que l'on va avaler cette couleuvre ? je pense que les dévelloppeurs et les constructeurs deviennent de gros mafioso, et que les contrats ne sont pas toujours respecté, forcément il y en aura toujours un pour pleurer ...
    flo3 posted the 04/17/2009 at 10:37 AM
    a noter que les critiques viennent beaucoup sur les jeux ps2, pas étonnant sachant que sony était en situation de monopole, la critique est justifiée mais sur ps3 je vois pas pourquoi ils devraient baisser les royalties alors que c'est pareil chez microsoft et qu'ils perdent de l'argent sur la vente de console
    polo35000 posted the 04/17/2009 at 10:39 AM
    +1 Karbon, pourquoi ne veulent-il pas le sortir sur 360 (plus facile et moins cher à dévellloper qui plus est...) et wii (malgré des graphs en retrait elle est plus adaptée au point&click en plus) si c'est tellement horrible sur PS3 ? Mon petit doigt me dit que ce n'est pas plus rose chez les voisins et qui sait, peut-être est-ce encore pire... Et c'était quoi aussi l'objectif quand ils ont annoncé Sybéria 3 sur PS3 lors du 1er avril ? Jauger l'engouement des joueurs quand à une hypothétique sortie PS3 ( une version PS3 n'était surrement même pas prévue avant cette "annonce"... ) ? C'est pas très clair toute cette histoire :/
    flo3 posted the 04/17/2009 at 10:42 AM
    en fait j'ai l'impression que microids veut negocier l'exclusivité ps3, genre baisser moi exceptionnellement les royalties et je vous fais une exclu...
    polo35000 posted the 04/17/2009 at 10:46 AM
    Yep, pour moi c'est un gros appel du pied (masqué) à Sony et aux joueurs PS3 ( ils font monter le hype mine de rien > c'est l'objectif... )
    idd posted the 04/17/2009 at 10:49 AM
    Karbon qui sait tout mieux tout le monde. Surtout dès que Sony est critiqué. Autant d'habitude je peux comprendre tes critiques vis à vis de la 360 car tu n'aimes pas M$, mais là défendre Sony avec autant de mauvaise foi. Ton argumentaire ne fait que tourner autour de "pourquoi il ne parle pas de la 360?". Si ça avait été le cas, tu nous aurait sorti quoi ? "il est payé par M$ pour critiquer Sony ?" ou un truc dans le genre ?
    raiko posted the 04/17/2009 at 10:51 AM
    Karbon>pour rappel, déjà à l'époque PS1 Sony avait des pratiques assez pourries vis à vis des éditeurs, et au départ (surtout au Japon) ils n'étaient pas en situation de force. Kenji Eno (Warp) avait envoyé chier Sony lors d'un évènement de la firme, Hudson avait mentionné une possible suppression de tout développement sur PS1, idem pour Compile, et Capcom à failli mettre la clef sous la porte (pas étonnant qu'ils aient de la rancoeur). Donc aujourd'hui plus rien ne m'étonne. Vu que Sony veut donner une image haut de gamme à sa machine, il est possible que la firme limite les petits développement sur certains marchés (ben oui parce qu'en fonction de la filiales les directives peuvent être différentes). Enfin ce ne sont que des suppositions, mais il doit bien y avoir une anguille quelque part.
    milo42 posted the 04/17/2009 at 10:59 AM
    Je pige pas, si ça lui revient trop cher de développer sur PS3, pourquoi ne se cantonne t'il pas uniquement au PC voir à la 360 ??