Shagass dans l'âme
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henrileviking
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    tags : wii ventes madworld
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    posted the 03/24/2009 at 05:36 PM by henrileviking
    comments (116)
    jux posted the 03/24/2009 at 05:39 PM
    le public wii est traumatisé comment passer de wii tennis à 1 jeu ultra mega gore ! dommage
    trez posted the 03/24/2009 at 05:40 PM
    Bin moi j'en suis sur quye ce jeu est une tuerie,mais franchement ,je me le prendrai que d'occase. c'est trop triste de claquer 50 euro pour une aprem.
    shima posted the 03/24/2009 at 05:40 PM
    Moi je compte me le prendre mais en version UK (35 euros sur Play.com) car vu le prix en France (60 euros) y a pas moyen surtout avec une durée de vie aussi ridicule.
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:41 PM
    Lol je pense au gens dit "fanboy" qui me disait il y'a peu, je cite : "Ouai c'est ça Madworld il est bien plus attendu que Resident evil 5" en gros pour contrer le fait que je disait que evidemment que RE5 se vendrait mieux que Madworld et que c'était logique xD bah voilà ça se confirme je suis MDR en tout cas ça prouve encore une fois que le public dit "gamer" possédant la wii n'est pas en majorité face aux casual. Je compte pas me le prendre j'ai pas de wii et j'aime pas les concept visuel qui font genre.
    dracul posted the 03/24/2009 at 05:42 PM
    0,06 Millions c'est méme pas un flop , c'est catastrophique , mais on pouvais s'y attendre sur cette console , 99% des achetteur de la WII la préne pour des jeux familiaux , c'est vrai que c'est vraiment dommage pour se très bon titre , mais si le studio décide après sa de passez sur next-gen je trouverait sa super pour ma part ^^
    kira93 posted the 03/24/2009 at 05:42 PM
    il aurai heu un meilleur succes si il serai sorti sur ps3 et xbox 360
    shima posted the 03/24/2009 at 05:43 PM
    Pas assez grand public comme jeu, trop gore, trop violent pour 80% des possesseurs de Wii qui n'ont pris la console que pour Wii Sports et Wii Fit.
    byekyo posted the 03/24/2009 at 05:43 PM
    Donc t'aimes pas des jeux comme Okami ?
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 05:44 PM
    Euh on a aucun chiffre pour Madworld, me sort pas Vgchartz c'est des charlatan qui devinent les chiffres.
    roivas posted the 03/24/2009 at 05:45 PM
    C'était couru d'avance. On savait depuis le début que les ventes de ce titres seraient ridicules. C'est un jeu de niche, au même titre que No More Heroes, Viewtiful Joe ou autre Okami qui o,nt suivi le même trajet. Il s'adresse vraiment à un publique particulier. En plus la plus part des gens qui sont intéressés par ce titre, sont aussi des gens qui savent aussi effectivement comment faire pour pirater une console & ne s'en privent pas. C'est aussi en partie à cause de ce genre d'individus que les productions atypique de ce type finissent dans l'anonymat & que les titres super grand publique & beaucoup plus consensuel, et moyen en qualité finissent pas cartonner en comparaison. Suffit de voir le succès commercial de RE5, très controverser au niveaux des gamers, mais une valeur sur pour le grand publique.
    gotenks1 posted the 03/24/2009 at 05:45 PM
    Pourquoi les ptits jeux comme madworld, okami, god hand ..., bident
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:45 PM
    Non mais il aurait clairement eu un meilleurs succès et surtout techniquement ils aurait pus se permettre plus de chose si il était sortie sur 360/PS3 mais la je raonte des truc blasphematoire pour les fanboy qui vont me répondre avec horreur xD "uchiwa sasuke : non pas des masses encore que Okami c'est un design que j'apprécie déjà plus, y'a des couleurs et un univers sympathique tout ça, mais ce jeu ne m'a jamais attiré c'est vrai je compte me le faire pour test un jour ou l'autre mais c'est pas d'actualité.
    dranacole posted the 03/24/2009 at 05:46 PM
    parce qu'il n'y a pas écrit capcom dessus le concept est là l'intérêt est là la traduction est là la campagne publicitaire est là le problème et il est de taille c'est que les gens ont l'esprit trop formaté.
    pour le joueur moyen jeu d'action = capcom // rpg = squarenix
    donmanou posted the 03/24/2009 at 05:46 PM
    1- Style Graphique rebutant pour beaucoup de monde. 2- Beaucoup de Casual. 3- C'est un Beat'em all. (Y a plus vendeur comme genre de jeux) 4- Peu importe la console ,il se serait planté... (cf : Okami sur PS2). Fallait pas s'attendre à autre chose. Ensuite ,le jeu est bon ,et moi ,les ventes ,je m'en contre-fou. Donc je laisse les habitués des charts débattre...
    roivas posted the 03/24/2009 at 05:47 PM
    akiba . Oui bien sur , c'est pour a que okami c'est mieux vendu sur Wii que ps2 avec un parc moindre.
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:47 PM
    Donc d'après Roivas c'est la faute au piratage que ça a floppé xD d'accord alors c'était ça l'explication ahaha
    roivas posted the 03/24/2009 at 05:48 PM
    akiba . Lit tout ce que j'ai mis au lieu de dire nawak et tri par sur le volet pour pouvoir troller d'entrée comme ta premier intervention.
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:49 PM
    roivas la différence entre la ludotèque PS2 et wii etait là les gens avait plus de jeux dit gamer à se mettre sous la dent avec une PS2 que sur la wii le moindre jeu du genre les gens se jettent dessus et puis aussi parce que la légende okami était là c'etait un jeu difficile à trouver sur PS2 et tout ça alors les gens après en avoir tant entendu parler sur le net ils apprennent la sortie sur wii ils ont acheté pour tester puis Okami c'est pas Madworld même si c'est design conceptuel y'a rien d'autre à voir
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 05:50 PM
    Le prix 65 €, pour 6 heures de jeux, sans de vrai parti multi joueur, et de plus interdit -18 ans, ça fait beaucoup pour un jeu ; son coté atypique (surement de trop d'après ce que je constate) aurait pu faire sa force (du moins je le croyais). Resident evil 5, avec c'est 1,5 Millions d'exemplaires vendues, on est loin des ventes espéré de Capcom (c'est quand même pas mal), alors qu'il est sur 2 supports.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 05:50 PM
    akiba . : toi tu vas chercher loin pour expliquer les ventes de Okami Wii, marrant...
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:51 PM
    Oui Roivas je troll pense le donc si ça t'éclate et commence pas à lancer une débat entre nous deux qui finira comme les autres.
    gam3r posted the 03/24/2009 at 05:51 PM
    Bha moi je l'es est effectivement c'est une tuerie! Après voila, sur Wii, je voie mal pépé et mémé l'acheter, de même que les parents à leur môme de 10ans en voyant le logo +18 dessus. C'est comme ça, les gamers sur Wii sont très très rare lol, en voie d'extinction même....Mais je résiste, je résiste ^^. Enfin, pour ceux qui se plaigne du prix, vous pouvez l'avoir pour 35€ en achetant sur le net en Angleterre, et la VF est dedans.
    sandman posted the 03/24/2009 at 05:51 PM
    le jeu se vend pas a cause des prix abusifs et des bouffons qui telecharge à gogo! et aussi parce que acheter un jeu gamer sur wii ca le fait pas on dirait!
    jux posted the 03/24/2009 at 05:53 PM
    c est triste quand même, les jeux originaux finiront par disparaitre un jour ou l autre ( on en est pas loin ) :-(((((((((
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:53 PM
    hayate vi britannia je vais chercher la raison la plus logique celon moi après je te demande pas de la croire moi jle vois comme ça. nicolas gourry ils espère toujours en vendre plus que ce qu'ils en vende déja c'est le but de pré gonfler les ventes pour faire genre XD
    jackiechan posted the 03/24/2009 at 05:53 PM
    bah le publique de la wii ce n'est pas le même que madworld (+1 entre les maison des retraite et petits, tous le monde sais que ce tu n'a pas de wii dans un jeux wii ça ne marche pas. Pour l'avoir jouer (pas encore fini) c'est un super jeux , je me suis dit au départ qu'il aurait été meilleurs sur ma PS3, mais en fait non tous simplement a cause des wiimote qui sont trés bien exploités. ce genre de jeux se vend plus sur 360 et ps3 .aussi il coute trés cher. la faute est celle de la wii qui a longtemps ciblé un public consual madworld vient un peut tard et les gamers sont sur 360 et ps3 c'est triste mais c'est comme ça
    roivas posted the 03/24/2009 at 05:53 PM
    hayate vi britannia: ben oui, il va chercher loin & n'importe quoi, on appel ce, un troll
    boyka posted the 03/24/2009 at 05:55 PM
    Faut arrêter avec votre piraterie c'est pas ça qui fait que ça bide sur 360 aussi y'a des pirates et pourtant les jeux se vende quand même c'est juste que sur wii y'a genre 90% de casual contre 10% de gamer et Madworld s'adresse à la minorité
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 05:55 PM
    Roivas: pas vraiment, son explication c'est pas du troll il dit ce qu'il pense, même je trouve que c'est tiré par les cheveux.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 05:56 PM
    Ah ouai j'oubliais on a encore aucun chiffre pour Madworld, les chiffres Vgchartz c'est de la merde.
    shauni posted the 03/24/2009 at 05:58 PM
    Moi, ça ne m'étonne pas plus que ça, le public majoritaire de la wii n'est pas forcément celui de Madworld...
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 05:59 PM
    Par contre, je fais le paris (je peux me tromper), mais c'est le type même de jeu qui dans quelque années, sera vendu à prix d'or sur des sites d'enchères. Entre ceux qui garderont un grand souvenir du jeu et ceux qui auront toujours voulu y jouer. Un coté "moi j'y est joué à l'époque, avec un grand sourire au lèvre".
    kirk posted the 03/24/2009 at 05:59 PM
    parce que tout ce qu'ils font est maudit ou alors p-e parce qu'ils ce sont gouré de plateforme je trouve que ce genre de jeu va mieux à la 360/ps3. Aucune chance de le voir arriver sur ps2..
    raiko posted the 03/24/2009 at 06:00 PM
    Puur moi la principale raison est le publique de la Wii. Franchement je pense que 90% du public Wii est représenté par des non joueurs, ou des joueurs occasionnels. Ensuite parmi les gros bouffeurs de jeux, on enlève ceux que le jeu ne botte pas, et on se retrouve avec ces chiffres pas terribles. Le piratage est selon moi une excuse à 2 balles, la 360 est piratée depuis longtemps et les gros jeux se vendent (pourtant bien plus nombreux que sur Wii), la PS1 fut l'une des consoles les plus piratée et les jeux ce sont vendus, la PS2 a été surpiratée et les jeux ont cartonné !! Honnêtement le piratage n'a même pas du supprimer 5 à 10% de ventes (car parmi les pirates, la majorité n'aurait pas acheté le jeu de toute manière) !! C'est uniquement du au public et au fait que le jeu ne s'adresse en plus pas à tout les gros joueurs (déjà peu nombreux) !!
    boyka posted the 03/24/2009 at 06:00 PM
    Roivas plutôt de faire place parce que t'as rien à dire tu reste et traite les gens de troll tu me fera toujours autant de peine participe au débat voir ce que t'en dit ah non toi tu sais pas faire ça à part venir traiter les gens qui critique ta nintendo et venir plussoyer les gens qui tu croit pense comme toi tu fait pas grand chose. hayate vi britannia perso expliquer le fait qu'un jeu sortie sur PS2 ai fait un bide et qui quand il arrive sur wii exactement de même fasse plus de vente avec comme on le sait un parc plus petit et un public moins attentif à ce genre de jeu ?? Moi c'est clairement l'aura qui tourne autour du jeu Okami et la difficulté de se le procurer sur PS2 les gens ont voulu le test pour voir si tout ce qu'on en dit est vrai et puis parce que sur wii y'a bien moins de choix en vrai jeux que sur PS2 en son époque enfin pour moi ça coule de source mais bon je peut me tromper je suis pas dieu Capcom XD et les chiffres même si c'est VG chartz il en reste que ça sera pas le million d'exemplaire vendu de toute façon ça on le sait tous.
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:00 PM
    Okami sur ps2 j'en trouvais en mag a la sortie de la version Wii et moins chère. Et tout ca n'explique pas les mauvaises ventes d'un viewtifull joe ou un Killer 7 sur ps2 qui sont pourtant sorties après la version GC par exemple avec un parc colossalement supérieur.
    lejnoun posted the 03/24/2009 at 06:00 PM
    et voila que vous avais je dit? madword fera un bide point. Ce jeux n est pas fait pour le public wii, qui je le rappelle sont des retraité ou des gosses. les seuls gamers fanboy nintendosex sont dilués dans cette enorme masse de public qu est la menagere de moins de 50ans. et oui tout le monde a pris la wii pour wii fit par teleshopping. Apres dire qu il aurait fait succes sur ps3, difficile a dire, il aurait mieux marcher ( yakuza 3), mais faire un carton: difficile de se prononcer. nintendosex ouvrez les yeux!!!
    lejnoun posted the 03/24/2009 at 06:02 PM
    et voila roivas parle d autre chose sans parler du vrai sujet: le bide de madworld. Tu peux dire tout ce que tu veux sur la ps2 ( qui n a rien a voir), ca ne changera rien.
    boyka posted the 03/24/2009 at 06:04 PM
    roivas bah écoute grand bien t'en fasse si dans ton magasin du coin y'avait un Okami PS2 je dit pas qu'il etait introuvable mais juste difficile et puis entre le jeu PS2 qui date et la version wii toute neuve les gens sont crédule il pense que la version wii à des truc en plus. Ce sont tous des jeux différent ils se sont mal vendu car pas assez de comm certainement à part sur les site ou seul nous on savait de quoi il en retournait et comme le dit Fabien retournons au sujet de base qui est le bide de madworld
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:04 PM
    c'est pas a moi qui faut le dire fabien, mais au gens comme toi qui penses que madworld aurait mieux fait ailleurs alors que depuis le début, on l savait tous, il ferait des ventes confidentielles, quelque soit la plateforme
    xrkmx posted the 03/24/2009 at 06:04 PM
    C'était prévisible. Et puis il est trop cher. :/
    sako posted the 03/24/2009 at 06:06 PM
    En même temps c'était prévu malheureusement
    sortie sur 360 ou ps3 il se serait sans doute mieux vendu XD
    la wii vise un public plus large donc des jeux comme celui ci ne les intéresse pas forcément
    dommage pour eux, l'aillant testé je le trouve vraiment sympa
    la wii c'est fait pour tout le monde, madworld a choisi la mauvaise plateforme
    boyka posted the 03/24/2009 at 06:06 PM
    Non honnêtement enfin tu me diras impossible à savoir mais sur 360 ou PS3 déjà il aurait été différent je pense vue que techniquement il y'aurait eu plus de possibilitées mais le public déjà gamers est bien plus présent sur ses consoles que sur wii il se serait peut être mieux vendu mais de toute façon il aurait pas fait les 500 000 dès le premier jour ça c'est sûr xD mais ça impossible à savoir vue qu'il est pas sortie sur PS3/360
    gam3r posted the 03/24/2009 at 06:09 PM
    Madworld à était créer exclusivement pour la Wii, depuis le dépars c'est comme ça. Après, le voir multi-platforme pourquoi pas, des jeux avec cette forte identité graphique c'est rare sur PS3 comme sur 360. Mais il aurais beaucoup perdu en fun que procure les geste a effectuer a la Wiimote pour finir les mec... Enfin, même si sur Wii, il y a un max de casual, faut pas oublier qu'il y a des gamer alors pourquoi les priver d'un bon jeu comme ça sous pretexte qu'il ne se vendra pas. NMH auras bien une suite exclu a la Wii malgrer ses vente faible.
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:10 PM
    Non ce'st impossible a prédire, on est bien d'accord, alors je me demande pourquoi pense que ca aurait été mieux ailleurs, alors que de part le passé, on a eu des tas de jeu exclusif un temps devenu multi par la suites qui ont prouvés par a + b qu'un changement de plateforme ne gérait pas de meilleus ventes ou en tout cas un écart significatif s, quelques soit le parc installé.
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:10 PM
    ça part en sucette pour changer. Madworld était un bide prévisible, fallait être comme moi pour y croire (un peu d'optimisme, ça fait du bien de temps en temps).
    j49 posted the 03/24/2009 at 06:10 PM
    mode solo de 4h, tu as la réponse aux ventes d un jeu neuf qui n explosent pas
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:13 PM
    Clairement 4h de jeu a 65€ ca aide pas non plus
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:14 PM
    On verra avec "Bayonetta" (jeu plus commun, quand même), si Platinum Games, arrive a imposer ses jeux et son style.
    sako posted the 03/24/2009 at 06:14 PM
    le geste des wiimote n'a jams rien procurer surtout vu comment c'est foutu ayant eu la wii j'ai été déçu par leur système que j'aurai cru plus perfectionné
    le jeux video est fait pour être joué avec une manette classique sinon si c'est pour faire le geste du tennis devant sa télé comme un idiot autant allé faire un vrai tennis les sentions n'en seront que meilleur et pour ce qui est de madworld un sport de combat et op c'est bon
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 06:15 PM
    Nan il est à 65euro Oo au putain, normal qu'il ne se vende pas (enfin l'une des raisons...).
    bahatingle posted the 03/24/2009 at 06:15 PM
    Roivas -> Quand on crève la dalle sur Wii, cela suffit.

    Mais quand je vois les ventes de RE5...c'est vraiment dégoûtant !
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:16 PM
    Ior Pro-sega, avec un nom pareil, je te rappel que c'est Sega qui distribue Madworld, si il avait eu l'idée de faire un prix plus abordable, ça aurait surement aidée le jeu, mais Sega est connu pour sa gestion c'est prouvée.
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:17 PM
    hide idpsn :bahatingle(sans maj): perso je crève pas la dalle sur Wii, ca m'a pas empecher d'acheter madworld celà dit . will santucci va donc jouer a madworld ou Metroid Prime 3 au lieu de sortir des conneries pareils.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 06:17 PM
    Will: putain l'un des trucs les plus débiles que j'ai lus (et souvent utiliser), autant faire un vrai foot au lieu de jouer à PES, autant devenir pilote au lieu de jouer au GT, bref c'est con.
    gam3r posted the 03/24/2009 at 06:17 PM
    Il est max a 65€, sinon tu le trouve un peu partout a 59€. Pour les geste, dans MadWorld ça va encore, il sont bien reconnu et donne du piment au jeu. Si si jte jure^^.
    supasaya posted the 03/24/2009 at 06:19 PM
    Moi j'ai une réponse : 65€. Voilà, c'est tout.
    vonkuru posted the 03/24/2009 at 06:22 PM
    Et dire que des jeux merdiques à 70€ se vendent mieux...
    gam3r posted the 03/24/2009 at 06:22 PM
    Pro-sega=> Tu as tout a fait raison mon ptit troll, bizarre que tu traite ainsi un jeu edité par SEGA mdrrrr, enfin, quand on voit ce qu'est devenu Sonic avec les année, on peut en dire autant, voire pire de Sega qui a clairement JAMAIS réussi à retrouvez l'esprit des anciens Sonic....mdrr...
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:23 PM
    Si on résume tout est atypique dans ce jeu, même le prix.
    henrileviking posted the 03/24/2009 at 06:24 PM
    Nan mais lol, arrêtez de dire que le jeu est trop cher... C'est surtout que des enseignes essaillent de vous anarque, le jeu dans ma ville, je l'ai vu à bcp d'endroits à des prix différents... Je l'ai trouvé en grande surface à 49 euros neuf, dans des boutiques spécialisées à 59 et dans des librairies qui font aussi DVD, CD et tout le tralalala à 65 euros. Suffit donc de pas l'acheter n'importe où et de pas se jeter sur le premier exemplaire trouvé. ^^ Et pour ceux qui l'ont fini en 4h, vous avez vraiment dû y jouer comme des boeufs non? Parce que moi j'ai mis un peu plus de 7h à finir le scénario mais j'y rejoue souvent pour faire de nouveaux records de score dans les différents niveaux
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:24 PM
    C'est bien c'est toujours les même qui cassent, à se demander si vous êtes pas payer pour ça, si c'est le cas, dites moi ou s'inscrire.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 06:25 PM
    Kuru: bah 70euro sur 360/PS3 c'est normal pour certain, on comment se faire enculer bien profondément.
    roivas posted the 03/24/2009 at 06:25 PM
    HS: merci a la personne qui fait le ménage, ça fait du bien ^^
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:28 PM
    Ior Pro-sega, et dire que le prochain gros Doom-like est sur Wii (The conduit) en exclusivité, ils sont con chez Sega surement.
    vonkuru posted the 03/24/2009 at 06:29 PM
    Hayate > Ouais ou même les éditions "collector" à 80€ qui ont en plus de la version normale... un dvd bonus avec le making super intéressant. J'aime ça. Prix totalement justifié.
    gam3r posted the 03/24/2009 at 06:29 PM
    C'est vrais que 4h de jeu, faut y aller lol, moi je prend mon temps pour pas le finir en vitesse. Niveau prix, chez moi il n'est que a 59€ max.
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 06:30 PM
    La sous-console ces vendu a 50 million d'exemplaires ! Sinon moi je suis un peu degouter comme ces un exellent jeu dommage ! Un peu comme Okami !
    vonkuru posted the 03/24/2009 at 06:30 PM
    making of*
    henrileviking posted the 03/24/2009 at 06:31 PM
    Et sinon, pour le manque de popularité auprès des gens ni gamers ni casual (des joueurs normaux entre autre), c'est peut être aussi que la sortie du jeu n'est pas encore arrivée à leur oreille de tout le monde... Non parce que si on suit la thèse de certains genre y'a que 10 % de gamers sur Wii, je me demandent comment des jeux comme Zelda, Mario, Metroid 3, Resident Evil 4, SSBB, Mario Kart (me dite pas que la série est casual alors qu'elle existe depuis des lustres et que sur le online on trouve de véritables pro et en masse) et bien d'autres continuent à très bien se vendre
    gam3r posted the 03/24/2009 at 06:32 PM
    tu verra jamais ce jeu sur psp lool, déjà sur Wii c'est une tuerie graphique (lit les test, les avis..partout sur le net) et même les créateurs ont dit que cela ne se remarque pas à cause du noir et blanc, mais c'est surement le jeu qui pousse au mieux les capacité de la Wii., la psp ne pourra jamais afficher une tel qualité graphique...
    shiks posted the 03/24/2009 at 06:32 PM
    C'est prévisible qu'il ne se vende pas et quelque soit la console sa aurait fait pareille. mais c'est vrai que le public casual de la wii aide pas et les graph du jeux non plus. En tous cas c'est une tuerie j'adore.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 06:32 PM
    Kuru: ouai, et encore certain nous juste qu'une boite en métal
    henrileviking posted the 03/24/2009 at 06:33 PM
    Heuresement que j'avais dis "no troll" sur mon blog... Les jeunes d'aujourd'hui, plus aucun respect! Lol.
    samsamare posted the 03/24/2009 at 06:34 PM
    ... mouaip ; moi je serait plutôt de l'avis d'attendre un peu avant de crier au bide 1/ les chiffres Vgcharts sont pour une semaine seulement, et non 3 comme annoncé ; 2/ combien d'editeurs ont déclaré que leur jeux avait fait un bide à leur sortie (genre De blob, bloom box, HOTD Compilation) avant de constater de leur succès sur le long terme ? les acheteurs Wii ne sont pas des acheteurs PS360 qui se ruent sur les jeux lors de leurs première semaine de sortie pour ensuite voir leur chiffre baisser drastiquement la suivante
    vonkuru posted the 03/24/2009 at 06:35 PM
    Hayate > Ouais c'est vrai. En même temps c'est cher le métal ! Faut trouver une fonderie à qui s'associer, l'extraire, le mouler... limite ils vendent à perte là ! Faut les remercier en fait, j'ai honte de ne payer que 80€ pour un collector.
    samsamare posted the 03/24/2009 at 06:35 PM
    Pour preuve, De Blob, c'est 23 000 ventes mondiales en première semaine ... il en est à 700 000 auj ...
    henrileviking posted the 03/24/2009 at 06:36 PM
    Sur ce point Sam Samare on est d'accord, c'est clair que sur Wii les jeux sont les plus souvent des long salers plutôt que des jeux qui cartonnent dès le jour de la sortie (exception faite pour les titres Nintendo..). ^^
    aurélie despres posted the 03/24/2009 at 06:37 PM
    C'est facile, c'est bien trop violent pour le public Wii. Et pour les joueurs plus avertis la durée de jeux assez restreinte a dû être un frein à l'achat du jeu neuf.
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 06:37 PM
    Apparament un mec est rayer ici.
    hayatevibritania posted the 03/24/2009 at 06:37 PM
    Kuru: j'avais pas vu les choses de cette façons, t'a raison, en faite ils nous font une fleurs .
    nicolasgourry posted the 03/24/2009 at 06:38 PM
    Jean-roto lepen, tu vois quand tu veux, tu peux avoir de l'humour (le comique de répétition à son charme) , maintenant il te manque plus qu'a ne plus être de mauvaise fois.
    aurélie despres posted the 03/24/2009 at 06:38 PM
    la durée de vie du jeu*
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 06:40 PM
    La durée de vie est courte certe mais on peut y rejoeur mais je trovue dommage que le mode mutlijoueur soit pas trop complet
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 06:43 PM
    *rejouer
    samsamare posted the 03/24/2009 at 06:44 PM
    Will > Toi t'as jamais du jouer a NMH, sinon tu verrais très bien la grosse difference entre achever son adversaire en mimant la direction du coup plutôt que d'appuyer sur un simple bouton. Et la PS360, c'est pour les obèses qui ne savent pas se lever de leur canapé ?
    zboobi posted the 03/24/2009 at 06:45 PM
    J'avais lu (je ne sais plus ou) que plus de 80% du stock du jeu c'était écoulé (aux US) c'est pas vraiment un flop si l'on se réfère au nombre d'exemplaires mit en vente. A mon avis ils s'y attendait, les ventes sont faiblardes ça c'est sur mais regardez Afro Samourai sur 360/PS3 il ne s'est pas vendu des masses non plus. Puis avec NMH c'était la même et aujourd'hui il en est presque a 400 000k, Madworld aura le même sort en tout cas j'ai pu essayer le jeu et il mérite vraiment le coup d'oeil du tout bon (sauf la durée de vie et la répétitivité,...), j'ai très apprécié le gameplay et visuellement c'est plus que très plaisant, sa place est sur wii, elle en a besoin de ce genre de titre
    lilmarsu posted the 03/24/2009 at 06:45 PM
    Je préfère bouger la manette pour me libérer d'une emprise que de marteler un bouton. C'est tout aussi con.
    flo3 posted the 03/24/2009 at 07:01 PM
    j'adore ce jeu , mais bon c'était évident, fallait pas sortir ce jeu sur une console ou il y a 99% de joueurs casual, en tout cas le jour ou je m'acheterai une wii (si nintendo se decide un jour de baisser le prix de sa console...) c'est le premier jeu que je prendrai
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:03 PM
    99% abuse pas xD
    tyu posted the 03/24/2009 at 07:04 PM
    Manque de pubs TV. Quelqu'un a vu une pub pour GTA CW ?
    gam3r posted the 03/24/2009 at 07:05 PM
    Wi, aussi le manque de pub, mais pour GTA CW, même sans ça, il cartonne quand même...
    flo3 posted the 03/24/2009 at 07:05 PM
    lol c'est vrai je dirai plutot 80%
    samsamare posted the 03/24/2009 at 07:06 PM
    Gam3r > il y a quand même "GTA" dans le titre ... ^^
    samsamare posted the 03/24/2009 at 07:07 PM
    Pour exemple : Umbrella Chronicle s'est quand même surtout vendu parce qu'il y avait "RE" dans le titre
    flo3 posted the 03/24/2009 at 07:09 PM
    gamer : au contraire le gta ds se vend pas tres bien (du moins sur le court terme) comparé aux autres gta
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:09 PM
    Les pubs sur Wii a par Wii Sport
    yassmii posted the 03/24/2009 at 07:10 PM
    A la différence de RE 5,Madworld souffre de sa campagne publicitaire aussi, je suis désolé mais à part sur les sites de jeux vidéo, je n'ai vu aucune pub du jeu, alors que RE 5 a eu une campagne publicitaire énorme, on peut aussi dire que c'est de la faute à Nintendo, qui accueille des jeux comme MadWorld, mais ne fait rien pour aider à leur promotion =/, suffit de voir la pub RE5 avec le " sur xbox 360 à partir de 179€".
    samsamare posted the 03/24/2009 at 07:12 PM
    Si si ya des pubs pour Madworld et Hotd ; mais elles passent en deuxièmes partie de soirée
    tyu posted the 03/24/2009 at 07:13 PM
    GTA DS a démarré moyennement mais je pense qu'il arrivera à se vendre sur le long terme.
    Mais là encore manque de pub, car àpart sur internet que dalle ...
    Dites moi que vous commence zà voir des pubs du jeu à la TV :s ...
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:13 PM
    Ou alors elle sont sur des chaines de jv pas sur les chaine les plus regarder
    flo3 posted the 03/24/2009 at 07:13 PM
    en meme temps vous etes marrants avec la pub, c'est un jeu gamer, normal qu'ils fassent des pubs de jv, et les pubs a la télé c'est bien mais ca ferait augmenter que de quelques milliers les ventes, donc pas assez rentable
    tyu posted the 03/24/2009 at 07:15 PM
    GTA DS a démarré moyennement mais je pense qu'il arrivera à se vendre sur le long terme.
    Mais là encore manque de pub, car àpart sur internet que dalle ...
    Dites moi que vous commence zà voir des pubs du jeu à la TV :s ...
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:16 PM
    Et de toute maniére la qualité d'un jeu ne suffit pas a faire son succé
    zebylamouche posted the 03/24/2009 at 07:19 PM
    c'est facile, c'est un bon jeu mature sur wii, normal qu'il ne se vendes pas non? par contre après faudra pas s'étonner qu'il n'y ai plus aucun projet ambitieux sur cette poube...console pardon
    salerafiot posted the 03/24/2009 at 07:24 PM
    comme gta ds,pas de pub.
    tous les jeux se vendent avec la pub désormais.
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:26 PM
    Normal tout les gens ne sont pas au courant
    gam3r posted the 03/24/2009 at 07:32 PM
    En même temps, qui rega
    gam3r posted the 03/24/2009 at 07:34 PM
    En même temps, qui regarde les pub?? Mias c'est vrais que c'est temps si, il y a que les jeux gamer de la bobox et les casual de la Wii qui passe en pub, et la PS3?? ben ya rien...
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:36 PM
    Ouai c'est vrai en méme temp les jeux ps3 et 360 se ressemble
    sion posted the 03/24/2009 at 07:39 PM
    il a fait 60 000 en premiere semaine rien qu'au etat unis.Des jeux comme call of duty wii house of the dead 2 et 3 ou encore star wars ont fait moin bien en premiere semaine alors que par la suite ils ce sont tres bien vendu.Madworld fera minimum 500 000 exemplaire.
    dylem29 posted the 03/24/2009 at 07:41 PM
    J'espére
    sion posted the 03/24/2009 at 07:44 PM
    sur les 360 et ps3 y'a beaucoup de flop aussi.Le dernier en date 50 cents (qui coute surement plus d'argent que madworld ) na fait que 42 000 en 3 semaine version 360 et 20 000 version ps3.Donc Madworld pour une nouvelle licence qui plus est sur wii demarre tres bien avec c 60 000 en 1 semaine.
    flo3 posted the 03/24/2009 at 07:48 PM
    j'espere aussi mais le bouche a oreille ne suffit pas toujours (okami par exemple )
    tyu posted the 03/24/2009 at 07:53 PM
    Par contre vos chiffres de ventes vous les sortez de VGchartz et tout le monde sait que ce sont des madames Irma ...
    reppa posted the 03/26/2009 at 11:59 AM
    L'explication est simple : Je connais plus personne qui n'a pas sa wii piraté par puce ou soft mod, ca m'étonne pas du tout, la Ds pas mieux pour 5 euros on trouve des linkers, la moindre mère de famille sait pirater, bravo nintendo, c'est bien de vendre des consoles, mais le piratage tue les éditeurs tiers et la qualité des jeux surtout, on se casse pas le cul à sortir un grand jeu sur une console plus que piraté