Le Mensonge du plus grand supporter du PSG de Gamekyo .le plus gros menteur et pas besoin de le cité il se reconnaitra
Uncharted 4 , MGS5 , FFXV , Zelda Wii U ............
kira93 > blog
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    posted the 02/22/2009 at 01:15 PM by kira93
    comments (38)
    kira93 posted the 02/22/2009 at 01:17 PM
    en tout cas j ai hate de voir le prochain jeux de guerilla game .
    milo42 posted the 02/22/2009 at 01:17 PM
    Moi aussi
    leho posted the 02/22/2009 at 01:20 PM
    kilzone war
    kira93 posted the 02/22/2009 at 01:21 PM
    pk killzone War?
    milo42 posted the 02/22/2009 at 01:23 PM
    Un mix entre KZ et GeOW, peut être ?
    leho posted the 02/22/2009 at 01:24 PM
    c'etait une boutade bien que je verais bien un rts sur l'univers de killzone
    kain77 posted the 02/22/2009 at 01:25 PM
    Les gens ont meme pas compris l'allusion avec Halo War XD
    milo42 posted the 02/22/2009 at 01:26 PM
    Ah ouais, pour le coup je me suis bien planté ^^
    pytos posted the 02/22/2009 at 01:34 PM
    Si j'ai appris une chose c'est que moins les SPU sont utilisés mieux c'est
    kayama posted the 02/22/2009 at 01:39 PM
    Non justement tout leur moteur repose sur les SPU (Killzone 2 utilise massivement les 6 SPU du Cell). Le truc c'est qu'il faut optimiser à fond le code pour ne pas les saturer inutilement. Même un jeu très mal optimisé tournant à 5 FPS peut mettre à genoux le plus gros des PC.
    polo35000 posted the 02/22/2009 at 01:40 PM
    pytos > Tu as peut être compris mais tu l'as mal exprilmé ^^ Plus les SPU sont utilisés dans un jeu, mieux c'est, moins leur charge est importante, mieux c'est, cette charge dépend de la manière dont ils sont utilisés et du nombre de tâches qu'ils ont à accomplir. Plus c'est optimisé, plus ils peuvent faire de choses sans qu'ils surchargent (comme n'importe quel processeur). Un jeu mal optimisé fera surcharger les SPU (donc chutes de framerate) il faut donc garder une marge de sécurité.
    pytos posted the 02/22/2009 at 01:43 PM
    Ok j'avais compris mais je me suis mal exprimé, merci d'avoir réglé la faute quand même
    karbon posted the 02/22/2009 at 02:16 PM
    Le probleme reste toujours le même, puisqu'en général on ne laisse pas assez de temps aux dévelloppeurs pour optimiser leur code, un programmeur est un féru de technique, il sera toujours prêt à vouloir coder et recoder surtout si le résultat est à la hauteur de ses espérances sur du matériel boudé, le probleme reste toujours le temps, et pour le coup une PS3 peut vite agacer les programmeurs à qui l'on demande de faire vite car la sortie du soft est imminente ...
    kekell posted the 02/22/2009 at 02:17 PM
    rendez-vous en 2011 pour Killzone 3
    kayama posted the 02/22/2009 at 02:18 PM
    Ou peut-être une nouvelle licence avant Killzone 3 (j'espère). Pourquoi pas un TPS
    kira93 posted the 02/22/2009 at 02:20 PM
    j espere aussi,interessant pour l avenir .
    pytos posted the 02/22/2009 at 02:28 PM
    Moi j'espère qu'ils vont faire un Third Person Shooter pour fermer la gueule des pro-M$ avec leur GOW2
    dedad posted the 02/22/2009 at 02:46 PM
    Moi je voudrai q'un dev sous le giron de sony nous ponde un zelda like avec le méme resulta que geurilla a obtenue avec killzone 2...
    dedad posted the 02/22/2009 at 02:49 PM
    Sa fera fermer la geulle de Mr Carmak qui disé ne rien pouvoir tiré de la ps3, qua t'il a dire maitenant se carmak au gens de guerilla???
    kekell posted the 02/22/2009 at 02:49 PM
    +1 c'est vrai que coté jeu d'aventure à la zelda ou fable , on a que ..... demon'soul
    pytos posted the 02/22/2009 at 02:51 PM
    Non pas un Zelda like on à déjà le projet de la Team Ico sa suffit étant donné le talent du studio
    grayfoxx posted the 02/22/2009 at 02:51 PM
    J'aimerais qu'ils se penchent sur la suite de heavenly sword,avec un moteur pareil,ça risque de faire encore plus mal que le premier.
    kekell posted the 02/22/2009 at 02:52 PM
    tu confonds avec neve campbell president ou co de valve
    pytos posted the 02/22/2009 at 02:53 PM
    Heavenly Sword a peu de chance de se voir attribuer un second volet, la série a été abandonnée
    grayfoxx posted the 02/22/2009 at 02:54 PM
    Vous parlez plutot de gabe newell^^
    karbon posted the 02/22/2009 at 02:56 PM
    Il faudrait que les joueurs se réunissent massivement pour qu'une suite d'Heavenly sword puisse voir le jour, ce jeu n'a pas de raison de rester dans les limbes, bien que je n'ai pas spécialement accrocher ce jeu.
    grayfoxx posted the 02/22/2009 at 02:57 PM
    Mode believe on:je compte sur le studio santa monica pour reprendre le flambeau,ils avaient deja bossé avec ninja theory sur le premier donc tout espoir n'est pas fini.mode believe off
    pytos posted the 02/22/2009 at 02:59 PM
    Karbon: Mouais sa m'étonnerai, ce genre de trucs sa marche jamais, et puis la série ne dispose pas de la renommée de God of War pour ne citer que lui
    grayfoxx posted the 02/22/2009 at 03:00 PM
    Karbon>je comprends pas que Sony mise sur un fps super generique comme resistance(c'est mon avis) et qu'ils oublient Heavenly sword qui offre un monde seduisant sur beaucoup d'aspects.Tout y est deja (systeme de combat,heroine,univers,scenar bien que classique,l'aspect visuel qui est une reussite et qui est encore une claque )
    justx posted the 02/22/2009 at 03:03 PM
    lool je savais pas pour heavenly sword c'est dommage je l'est trouve tres chouette. Sinon zelda like oui mais ca marche pas trop generalement suaf quand y a ecris zelda sur la pochette. Ico c'est pas super bien vendu meme si c'est un jeu magistrale. et okami n'en parlons meme pas. Moi perso je ne rpendrai aps de risque sur ce genre de jeux. Et heavenly sword y avait quand meme un pack ps3 heavenly sword non ?
    dedad posted the 02/22/2009 at 03:04 PM
    Heavenly sword et un superbe jeux ENORME jeux méme...Mes les blaireau a la solde de M$ désireu de voir la ps3 se casser la geule on conduit des jeux comme Heavenly sword a des critique infondé bien meilleur que ninja gaiden 2 tomb reider et companie...
    dedad posted the 02/22/2009 at 03:08 PM
    Kekel ta des news sur demon' soul date de sortie euro ou méme si finalement c'est un bon jeux...
    kayama posted the 02/22/2009 at 03:19 PM
    Tuemiste : ICO s'est un peu vendu sur la durée avec le bouche à oreille (ventes estimées à 600k environ) mais SOTC est million seller, plutôt pas mal pour ce genre de production. Concernant Heavenly Sword, il se peut que Sony décide de produire une suite un jour, le premier s'est pas trop mal vendu sur la durée finalement. Il n'a pas fait de bide en tout cas contrairement à LAIR.
    pytos posted the 02/22/2009 at 03:21 PM
    Le bide de Lair était mérité, avec les notes qu'il s'est tapé dans la presse c'est tout à fait normal
    kayama posted the 02/22/2009 at 03:24 PM
    Perso je n'ai pas jamais aimé les jeux de Factor 5 mais je dois reconnaître que techniquement c'est pas des manchots.
    dedad posted the 02/22/2009 at 03:29 PM
    Rogue leader de factor 5 sur NGC, et jeux magnifique visuellement avec un gamplay au poil.
    pytos posted the 02/22/2009 at 03:34 PM
    J'avais bien aimé Rogue Leader mais la difficulté m'avais écoeuré
    foxty posted the 02/22/2009 at 10:54 PM
    Qu'est ce que ferait Hideo Kojima avec une version encore plus évoluée de leur moteur? des merveilles!!!