"The only console with 4k blu-ray, 4k video streaming and HDR" ©
karbon > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 01/23/2009 at 06:41 PM by karbon
    comments (34)
    leho posted the 01/23/2009 at 06:45 PM
    moi je veux battle station pacifique sur ps3 !
    galcian posted the 01/23/2009 at 06:45 PM
    Nan mais ta raison! EA va annoncer que le jeu est inferior version sur ps3. Même s'il sera moins bon que sur 360 c'est évident.
    boyka posted the 01/23/2009 at 06:45 PM
    Je crois que les fervent défenseur du [only on 360] vont te powned ta face XD
    funkenstein posted the 01/23/2009 at 06:46 PM
    Sinon il y a une alerte rouge a la tempete dans ma region .. bon c'est bien tout sa mais il faut que je protege ma maison ..
    kikimax posted the 01/23/2009 at 06:46 PM
    est ce vraiment utile cet article?
    kekell posted the 01/23/2009 at 06:48 PM
    c'est Oussamma qui sera content
    bibi300 posted the 01/23/2009 at 06:51 PM
    tant mieux pour les possesseurs de PS3, le principal c'est que le jeu sorte ^^ par contre un STR sur console c'est vraiment chaud quoi :s
    kain77 posted the 01/23/2009 at 06:52 PM
    On peux branché clavier et souris usb sur PS3 apres faut voir si EA vas permettre de pouvoir jouer avec
    kikimax posted the 01/23/2009 at 06:52 PM
    sur 360 peut etre mais sur ps3 le clavier souris existe.
    bibi300 posted the 01/23/2009 at 06:53 PM
    kalas : ah oui exact j'avais oublié ^^ merci de la correction
    kikimax posted the 01/23/2009 at 06:54 PM
    enfin encore faut il qu'il prenne 2 min pour l'inclure et ca c pas gagne :/
    kayama posted the 01/23/2009 at 06:56 PM
    Ce serait idiot de leur part, même Epic Games y a pensé pour Unreal Tournament 3.
    ian posted the 01/23/2009 at 06:56 PM
    il ne sera pas pris en charge apparemment
    kikimax posted the 01/23/2009 at 06:59 PM
    en mm temps kayama il n'a jamais ete dis que les dev sont intelligents vu leurs choix d'options et autres betises ds certains jeu
    lolcat posted the 01/23/2009 at 07:03 PM
    ouais y aura 3 polygones dessus, et meme en mettant les deux consoles cote a cote on verra pas la difference. GE-NIAL.
    idd posted the 01/23/2009 at 07:04 PM
    C'est cool que des éditeurs privilégient enfin un peu plus la PS3 plutôt que la 360 (je précise j'ai les 2 consoles donc pas de fight non plus)
    sama posted the 01/23/2009 at 07:04 PM
    Soit disant c'est ce qu'ils avaient aussi annoncé concernant Skate2 et les premières retombées signalent le contraire. Bref, tant que le subit pas de gros dégâts style chute de framerate, j'pense pas que ce soit un point important ce genre d'informations...
    karbon posted the 01/23/2009 at 07:07 PM
    Perso je leur fait confiance, en fait ce qui m'intérèsse dans cet info c'est que certains devs veuillent vraiment faire des éfforts pour tirer partis des capacités de la PS3, après pour ce qui est de Skate 2 et tout ça, je n'ai jamais lus EA dire qu'il était mieux fichus sur PS3, mais c'est pas le probleme, moi ce que je souhaite c'est qu'on arrete de faire de la PS3 une console de bête portage
    laolyth posted the 01/23/2009 at 07:11 PM
    qu'il soit meilleur ou non on s'en fout , par contre ce qui est sur c'est qu'ils y'aura du contenu en +
    munkyale posted the 01/23/2009 at 07:15 PM
    c'est peut être mieux niveau portage mais la ps3 a toujours beaucoup de jeux en version mal porté comparativement à la 360...il suffit de voir Skate 2 et ses chutes de framerate...il y a quand même un réel souci 2 ans après sa sortie.
    kayama posted the 01/23/2009 at 07:19 PM
    Ca dépend des studios (DICE, Redwood, Criterion.. EA en possède beaucoup), une chose est sûr c'est qu'ils font des efforts tout comme Ubisoft d'ailleurs qui nous a pondu deux versions identiques pour Prince of Persia et Far Cry 2. De quoi être rassuré pour Assassin's Creed 2 (encore faut-il que le jeu soit bon). Pour Skate 2 j'ai entendu que la démo 360 était un peu fluide mais peut-être que la version ps3 a l'avantage dans d'autres domaines. Je me renseignerai. Kalas 28 : c'est dommage car ça doit pas leur prendre non plus des mois de calibrer le jeu pour le clavier/souris.
    dedad posted the 01/23/2009 at 07:25 PM
    Normal tous comme oblivion qui est largement mieu fichu sur ps3 par rapport la 360....
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/23/2009 at 07:26 PM
    Bonne nouvelle. Je n'achèterais certainement pas le jeu mais je trouve ça bien de faire pencher un peu la balance du côté de Sony pour une fois, surtout pour un jeu multi. Sinon, j'ai une question de noob: Karbon, tu les trouves où ces smileys Nelson?
    karbon posted the 01/23/2009 at 07:32 PM
    Ce qu'il y a de bien c'est qu'on sait que ce n'est pas le matériel qui pose probleme ... mais simplement les dévelloppeurs qui ne changent pas leur habitude quand ils travaillent sur PS3, un exemple que j'aime bien prendre c'est celui de la super nes, c'est comme si Nintendo c'était cassé la tête à sortir le mode 7 de la console, et qu'aucuns dévelloppeurs ne l'utilise et qu'ils se bornent qu'a ne porter bétement les jeux Megadrive sur super nes, ca na aucun sens ! on est maintenant sur que bon nombre de dévelloppeurs se fouent éperdument des spécificités du cell, c'est quand même énorme ! qu'est-ce que vaut le cell quand les dévelloppeurs se bornent à n'utiliser que le PPC ? ben rien du tout ! *_*
    kayama posted the 01/23/2009 at 07:46 PM
    Karbon : "on est maintenant sur que bon nombre de dévelloppeurs se fouent éperdument des spécificités du cell" Ces développeurs auront du retard sur la prochaine génération car la prochaine xbox embarquera à coup sûr un processeur multicores (et pas que 6 ou 7 mais peut-être 16, 32, voire plus...). Les developpeurs qui se seront fait la main sur ps3 auront une bonne longueur d'avance. C'est là qu'on voit que Sony a une vision à long terme.
    jwolf posted the 01/23/2009 at 07:56 PM
    C' est bon a savoir que la ps3 en a dans le ventre pas comme certains qu' ils prétendent le contraire.
    karbon posted the 01/23/2009 at 07:57 PM
    Kayama, la vision de Sony et même très bonne, elle est simplement risqué quant à vouloir faire du fric "tout de suite" avec un hard aussi simple qu'un bon procésseur et un bon GPU (360) mais à long terme en effet, le Hard de la PS3 n'est pas trop mal pensé, en tout les cas chez Guerilla ils se sont fait plaisir, aux autres devs d'en faire autant, quand je repense au coup des tirs sur les murs géré par un spu qui ne sont pas un simple placage de textures mais un véritable trou dans la structure, même sur PC je n'ai pas le souvenir d'avoir vu ça, c'est pas grand chose sur le coup, mais c'est dire les possibilités, la Guerilla s'en est servis entre autre pour ça, mais qu'est-ce que cela donnerait si par exemple un ou deux SPU se chargeaient de la physique des voitures de GT5 ? bref ! il y a pleins de choses à faire c'est sur !
    kayama posted the 01/23/2009 at 08:13 PM
    Ce qui me tue le plus dans KZ2, c'est l'incroyable nombre de sources de lumière (certains drones en comporte 8 soit autant qu'un level entier d'un FPS classique, sachant qu'il y en a une vingtaine à l'écran lol), c'est tput simplement du jamais vu. Même les yeux des Hellgasts sont une source de lumière (on le voit quand ils se rapprochent des murs). Celà est possible grâce à la vitesse des SPUs. "la Guerilla s'en est servis entre autre pour ça, mais qu'est-ce que cela donnerait si par exemple un ou deux SPU se chargeaient de la physique des voitures de GT5 ?" Comme expliqué dans la vidéo, GG a développé la technologie de KZ2 en même temps que le jeu ce qui les a limité. Le directeur technique a affirmé qu'ils pouvaient aller bien plus loin et qu'ils nous prouveront dans leurs futurs projets (sauf qu'entre temps, Naughty Dog aura laché sa bombe nucléaire ).
    nimp posted the 01/23/2009 at 08:31 PM
    Le seul troll qu'il a y eu c'est Dedad, tu n'as pas a te plaindre
    rkazuya posted the 01/23/2009 at 08:34 PM
    C'est incroyable de voir un jeu comme KZ2 qui est en developement depuis 5 ans et qui comporte tjrs des bugs comme des pieds qui passent à travers le sol t'as raisont c'est du jamais vu
    nimp posted the 01/23/2009 at 08:38 PM
    j'ai peut etre parlé trop vite .Pour en revenir a KZ2 les bugs de collisions ne sont pas grand chose a coté de la performance technique du jeu .
    grayfoxx posted the 01/23/2009 at 08:47 PM
    Superior verchieunne ,c'est la classe
    t666 posted the 01/23/2009 at 10:08 PM
    ba si sa fait pas baissé le frame rate sa va sinon ^^
    clashnikove posted the 01/23/2009 at 10:11 PM
    ouai mais la version ps3 sort bien apres la version xbox 360.... Tous comme la version ps3 de oblivion et sorti plus d'1 an apres la version 360! Donc qu'il soit mieux fait c'est quand meme la moindre des chose non? enfin entre ce qu'il disent et se qu'on voi c'est pas toujours vrai.. on véra bien cette fois-ci!