Let the Carnage Begin
raiko > blog
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    posted the 12/09/2008 at 09:39 PM by raiko
    comments (56)
    kekell posted the 12/09/2008 at 09:40 PM
    bien resumé et sans troll !
    milo42 posted the 12/09/2008 at 09:43 PM
    Pour Assassin 's Creed 2 , j'espère vraiment que l'histoire se déroulera pendant la Révolution Française Sinon, pour le reste, comme dit Kekel très bon résumé.
    ouabde posted the 12/09/2008 at 09:43 PM
    T'as du pisser longtemps alors O_o
    darkfoxx posted the 12/09/2008 at 09:43 PM
    Merci Raiko !!
    trungz posted the 12/09/2008 at 09:44 PM
    C'est vrai que la on commence a atteindre un certain niveau de qualité au niveau des graphismes.. Après ça ne veut pas dire que ces même jeux seront bon hein! xD
    marselhasport posted the 12/09/2008 at 09:44 PM
    Il n'y a quasiment que des suites, ce qui résume plutôt bien la stratégie actuelles des constructeurs qui préfèrent exploiter leurs licences que de risquer de s'engager dans un projet inédit.

    Mais, cela dit, c'est une très belle liste !
    kekell posted the 12/09/2008 at 09:45 PM
    t'as oublié alan wake !
    trungz posted the 12/09/2008 at 09:45 PM
    Reset, c'est peut être des suites mais si c'est bon, je ne vais pas me plaindre!
    squall0280 posted the 12/09/2008 at 09:46 PM
    très bon article
    raiko posted the 12/09/2008 at 09:48 PM
    Haaaa putain Alan Wake je rajoute !!
    teeda posted the 12/09/2008 at 09:48 PM
    Wardevil si il est pas mort - Rage d' ID Software - Alan Wake sur 360 - le projet de la team Ico. le prochain Metal gear sans doute - Resistance 3 aussi tant qu' on y est.
    Motorstorm 3 aussi vue que M2 vient d être mollionnaire.
    Le prochain projet de Ninja Theory ( Heavenly Sword ) quis era multiplateforme - et pourquoi pas peut etre Call Of Duty 6 : Modern Warfare 2.
    marselhasport posted the 12/09/2008 at 09:49 PM
    Cloud > Ah ça c'est sûr, mon non plus !
    youki posted the 12/09/2008 at 09:49 PM
    shame on you
    kira93 posted the 12/09/2008 at 09:49 PM
    je pense ke god of war 3 le sera ,killzone 2 aussi final fantasy 13 le sera mais au limite de la 360 ;donc surment le versus ki lui l exploitera
    bboxy posted the 12/09/2008 at 09:53 PM
    GOD OF WAR 3 GEARS OF WAR 3 et RAGE
    raiko posted the 12/09/2008 at 09:57 PM
    Teeda>Wardevil j'y ai pensé mais jusqu'à maintenant on a vue que de la démo technique et on est sans nouvelles depuis plus de 2 ans maintenant. J'avais aussi pensé à Project Offset qui semblait prometteur mais plus de nouvelles depuis trop longtemps. Pour le projet de la team Ico je dis non, cette équipe fait des jeux merveilleux mais en aucun cas des baffes techniques . Idem pour les Resistances qui sont certes beaux, mais en aucun cas des baffes. Motorstorm 3 à la rigueur !! Pour le jeu de Ninja Theory j'y ai pensé aussi mais si je devais mettre tout les projets dont on a pas le noms j'en ai pas fini . Pour les autres ils y sont déjà. Bakary>si tu crois que la 360 atteint ses limites tu te fourre le doigts dans l'œil. Il suffit de voir KUF II Dominion pour voir qu'elle a encore uen sacrée marge de progression !!
    milo42 posted the 12/09/2008 at 09:58 PM
    Je l'avais oublié Project Offset, il est passé où celui-là et All Point Bulletin ? Pas annulés j'espère...
    goldorak posted the 12/09/2008 at 10:00 PM
    Raiko minamoto > et la wii dans tout ça ? t'aurais pu au moins mettre Oboro Muramasa , c'est une baffe technique en matière de 2D
    darkvador posted the 12/09/2008 at 10:04 PM
    Ha le saligaud, il a oublié KoF 2002 Unlimited Match et KoF XII ^^...
    bboxy posted the 12/09/2008 at 10:10 PM
    Splinter Cell Conviction et Yakuza 3 aller bonne nuit les loulou
    raiko posted the 12/09/2008 at 10:12 PM
    Raaaa Oboro boudiou, j'étais tellement parti du fait que sur cette machine la qualité technique était risible que j'en ai oublié cette merveille. Je répare.
    shthwdthsrt posted the 12/09/2008 at 10:14 PM
    Moi je prédit un nouveau Otogi Taisez vous j'ai mes sources C'est qui qui va l'avoir toute dur si cette suite devient réalité?! lol
    apollokami posted the 12/09/2008 at 10:16 PM
    S'ils annoncent Otogi 3 je fais péter le champomy pour tout le monde. xD
    raiko posted the 12/09/2008 at 10:16 PM
    C'est moiiiiiiiiiiii. M'enfn je n'y crois pas trop. D'un côté j'en ai grave envie, mais à un point ... seulement le 2 était tellement magique, somptueux, et fabuleux à faire que j'ai peur qu'un 3eme volet soit de trop. Ils ont réussi à justifier scénaristiquement le retour de Raiko dans le 2, mais pour un 3 cela va être dur !!
    lastboss posted the 12/09/2008 at 10:18 PM
    Ninja blade :bave:
    bboxy posted the 12/09/2008 at 10:19 PM
    Otogi bon aller j'y go faire dodo
    tvirus posted the 12/09/2008 at 10:19 PM
    enfin sa change un peu d'air ce genre d'article
    lastboss posted the 12/09/2008 at 10:20 PM
    Ninja blade :bave:
    lastboss posted the 12/09/2008 at 10:22 PM
    la 360 est indispensable ! ninja blade, cry on, star ocean 4 (tu l'as oublié kekel)
    shthwdthsrt posted the 12/09/2008 at 10:23 PM
    Cry On, raiko tu m'a donné envie de savoir pluch, c'est malin!
    shthwdthsrt posted the 12/09/2008 at 10:26 PM
    Personne n'a envie d'un new Panzer dragon orta ici? Moi si! ^^
    sokarius posted the 12/09/2008 at 10:29 PM
    moi je veux de nouvelles bonnes license sa commence a être un peu chiant les suites, surtout que souvant elles rendent pas spécialement honneur au jeu de legende d'ou elles viennnent............ ^^
    raiko posted the 12/09/2008 at 10:30 PM
    J'attends énormément de Ninja Blade, j'espère ne pas être déçu. Twins> tient ici des infos sur le jeu : http://www.mistwalker-fr.info/page.php?rub=75&id=cryon et là quelques artworks de l'ancien design : http://www.mistwalker-fr.info/page.php?rub=163&id=cryon puis du nouveau : http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=592
    alexkidd posted the 12/09/2008 at 10:32 PM
    En multi tu oublies KOF XII et BlazBlue qui proposent une 2D gigantesque toi fan de 2D
    raiko posted the 12/09/2008 at 10:33 PM
    Soka>si tu regarde bien certaines jeux sont des suites mais de licences nouvellement créees comme Assassin's Creed ou Dead Space, sans oublier quelques nouveautés comme Alan Wake ou Heavy Rain !! Twins>à la base si, mais pas avec les traitements atroces que SEGA inflige à ses séries mythiques depuis quelques années. Je préfère rester sur le génial PDO que de voir un nouveau volet détruire l'aura de la série comme il l'ont fait sur les Shining Force !!
    shthwdthsrt posted the 12/09/2008 at 10:33 PM
    La logique voudrait qu'on est des nouvelles lors de la conférence de crosoft dans les jours/semaines a venir! Enfin j'espere!
    raiko posted the 12/09/2008 at 10:36 PM
    Alexkidd>ouais j'ai pensé à KOF XII mais je n'ai jamais vu de vidéos de qualité correctes du coup je ne sais pas trop quoi en penser. Pour Blazeblue je n'y avais pas pensé (dur de se souvenire de tout ces jeux aussi lol). Bon en gros il en manque plein et il faudrait que je refasse l'article lol. Je pense que après les prochains dévoilages de Sony et MS je referai un article en n'oubliant pas ces titres là lol.
    darkvador posted the 12/09/2008 at 10:37 PM
    Alexkidd : et t'oublie KoF 2002 UM, je l'ai dis en haut mais je crois qu'il a pas fait attention...
    lastboss posted the 12/09/2008 at 10:39 PM
    Non kof 2002 UM SERA La bombe de baston 2D du siecle, mais graphiquement rien de renversant a part les effets speciaux lors des furies. Sinon Raiko : pour te convaincre de la superiorité graphique de KOF XII : voilà une video gametrailer: http://www.gametrailers.com/player/30832.html
    darkvador posted the 12/09/2008 at 10:41 PM
    Latsboss : Te fatigue pas il veut pas, il n'aime pas KoF :P
    sokarius posted the 12/09/2008 at 10:41 PM
    autant pout assassin's creed sa se comprend un suite vu le scénar autant pour dead space ils devraient faire un nouveau SH pour pas commencer a faire comme avec les RE, c'est a dire des suite a répétition qui tourne assez en rond..... apres c'est vraie qu'il y a toujours des nouveautées chaque années mais la majorité des gros jeu reste des suite de suite a rallonge et qui souvant tue la série auqu'elle ils appartiennent...... ( comme les NFS)...
    leho posted the 12/09/2008 at 10:59 PM
    je suis d'accord pour race pro il n'est meme pas du niveau de forza 2 graphiquement mais techniquement il risque de le depasser au niveau de la simu !sinon tres bon esposer mais je rajouterai operation flash oint 2 ,ceux qui on jouer au premier comprendrons et les derniere sceene annoce du lourd techniquement !
    idd posted the 12/09/2008 at 11:15 PM
    Y a aussi le jeu Capcom avec le mec style rocketeer. J'ai oublié le nom ^^
    kayama posted the 12/09/2008 at 11:48 PM
    "Le face à face attendu avec Gran Turismo 5 se fera surement fin 2009 début 2010. Je suppose dore et déjà que GT5 sera meilleur en terme de modélisation brute de véhicules mais que leur implantation sera plus performante dans Forza (collisions + dégâts)." C'est surtout que GT tournera dans une résolution bien supérieure aussi et en 60 fps (pas confirmé pour Forza vu qu'on ne sait rien sur ce jeu). Sinon Cry On pareil on a encore rien vu sur ce jeu de même 99 nights 2. Que des suppositions donc. Sinon autant rajouter le projet de la Team ICO, les employés de Sony ayant assisté à la présentation du jeu en interne ont halluciné devant la beauté du nouveau de Fumito Ueda (l'un des rares studios japonais à être au niveau des dev occidentaux en terme de technique)
    kayama posted the 12/09/2008 at 11:51 PM
    Tu peux ajouter Motorstorm 3 aussi et le prochain Ratchet and Clank (60 fps, fin 2009).
    ngs posted the 12/10/2008 at 06:02 AM
    "Oboro Muramasa Yotoden : Impardonnable oubli que celui-ci. Oboro sera à n'en pas douter le plus beau jeu 2D jamais sorti."
    huuuuuum j'en doute... c'est beau mais la 2D est moins belle que celle d'odin sphere (enfin d'après ce que j'ai vu... ou alors j'ai de la merde dans les yeux)
    karbon posted the 12/10/2008 at 06:48 AM
    Race pro est quand meme relativement moche hein, pas évident de se friter avec la qualité graphique de GT5p, une fois qu'on a vu ce dernier, graphiquement les autre jeux se prennent un sacré coup de vieux
    kaa posted the 12/10/2008 at 07:47 AM
    Pour moi : RE5 (comme tout bon fanboy même si il semble mauvais en tous points) et gears of war 3 stoo !! le reste c'est pour les old-casuals de la PS2 !!!
    Et à part la technique sur les grosses, les vrais jeux COMPLETS sortent quand ?
    gotenks1 posted the 12/10/2008 at 08:37 AM
    En multi : Fight Night Round 4
    raiko posted the 12/10/2008 at 09:36 AM
    Kayama>la résolution de GT5 ne dépassera pas le 1080p, la démo en réso + c'est uniquement faite pour un salon avec un écran de ouf !! Rêve pas trop pour la version finale !! Pour le 60 fps Forza l'aura aussi, c'est le point sur lequel les développeurs ne veulent pas faire de concessions, le 1 et le 2 étaient déjà en 60 fps, sans compter que là Turn 10 s'attaque à son 2eme jeu 360 (donc habitude du hardware). Pour Cry On je me fie de la même façon que pour God of War 3 et 99 Nights aux premiers echos qui annoncent du magnifique. Quand à 99 Nights, c'est aussi une logique quand tu vois le 1 déjà super beau mais avec un moteur datant de la génération d'avant et maintenant un 2 sur UE3 avec un studio qui en a déjà l'expérience. Et si tu regarde bien il y a aussi dans la liste PS3 des jeux dont on a rien vu mais la tu ne dis rien . Pour le projet de la team Ico je dis non. Que ce soit Ico ou SotC, leurs projets n'ont jamais été des cadors techniques, c'est très artistique mais aucunement technique. Depuis quand le studio est au niveau des américains niveau technique ? Ils n'ont toujours pas sortis de jeux, et en plus ils ne nous ont pas habitué aux bombes graphiques !! Tu extrapole un peu beaucoup . Mukai Night>nan je le trouve supérieur. N'oublie pas qu'Odin Sphere propose aussi de la 3D dans certains décors alors que la de ce que j'ai vu c'est intégralement en 2D. Après il peut y avoir une question de gouts aussi (perso je préfère un chouïa l'univers d'Odin Sphere) mais techniquement Oboro est un cran au dessus. Gotenks>j'y ai pensé puis j'ai oublié quand j'ai fait la liste. Ce sera pour quand je la referai .
    kayama posted the 12/10/2008 at 10:10 AM
    Mais qu'estce que tu racontes GT5 SERA en full hd (1920x1080) natif. Je parle pas au dessus lol C'est une ps3 pas une PS4. Sinon pour ICO régale toi (si tu y connais quelque chose en technique), ils étaient en avance sur tout le monde à l'époque. Même la team Kojima et Ubisoft ont été bluffé le niveau technique ET artistique de leur jeu car ils avaient tenté des choses encore jamais faites sur ps2 : http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc.html
    kayama posted the 12/10/2008 at 10:16 AM
    Ils faisaient parti des premiers studios à maitriser les shaders, bien avant Naughty Dog par exemple qui n'ont commencé qu'à partir de Uncharted (cf interview). SOTC a été conçu sur GF3 avant d'être refait pour l'architecture (parallèle) de la ps2. Techniquement ils étaient au dessus de tout le monde et SOTC est bien une grosse prouesse technique (Fur shading, LOD, simulation de HDR, animations, path-finding du cheval, distance d'affichage, taille des colosses qui surchargeaient l'écran de polygones en comptant le décor, particules, rendu de l'eau, affichage en streaming). Techniquement c'est du très lourd même si c'est moins tape moins à l'oeil que d'autres jeux.
    raiko posted the 12/10/2008 at 10:27 AM
    Ben c'est bien beau de mettre plein d'effets mais à côté les jeux sont terriblement vides et limités sur les éléments présents. Il y a bien des jeux qui proposent des effets monstrueux mais sans rien à côté. Je ne me souviens pas une seule fois avoir vu de personnes qui parlaient de ces jeux comme des baffes graphiques. Pour GT5 je crois que tu t'es mal exprimé. Quand tu dis "C'est surtout que GT tournera dans une résolution bien supérieure" on pense tout de suite à la fameuse démonstration en 3000 chais pu combien par 2000 et quelques qu'il y a eu lors d'un salon. Car qu'est-ce qui empêchera Forza 2 de tourner en 1080p si c'est ce que tu considère comme une résolution supérieure ??
    kayama posted the 12/10/2008 at 12:07 PM
    Forza en full hd 60 fps, honnêtement je demande à voir. Le prologue lui a mis une bonne raclée déjà (le circuit en ville notamment). Wait and see.
    kayama posted the 12/10/2008 at 12:13 PM
    Sinon pour SOTC, lis bien le making of, je t'assure que le jeu est une prouesse technique pour une ps2. Les décors "vides" dont tu parles sont conçus pour accueillir des colosses de la taille d'un immeuble. Le moteur doit prendre en compte cela. Rien que la qualité de l'éclairage couplé à l'affichage en streaming et les effets c'etait encore inimaginable sur ps2 il y a quelques années. D'ailleurs même le premier ICO est considéré comme l'un des premiers jeux ps2 à exploiter correctement la ps2 (avec mgs2, dmc1, GT3). Même Ubisoft et la team Kojima ont salué leur travail à l'époque (pour l'éclairage notamment, une sorte de faux HDR). Je m'attends à du lourd pour leur prochain projet, je suis sûr qu'il proposera une nouvelle fois des features techniques inédits.
    raiko posted the 12/10/2008 at 01:32 PM
    SotC ramait aussi, il subissait de nombreux ralentissements du à l'affichage des colosses donc non ce n'est pas une baffe. Tu peux me citer tout les effets que tu veux, le jeu reste vide et subit des ralentissements fréquents. Ca contrebalance les effets pour donner un jeu techniquement pas mal mais pas fabuleux !! Pour Forza désolé mais tu compare une portion d'un jeu sortant largement plus tard avec un jeu sorti il y a 1 an et demi !! D'autre part si GT5P proposait des modélisation de caisses largement au dessus, la gestion des collisions est juste catastrophique pour une soi disant simu, pas de gestion de dégats sur les caisses, et niveau décors c'est le contraire de ce que tu dis. On a pu comparer sur circuits identiques entre GT5P et Forza 2 et c'est le jeu de Turn 10 qui sortait mieux foutu. Gradin rempli de public en bitmap affreux et répété (animation à 2 images secondes d'ailleurs), et arbres composés de quelques textures imbriquées pour GT5P contre gradins un peu plus vide mais avec public en 3D et parfaitement animé, et arbres un peu moins nombreux mais qui ressemblent à des arbres touffus. On a lancé les 2 jeux sur la même télé et en 720p. Le seul point ou GT5P à l'avantage sur Forza 2 c'est la modélisation bien supérieure des caisse et l'anim du freinage !!