Le blog de Kizito Lunatic
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    cuthbert
    posted the 10/15/2008 at 08:31 PM by kizito5
    comments (38)
    towely posted the 10/15/2008 at 08:34 PM
    ben comme dhab a poil ya que sa de vrai
    shurax93 posted the 10/15/2008 at 08:36 PM
    Ben moi je vais m'installé dans le grenier d'ici peu (qui à une superficie de 2x20m2) et je vais me foutre une coca bien fraiche, des bonne chips et un putain de pizza (au fruit de mer surement) et ça dans un noir totale avec l'ampli et le 5.1 a fond sur mon écran HD127cm. Ah oui et une bonne djellaba pour ce sentir bien à l'aise.
    kizito5 posted the 10/15/2008 at 08:37 PM
    Shurax => Moi je suis comme Towely, je me fous à poil pour être à l'aise, mais c'est vrai que la djellaba ça doit être pas mal ^^
    yurie posted the 10/15/2008 at 08:38 PM
    Ahh, ben moi. Je vais jouer sur mon 40" HD ready de ma chambre, avec de la bière évidement ( Fosters : http://www.midnight-ride.com/images/Events_2001/rockandblues/fosters.jpg ) + chips + pizza poivron/chorizo.. Hum, avec mon meilleur pote, car j'ai fini le 1er avec... Et nuit blanche assuré ! héhé
    kekell posted the 10/15/2008 at 08:38 PM
    je jouerai a Gears of war 2 sur LBP ^^
    bricedinice posted the 10/15/2008 at 08:42 PM
    Sur mon 40" Full hd sony, avec cannette coca a volonté et un bon Maxi best of CBO + BIG MAC et frite!!! yeah sa devrait le faire avec le Zinc evidement!
    shurax93 posted the 10/15/2008 at 08:42 PM
    Sasuke moi le pote je le fou dehors lol, je suis égoïste et ça c'est le genre de plaisir que tu fais tous seul. Un peu comme pour Resident evil rebirth sur gamecube mais là la présence du pote peut êtr ecompréhensible lol.
    minchou posted the 10/15/2008 at 08:44 PM
    je jouerai sur ecran de cinema (j'ai loué une salle pour l'occasion) avec son 7.1, lunette 3D, electroencephalogramme et godmichet dans l'anus pour un maximum de sensation... et j'oubliai une tetine silicone dans la bouche... XDXDXDXXDXDXD
    yurie posted the 10/15/2008 at 08:47 PM
    shurax93, ben le truc c'est que je me vois mal faire le jeu sans lui^^ Tu sais, le plaisir de l'engueuler quand il fait perdre la partie, et tout , et tout .. héhé. Enfin bon, je lui est dis de s'entrainer sur le 1en attendent, se sera plus simple ! Non franchement, à deux, c'est une pure tuerie !
    bob250 posted the 10/15/2008 at 08:49 PM
    mdrr..kekel ^^
    yuri posted the 10/15/2008 at 08:49 PM
    Je vais surement jouer dans mon salon et être assis sur mon beau fauteuil hyper confortable
    shurax93 posted the 10/15/2008 at 08:50 PM
    Tchoo t'es trop con lol, sinon j'oubliais qu'après la pizza il y aurais surement un bon thé avec des gâteaux rebeu. Putain après cette soirée je vais prendre 5 cm de brioche lol. Sasuke ça veux dire que tu joue en splitté???? Mais tu es un fou ma parole.
    eagle87 posted the 10/15/2008 at 08:51 PM
    moi je le ferai sur ma télé noir et blanc sans son
    minchou posted the 10/15/2008 at 08:55 PM
    pablo aimar j'espere pour toi, que ton ecran noir et blanc n'a pas en plus des probleme de démagnétisation (tu sais avec les taches violettes qui apparaissent de partout)
    kokoriko posted the 10/15/2008 at 08:57 PM
    kokoriko posted the 10/15/2008 at 08:59 PM
    (Je ne suis pas fan des FPS)
    shurax93 posted the 10/15/2008 at 08:59 PM
    Kokoriko on peu faire le jeux à 2 si tu veux (oh le retournement de veste MDR)
    minchou posted the 10/15/2008 at 09:02 PM
    shurax93 (gamertag et psn) et kokoriko kokoriko si vous le faites a deux, faites attention a ne pas vous trompé de joystick, si c'est rouge et humide c'est pas le pad xbox... par contre je veux bien joué avec le bouton de madame...
    kokoriko posted the 10/15/2008 at 09:05 PM
    Pas de "co-op" sur ma version . C'est que du "solo", mais je te la prêterai peut-être un jour, une fois les 3 modes principaux bien usés. Paraît que c’est du lourd, avec de gros calibres !
    youki posted the 10/15/2008 at 09:07 PM
    dommage qu'elle ne soit pas sans fil.
    kizito5 posted the 10/15/2008 at 09:08 PM
    Sasuke => En écran splitté c'est plus vraiment la même chose, sans oublier ton pote et toi qui gueulez, c'est plus l'immersion parfaite ^^
    wanda111 posted the 10/15/2008 at 09:08 PM
    Heu c'est le genre de question qu'on sort pour un MGS, un Halo ou bien un autre très grand jeu çà non ?
    kizito5 posted the 10/15/2008 at 09:13 PM
    Euh, plus pour un Gears of War qu'un Halo, Halo 3 les graphismes étaient loin d'être incroyables.
    cuthbert posted the 10/15/2008 at 09:45 PM
    Pour ma part j'y jouerai surement avec mon cousin en dément (presque fini le premier en dément d'ailleurs avec lui, faut qu'on trouve le temps de terminer).
    balf posted the 10/15/2008 at 10:00 PM
    Gear of war n'est pas très détaillé sur certains points ,mais il est d'une beauté ahurissante sérieux l'équipe d'épic maitrise parfaitement son moteur et ce dernier joue avec les effets de lumières comme un maitres ,chapeau ,juste pour comparaison les personnages de FFX utilisent 10X plus de polygones que ceux de FFXII mais malgré cela ce dernier reste plus beau ,Epic a trouvé la bonne recette pour nous bluffer encore sans alourdir son jeu,mais bon dommage que ce n'est pas mon style de jeu
    kizito5 posted the 10/15/2008 at 10:01 PM
    Balfleir => Oui, les polygones ne font pas tout, savoir utiliser les différentes techniques de mapping donne un résultat plus probant, c'est pour ça que FarCry et Doom 3 avaient bluffé tout le monde, ils avaient compris sur quoi il fallait miser => Les shaders et le bump mapping.
    cuthbert posted the 10/15/2008 at 10:10 PM
    Balfeir tu multipli les commentaires identiques sur les articles de Gears of wars?!? Arf ^^
    balf posted the 10/15/2008 at 10:13 PM
    ce n'est pas dans mes habitudes cuthbert ,mais c'est une remarque que je voulais partager vu que les deux articles se rapprochent ,mais bon je m'en excuse pour mon flood dispatché ^^
    bob250 posted the 10/15/2008 at 10:13 PM
    arf..perso jtrouve FF10 plus beau.c'est peut etre à cause du style, je sais pas, mais il est plus beau !
    balf posted the 10/15/2008 at 10:15 PM
    je parle de la modélisations des personnages Shenzu^^
    cuthbert posted the 10/15/2008 at 10:16 PM
    Eh eh oui je te connais un peu Balfeir a force de lire tes commentaires, c'était juste pour taquiner et ça a marché ^^
    balf posted the 10/15/2008 at 10:32 PM
    je pense que tu ma eu cuthbert ^^
    kokoriko posted the 10/15/2008 at 11:10 PM
    [Balfleir ] Les modèles "in-game" de FFX sont inférieures à 4000 polygones (il y 2 autres modèles "hi-poly" pour les cut-scenes, mais ça ne compte pas). Je doute que le modèle "in game" de FFXII soit inférieure à 400 polygones (comme tu dis)... Même Link de "Zelda : The Wind Waker" en comptait 2800 (6900 polygones pour Link de Zelda : TP (GC) ). Pour te donner un ordre d'idée : Snake de MGS3 (PS2) => 4000 polygones, Leon de RE4 (GC) => 10 000 polygones, Marcus de Gears of War 1 (Xbox 360) => 15 000 polygones et Drake de Uncharted (PS3) => 30 000 polygones. Comme dit Kizito, les polygones ne font pas tout, au bout d’un certain nombres, la différence se fait souvent ailleurs. C'est surtout une histoire de "compromis" en fait (couches de textures (environ 4 pour nos "next gen", et plusieurs dizaines pour les modèles CG), shaders, etc.). Le but de chaque développeurs étant de feindre pour obtenir le meilleur rendu possible en fonction du moteur créé.
    kokoriko posted the 10/15/2008 at 11:18 PM
    Dans Dead Rising (Xbox 360), on atteint un maximum de 4 millions de polygones par frame, pour les scènes les plus chargées..donc les polygones... Comme j'ai écrit plus haut, tout est une histoire de "compromis".
    balf posted the 10/15/2008 at 11:41 PM
    Mais koko t grave toi quand j'ai dis que FFX utilisait 10X plus de polygones que FFXII c'était une façon de parler (j'exagérais ) vu que j'ai oublié exactement le nombre de polygones utilisés pour les deux FF, tout ce que je me souviens c'st que le nombre de polygones utilisés pour un perso FFXII est très inférieur a ceux utilisés sur un perso FFX (chose qui ma étonnée a l'époque) mais bon peut être que je devrais être plus sérieux et plus pointilleux dans mes commentaires ^^
    balf posted the 10/15/2008 at 11:45 PM
    tes commentaires sont très technique Koko je parie que t infographiste 3D
    kokoriko posted the 10/16/2008 at 12:28 AM
    Je me disais aussi (venant de toi), mais bon avec le niveau de certains, on peut s'attendre à tout ici Sinon, pour FFXII, on avait tout de même droit à des décors plus vastes, une surface exploitable plus grande (les minis couloirs de FFX), des ennemis sur la map, des villages surpeuplés, des textures fines et détaillées, etc. Techniquement, le moteur est très performant (on est d'accord j'espère). FFXII a sûrement bien plus de polygones par frame que FFX, même si les perso sont légèrement inférieurs (max 1.5x pour le "in game", mais sûrement pas 10x ^^). En fait, les polygones sont à mon avis juste mieux répartis dans le jeu.
    kokoriko posted the 10/16/2008 at 12:34 AM
    "je parie que t infographiste 3D" ----> Pas du tout. En fait, je suis encore étudiant (5ème année). Tous les chiffres cités sont trouvables sur le net