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    kayama
    posted the 09/28/2008 at 11:52 AM by karbon
    comments (13)
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:00 PM
    Insomniac déchire, ils maitrisent de mieux en mieux la ps3 : Resistance < Ratchet and Clank TOD < Ratchet and Clank quest for booty < Resistance 2 < Ratchet and Clank next ? < Resistance 3 ?
    polo35000 posted the 09/28/2008 at 12:00 PM
    Alors comme ça notre "anti"-Insomniac préferé est devenu (fidèle ? ^^ ) supporter de leurs prods lol, sinon tu devrais mettre l'autre lien en plus c'est tout aussi impressionant http://www.gamersyde.com/stream_8844_fr.html
    karbon posted the 09/28/2008 at 12:04 PM
    Oui je suis un gros critiqueur d'insomiac à la base, parceque je suit assez leur progrets en programmations sur PS3 sur leur site, et bizarrement je ne voyais rien de concret notemment sur leur travail des shaders confié aux SPU, j'ai très vivement critiqué Resistance 2 dans ses premières vidéo, la je dois admettre que le resultat me surprend, ils ont rajouté les résultats à leur bla ! bla ! et c'est très propre
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:23 PM
    Dommage que les vidéos de gamersyde soient si saturées au niveau du constraste. On distingue à peine les couleurs et les textures :/ Je préfère celles de gamevidéos plus proche du rendu que l'on aura sur nos écrans : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12911399&postcount=1499
    polo35000 posted the 09/28/2008 at 12:26 PM
    C'est normal, chez gamersyde ils ont filmés un écran...
    polo35000 posted the 09/28/2008 at 12:27 PM
    *filmé
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:33 PM
    Même Polo 35000, jete un oeil aux vidéo de gametrailers également, c'est aussi filmé d'un écran (on voit le développeur) et c'est plus fidèle au niveau des couleurs/contraste.
    polo35000 posted the 09/28/2008 at 12:38 PM
    C'est pas pareil ^^ sur Gametrailers ils ont eu le temps de calibrer leur caméras (de meilleur qualité en plus, probablement) car c'était prévu ce tournage de vidéos... alors que chez gamersyde, c'est le salon du JV et qu'ils passent d'une borne à l'autre pour filmer, les conditions de tournage ne cessent donc de varier et donc il est impossible pour eux de bien calibrer leur cam. Voilou
    polo35000 posted the 09/28/2008 at 12:40 PM
    Bon c'est pas très important de toutes façons lol
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:42 PM
    Oui je sais bien que les conditions de tournage ne sont pas les mêmes dans un salon de jeux vidéos mais leurs vidéos ont souvent ce problème. Enfin oui c'est pas pourtant mais je vous conseille quand même d'aller voir les vidéos de gamevidéos et de gametrailers (si ce n'est pas déjà fait) qui présentent plus ou moins les mêmes niveaux mais avec une image plus nette (parfois c'est même du direct feed).
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:43 PM
    je voulais dire "important" et pas "pourtant"
    kayama posted the 09/28/2008 at 12:51 PM
    Avec une caméra bien calibrée (en session privée dans un pièce sombre) ça n'a quand même rien à voir niveau rendu. On passe à côté de beaucoup de détails. Voyez l'énorme différence : http://www.gametrailers.com/player/40349.html?type= Par contre la dernière vidéo de gamersyde montre un passage de jeu inédit avec le Goliath donc à voir quand même
    denton posted the 09/28/2008 at 12:55 PM
    A c'est quand meme du bon ce R2,Insomniac propose un Fps qui n'a rien d'original au premier abord mais il a une ambiance bien a lui,loin des jeux a l'unreal engine que je peux plus voir,une histoire qui tient vraiment la route,rien a dire a acheter pour ceux qui veulent un fps different