Je pense que oui au vu des première vidéo qui sont tout simplement dégueulasse. Jamais ryu et ken n'ont été aussi moche sur tout ryu avec sont kimono de taille xs et surtout qu'ils n'ont plus le style manga mais on a l'impréssion qu'ils ont été américanisé, l'animation est hideuse ce qui est un comble après un Street Fighter 3 third strike dont l'animation reste la meilleur à ce jours (en 2d je précise) et encore une connerie et pas des moindre ils ont osez enlevé les parring!!!!!!!!!!! Vraiment honteux quand on sais qu'ils vont le remplacé par un jauge de revenge dont le système n'a pas l'air terrible on ce demande pourquoi surtout qu'il auraient très bien pu laissé le parring et mettre leur jauge c'est tous à fait possible.Ben voilà ils l'ont fait leur connerie quand on dis qu'un jeux de combat 2d ne donne vraiment pas pareille en 3d même si le gameplay reste en 2d on ne veux pas nous croire alors qu'il y en a eu des raté (street ex, kof maximum impact, real bout etc...). Voilà je suis déçu comme tous le monde en tous cas tous ce qui jouaient et qui joue encore à Street 3 comme moi le sont (je pense).
Pour montré à ceux qui ne connaissent pas Street 3 voici une vidéo à télécharger d'un vs entre ken et ryu. La vidéo dure 20 min mais les combat sont terrible et très technique.
http://dl.free.fr/jcYX0WxTx/20041012_01_moko_vs_mmm.wmv
edit : en voici une autre de ryu vs urien.
http://fr.youtube.com/watch?v=bcVscEwcaBw

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posted the 12/29/2007 at 11:59 PM by
shurax93
Graphs 2D et 3D recourent à des méthodes/technologies différentes. C'est finalement un peu comme comparer des jeux sur plateformes différentes. L'évaluation graphique des testeurs se faisant par rapport aux possibilités offertes par la console la règle vaut pour les spécificités 2D/3D. Il n'y a pas de comparaison objective possible. Par contre on peut les comparer relativement à leurs concurrents : si Third Strike était au sommet des jeux 2D de sa génération, SF4 ne vaut pas la moitié des jeux de fight 3D du moment.
Maintenant ils commencent leur flip des le décolage, au lieu d'amorcer le saut et de faire le saut perieux, ça manque serieusement d'animation, on se croirait dans super probotector. En résulte l'impression que l'animation est inferieur a celle de street 3.