Dans le tout dernier Famitsu, un jeu Wii, ou plutôt un projet a fait son apparition. Il s'agit ici de Project O. Aucun screenshot n'a été dévoilé, seulement des informations que je ne tarderai pas à vous dire.
Norikazu Yasunaga, le designeur du jeu, a décrit le jeu en tant que ''simulation de vie'' qui partagerait quelques similarités avec son ancien projet, World Neverland. Les PNJ (personnages non-jouables) auront leur propre routine et suivront leur horaire.
Les PNJ auront leur propre vie, c'est-à-dire qu'ils iront au boulot et reviendront à la maison pour dormir, manger, etc. Ils auront des réactions envers les autres personnages. Ils salueront leurs officiers supérieurs lorsqu'ils les rencontreront, par exemple.
Les personnages auront une mémoire. Chaque PNJ pourra se souvenir d'un événement arrivé dans le passé. Yasunaga nous donne l'exemple d'un personnage marchant sur une rue par laquelle il passait avec sa petite amie, maintenant décédée. Ils pourront aussi se souvenir de quelque chose d'arrivé durant le gameplay. Si un personnage tue un monstre, il s'en vantera en ville.
Les PNJ n'auront pas tous la même intelligence artificielle, contrairement à World Neverland où 120 personnages fonctionnaient avec la même IA. Les personnages de Project O agiront selon leur profession.
La ville du jeu sera grandissante. Vous commencerez dans un villages qui deviendra une petite ville, puis une ville, puis une monopole, etc. (Peut-être un pays!? )
Attendons-nous à plus de révélations sur le jeu lors du Tokyo Game Show.
Source : Nintendo-master.com