Avant propos : après la lecture de nombreux posts intéressants sur gamekyo, j'ai décidé de m'y mettre aussi. Hello tout le monde!
Il faut savoir que je suis un dingue de jeux de bagnoles et surtout de tous les types, simu comme arcade. Alors quand on m'a offert la ps4 en décembre dernier, il me fallait absolument un jeu de caisse. Driveclub avec ses graphismes "next gen" et ses pistes en pleine nature me faisait de l'oeil mais j'y étais totalement insensible. Finalement ce n'est qu'en juin en tombant sur une copie en occas à 20e que j'ai frachi le pas. Et ce malgré tout mon scepticisme...
Conclusion : l'histoire d'amour n'a pas eu lieu

Rien, absolument rien. Alors que mon petit frère (16 ans) avait l'air de s'éclater avec que ce soit en solo ou multi, ce jeu ne m'a rien procuré.
Il est clair que le jeu n'est pas dénué de qualités. D'abord ses graphismes qui mêle richesse et diversité des paysages. (venant de gt6 sur ps3, c'est vraiment une grosse claque). Il y a un réel souci du détail allant de la modélisation des voitures où tout le tableau de bord est fonctionnel jusqu'à la météo/temps dynamique. Par ailleurs la difficulté du jeu amène un petit côté old school où gagner une course signifiait réellement quelque chose.
Alors pourquoi parler de jeu "sans âme" comme l'ont proclamé quelques tests.
Au niveau de l'image, le jeu "bave". Il n'y a pas de clarté. Tout en étant magnifique, les graphismes n'ont aucun charme, aucune chaleur. Je sais ça fait bizarre dit comme ça mais je me rappelle encore du choc quand j'ai vu gt3 https://www.youtube.com/watch?v=PSDYCQH6940
Et puis surtout le gameplay!!!!
Arcade ou simu? Vous pouvez dire les nuances existent dans la vie... Certes mais je n'arrive juste pas à appréhender le modèle physique. Pourquoi proposer des épreuves de drift si le contrôle de traction n'est pas désactivable? La moindre touchette avec une autre voiture ou le mur est beaucoup trop pénalisante pour ce style de jeu. Le challenge est juste mal équilibré à mon avis. La structure du jeu mal pensé, beaucoup trop linéaire. La présentation du jeu laisse penser à une démo. (je sais j'exagère ptet un peu)
Dernière élément important : la musique!!
Elle est désactivé par défaut comme pour souligner la beauté du son des moteurs, et il est vrai qu'ils sont très bien réalisés à mon goût (quand on a l'habitude de gran turismo, on est plus trop exigeant ^^)
Cependant, un jeu d'arcade sans musique, c'en est pas un! Alors illico j'ai réactivé la musique et là encore sans caractère... Trois pauvres chansons en boucles qui ne risquent pas de marquer grand monde.
Ne me parler pas de Spotify sur ps4 sinon aucun développeur ne prendra plus la peine de faire une bande son
Bref, j'ai quand même lâché 20e donc j'ai tout fait pour accroché mais impossible. Alors je me suis rappelé des bons vieux jeux dans les salle d'arcade : daytona usa, Sega Rally, Scud Race. Et puis ceux sur consoles de salon : Ridge Racer, Burnout, F Zero X...
Quand je repense à Ridge Racer Type 4, c'était plus qu'une claque! L'ambiance, le délire de l'arcade assumé à fond, la musique! Je pense sincèrement qu'un jeu de bagnole arcade à la RR type 4 pourrait assez bien marché de nos jours avec comme leitmotiv : easy to play hard to master.
Au final, Driveclub aurait dû un peu plus se lâcher ou avoir une identité visible.
A votre avis?