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texas
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    xrkmx, duff
    posted the 08/08/2015 at 05:44 PM by texas
    comments (22)
    zephon posted the 08/08/2015 at 05:51 PM
    joue au premier avant de juger
    trungz posted the 08/08/2015 at 05:57 PM
    Ce n'est plus simplement vendeur de nos jours...
    Il faut évolué avec son temps, un peu comme le remake de FFVII ou le gameplay à l'ancienne ne serait pas une bonne idée.
    voxen posted the 08/08/2015 at 05:58 PM
    Parfois on croisait des humains avec des morts à la clef mais jamais le jeu ne penchait du côté gore

    Exploser des gars en morceaux au lance grenade n'était pas gore du tout en effet.

    Bon sinon, d'accord avec toi mais comme j'ai déjà dit plusieurs fois, c'est un reboot donc forcément il y a des changements. Au lieu de se focaliser sur les mythes aux quatre coins du monde on se concentre sur le personnage de Lara et son ascension.

    Maintenant c'est plus moderne et grand public, plate forme presque inexistante et automatisée, des énigmes très rares aussi mais des combats bien plus intéressants que les vieux sauts à faire de tous les côtés en tournant en rond.

    Bref, ROTTR ramènera à mon avis l'ambiance TR avec les tombeaux à explorer avec pièges et énigmes, mais pas la difficulté des premiers car de nos jours, c'est plus vendeur.
    shindo posted the 08/08/2015 at 06:00 PM
    C'est vrai que Lara c'est un peu devenu Terminator

    voxen J'ai fais tous les tombeaux sur le reboot et ça m'a déçu j’espère que le 2 va changer ça
    voxen posted the 08/08/2015 at 06:02 PM
    Ah et pour la première question. La démo Gamescom était classique, rien de fou. Le petit trailer à la fin m'a plu en revanche et j'attend la démo de la Syrie qui va pas tarder à tomber (même si j'hésite encore à la voir et me spoiler).

    Et oui j'approuve le virage pris par la série, en espérant tout de même qu'au delà de cette trilogie, la recette évolue sinon ça fera comme les précédents, après 3 opus, ça va sombrer...
    texas posted the 08/08/2015 at 06:03 PM
    Voxen Je dis pas que c'était pas violent (les gros pics qui transpercent le corps ou encore le cri quand elle chutait puis le bruit des os. Mais à chaque vidéo, j'ai l'impression du gunfight et encore du gunfight. C'est juste trop violent. Pour la difficulté, c'est vrai que la majorité des jeux sont trop faciles aujourd'hui. Je n'ai plus ce sentiment d'avoir du skill
    voxen posted the 08/08/2015 at 06:04 PM
    texas j'espère qu'ils nous montrent du gunfight pour nous garder la surprise au niveau des lieux et tombeaux à explorer, chose que je préfère découvrir moi même comme tout on explorateur !
    cladstrife59 posted the 08/08/2015 at 06:13 PM
    Non je n'ai pas aimer le reboot de la série.
    Tomb Raider 1 c'était effectivement ce côté énigme et mystique que j'ai vraiment aimer. J'ai surtout jouer au deux premiers opus et survolé les opus du début de la génération précédente.

    Comme toi j'ai vu en ce reboot une possibilité de voir renaître la franchie avec quelque chose de plus grand, tout en conservant l'esprit de la franchise.

    Et quel déception! N'étant pas fan de la saga Uncharted j’espérais vraiment que le jeu n'allait pas s'en inspiré. Et elle prend exactement le même chemin.
    Bon je trouve le jeu bon, et cet avis ne concerne que moi, mais les gunfights à tout va, le peu d’énigme et les scènes de voltige ou de plate forme scripté m'ont vraiment déplu.

    Et la vidéo du second présenté à la GC ne m'enchante pas trop. J'aurais même renommé Assassin Lara Creed, tellement la présentation se focalise sur les combats. (D'ailleurs j'ai aussi trouver le coté infiltration qui se rapproche de The Last of Us).
    Il promette des donjon/énigme mais bon je doute fortement de voir quelque chose équivalent aux anciens opus.

    Après tant mieux pour ceux qui apprécie la tournure, mais pour ma part je passe mon chemin.
    xrkmx posted the 08/08/2015 at 06:23 PM
    Entièrement d'accord. Lara est devenue Rambo justement. ^^

    Ce Reboot m'a très déçu. Et la suite vas dans le même sens malheureusement. Mais ça reste un bon jeu, pour les joueurs d'aujourd'hui. =)
    contra posted the 08/08/2015 at 06:27 PM
    Déjà que je suis pas emballé des masses par celui là (le premier m'a pas plu) j'avoue que j'ai trouvé la démo GC particulièrement mauvaise. J'avais du mal à savoir si on incarnait Sam Fisher ou une descendante de Rambo. Sans parler de son petit tour de magie grâce auquel elle tire deux flèches en même mais surtout dans deux directions différentes... Les développeurs arrêtent pas de nous bassiner avec les tombeaux mais ils nous montrent rien...
    gallagher posted the 08/08/2015 at 06:46 PM
    "Le résultat final est à mon avis l'antithèse de TR (exagération légère) Plus de plateforme "technique", plus de réelles énigmes, mais à place des gunfights très nombreux. Je reconnais parler du jeu sans avoir posé mes mains dessus."

    texas okkk, faire tout un pavé pour dire ça
    Le reboot de Tomb Raider ne se résume pas à des gunfights, loin de la, le jeu est assez ouvert, de l'exploration il y en a et des énigmes aussi, moins mais il y en a si on prend la peine d'explorer justement. Et des tombeaux ils en on annoncé des tonne pour la suite.

    Franchement le gameplay dégueulasse des 1ers Tomb Raider me manque pas du tout, Tomb raider 2 sur PS1 m'avait traumatisé.

    Pour finir, si on nous montre du gunfight c'est parce qu'il faut montrer du spectaculaire, faire une démo sur une énigme de 5mn, ça va pas éveiller les foules, il faut être réaliste.
    voxen posted the 08/08/2015 at 06:56 PM
    contra c'est possible le coup des deux flèches, voir même plus, mais faut être un sacré archer. Je doute pas des capacités de Lara mais elle a vite appris !

    gallagher est dans le vrai concernant les présentations, regarder Lara marcher dans une ruine et faire trois sauts pendant 6 minutes, c'est pas super. Tout comme le gunfight n'est pas le point central du reboot, il y a une grande part exploration avec des allez retour à faire, une composante metroidvania que j'aime bien personnellement.
    darksly posted the 08/08/2015 at 07:03 PM
    Les premiers avaient une super ambiance, mais putain cette jouabilité -_-
    supasaiyajin posted the 08/08/2015 at 07:41 PM
    C'est ça. Le reboot était cool, mais j'ai quand même été déçu au final. J'espère qu'ils corrigeront le tir avec le deuxième.
    ryohazuki posted the 08/08/2015 at 07:48 PM
    Inspiration sur Uncharted, et ce n'est pas pour me déplaire, je détestais TB sur PS1 avec sa jouabilité de merde et les caméras à vomir, maintenant j'adore, s'inspirant des dogs, c'est toujours bon, sauf que CD a réussi à apporter des choses en plus, craft d'armes et de compétences, Level design semi-ouvert etc, du tout bon, et j'attends impatiemment ce rise of the Tomb Raider, l'ayant finis 3 fois, en me régalant à chaque fois.
    voxen posted the 08/08/2015 at 07:55 PM
    kuroni énorme la vidéo, ce mec c'est un minigun avec son arc
    lover posted the 08/09/2015 at 08:01 AM
    voxen Dans TR1 on croise pas beaucoup d'humains, c'était surtout des animaux/des dinos ou monstres.
    Au final il y avait peu d'action, car c'était pas le fond de commerce du jeu .
    darksly Il suffisait juste de moderniser le gameplay, et conserver l'ambiance et l'esprit de TOMB RAIDER/LARA CROFT .
    Visiblement c'était trop demander a CRYSTAL DYNAMICS .
    kuroni J'arrive pas a voir la vidéo .
    cladstrife59 J'ai moi aussi été très déçu par ce REBOOT .
    Pour moi c'est pas un TOMB RAIDER .
    La voix de la doubleuse française me manque beaucoup elle aussi .
    Je déteste la VF actuelle
    kuroni posted the 08/09/2015 at 01:24 PM
    lover posted the 08/17/2015 at 04:42 PM
    kuroni Merci pour la lien, désolé pour ma réponse tardive, j'étais en vacances
    kuroni posted the 08/17/2015 at 06:22 PM
    lover No problem