C'est un jeu vraiment particulier qui traite du sujet de la démence. J'aime beaucoup ce genre de jeu, qui mise sur la narration d'habitude mais là... Je n'ai pas accroché du tout et c'est rare que ça me fasse cet effet.
Pourtant le jeu commence bien, le synopsis est clair, la première heure de jeu est surprenante d'autant que c'est un sujet peu traité dans le jeu vidéo et surtout la patte graphique que je trouves sublime avec une bande son qui colle parfaitement à l'ambiance.
Il y'a 4 zones si je puis dire et j'ai décroché à mi parcourt. C'est vraiment bien écrit, mais la narration est tellement éparse, éclaté, nébuleuse que j'ai lâché franchement... L'intrigue est bien ficelé mais je me suis tellement détaché de l'histoire qu'au final j'ai rien compris. J'aurais aimé que le jeu soi un peu plus explicite et qu'il ne reste pas dans cette narration si haché, éparse et nébuleuse mais bon... C'est certainement moi qui suis passé à côté de l'œuvre.
Si quelqu'un peut m'expliquer vite fait, Ootanni je sais que tu as aimé le jeu alors si tu passes par là !!
Au niveau des énigmes, certaines sont vraiment retors avec des indices disséminé ici et là, franchement si vous visitez pas le monde d'Ether One vous aurez peu de chance de les réussir.
Alors voilà, un bilan plus que mitigé pour moi, même si je ne critique pas le jeu dans le fond mais il n'a pas réussi à m'embarquer...
Voilà je blog exceptionnellement pour vous remercier car grâce à vous j'ai atteints les 100 000 vues...
Alors loin de là l'envie de me la péter où de chercher une quelconque gratitude car vue le nombre d'année que j'ai mi pour y arriver et surtout je crois avoir passer l'âge de ces futilités
Mais voilà, je fais ce blog avant tout pour vous remercier, vous qui lisez de temps à autre mes avis car même si je fais un peu partie des meubles ici dans le sens où je suis pas le membre le plus actif et connu, ça me fait toujours autant plaisir de partager avec vous mes avis de jeu et avoir quelques retours. Donc voilà merci à tous !
En ce qui concerne la communauté, ce qui est à la mode sur GK est de s'en plaindre mais personnellement moi je l'aime bien et franchement GK est le seul site que je visite chaque jours pour avoir des news et vous suivre car j'aime ce qui se fait ici !
Je voudrais aussi remercier Shanks qui porte à bout de bras GK. Les frères Morcos même si vous avez en quelques sortes abandonnés vos victuailles, je voulais vous remercier aussi car sans vous je n'aurais jamais trouvé cette communauté que j'aime tant
Voilà j'ai fini le jeu qui pour vous sert à rien et je pense que vous allez même pas commenter ou même aimer ce blog dans le sens où c'est un jeu tellement anecdotique dans le monde vidéo ludique qu'il mérite peu d'intérêt :
Mais voilà, pour moi il a une petite histoire, je voulais donc le refaire. En effet, c'est le premier jeu que j'ai acheté sur ma GBA, je venais d'acheter également la console. Je l'avais pas bouclé car je finissais jamais mes jeux. Je vais vous donner un petit avis en quelques lignes.
Harry Potter, une licence gâchée qui pour moi aurait pu nous offrir de bonne expériences vidéo ludiques mais qui a été dans le giron d'EA qui voulait se servir de cette licence pour soutirer de l'argent aux nombreux fan. Je suis un peu dur car les premiers opus sont pas si mal. Ce HP à l'école des sorciers n'est pas mauvais mais pas mémorable. Le jeu raconte l'histoire du 1er opus succinctement avec des artworks pas vilains et avec une narration qui tient sur une feuille A4.
Les graphismes et l'animation d'HP sont bons et bonne pour son temps mais les environnements se renouvelle très peu et on se lasse vite de Poudlard. Les match de Quiditch où il faut attraper le vif d'or sont un véritable calvaire. Les phases de test c'était par dessus la jambe en 2002
Aucun Boss marquant, bref un jeu sympa à refaire pour le côté nostalgique qui m'est propre, je ferais certainement les prochains histoire de me faire la série car j'aime beaucoup l'univers dont un qui à un côté RPG au tour par tour.
Au sinon plus intéressant voici mon prochain jeu sur le PSN avant Destiny :
Un jeu qui à l'air vraiment intéressant, la narration semble son fort donc à voir !
J'ai enfin terminé le premier épisode d'une série qui s'annonce en tout point énorme ! Square Enix envoie du rêve !
J'ai kiffé voilà tout ! Je vais vous donner un bref avis !
Commençons par le point le plus fort du jeu qui est pour moi son histoire. L'écriture un brin naïve nous fait croire que l'histoire sera convenue... D'ailleurs c'est un peu haché au début mais Il n'en est rien par la suite ! En vérité, il est assez complexe de tout comprendre et de saisir tout ce qui se passe. Je pense même que les scénaristes se sont embrouillés mais c'est tout de même plaisant d'avoir à faire avec une histoire plein de nuances. Je vais mettre également sur je même pied d'égalité, les musiques c'est une tuerie d'être aussi inspiré !! Bémol par contre : les voix en anglais !! Grrrrr
En ce qui concerne le gameplay, la caméra est juste horrible, tu sors ça en 2015 tu te fais frapper Le système de techniques est original et les combats sont dynamiques surtout en difficile ! J'ai sué un peu parfois contre certains BOSS ^^
La refonte HD est bienvenue même si certaines textures auraient mérités plus de taf. Les différents mondes visités rendent le jeu encore plus passionnant, dédicace au monde d'halloween et de la petite sirène avec les costumes qui vont bien... Pas assez mis en valeur dans les autres mondes !
En parallèle, les missions Gummi apporte un petit truc différent entre chaque monde bienvenue sans être inoubliable !
Bref, je suis totalement conquis par le début de la série et la suite s'annonce radieuse ! Franchement c'est un pur bonheur d'avoir comme passion les jeux vidéos pour jouer à des œuvres de cette trempe... Comment raviver la flamme d'un gamer blasé ? Joue à KH mon pote !!!
Je vous kif !
Voici mon prochain jeu :
De retour sur PS4 avec un genre et un style totalement différent !!
Voilà, aimant bien la chasse au trophée et commençant KH 1.5 j'ai voulu me lancer dans cette dernière sauf que... C'est compliqué la chasse au trophée dans KH, suffit de regarder le guide sur PSTHC... Je me suis dit que j'allais faire 40 000 aller-retour avec tout ce qu'il faut faire.
J'ai donc décidé de rassembler les choses qu'il y' avait à faire pour chaque région et ça donne ça :
Trophées Kingdom Hearts Final Mix
Ville de traverse :
101 Dalmatiens
1-3 : Traverse, derrière la maison de Merlin (vol plané nécessaire)
4-6 : Traverse, activer la marque trio rouge à gauche de la joaillerie
7-9 : Traverse, à l’atelier mog
10-12 : Traverse, sous la maison de Merlin dans la grotte secrète
Marques :
4 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
3 Marques rouges (Verrouiller la Jungle Profonde)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque jaune (Gagner la coupe Hercule)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Keyblades :
Tendre promesse : donnée par Kairi à Traverse après avoir récupéré le dernier navigummi.
Bonne étoile : dans le coffre chez Gepetto dans sa maison à Traverse une fois qu’il y est installé.
Bouclier :
Targe de mithril : à la boutique de Traverse
Targe de platine : idem
Poing de fer : idem
Poing de titan : idem
Grand écu : idem
Ecu de golem : idem
Ecu d'adamante : idem
Sceptre :
Etoile du matin : à la boutique de Traverse
Etoile filante : idem
Bâton de mage : idem
Bâton de sage : idem
Marteau de bois : idem
Marteau de fer : idem
Marteau de guerre : idem
Pays des Merveilles :
101 Dalmatiens :
13-15 : Pays des Merveilles, jardin royal (super saut nécessaire)
16-18 : Pays des Merveilles, dans la forêt en hauteur
19-21 : Pays des Merveilles, quand vous entrez dans la forêt il y a une ouverture dans le coin tout en haut à gauche, vous pourrez l’atteindre grâce au vol plané, elle vous mènera sur une haie du jardin privé, où se trouve le coffre
58-60 : Pays des merveilles, dans la zone de la marque trio blanche, utilisez Foudre sur les 6 fleurs qui ressemblent à du muguet (vol plané nécessaire)
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
2 Marques vertes (Verrouiller Agrabah)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Colisée de l'olympe :
101 Dalmatiens :
22-24 : Colisée, marque trio bleue
25-27 : Jungle profonde, au fond de la zone où il a des hippopotames dans l’eau (vol plané nécessaire)
28-30 : Jungle profonde, dans la jungle de lianes nord
31-33 : Jungle profonde, grotte de la cascade, après le boss
34-36 : Jungle profonde, marque trio bleue au campement
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque jaune (Gagner la coupe Hercule)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Keyblades :
Ame de héros : récompense pour avoir remporté les coupes Philoctète, Pégase, et Hercule
Lionheart : battre Cloud et Léon pendant la coupe Hadès
Gemme de glace : battre le Titan de glace au Colisée
Monoptéryx : battre Sephiroth au Colisée
Bouclier :
Targe d'Hercule : vaincre Hercule pendant la coupe Hercule
Bouclier Genji : vaincre Yuffie pendant la coupe Hadès
Save the King : remporter la coupe Hadès en temps limité
Sceptre :
Save the Queen : remporter la coupe Hadès en solo avec Sora
Masse fatale : marque trio blanche du Colisée
Divers trophées :
Coupe Philoctète
Coupe Pégase
Coupe Hercule (Chocobo d'acier : battre Cloud pendant la coupe Hercule)
Coupe Hadès
Match d'Or
Match de Platine
Remporter un défi solo
Remporter épreuve chrono
1 Mini jeu
Jungle profonde :
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Divers Trophées :
2 Mini jeux
Keyblades :
Primitive : obtenue après avoir verrouillé la serrure de la Jungle profonde
Agrabah :
101 Dalmatiens :
37-39 : Agrabah, grotte aux merveilles, salle du trésor
46-48 : Agrabah, dans la grotte aux merveilles, dans la salle principale descendez par le second escalier pour arriver dans la salle du silence, sautez sur la corniche à votre gauche (vol plané ou marque trio jaune dans la pièce au-dessus) et activez la statue de singe dans la pièce suivante. Revenez sur vos pas et allez immédiatement à droite dans la salle secrète pour ouvrir le coffre désormais accessible
49-51 : Agrabah, dans l’entrée de la grotte aux merveilles (vol plané nécessaire)
52-54 : Agrabah, portes du palais, en hauteur (super saut nécessaire)
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
1 Marques rouges (Verrouiller la Jungle Profonde)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque jaune (Gagner la coupe Hercule)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée
Keyblades :
Lampe magique : obtenue après avoir verrouillé la serrure d'Agrabah
Divers Trophées :
Vaincre Kurt Zisa
Monstro :
101 Dalmatiens :
55-57 : Monstro 3, sur une plate-forme en hauteur (super saut nécessaire)
73-75 : Monstro, dans la bouche (super saut nécessaire)
76-78 : Monstro 6, en bas
79-81 : Monstro 5, sur une zone en hauteur, sur un baril (super saut nécessaire)
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Atlantica :
Marques :
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée
Keyblade :
Trésor des mers : obtenue après avoir verrouillé la serrure d'Atlantica
Ville d'Halloween :
101 Dalmatiens :
40-42 : Ville d’Halloween, repaire d’Oogie Boogie, une fois la serrure verrouillée, le coffre se trouvera dans une crevasse dans le sol
64-66 : Ville d’Halloween, jardin des tombeaux, accessible par la colline aux citrouilles
67-69 : Ville d’Halloween, marque trio blanche
70-72 : Ville d’Halloween, place de la guillotine, caché dans la grosse tête de citrouille en pierre (vol plané nécessaire)
Marques :
1 Marque rouge (Verrouiller la Jungle Profonde)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Keyblade :
Tête de citrouille : obtenue après avoir verrouillé la serrure de la Ville
Pays Imaginaire :
101 Dalmatiens :
43-45 : Pays imaginaire, marque trio blanche
82-84 : Pays imaginaire, quand vous sortez de la toute 1ère petite zone, le coffre est caché au-dessus de la poutre (vol plané nécessaire)
85-87 : Pays imaginaire, dans la salle qui s’ouvre avec la marque trio jaune
88-90 : Pays imaginaire, dans la cabine du capitaine
Marques :
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque jaune (Gagner la coupe Hercule)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Keyblades :
Harpe féérique : obtenue après avoir verrouillé la serrure du Pays imaginaire
As de coeur : marque trio blanche aux Pays des Merveilles
Divers Trophées :
Vaincre l'ombre dissimulée
Forteresse oubliée :
101 Dalmatiens :
61-63 : Forteresse oubliée, grand hall à la fin de la forteresse
91-93 : Forteresse oubliée, sur une plate-forme aux chutes ascendantes
94-96 : Forteresse oubliée, après avoir traversé le hall d’entrée vous vous retrouverez à nouveau dehors, sur le balcon des portes de la forteresse, avancez et vous verrez une plate-forme éloignée avec un coffre en l’air au-dessus, utilisez le vol plané ou la petite plate-forme qui se balade puis utilisez Gravité pour le faire descendre
97-99 : Forteresse oubliée, Tour des passerelles, en passant par la porte de la salle de lecture qui se débloque après avoir remis tous les livres à leur place, utilisez Gravité pour faire descendre le coffre
Marques :
2 Marques bleues (Vaincre l'armure gardienne à Traverse)
1 Marque rouge (Verrouiller la Jungle Profonde)
1 Marque verte (Verrouiller Agrabah)
1 Marque blanche (Combat Hall d'entrée de la Forteresse Oubliée)
Keyblades :
Rose éternelle : donnée par Belle dans la salle de lecture de la Forteresse oubliée après avoir verrouillé la serrure
Souvenir perdu : un coffre dans le grand hall à la fin de la Forteresse oubliée
Divers Trophées :
Vaincre le personnage mystérieux
Forêt des rêves bleus :
5 Mini jeux
Divers trophées :
Terminer en mode difficile.
Ne jamais utiliser l'option continuer.
Monter Sora au niveau 100
Ouvrir 100 coffres
Avoir + de 10 000 munnies
Vaincre 2000 sans cœur
Créer des objets
Tuer 2500 ennemis vaisseau Gummi
Modifier vaisseau Gummi
Prendre tous les itinéraires avec le vaisseau Gummi
Accomplir 3 missions Gummi
Bouclier :
Défenseur : laissé par les défenseurs, la probabilité est très faible
Ecu vaillant : dans un coffre à la Fin du Monde, dans la zone Pays imaginaire du Pandémonium
Targe des rêves : Merlin la donne quand vous avez les brevets pour les 7 sorts. Pour obtenir un brevet, utilisez 3 fois le même sort sur un bolet blanc. Tous les bolets vous réclameront Brasier, Glacier, et Foudre, en revanche pour les autres sorts, ça dépendra des endroits :
Jungle profonde, campement : Soin
Ville d'Halloween, cimetière : Rafale
Agrabah, salle du trésor : Gravité
Atlantica, dans le bateau coulé : Stop
Fin du Monde, dernière salle : ceux-là font tout, mais du coup le risque est plus grand qu’ils s’enfuient avant que vous n’ayez pu utiliser 3 fois le même sort
Sept éléments : à synthétiser à l’atelier mog
Sceptre :
Bonne fortune : parlez à la Bonne Fée chez Merlin quand vous avez les 6 invocations
Sceptre de sorcier : laissé par les sorciers, la probabilité est très faible
Sceptre des rêves : Merlin le donne quand toutes les magies sont au niveau maximum
Frappe météore : dans un coffre dans le ravin de cristal à la Fin du Monde
Fantasista : à synthétiser à l’atelier mog
Keyblades :
Clairvoyante : donnée par Merlin quand vous aurez toutes les magies niveau 1
Ultima : à synthétiser à l’atelier mog
Carnet Jiminy :
Tout les résumés (fermer toutes les serrures, coupe Hadès)
Récupérez toutes les entrées personnages.
Rapport d'Ansem : Voici comment obtenir
1 - battre Jafar
2 - donné par Aeris dans la salle de lecture de la Forteresse oubliée après avoir verrouillé la serrure
3 - battre Ursula
4 - donné par Aeris dans la salle de lecture de la Forteresse oubliée après avoir verrouillé la serrure
5 - battre Maléfique
6 - donné par Aeris dans la salle de lecture de la Forteresse oubliée après avoir verrouillé la serrure
7 - battre Oogie Boogie
8 - battre Hadès au colisée
9 - battre le Capitaine Crochet
10 - donné par Aeris dans la salle de lecture de la Forteresse oubliée après avoir verrouillé la serrure
11 - battre Kurt Zisa
12 - battre Sephiroth
13 - battre L’inconnu
Bon je vous avoue que c'est mieux présenté sur l'iPad surtout avec la nouvelle MAJ de l'App Note mais bon j'ai fait un tri pour ce qu'il ya à faire pour chaque région. Je prétends pas que c'est complet mais ça donne une marche à suivre au lieu de se perdre. En l'associant au guide de PSTHC, ya moyen d'être un peu moins perdu. Je le met ici, si ça peut aider certains ^^
La première chose qui me vient à l'esprit est la bande son Franchement elle tue ! Quel bonheur pour les oreilles ^^ À elle toute seule elle rend le jeu meilleur, c'est assez fort pour être souligné !
En dehors de cela, il faut avouer que le jeu est un peu plat, le gameplay est pauvre, le jeu est court mais c'est limite une qualité vue la redondance du gameplay. Il ya de l'idée mais elles sont toutes trop peu exploitées... Il me fait un peu penser à Contrast.
Les graphismes sont à la fois beaux et grossiers pour certaines textures. L'ambiance est quand à elle vraiment réussi.
La narration qui aurait dû à mon sens être un des points fort tombe un peu comme un soufflet à la fin... C'est flou, voilà ce qui me vient à l'esprit.
J'en déduis, si je me trompe dite le moi, que les deux enfants sont malades (phrase du début qui parle de la fièvre) et qu'ils luttent tout deux dans le monde des ténèbres pour rester en vie... Je me trompe ? Les souvenirs sont également peu clair pour vraiment tout comprendre. Si quelqu'un a tout compris qu'il se montre !!!
Bref, un jeu sympathique à faire mais qui comme Contrast laisse un goût d'inachevé :/ Dommage...
Après avoir fini le moyen (de mon point de vue) DBZ Xenoverse sur PS4, je retourne sur la old gen avec la PS3.
Tout d'abord un jeu offert par le PS+ :
La bande son et l'univers ont l'air de bien assurer même si je pense qu'il doit être très court mais j'aime beaucoup ce genre de projet, ça change un peu ^^
Ensuite comme j'en avais parlé, je me suis pris :
Je commence enfin la série et je n'en suis que plus heureux, j'avais fais DDD sur 3DS et j'avais surkiffé malgré mon incompréhension un peu du truc quoi hein lol
Bref, j'ai commencé et la caméra est vraiment particulière Ptdr, on dirait une caisse à savon le truc mais bon ça va pas entacher le plaisir !
Sur ce je retourne à mes ouailles et je vous embrasses
Tout d'abord sachez que je n'ai aucun recul dans les jeux de combats, aucune expérience car je n'aime pas le genre pour diverses raisons.
Alors en lisant ces lignes vous vous demandez pourquoi il a pris un jeu de combat le type ?
Quelques raisons : Déjà c'est dans l'univers de DBZ et surtout j'ai décelé une petite composante RPG avec augmentation des stats du personnage, tenue avec stats différentes et techniques à acquérir avec pour HUB central une ville. Je me suis dit les gars on fait l'effort alors pourquoi pas...
Merde j'aurais pas dû suivre... Non pas que le jeu est mauvais en tant que tel mais ce qui m'avait motivé à la base tombe comme un soufflet assez vite. En effet, que ce soi l'obtention de tenues ou techniques, il faut un cul monstre car tout ce joue au hasard. Il faut tuer tel combattant dans des quêtes secondaires (sans intérêts) et avoir la chance de drop la tenue ou la technique... Autant dire que pour les collectionneurs c'est une plaie. Ce jeu mise tout sur la chance et trop peu sur le skill.
Grosse déception sur ce point... Car la chasse au platine en prend un sérieux coup et je n'aurais jamais la patience d'aller au bout des 55 quêtes à refaire une dizaine de fois chacune (selon la chance) pour tout avoir. Je remercie au passage Darknova qui m'a beaucoup aidé pour les trophées en ligne et financièrement in game.
Après en ce qui concerne le gameplay, je ne pourrais être un bon juge au vue de mes antécédents dans le domaine mais il me semble très casualisé... Les experts confirmeront ou pas ??
Niveau histoire c'est plutôt bien trouvé d'être un guerrier du temps mais c'est trop court et léger...
Peut-être que je ne juge pas le jeu comme il le faudrait mais voilà, je m'attendais à un jeu un peu moins passé au dessus de la jambe quoi.
Je partage avec vous ce qui sera ma dernière réception du Club Nintendo :
Comme prévue la couverture Kirby et je remercie énormément Vfries et Draculaxvampirekiller qui sans eux, ma fille n'aurait pas passer de bonne nuit d'hiver bien au chaud ^^ (style le mec à pas de chauffage). En tout cas ça me fait énormément plaisir et c'est grâce à vous.
Vous pouvez constater aussi son doudou à la main droite qui n'est autre que mon ex chiffonnette Yoshi du club Nintendo, elle ne le quitte jamais ou presque ^^ Elle était très contente de recevoir cette couverture !
Tout d'abord, je vais commencer par le point noir du jeu qui est pour moi son gameplay, basique de chez basique, à base de QTE et de gunfight qui n'apporte rien au genre. Par contre les combats restent nerveux, de temps en temps légèrement tendu en mode difficile, même si parfois on à l'impression que les ennemis arrivent comme du bétail.
Niveau graphisme et ambiance, je le trouves très réussi, The Order 1886 est magnifique !!! C'est le Ryse de la PS4 même un poil de cul au dessus. C'est impressionnant de beauté. Contrairement à Evil Within, je trouves les bandes noires pertinentes au vue du style qu'ils ont voulu pour le jeu.
Par contre, j'ai vraiment l'impression que Ready at Dawn à voulu trop bien faire, le Londres de The Order manque un peu de cohérence, ça manque un peu de vie, on dirait que les éléments du décors sont parfois posés là, un manque de naturel...
Je vais finir par le point fort du jeu et qui à mon sens me ravit le plus, c'est son scénario et la mise en scène. Les dévs se sont déchirés pour nous servir sur un plateau une histoire et un univers en or. Galahad et ses potes pu le charisme (mention à Igraine que j'adore) avec une VF terrible. Franchement cela promet vraiment pour de futurs épisodes qui je l'espère viendront. Ils ont le background, à eux d'améliorer le gameplay pour en faire une série comme Sony sait le faire. J'attends la suite avec impatience !
Ma note : 8/10
Voici maintenant ma réception qui date un peu mais je vais m'y atteler, les avis semblent un peu mitigés mais je sais pas, il me bottent moi... C'est rare pour un jeu de baston :
Voilà je viens faire le mendiant auprès de vous pour des étoiles du club Nintendo.
Si vous avez des doublons dans un placard, avant que je passe à la caisse sur eBay ^^
En effet, j'aimerais la couverture Kirby à 4500 points :
Pour ma fille, que ses nuits soi douce (joue du violon lol), n'empêche son doudou c'est grâce au club Nintendo car j'avais prit une chiffonnette Yoshi pour nettoyer le gamepad et elle me la piquée pour en faire son doudou puant qui la suit de partout lool
Donc voilà, on aimerait bien changer sa couverture pour celle là, j'ai 2800 pts.
Je sais que ça fait un peu mendiant mais bon, je tente. Merci à vous dans tous les cas ^^
En effet, j'ai testé la démo sur PS4 toute à l'heure et j'ai plutôt bien aimé le concept, le gameplay (la mise en place des pièges notamment) même si j'ai trouvé la narration un peu légère... Encore des Japoniaiserie ^^
Bref, si certains peuvent m'en dire un peu plus car des connaisseurs il y'en a sur site et ça, je le sais
En tout cas, j'apprécie vraiment l'effort de l'avoir traduit dans notre langue !