C'est par l'intermédiaire du portfolio (
dossier qui recense les travaux d'un artiste pour en faire la promotion) du développeur Hongrois Krisztian Szadoczki, spécialisé dans la production de CG (scènes cinématiques) pour les jeux vidéos et ayant officié notamment sur le développement du dernier
DmC de Ninja Theory pour le compte de Capcom, qu'est dévoilée une démo technique produite par ce même studio anglais, Ninja Theory, tournant sous UE4, pour illustrer les capacités du studio à travailler sur les consoles "next-gen" (sous-entendu la PS4 et la Xbox One).
La vidéo de la démo technique intitulée The Beggar's Opera malheureusement de mauvaise qualitée :
Cette démo technique à l'univers pour le moins intriguant, sorte de mélange entre un monde qui semble technologiquement avancé et un Londres de l'époque victorienne, qui a pu déjà être entraperçue l'année dernière dans
un clip faisant la promotion du studio, pourrait (à prendre bien évidemment au conditionnel tant que rien n'est officialisé) très bien être le premier jeu du studio à destination des dernières consoles de salon sorties sur notre territoire, à savoir la PS4 et la Xbox One. En effet Krisztian Szadoczki, sur son site, affiche bien que cette démo est en lien avec un jeu en développement chez Ninja Theory sous le mystérieux nom de "
R&D Projects".
Néanmoins il peut s'agir également d'un projet avorté par le studio ce qui n'est pas rare dans le milieu et il va falloir sûrement attendre l'E3 pour savoir plus en détails le ou les futurs projets alléchants de Ninja Theory voire la GDC de Cologne en Allemagne qui se tiendra en août cette année.
Je me permets également d'afficher sur cet article deux superbes artworks de la démo du directeur visuel de Ninja Theory, Taini Alessandro, trouvés sur le twitter officiel de Ninja Theory :