Six années après la sortie de Star Ocean: Till the End of Time, tri-Ace nous fait enfin grâce d'un épisode exclusif de sa saga fétiche. Très bien accueilli au pays du soleil levant avec des ventes records pour la console de Microsoft, le jeu a fait un peu moins bien aux Etats-Unis, noyé dans la masses des autres genres.
Que vaut vraiment ce titre tant attendu par les meilleurs d'entre nous, comme par exemple l'ami anthemis, au bord du gouffre depuis l'annonce du zonage de la version américaine ?
C'est ce que nous allons savoir sans plus attendre !
Longtemps estimée par les fans de Tactical, la série des Shining Force est aujourd'hui plutôt destinée aux amateurs de hack'n slash. Après des débuts assez moyens, voire médiocres, la série a réussi à produire deux épisodes vraiment pas mal, Shining Force Neo et surtout Shining Force Exa. C'est donc avec une certaine surprise et un espoir timide que l'on a accueilli l'annonce d'un nouveau tactical dans la série.
Point de Camelot au commande, mais le développeur du jeu, Flight-Plan, n'est pas inconnu et possède de bonnes références en la matière, jugez plutôt : les Summon Night, les Black Matrix, Utawarerumono ou encore Dragon Shadow Spell, pour ne citez qu'eux.
La suite sur Legendra
Nombre d'entre nous attendait noël car le 25 décembre 2008 était le jour de la sortie de White Knight Story au Japon, le dernier Level-5 en date, le premier en HD et sur PS3. L'occasion de rédiger une preview consacrée au jeu.
J'en profite pour livrer mes premières impressions sur le site après 10h de jeu environ.
Legendra dresse non pas un habit rouge mais un skin aux couleurs de la XBox 360 pour fêter Noël en avance.
En effet, nous vous proposons en partenariat avec Microsoft de tenter votre chance et de peut-être gagner 1 exemplaire de Fable II accompagné de Fable II Pub Games et un exemplaire de Too Human ou l'un des 4 autres lots.
Pour cela il vous suffit juste de vous rendre sur la page concours (en cliquant sur la source) et de répondre aux questions posées.
Et comme nous sommes gentils, nous mettons à votre disposition les review de Fable II par Lariand et de Too Human par Furious en ligne qui contiennent toutes les informations nécessaires pour répondre aux questions du concours.
Si c'est pas généreux ça !
Vous avez jusqu'au 25 Décembre minuit pour participer.
Bref, n'hésitez pas à critiquer pour nous faire avancer notre but étant de faire le meilleur possible comme d'habitude.
Sinon rien à voir, mais si je suis beaucoup moins présent qu'avant ( du temps de Jeuxfrance, par exemple), c'ets du à plusieurs facteurs, tout d'abord j'ai totalement changer de plan de carrière, et maintenant, j'ai beaucoup moins de temps libre pour moi. Ensuite je n'aime pas trop ce qu'est devenu gamekyo, du moins je trouve plus lourd d'écrire dessus etc...
Enfin bref voilà c'était ma life, mais pour les deux visiteurs qui aime bien mon blog, je continuerai à mettre à jour avec des articles plus ou moins intéressants, dont un autre dans le week end je pense
Après quelques heures passées sur ce soft, et bien plus de maps, Voici mon avis, à chaud, sur la bête.
Tout commence avec la soeur cachée des cat's eye, 4ème soeur Kisugi, s'infiltrant dans un manoir.
Un lapin et deux pièges passés, elle trouve enfin la sortie tant attendue.
Manque de bol, en ouvrant cette dernière, une fée suivit d'une rolling stone se pointent. Ni une, ni deux la fille de Lupin the third prend la poudre d'escampette, glisse comme une noob, et se retrouve dans des douves à fort courant.
Tandis que ces eaux l'emportent, elle aperçoit un jeune homme emprisonné et fort bien gardé, puis, à bout de force s'évanouit.
Son réveil se fera dans un château, la fée relou semble l'avoir sauvée, ou pas... s'en suit une très longue discussion avec une sorte de vieux ministre à la noix et à une reine (?). un flash back sur l'homme séquestré et bla bla bla...
Bref je pige pas le jap de toute façon... en gros pour l'instant je suppute que la mission première est de sauver ce vilain, ou pas(*2 je sais).
Parlons enfin du gameplay... grosso modo, en enchaîne des zones, plus ou moins petites (plus que moins d'ailleurs), à l'aide de notre fée (orb dans le champs), ça rappel vite fait Monstania pour ceux qui connaissent.
Une fois entré dans une map, le but du jeu est de pouvoir en sortir par la porte magique dont la clé est cachée quelque part.
Au final, on se retrouve plus en face d'un puzzle game , voir d'un Ico like qu'un vrai a rpg.Bien souvent, les clés seront à récupérer sur les monstres.
Il faut savoir qu'une fois entrer dans une zone, l'héroïne se retrouve sans arme, elle va donc devoir s'en procurer une première pour tuer le monstre le plus faible, pour ensuite voler celle de ce dernier et pouvoir affronter le second etc...
Oui car, seul l'arme du monstre A pourra tuer le monstre B qui a son tour donnera de quoi annihiler le monstre C pour enfin récupérer la clé, ouvrir la porte et terminer le niveau.
J'avoue dit comme ça, ça ne semble pas très stratégique, mais c'était sans compter bons nombres de switchs en tous genres (ascenseurs, apparition de globes lumineux pour le fouet voir la vidéo ^^, caractéristiques de certains ennemis etc...). Il faudra aussi prendre en compte le level design qui joue sur le relief (tuer un ennemis au hazard peut vous couter la réussite pour peu que ce dernie soit le seul moyen d'accéder à la porte situer un peu plus en hauteur par exemple).
Bref au final il semble avoir de quoi faire, d'autant plus que vous êtes chronométré. Moins vous mettrez de temps à finir le niveau plus votre amie sera contente (j'en ai bouffé des Hayaku....), il en sera de même pour les trésors trouvé sur le battlefield.
Niveau réalisation c'est honorable sans plus, très loin d'être le plus beau jeu DS sortit. Ca se laisse jouer quand même.
Même constat au niveau des musiques, rien d'exceptionnel mais sympatoche.
L'intro façon anime noir fout bien dans le bain, l'ambiance un peu loufoque canaille est bien présente. Enfin la maniabilité est bonne, l'Hime est docile est répond au quart de tour.
Au final, à défaut d'un must have on tient là un bon petit soft. Je suis étonné par son orientation en fait, si le scénario s'avère de qualité (avec une sortie US?), et le gameplay pas trop redondant, on aura peut être avec Steal Princess une belle surprise, en attendant ça se laisse jouer lors de courtes séquences, sans jamais être exceptionnel.