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pokk
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sexe : homme
date de naissance : 08/08/1969
pays : Luxembourg
pokk le 13/11/25 à 07h05
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Nintendo part en guerre contre les docks non Nintendo? d'un blog.
"Vous n'avez jamais vu les prix des docks officiels pour PC portable pour trouver ça cher… Les docks des PC à mon travail (des Dell classiques comme on voit partout) coute 200€ pièces (modéle de base en promo) ! Celui du Steam Deck 90€ Le bloquage de dock d'autres marques n'est d'ailleurs pas limité à Nintendo : J’en ai acheté un petit non officiel pour utiliser avec une Surface GO, et il ne fonctionne que comme un Hub USB. Aucun des autres ports (Ethernet, HDMI) ne fonctionnent. La seule solution semble être le dock officiel. Selon la version, ça va de 130 € à 350 € (pour une Surface à 250€...) !"
pokk le 12/11/25 à 07h50
"@supasaiyajin Ce n’est pas une question de baisse de prix, mais de proposer un tarif en adéquation avec le coût de la vie. Le yen est tellement faible que la console est trop chère (les prix est "basé" sur le taux de change), surtout pour les jeunes adultes— la cible principale de Sony. La Pro coûte 130 000 yens ! Ça ne fait "que" ~730 €, mais par rapport aux salaires, c’est une autre histoire... Le salaire minimum horaire est fixé par préfecture, et le plus bas n’est que de 1 000 yens/heure. Donc un jeune qui fait un baito (généralement payé au salaire minimum, sans congés payés ni arrêt maladie mais avec très peu d'impot à payer) doit travailler 130 heures pour se payer une PS5 Pro — soit quasiment un mois de salaire... Un "salaire classique" pour un jeune qui sort de l’université (après 4 ans d’études) tourne autour de 250 000 yens. C’est mieux qu’un baito, mais après impôts, la console coûte plus de la moitié du salaire... Ne pas proposer un prix adapté au marché, c’est tuer la marque."
pokk le 12/11/25 à 07h34
a ajouté un commentaire sur l'article [Bloomberg] La Switch 2 explose les ventes, mais les jeux ne suivent pas d'un groupe.
"Deux jeux uniquement NS2 en moyenne par console après 4 mois (chiffres officiels de fin septembre) ? Je ne vois pas en quoi c’est peu ou problématique, surtout que, vu les problèmes de stock dans certains pays, beaucoup ne l’ont que depuis 1 à 2 mois à peine. Ils s’attendent à quoi, les « analystes » ? Que les gens aient déjà acheté 4 à 5 jeux en moins de 4 mois ? Personellement, elle remplace ma Switch 1 donc je joue autant au jeux NS2 que NS1. Pour MKW, il existe un pack sans, donc ce n’est pas une vente forcée. Et de toute façon, c’est le jeu Nintendo qui se vend le plus, donc ça ne change rien... La plupart achètent une console Nintendo pour MK..."
pokk le 09/11/25 à 12h46
"J'ai pris la version Xbox One pour y jouer sur SX, trouvée dans un cash à 10 €, et je me suis emmerdé comme un rat mort alors que j'ai adoré RDR et j'ador les Westerns... Je me suis arrêté deux grosses heures après l’arrivée dans le premier village après le "tuto" dans la neige. Le fait que je n’aime pas les jeux trop scénarisés y est sûrement pour quelque chose (si je veux un scénario, je lis un livre ou je regarde un film… un jeu vidéo, c’est pour [g]jouer[/g]). Je ne suis donc pas la cible de ce genre de jeu J’ai eu l’impression d’être devant une compilation de "mini-jeux" avec des intros scénarisées à rallonge et des animations super réaliste mais donc superlongue… Exemple : au début, on doit dérouler un câble de détonateur pour faire exploser une ligne de chemin de fer. Au lieu de montrer ça en vidéo, non, on doit le faire soi-même en tournant le stick. Quand la charrette casse une roue, hop, "mini-jeu" au lieu d’une cinématique… Avec ça, les développeur essayent d'immerger le joueur en fessant croire que tu maitrise tout et peut tout faire mais c'est tout l'inverse. Quand la torture du "tuto" est enfin terminée, je commence une première mission. Je dois pourchasser un type qui prend la fuite. Je ne vois pas qu’il tourne à droite et je continue tout droit. Après à peine 10m : "Mission échouée". En faite, toutes les missions que j'ai essayé étaient sur rail et si tu t’éloigne un peut trop "mission échouée". Il aurait du faire un jeu comme Mafia si c'est pour faire ça et non un open world... Je me trompe de bouton en parlant à un PNJ (quelle idée stupide de Microsoft d'inverser les couleurs et nom des boutons par rapport à Nintendo) qui m’appelle dans une rue vide, je le frappe par erreur et je suis directement recherché par toute la ville. Visiblement "Dead" et non "Alive", vu que tout le monde me tire dessus… C'est "réaliste", mais trop pour être un bon jeu."
pokk le 06/11/25 à 07h52
a ajouté un commentaire sur l'article [Metroid Prime 4 Beyond] En attendant sa sortie dans moins d'un mois d'un blog.
"« @krusty79 La grosse cartouche de Noël, c’est Mario Kart… Le grand public attend souvent des événements particuliers pour acheter un jeu ou une console, donc c’est Mario Kart le gros jeu, avec DK et Kirby (surtout au Japon) en soutien, qui vendront des consoles. Metroid n’a jamais été une grosse licence pour Nintendo ! La preuve : dans les Nintendo Stores, il n’y a pas de rayon dédié à Metroid… Les grosses licences sont Mario, Mario Kart, Zelda, Kirby, Splatoon (au Japon) et Pokémon. Dans une moindre mesure, Pikmin (bizarrement, Nintendo met beaucoup la licence en avant malgré ses ventes modestes) et Donkey Kong, que Nintendo essaie de pousser avec la zone dédiée dans les parcs et avec DKB."
pokk le 06/11/25 à 07h36
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo va tenter de battre le record de la PS2 d'un blog.
"En fait, le record a déjà été battu ou est sur le point de l’être : 154 millions, c’est le nombre de Switch vendues. Mais Sony n’a jamais communiqué le nombre exact de PS2 vendues ! Le seul chiffre connu, c’est celui des PS2 produites : 160 636 885 consoles. Si l’on prend en compte toutes les consoles produites mais non vendues — modèles d’exposition, kits de développement (les premiers modèles étaient souvent des PC modifiés, mais par la suite, ce sont des modèles classiques modifiés), consoles offertes lors de concours, invendus (dans ma région, elle n’est jamais descendue sous les 129 € sans jeu), les vols, les consoles endommagées lors d’opérations logistiques, etc. — et surtout le SAV, qui, vu les gros problèmes de fiabilité de la console, a dû mobiliser pas mal de machines. Si l’on estime que 2 % des consoles ont été remplacées, cela représente déjà environ 3 millions rien que pour le SAV… À vue de nez, la PS2 se serait donc vendue à un maximum de 156 à 157 millions d’unités. En demandant à une IA, elle évalue à 3 à 5 % le nombre de consoles produites mais non vendues, soit 5 à 8 millions. Donc le record aurait été battu avant la sortie de la Switch 2 (la PS2 n’était qu’à un peu plus de 100 millions au lancement de la PS3…). Si Nintendo continue à en fabriquer et à la mettre en avant dans les magasins, il pourrait encore en vendre 10 à 20 millions (dans tous les magasins où je vais, la Switch a toujours le plus grand rayon et je vois souvent la lite à moins de 150€). Sauf s’ils décident de débrancher la prise rapidement… Vu l’inflation actuelle, ne pas augmenter son prix revient quasiment à une baisse de prix."
pokk le 04/11/25 à 08h03
""Seulement 910.000 unités écoulées durant l'été, ça devient dur" En pleine période creuse sans grosse sortie alors que la gen suivante vient de sortie et bat tout les records ? C'est plutôt pas mal non ?"
pokk le 03/11/25 à 08h35
a ajouté un commentaire sur l'article Le jeu stratégique PC du moment avec Europa Universalis 5 ? d'un blog.
"En général, pour les jeux de grande stratégie de Paradox (je ne sais pas pour celui-ci), le tutoriel est expédié en moins d'une heure et ne couvre quasiment rien du jeu... Il faut s'accrocher et lire pas mal de guides pour réussir à s'en sortir. J'ai des centaines d'heures sur EU4 et HoI 4, et je continue à découvrir des choses (et il y a encore des mécaniques que je ne maîtrise pas totalement...). Cela dit, vu la durée de vie (une partie dépasse généralement les 50 heures), ce sont des jeux qui vivent sur le long terme — sans compter que Paradox sort en général un gros DLC par an. Le vrai problème avec Paradox, c'est l'avalanche de DLC : le prix total du jeu finit par exploser, et souvent, l'ancien épisode avec tous ses DLC est plus complet que le nouveau qui vient de sortir (je suis resté sur EU3 encore trois ans aprés la sortie de EU4...)."
pokk le 22/10/25 à 17h13
a ajouté un commentaire sur la vidéo Switch 2 : Luigi's Mansion 1 arrive sur le NSO.
"Le meilleur épisode de la licence, et de loin. Il est certes court (mais pas 4h pour une première partie, plutôt 7-8h), mais ce n’est pas un problème, vu que c’est un jeu à score (ce que beaucoup semblent ne pas avoir compris). Quand tu joues la première fois, tu ne fais pas trop attention à l’argent, car il n’y a rien à acheter et il n'y a pas de vies toutes les 100 pièces. Mais quand tu atteins la fin, tu découvres le système de score et recommences une partie. Tu explores davantage, tu découvres que maîtriser les boss permet de gagner plus d’argent, découvre les secrets du jeu. S’il durait 20 heures, une fois terminé, personne n’y reviendrait."
pokk le 22/09/25 à 08h40
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Prêt pour le premier tournoi en ligne sur Mario Kart World? d'un blog.
"Nintendo fait constamment ce genre de tournois sur MK8.. Absolument rien de nouveau. En générale c'est un par région (Amérique du nord; Europe et Japon). C'est des tournois informel et sans prix."
pokk publié le 18/05/2019 à 03:01
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pokk publié le 14/05/2019 à 14:20
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