C'est avec ce trailer que Capcom nous signale la disponibilité de Luke, « ultime combattant de l'ultime saison » de Street Fighter V car cette fois, après bientôt 6 ans de carrière et environ 5,8 millions de ventes, le suivi est bel est bien terminé.
Si vous n'étiez pas là il y a quelques jours lors du Live tout aussi « ultime », producteur et réalisateur nous invitent maintenant à patienter jusqu'à l'année prochaine, année où les premières informations sur le prochain Street Fighter tomberont.
mercure7 Sont sérieux ? ça va faire deux épisodes qu'elle apparait en DLC, on dirait qu'ils ont oublié tout le reste du cast pas encore mis (à part Anji) d'Accent Core.
Après avoir vu le jeu de Riot Games,la DA des jeux de combat va être tellement pâle à côté...
J'espère que Capcom apportera une DA jamais vu pour SF6 avec une vrai rehausse dans tous les aspects,parce que ce dernier perso...bordel,plus générique tu meurs
En toute honnêteté, street fighter 5 est aujourd'hui un excellent jeu de combat avec un bon système.
Capcom a fait une grosse erreur de l'avoir sorti en phase beta, ils l'auraient offert aux joueur pro, qu'ils jouent dans leur coin, stream le jeu et font des compet, comme ça, ça ferait de la pub gratuite avant une sortie plus complete pour le grand public.
De plus, les joueurs pro auraient essuyer les platres.
marcelpatulacci Franchement moi je me suis éclaté day one, donc j'ai pas à me plaindre, bien plus que sur le day one de SFIV d'ailleurs, forcé à débloquer des persos en mode solo chiant comme la mort + netcode pas fifou pour un jeu mal pensé pour le online (link de 2f dans les BnB avec quasi pas de frame buffer, sympa le jeu !)
mercure7 ah ça on se souviendra tous de leurs Cyberpunkerie du début, ils avaient pas pondu un jeu bêta mais alpha...j'ai honte de dire que j'avais sauter sur le jeu day one
Le lancement a été vraiment mauvais, sortir un SF sans mode Arcade pour le casu du dimanche et quasi pas de solo, c'est manquer de discernement.
Perso m'en fous du mode Arcade, mais je suis dans le petit % qui joue à ces jeux pour le gameplay pur, je fais rarement la partie solo (jouer contre l'IA, aucun intérêt pour moi).
Après leur système de LP pour débloquer les persos était génial (j'ai payé aucun perso sur 2 saisons), mais mal compris des gens, ce qui a entraîné le retour a une formule classique plus tard (tu paies pour les DLCs), ce qui bizarrement a moins gêné le con-con moyen ... Triste
Pour Strive : amuse toi bien !
Je vais tester ça.
https://youtu.be/jh0yoNh0RQU
J'espère que Capcom apportera une DA jamais vu pour SF6 avec une vrai rehausse dans tous les aspects,parce que ce dernier perso...bordel,plus générique tu meurs
Capcom a fait une grosse erreur de l'avoir sorti en phase beta, ils l'auraient offert aux joueur pro, qu'ils jouent dans leur coin, stream le jeu et font des compet, comme ça, ça ferait de la pub gratuite avant une sortie plus complete pour le grand public.
De plus, les joueurs pro auraient essuyer les platres.
Le lancement a été vraiment mauvais, sortir un SF sans mode Arcade pour le casu du dimanche et quasi pas de solo, c'est manquer de discernement.
Perso m'en fous du mode Arcade, mais je suis dans le petit % qui joue à ces jeux pour le gameplay pur, je fais rarement la partie solo (jouer contre l'IA, aucun intérêt pour moi).
Après leur système de LP pour débloquer les persos était génial (j'ai payé aucun perso sur 2 saisons), mais mal compris des gens, ce qui a entraîné le retour a une formule classique plus tard (tu paies pour les DLCs), ce qui bizarrement a moins gêné le con-con moyen ... Triste
Mais deux versions du jeu différentes aussi, ça aide, puisque t'es forcé de racheter le jeu, contrairement à SFV.
SF4 c'est combien ?