Après un petit report pour des problèmes de Covid-19, les versions PlayStation 4 et Xbox One de New Super Lucky's Tale (version déjà disponible sur Switch) disposent d'une date de sortie définitive et ce sera donc ce 21 août.
Rien de plus à ajouter, si ce n'est un rappel que l'édition PlayStation 4 bénéficiera d'une version boîte en Europe par l'intermédiaire de PQube.
On dirait du crash bandicoot version ultra kawaii ^^ Honnetement j'achèterai ce genre de jeux pour mes petits neveux ou bien juste les goodies (idéalement un pyjama kawaii en forme de renard)
spilner
Tomb Raider reste l’unique cas majeur mais attention à ne pas parler trop vite, il se passe actuellement la même chose avec les deux jeux Bethesda ou le flou est entretenu autour de l’exclu console, les deux studios sous entendant que c’est exclu totale alors que Sony reste exprès silencieux pour laisser le doute s’installer...
Shanks
Justement, ça change pas que Sony n'à jamais annoncé l'exclue de ces tiers qui bossent volontairement pour eux depuis toujours, contrairement aux jeux édités et distribués par MS avec lesquels ils sont toujours volontairement flou, c'est la différence que je te souligne.
J'ai pas souvenir non plus d'un jeu que Sony + le dev annonçaient exclue totale comme TR ait finalement débarqué sur Xbox, c'est la différence.
Après je m'en fou les jeux que je joue le plus sont des exclues, osef que Lucky tales arrive sur PS4 c'est vrai, comme les Pro M se foutent de DQ ou Yakuza qui bideront chez eux mais ils ne s'empêchent pas de sabrer le champagne quand "exclue qui saute" comme dirait certains.
Sauf qu'ils se déchirent totalement car Yakuza par exemple c'etait pas réservé à Sony la licence était déjà sur Wii U depuis 2013, DQ11 sur Switch etc...
Sony n'y peut rien si touts les tiers sortent leurs jeux sur Playstation en priorité, et que la Xbox est souvent la seule oubliée.
Bref tu es quand même en train de me reprocher ce que les Pro M faisaient avant moi sur les articles de ces vieux jeux tiers, qui arrivent enfin sur Xbox suite aux nombreux voyages de Spencer au Japon qui à du personnellement aller convaincre ces éditeurs quoi (en plus DQ c'est la version Switch..et il me semble que tout est en demat)
D'ailleurs même toi tu lançais des perches sur certains articles, et personne ne t'en à voulu.
spilner
Mais encore une fois, tu me dis des choses que je sais déjà.
Ce que je te tiltais à la base, c'est tes propos sur le "Who's Next ?" car que l'exclu ait été payé ou pas, que y a eu erreur de com ou pas, ou que ce soit édité par le constructeur ou pas, l'effet est exactement le même :
PlayStation comme Xbox ont perdus des exclus.
Et niveau "poids", des trucs comme Yakuza 7, Nier Automata et DQXI, c'est d'un autre level de perte en image que Lucky's Tale et Cuphead (même si on peut les considérer comme très sympa).
Shanks
Tomb raider etait soit disant exclue définitive, Philou à joué sur les mots en étant volontairement flou pour le faire croire à sa commu qui sont tous tombé dans le panneau, toi inclus je te rappel: http://www.gamekyo.com/newsfr58878_rise-of-the-tomb-raider-exclusif-xbox-one.html
Crytal Dynamics parlait même d'exclue définitive c'est dire jusqu’où ça à été.
Bref rien à voir, peu importe que Sony ait investit dans FF7 l'exclue tempo etait signalée dès le départ, on à juste su un peu avant sa sortie qu'elle serait d'un an.
Ne compare pas la com' de Sony et MS stp, car pour TR MS s'est tiré une balle dans le pied tout seul (une fois de plus)
Super Lucky tales tout le monde en à rien à foutre mais on arrête pas de me dire que depuis l'opus Switch il n'à plus rien à voir et est largement mieux faut savoir
Je sais pour Ori, la licence appartient à MS (mais il est quand même sur Switch) et le prochain jeu de Moon Studio sera apparemment encore plus ambitieux, donc tant mieux qu'il soit multi.
Yakuza encore une fois c'est Sega qui s'en foutait de la Xbox, Phil à du aller mendier au Japon pour l'avoir.
Il le fera peut-être également pour Persona, Guilty Gear, Trial Of Mana, GranBlue Fantasy, Fairy Tail, Captain Tsubasa, Dissidia, Ninokuni et tant d'autres qui sait
spilner
Édité ou pas par Sony, ils ont quand même mis le pognon pour signer l'exclusivité sur un an, chose pour laquelle MS s'est fait tabasser plus tôt dans la gen avec Tomb Raider...
Et ne caricature pas avec "les Pro-M". Ori reste entre les mains de MS (donc rien à voir avec le prochain projet de Moon), personne en avait rien à foutre de Lucky's Tale à part Diablo, et reste à la rigueur Cuphead.
Mais encore une fois, pas besoin d'extrapoler en mettant tout un clan dans le même sac car on peut aussi bien faire l'inverse en ressortant les coms des pro-S sur le fait que Yakuza ne sortirait jamais sur Xbox ou que jamais Sony ne sortirait le moindre de ses projets sur PC.
negan ah bah là tu va te régaler, si t'aime bien le style Akira Toriyama "à l'ancienne" (c'est à dire quand ces personnages n'avaient pas l'air de crevette atrophiée là) tu vas adorer. C'est coloré, chatoyant, souvent marrant, parfois carrément super classe (Jasper et Hendrick...) et le jeu est exceptionnellement long. En fait il est constitué de sous-intrigue qui se dévoilent à chaque foi que tu débarque dans une nouvelle ville ou région, tu ne quitte jamais des yeux l'objectif principal mais régulièrement tu rencontre de nouveaux personnages et on te donne de nouveaux défis et objectifs à réaliser pour découvrir plusieurs petites histoires partout dans le monde du jeu, c'est vraiment cool et agréable à suivre.
Je pense que shanks sera d'accord avec moi mais par exemple l'histoire triste de la sirène Pélagie et le passé de Sylvando (un personnage jouable) sont plutôt bien écrit et intéressant, entre autre !
spilner
Cuphead et Super Lucky's Tale ont été édité par Microsoft dans le cadre de l'IDXbox, il n'y a jamais eu d'accord d'exclusivité totale.
Marrant de rire de cas d'exclus temporaires chez MS quand Sony a enchaîné le cas FFVII avant de donner des sous pour garder quelques temps les fonds de tiroir de Bethesda...
negan en mode normal (surtout pas les quêtes draconniene malheureux, oublie ça) c'est facile, juste à certain pallier de niveau et selon où tu te situe dans le jeu, quels monstres tu rencontre etc tu auras un peu plus de difficulté à level-up mais c'est juste une histoire de patience? Faut faire plusieurs combats facile, quitte à récolter pas beaucoup de points d'exp, plutôt que tenter un combat très dur qui fait gagner masse exp mais duquel tu vas ressortir mort
Mais globalement on a tous été d'accord, parmi les fans, pour dire que l'occidentalisation de DraQue XI se voit beaucoup, pour plaire au nouveau public, la difficulté est vraiment soft.
Shanks
Non car Jeux tiers qui ne voulaient pas de la Xbox avant que Philou aille supplier au Japon, la on parle d'anciennes exclues Xbox, éditer et distribuer par Microsoft Studios
D'ailleurs le XI est assez fastoche dans l'ensemble mais pour un non-initié, c'est le bon vieux J-RPG sans prise de tête que tu peux trouver très cool si le tour par tour te dérange pas.
Très bon petit jeu à faire la famille ou bien les cousins ! Un univers tout mignon et le jeu est assez dur par endroit, j'ai passé un bon moment dessus
Tomb Raider reste l’unique cas majeur mais attention à ne pas parler trop vite, il se passe actuellement la même chose avec les deux jeux Bethesda ou le flou est entretenu autour de l’exclu console, les deux studios sous entendant que c’est exclu totale alors que Sony reste exprès silencieux pour laisser le doute s’installer...
Justement, ça change pas que Sony n'à jamais annoncé l'exclue de ces tiers qui bossent volontairement pour eux depuis toujours, contrairement aux jeux édités et distribués par MS avec lesquels ils sont toujours volontairement flou, c'est la différence que je te souligne.
J'ai pas souvenir non plus d'un jeu que Sony + le dev annonçaient exclue totale comme TR ait finalement débarqué sur Xbox, c'est la différence.
Après je m'en fou les jeux que je joue le plus sont des exclues, osef que Lucky tales arrive sur PS4 c'est vrai, comme les Pro M se foutent de DQ ou Yakuza qui bideront chez eux mais ils ne s'empêchent pas de sabrer le champagne quand "exclue qui saute" comme dirait certains.
Sauf qu'ils se déchirent totalement car Yakuza par exemple c'etait pas réservé à Sony la licence était déjà sur Wii U depuis 2013, DQ11 sur Switch etc...
Sony n'y peut rien si touts les tiers sortent leurs jeux sur Playstation en priorité, et que la Xbox est souvent la seule oubliée.
Bref tu es quand même en train de me reprocher ce que les Pro M faisaient avant moi sur les articles de ces vieux jeux tiers, qui arrivent enfin sur Xbox suite aux nombreux voyages de Spencer au Japon qui à du personnellement aller convaincre ces éditeurs quoi (en plus DQ c'est la version Switch..et il me semble que tout est en demat)
D'ailleurs même toi tu lançais des perches sur certains articles, et personne ne t'en à voulu.
Mais encore une fois, tu me dis des choses que je sais déjà.
Ce que je te tiltais à la base, c'est tes propos sur le "Who's Next ?" car que l'exclu ait été payé ou pas, que y a eu erreur de com ou pas, ou que ce soit édité par le constructeur ou pas, l'effet est exactement le même :
PlayStation comme Xbox ont perdus des exclus.
Et niveau "poids", des trucs comme Yakuza 7, Nier Automata et DQXI, c'est d'un autre level de perte en image que Lucky's Tale et Cuphead (même si on peut les considérer comme très sympa).
Tomb raider etait soit disant exclue définitive, Philou à joué sur les mots en étant volontairement flou pour le faire croire à sa commu qui sont tous tombé dans le panneau, toi inclus je te rappel:
http://www.gamekyo.com/newsfr58878_rise-of-the-tomb-raider-exclusif-xbox-one.html
Crytal Dynamics parlait même d'exclue définitive c'est dire jusqu’où ça à été.
Bref rien à voir, peu importe que Sony ait investit dans FF7 l'exclue tempo etait signalée dès le départ, on à juste su un peu avant sa sortie qu'elle serait d'un an.
Ne compare pas la com' de Sony et MS stp, car pour TR MS s'est tiré une balle dans le pied tout seul (une fois de plus)
Super Lucky tales tout le monde en à rien à foutre mais on arrête pas de me dire que depuis l'opus Switch il n'à plus rien à voir et est largement mieux faut savoir
Je sais pour Ori, la licence appartient à MS (mais il est quand même sur Switch) et le prochain jeu de Moon Studio sera apparemment encore plus ambitieux, donc tant mieux qu'il soit multi.
Yakuza encore une fois c'est Sega qui s'en foutait de la Xbox, Phil à du aller mendier au Japon pour l'avoir.
Il le fera peut-être également pour Persona, Guilty Gear, Trial Of Mana, GranBlue Fantasy, Fairy Tail, Captain Tsubasa, Dissidia, Ninokuni et tant d'autres qui sait
Édité ou pas par Sony, ils ont quand même mis le pognon pour signer l'exclusivité sur un an, chose pour laquelle MS s'est fait tabasser plus tôt dans la gen avec Tomb Raider...
Et ne caricature pas avec "les Pro-M". Ori reste entre les mains de MS (donc rien à voir avec le prochain projet de Moon), personne en avait rien à foutre de Lucky's Tale à part Diablo, et reste à la rigueur Cuphead.
Mais encore une fois, pas besoin d'extrapoler en mettant tout un clan dans le même sac car on peut aussi bien faire l'inverse en ressortant les coms des pro-S sur le fait que Yakuza ne sortirait jamais sur Xbox ou que jamais Sony ne sortirait le moindre de ses projets sur PC.
C’est pas ce qu’on essayait de nous faire croire a l’epoque, les Pro M parlaient bien d’exclues
Mais bref ça revient au meme, les jeux que tu me cites n’ont jamais été édité par Sony donc rien a voir.
FF7R et autres c’etait clair depuis le début: First on PS4
Je pense que shanks sera d'accord avec moi mais par exemple l'histoire triste de la sirène Pélagie et le passé de Sylvando (un personnage jouable) sont plutôt bien écrit et intéressant, entre autre !
Cuphead et Super Lucky's Tale ont été édité par Microsoft dans le cadre de l'IDXbox, il n'y a jamais eu d'accord d'exclusivité totale.
Marrant de rire de cas d'exclus temporaires chez MS quand Sony a enchaîné le cas FFVII avant de donner des sous pour garder quelques temps les fonds de tiroir de Bethesda...
Mais globalement on a tous été d'accord, parmi les fans, pour dire que l'occidentalisation de DraQue XI se voit beaucoup, pour plaire au nouveau public, la difficulté est vraiment soft.
Non car Jeux tiers qui ne voulaient pas de la Xbox avant que Philou aille supplier au Japon, la on parle d'anciennes exclues Xbox, éditer et distribuer par Microsoft Studios
c'est ultra simple DQ.
D'ailleurs le XI est assez fastoche dans l'ensemble mais pour un non-initié, c'est le bon vieux J-RPG sans prise de tête que tu peux trouver très cool si le tour par tour te dérange pas.
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PS: il répondra pas il ta déjà fait le coup
T'as fait la même à l'annonce de Kingdom Hearts, Yakuza 7 et Dragon Quest XI sur One ?
Venomsnake
C’est trop ça, limite il nous en à déjà dégoûté
4K/60FPS sur PS4 Pro & One X.