Nintendo dévoile une nouvelle bande-annonce de Snack World : Mordus de Donjons qui après des années de retard (surtout par rapport à la version 3DS) a enfin décidé d'arriver sur nos terres, et ce pour le 14 février prochain. Uniquement dans son édition Switch on précise.
Un titre qui comme son nom l'indique jouera la carte du D-RPG (les zones sont générées aléatoirement) avec création d'avatar, loot à gogo et mode coopération jusqu'à quatre aussi bien en local qu'en ligne. Attention, par local, on entend bien un joueur par console.
toujours aimé l'ambiance de ce jeu, simple, ne se prends pas au sérieux, et surtout un humour sympa. A pas trop chère, surement que j'y ferais un tour.
Randyofmana les donjons générés aléatoirement devraient toujours faire office de bonus, ou ne faire partie que de 30% d'une aventure dans ce genre de jeu. Le reste devrait être fait main.
squall294 Sans surprise, la génération aléatoire ne fait pas de miracles ^^'
Le jeu est un hack'n'slash de toute façon : tu prend une quête, tu parcoures un donjon en procédural en tapant du monstre, tu espères tomber sur du bon loot, et tu recommences ad nauseam...
Faut aimer quoi
Randyofmana mince j'espère qu'il sera un minimum sympa, après ce qui me fait peur c'est toujours les donjons générés aléatoirement. Je préfère le level design fait main.
squall294 Ca ne je ne sais pas, je n'ai pas écouté la version japonaise Mais même si elle n'était pas fidèle à l'originale, je trouve la version française rigolote ^^
Et puis pour la trad, je regardais surtout les quelques textes présentés dans le trailer, qui montre que l'équipe de trad s'est creusée la tête et avait un minimum de moyens. Mais faut voir ce que ça donnera une fois le jeu sorti, on sait jamais...
Le jeu en lui-même a une ambiance déjantée oui, mais du peu que j'ai fait pour l'instant le gameplay est assez redondant, malheureusement
Randyofmana ahah. La traduction est vraiment fidèle à la chanson japonaise ? C'est bon à savoir si la traduction du jeu est cool ça peut être bien. L'univers semble déjanté donc une bonne traduction ça peut être très important s'il y a pas mal de texte.
Le jeu est un hack'n'slash de toute façon : tu prend une quête, tu parcoures un donjon en procédural en tapant du monstre, tu espères tomber sur du bon loot, et tu recommences ad nauseam...
Faut aimer quoi
Et puis pour la trad, je regardais surtout les quelques textes présentés dans le trailer, qui montre que l'équipe de trad s'est creusée la tête et avait un minimum de moyens. Mais faut voir ce que ça donnera une fois le jeu sorti, on sait jamais...
Le jeu en lui-même a une ambiance déjantée oui, mais du peu que j'ai fait pour l'instant le gameplay est assez redondant, malheureusement
Randyofmana ta été attaqué par des Dardargnans sauvages pendant l'écriture de ton message ? xD
Ils ont l'air d'avoir fait aussi un très bon boulot sur la trad ! (eh non, j'ai pas bossé dessus ^^')
Le jeu en lui-même, bah faudrait que je le finisse, mais ce n'est pas prévu pour le moment XD
Le jeu me donne bien envie, avec du coop online ça peut être sympa et ça a un peu le goût de Fantasy Life.