Il y a sept ans, SkyBox Labs n'était qu'un studio fait de 8 employés, mais de nombreux partenariats majoritairement avec Microsoft lui ont permis de gonfler ses effectifs pour aujourd'hui dépasser les 90 membres avec encore du recrutement à venir pour aider à concevoir un certain Halo Infinite.
Car oui, Microsoft a fait savoir que le studio canadien viendra prêter main-forte à 343i pour ce nouveau chapitre de la saga du Master Chief, eux qui ont déjà planché sur les MAJ One X de Halo 5 Guardians ou encore l'application Halo 5 Forge pour Windows 10. Leurs travaux sera d'ordre graphique (avec le nouveau moteur Slipspace on rappelle) mais également du coté du réseau, du gameplay et de l'IA.
On s'étonnerait presque avec tout cela que Microsoft n'a pas encore racheté le développeur qui maintient donc toujours son indépendance, tentant même de développer une nouvelle licence en annexe.
Sans date de sortie pour le moment, Halo Infinite attendra encore quelques temps pour obtenir ses premières informations concrètes.
octobar À part pour les jeux cross platform je ne vois pas bien l'intérêt de discord et puis il va arriver sur One (en bêta pour l'instant).
Pour les stores étrangers ça fait depuis le début de la one que cela existe, vu que le store est unique il en sera de même pour la console suivante.
Mouais, de toute manière avec un PC à 400/500€ tu joues déjà en low, donc j'imagine même pas si en plus tu ne l'upgrade pas, éventuellement l'overclocker.
Vu que les soldes sont souvent aussi avantageuses que sur PC, couplé aux stores étrangers c'est juste parfait pour profiter des jeux pour pas trop cher avec un matériel accessible, puissant et optimisé.
Et juste comme ça des jeux optimisés pour la console concerne même les jeux multiplate-forme, Batman AK n'est clairement pas un cas isolé..
Pour le cloud (si les rumeurs sont vraies) la nouvelle machine de MS compensera la latence et la connexion avec du matériel adapté, en gros une partie sera en cache (ou sur le HDD) et l'autre sera streamé.
superpanda Ben en général t'as pas besoin de bidouiller des masses. Tes options en automatique font normalement le taff pour toi pour que ton jeu tourne dans les meilleurs conditions.
Par ailleurs une console exploitée à fond à de l'intérêt quand les dev derrière te sortent les jeux en exclu prévus à cet effet, or c'est de moins en moins le cas chez MS puisque leur volonté et d'offrir une expérience console et PC.
Sinon pour en revenir à la nécessité de changer de carte graphique tous les ans, désolé mais c'est pas tout à fait vrai, les jeux n'évoluent plus depuis un bon moment graphiquement, à part peut être pour Star Citizen, l'époque Crysis / Doom / BF4 est révolue. Donc plus trop besoin d'améliorer son matos, même une carte graphique de 2 ans suffit.
En plus on voit bien que l'objectif maintenant c'est le cloud gaming, entre Google et MS... Même si leur plan est encore flou à ce niveau vu que tout le monde n'est pas équipé pour que ce soit optimal en connexion.
Enfin voilà, je pige bien que le confort d'une console avec Xbox Gamepass se suffit, mais je me vois plus avec un PC pour en profiter, un petit câble HDMI sur la télé et on en parle plus.
octobar ton bon gros pc déjà il faut le payer, car 4k 30fps déjà faut les tenir, je parle pas des 4k 60.
Moi j'ai arrêté le pc. Trop de merdes, d'optimisations foireuses. Ton super matos n'est jamais exploité correctement car les devs s'en foutent. En plus pour vendre des cartes graphiques dernier cri il faut bien que celles de l'an dernier soient dépassées rapidement.
Sur console le matos embarqué est moins performant, mais il est exploité jusqu'à la moelle et pendant plusieurs années. C'est clé en main. Jamais de merde ou si peu.
Faire les réglages qui t'arrangent... Tu passes plus de temps à bidouiller ton jeu pour obtenir le rendu qui te fait tripper, qu'à jouer vraiment.
Enfin le prix des jeux, comme je disais l'autre jour je joue à tous les hits Xbox en mettant 10 à 15 euros max par jeu. Suffit d'attendre 3 ou 4 mois. Et avec les systèmes de pass ce sera encore moins cher.
madness7 Ben l'intérêt de Discord c'est que tu trouves facilement des communautés de joueurs pour jouer en ligne que ce soit à la fois sur PC ou Xbox avec le cross-plateforme. Et ça te permet de tchater tout comme parler en toute simplicité. Par ailleurs c'est gratuit en effet.
Si passer par des store étrangers baissent les prix, c'est cool, pas dit qu'on puisse toujours le faire à l'avenir... Et la revente de clé te garantie un plus vaste choix de prix bas d'un site à l'autre.
Pour l'amélioration matérielle de ton PC c'est pas une obligation puisque tu peux toujours modifier les paramètres pour jouer en low si besoin, tout comme tu peux augmenter la résolution ou les fps comme tu l'entends.
Ce qui est chère de toute façon c'est pas tant le hardware ou les consoles, ce sont les jeux.
octobar Déjà tu peux enlever les prix bas puisque acheter sur les stores étrangers est tout aussi avantageux sur Xbox, discord je sais pas trop ce qu'il vient faire là, et la modification sur 3 ans d'un PC revient plus cher que de prendre la nouvelle machine (et encore ce n'est pas obligatoire, optimisation console, faut pas l'oublier).
Le jeu en ligne gratuit est l'un des avantages du PC, et encore, même en ajoutant les 90€ de jeu en ligne sur Xbox pour 3ans ça revient quand même moins cher que le PC seul.
Bref, c'est au choix du joueur et c'est le principal.
madness7 ouais mais à l'arrivée avec Steam, GOG, Origin, les prix cassés, les sites de revente de clé, tous les avantages du PC pour résumer entre Discord et la possibilité de modifier ta bécane comme tu le sens, encore plus de jeux, faire les réglages qui t'arrangent, l'avantage est net.
Autant se prendre un bon gros PC et faire tourner tout ça sans sourciller plutôt que s'attendre à ce que MS multiplie les modèles de Xbox avec plus ou moins de puissance tous les trois ans.
Halo Infinite sera en 1080p dynamique sur One Fat comme Halo 5 !
halo infinite serait un jeux solo et le Halo multijouer serait un jeux à part qui à mon avis vas déboitter pas mal de gamers
goldmen33 C'est déjà le cas actuellement avec la One, One X, ps4, pro, Switch, PC.
Faut plus voir ça comme les optimisations sur PC et comme les Xbox utilisent les mêmes outils de développement, ça ne devrait pas poser de problèmes pour elles, à part pour la One fat et One S du fait de leurs architectures, mais ces dernières devraient être mises de côté quand les prochaines sortiront (en toute logique).
Le jeu tournera sur Windows / One / OneS / OneX / Xbox Next / Xbox Next cloud.
Avec le temps de moins en moins de jeux tourneront sur One et OneS avec la X qui sera le modèle "bas" de gamme. Ça sera ça au moins pour les exclues. Les tiers feront ce qu'ils veulent.
Pour les stores étrangers ça fait depuis le début de la one que cela existe, vu que le store est unique il en sera de même pour la console suivante.
Mouais, de toute manière avec un PC à 400/500€ tu joues déjà en low, donc j'imagine même pas si en plus tu ne l'upgrade pas, éventuellement l'overclocker.
Vu que les soldes sont souvent aussi avantageuses que sur PC, couplé aux stores étrangers c'est juste parfait pour profiter des jeux pour pas trop cher avec un matériel accessible, puissant et optimisé.
Et juste comme ça des jeux optimisés pour la console concerne même les jeux multiplate-forme, Batman AK n'est clairement pas un cas isolé..
Pour le cloud (si les rumeurs sont vraies) la nouvelle machine de MS compensera la latence et la connexion avec du matériel adapté, en gros une partie sera en cache (ou sur le HDD) et l'autre sera streamé.
Par ailleurs une console exploitée à fond à de l'intérêt quand les dev derrière te sortent les jeux en exclu prévus à cet effet, or c'est de moins en moins le cas chez MS puisque leur volonté et d'offrir une expérience console et PC.
Sinon pour en revenir à la nécessité de changer de carte graphique tous les ans, désolé mais c'est pas tout à fait vrai, les jeux n'évoluent plus depuis un bon moment graphiquement, à part peut être pour Star Citizen, l'époque Crysis / Doom / BF4 est révolue. Donc plus trop besoin d'améliorer son matos, même une carte graphique de 2 ans suffit.
En plus on voit bien que l'objectif maintenant c'est le cloud gaming, entre Google et MS... Même si leur plan est encore flou à ce niveau vu que tout le monde n'est pas équipé pour que ce soit optimal en connexion.
Enfin voilà, je pige bien que le confort d'une console avec Xbox Gamepass se suffit, mais je me vois plus avec un PC pour en profiter, un petit câble HDMI sur la télé et on en parle plus.
Moi j'ai arrêté le pc. Trop de merdes, d'optimisations foireuses. Ton super matos n'est jamais exploité correctement car les devs s'en foutent. En plus pour vendre des cartes graphiques dernier cri il faut bien que celles de l'an dernier soient dépassées rapidement.
Sur console le matos embarqué est moins performant, mais il est exploité jusqu'à la moelle et pendant plusieurs années. C'est clé en main. Jamais de merde ou si peu.
Faire les réglages qui t'arrangent... Tu passes plus de temps à bidouiller ton jeu pour obtenir le rendu qui te fait tripper, qu'à jouer vraiment.
Enfin le prix des jeux, comme je disais l'autre jour je joue à tous les hits Xbox en mettant 10 à 15 euros max par jeu. Suffit d'attendre 3 ou 4 mois. Et avec les systèmes de pass ce sera encore moins cher.
Si passer par des store étrangers baissent les prix, c'est cool, pas dit qu'on puisse toujours le faire à l'avenir... Et la revente de clé te garantie un plus vaste choix de prix bas d'un site à l'autre.
Pour l'amélioration matérielle de ton PC c'est pas une obligation puisque tu peux toujours modifier les paramètres pour jouer en low si besoin, tout comme tu peux augmenter la résolution ou les fps comme tu l'entends.
Ce qui est chère de toute façon c'est pas tant le hardware ou les consoles, ce sont les jeux.
Le jeu en ligne gratuit est l'un des avantages du PC, et encore, même en ajoutant les 90€ de jeu en ligne sur Xbox pour 3ans ça revient quand même moins cher que le PC seul.
Bref, c'est au choix du joueur et c'est le principal.
Bref, faut prendre ça comme des steam machines, mais fonctionnelle et avec des prix intéressants.
halo infinite serait un jeux solo et le Halo multijouer serait un jeux à part qui à mon avis vas déboitter pas mal de gamers
Faut plus voir ça comme les optimisations sur PC et comme les Xbox utilisent les mêmes outils de développement, ça ne devrait pas poser de problèmes pour elles, à part pour la One fat et One S du fait de leurs architectures, mais ces dernières devraient être mises de côté quand les prochaines sortiront (en toute logique).
nobleswan La même, vivement.
Halo Infinite sera sur les Xbox actuelles par contre.
Skybox labs =100 employés
ça fait du beau monde sur halo infinite sans compter les externes...
Skybox labs sont très talentueux pour le côté sandbox et la maitrise de la physique dans les moteur graphique.
L'attente sera beaucoup trop longue
Ya plus de "gen" chez Microsoft.
Le jeu tournera sur Windows / One / OneS / OneX / Xbox Next / Xbox Next cloud.
Avec le temps de moins en moins de jeux tourneront sur One et OneS avec la X qui sera le modèle "bas" de gamme. Ça sera ça au moins pour les exclues. Les tiers feront ce qu'ils veulent.