Il n'est pas toujours trop tard pour améliorer les choses et après Rime sur Switch, c'est maintenant au tour de Doom sur la même machine de s'offrir une MAJ qui apporte un vrai plus sur le feeling à en croire les premiers retours : tout simplement une option d'aide à la gyroscopie pour améliorer son efficacité, particulièrement en nomade (ou avec le grip) vu la sensibilité importante des sticks.
C'est vraiment génial cette mise à jour! Je n'osais même plus espérer l'ajout de la fonction gyroscopique. Franchement ça rend le jeu beaucoup plus agréable et la visée devient efficace.
Je l'avais pas pris justement parce qu'il n'y avait pas de visée au gyroscope (et l'absence du mode snapmap), chose qui apporte une précision proche d'une souris avec le confort d'une manette.
ENFIN ! j'espere que ca règle aussi les bug sonore et de script (genre une porte qui s'ouvre pas et qui te bloque dans un niveau tant que tu redémarre pas le jeu comem ça m'est arrivé xD)
Faut que je teste ça, j'attendais le motion et j'avais pris le jeu malgré son absence !
Je suis donc plutot content
"Les problèmes de son, qui se coupait par moment, appartiennent désormais au passé."
http://www.jeuxvideo.com/news/798300/doom-se-met-a-jour-sur-switch-et-integre-la-fonction-gyroscope.htm
Idem pour les boutons remplaçant la croix Sur le Joy con, beaucoup disent que finalement c'est bien mieux pour jouer à celeste par exemple.
Faut que je teste ça, j'attendais le motion et j'avais pris le jeu malgré son absence !
Je suis donc plutot content