C'est un terme qui revient beaucoup aujourd'hui mais le futur Double Dragon Revive use lui aussi de nostalgie, ou du moins dans les premières minutes de sa nouvelle bande-annonce très complète mais incapable de masquer le problème évoqué depuis le départ : un rendu 3D vieux de 20 ans quand chez la concurrence directe (Ninja Gaiden Ragebound et Shinobi : Art of Vengeance), on a eu le bon goût d'offrir de la jolie 2D avec ou sans pixels.
Nous verrons bien si le public valide ce choix, le 23 octobre donc, sur tous les supports et même Switch (ce n'était pas le cas jusqu'à présent).
terminagore Je le prendrai je pense sauf si y a un gros souci (genre difficulté trop basse en mode expert etc), car le gameplay a l'air bon et j'aime franchement les beat'em all de ce style (même si je préfère SoR).
Mais force est de constater que visuellement (et c'est ce qui parle en premier à n'importe qui, qui découvre un jeu pour la première fois, avant tout le reste), ça fait cheap de ouf, et ça rebute presque . . .
Qu'ils restent en 3D si la 2D coûte trop chère, c'est ok, mais au moins qu'ils cachent la misère avec du cell shading.
Mais n'empêche c'est moche
J’avoue que je comprends pas non plus. T’as l’impression que les gars ont rien vu de ce qui s’est fait ces dernières années.
C’est con parce qu’effectivement, d’un strict point de vue mécaniques, ça a l’air sympa.
Mais force est de constater que visuellement (et c'est ce qui parle en premier à n'importe qui, qui découvre un jeu pour la première fois, avant tout le reste), ça fait cheap de ouf, et ça rebute presque . . .
Qu'ils restent en 3D si la 2D coûte trop chère, c'est ok, mais au moins qu'ils cachent la misère avec du cell shading.