Bien mauvaise langue encore une fois diront ceux que les jeux chinois ne sont que des démos techniques vouées à ne jamais sortir : Black Myth Wukong se dote non seulement d'une nouvelle bande-annonce mais également d'une date de sortie, à savoir le 20 août 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Il faut juste maintenant espérer que le jeu soit à la hauteur, mais il faut reconnaître que le studio Game Science a le don de mettre l'eau à la bouche. Croisons les doigts.
Par exemple, dans les mines, à la recherche de Tyr, t'as pas eu cette impression de grandeur et de labyrinthe la première fois? c'était super bien exécuter alors que sur le papier, c'est pas aussi large que ça quand tu connais par coeur les lieux.
superpanda alors pourquoi il y en a qui se sont plaint que Atreus, Mimir, Freya commencent à donner un indice au bout de tant de temps de réflexion? Moi ça m'a pas gêné personnellement, j'avais l'idée de la progression à quelques secondes avant l'indice.
niflheim J'espère juste qu'il y aura un peu moins de mur à longer et de passages accroupis dans ce jeu, car sur gow r car ca représente 50% du level design.
Et aussi une arlesienne encore pire que tous les jeux BTA : lost souls aside. Alors lui je comprends rien à son developpement. Annoncé je crois en 2016 ou 2017 et rien de rien...
4 jours avant mon anniversaire haha. J’espère juste que ça ne sera pas que des enchaînements de boss sans rien derrière. Un bon scénario et un peu d’annexe au minimum…
Minbox Plutôt God of war. Dark souls ce n'est pas des jeux qui demandent une technicité manette en main. Ca utilise plutôt ton attention ou observation mais en soit n'importe qui peut faire un Souls. (pour ca qu'après une run, on roule complètement sur le jeu sur la seconde)
De ce qu'on voit de Wukong, les combat ont l'air assez dynamique, donc je pense qu'on est plus dans le délire beat'em all retravaillé de God of War.
C'est théorique après on verra quand le jeu sera dispo ^^
Par exemple, dans les mines, à la recherche de Tyr, t'as pas eu cette impression de grandeur et de labyrinthe la première fois? c'était super bien exécuter alors que sur le papier, c'est pas aussi large que ça quand tu connais par coeur les lieux.
superpanda alors pourquoi il y en a qui se sont plaint que Atreus, Mimir, Freya commencent à donner un indice au bout de tant de temps de réflexion? Moi ça m'a pas gêné personnellement, j'avais l'idée de la progression à quelques secondes avant l'indice.
Et aussi une arlesienne encore pire que tous les jeux BTA : lost souls aside. Alors lui je comprends rien à son developpement. Annoncé je crois en 2016 ou 2017 et rien de rien...
Et la direction artistique, de la dark fantasy orientale, est dingue.
De ce qu'on voit de Wukong, les combat ont l'air assez dynamique, donc je pense qu'on est plus dans le délire beat'em all retravaillé de God of War.
C'est théorique après on verra quand le jeu sera dispo ^^