Street Fighter 6 : trailer et date de sortie (UP : et un collector à environ 250$)
L'annonce a été éventée jeudi matin et c'est donc sans surprise que nous apprenons de manière officielle que Street Fighter 6 débarquera dans les bacs le 2 juin 2023, avec déjà la carotte de couleurs supplémentaires à débloquer pour plusieurs personnages en cas de précommande.
Le nouveau trailer nous donne un aperçu du gros mode World Tour, mais également la confirmation au casting de Dee Jay, JP, Marisa et Manon.
UP :
- Le collector exclu GameSpot (Micromania chez nous ?) à 249,99$ hors taxes, avec deux statuettes et le Pass Ultimate offrant, en plus des 4 persos, quelques costumes, 2 stages et de la thune in-game.
mercure7 Oui disons que l'artbook, on connaît l'habitude des collectors : qqs artworks, tout fin, le minimum syndical.
Les figurines : POP UP cheapos donc non merci, prochain coup ça sera des FUNKO POP ? lol
Le reste du pack : des goodies merdiques.
Ca vaut pas les 250 dollars en effet, on est d'accord.
Je suis ultra fan de SF, mais là, autant Street Fighter V: Valuable Edition (dispo qu'au Japon), était correcte en terme de rapport qualité/prix, autant là, ça sera sans moi.
Mercure7 a voir la quali de la fig , mais j'aime bien marquer le coup avec un collector pour les grandes occasions ^^
Au pire je revendrais le jeu pour le prendre sur steam aussi.
ravyxxs Vous êtes 3 à m'avoir notifié et à avoir immédiatement saisi que je parlais des décors du mode histoire quand j'évoquais l'esthétique Playstation Home mais tu es le seul qui affirme que je suis incapable de faire la distinction entre les décors des différents modes, bien qu'on voie systématiquement à l'écran et distinctement le personnage du mode création en train de combattre des persos random dans ces décors visuellement pauvres... Donc je confirme ne pas être totalement aveugle.
luffy42thelastone Je regrette un peu le manque d'uniformité visuelle entre les différents décors du jeu, dans le monde ouvert ça pique vraiment les yeux. Je suis curieux de voir si ça s'améliorera drastiquement d'ici la sortie du jeu
saintsaga La DA des Tekken a toujours fait dans l'exubérance, l'outrance, le too much. Mais là, j'avoue qu'il y a... du level
Ce qui me dérange le plus, c'est tous ces effets visuels dans tous les sens. Ca brouille la lisibilité des coups et ça me fatigue visuellement. Je demande à voir un "vrai" combat sans montage.
thelastone Merci de pas parler en mon nom, y a aucune condescendance. SF6 a déjà été bien mis en avant,et de ce qu'on a vu,visuellement,la majorité diront que le jeu visuellement est très beau. J'ai toujours dit,faut savoir prendre du recul et bien analyser les choses parfois avant de tirer des conclusions hâtives. 2022,PS5,tu penses vraiment que le jeu ressemblera à un Playstation Home ? Come on....
Guyllan Je sais pas si tu parle pour tout les stages mais je vais te répondre sans la condescendance de mon vdd .
En gros dans le mode histoire c'est pas des niveaux définis,tu peux t'arrêter a n'importe quel endroit random pour faire un combat contre un PNJ ou autre joueurs qui se promène.
Les stages prédéfinis sont ceux des persos de base que tu vois quand on voit les persos principaux.
guyllan Y a encore des gens, dont toi qui n'arrivent pas à faire la différence entre le mode histoire et le mode arcade au niveau des décors ?? Le mode histoire c'est une qualité visuel en deça voulu vu que c'est un monde semi ouvert. Niveau arcade c'est riche,très riche parfois.
mercure7 T'as préco quel version?
Perso je préco plutard à un mois de la sortie
Les figurines : POP UP cheapos donc non merci, prochain coup ça sera des FUNKO POP ? lol
Le reste du pack : des goodies merdiques.
Ca vaut pas les 250 dollars en effet, on est d'accord.
Je suis ultra fan de SF, mais là, autant Street Fighter V: Valuable Edition (dispo qu'au Japon), était correcte en terme de rapport qualité/prix, autant là, ça sera sans moi.
Au pire je revendrais le jeu pour le prendre sur steam aussi.
luffy42 thelastone Je regrette un peu le manque d'uniformité visuelle entre les différents décors du jeu, dans le monde ouvert ça pique vraiment les yeux. Je suis curieux de voir si ça s'améliorera drastiquement d'ici la sortie du jeu
Ce qui me dérange le plus, c'est tous ces effets visuels dans tous les sens. Ca brouille la lisibilité des coups et ça me fatigue visuellement. Je demande à voir un "vrai" combat sans montage.
En gros dans le mode histoire c'est pas des niveaux définis,tu peux t'arrêter a n'importe quel endroit random pour faire un combat contre un PNJ ou autre joueurs qui se promène.
Les stages prédéfinis sont ceux des persos de base que tu vois quand on voit les persos principaux.
https://youtu.be/Y6K2GtrTfds