zabuza un jeu est considéré comme indépendant si le studio peut en faire ce qu'il veut indépendamment du ou des éditeurs, mais pour ça il faut connaitre les détailles des contrats d'édition.
Est-ce que Remedy, Quantic Dream ou encore Insomniac font des jeux indé ?
La réponse est non puisque leurs structure est trop grande pour se poser sur ce marcher uniquement. C'est comme Platinum Games qui ne peut pas que faire des jeux déma et font plusieurs projet à la fois. Ici avec ninja Théorie je suis sure que c'est pareil et qu'ils n'ont pas que ce jeu déma...il doit y avoir un autre jeu en gestation c'est pas possible...
zabuza
un studio est indépendant est un studio qui n'est pas la propriété d'un éditeur, tu peux avoir de gros studios indépendants (remedy, quantic dreams, insomniac games...) et de petits studios first party d'un éditeur (press play pour microsoft, redlynx pour ubisoft, etc...).
tu es au courant qu'en général un jeu indé c'est dans les 10 personnes, par exemple le jeu d'ancel est par une équipe de 7 personne qui doit grimper un peu plus jusqu'a 30 il me semble. Ninja théorie ont une grosse structure et ce n'est pas en restant sur des jeux indés qu'il y aura suffisament de rentré pour eux. De même que je ne vois pas 100 gars travaillé sur un jeu indé....au dernière nouvelle je n'ai jamais vu ca !
Heaven Sword => L'épée du paradis
Faut pas être fut fut pour comprendre que c'est une suite!
Est-ce que Remedy, Quantic Dream ou encore Insomniac font des jeux indé ?
La réponse est non puisque leurs structure est trop grande pour se poser sur ce marcher uniquement. C'est comme Platinum Games qui ne peut pas que faire des jeux déma et font plusieurs projet à la fois. Ici avec ninja Théorie je suis sure que c'est pareil et qu'ils n'ont pas que ce jeu déma...il doit y avoir un autre jeu en gestation c'est pas possible...
un studio est indépendant est un studio qui n'est pas la propriété d'un éditeur, tu peux avoir de gros studios indépendants (remedy, quantic dreams, insomniac games...) et de petits studios first party d'un éditeur (press play pour microsoft, redlynx pour ubisoft, etc...).
tu es au courant qu'en général un jeu indé c'est dans les 10 personnes, par exemple le jeu d'ancel est par une équipe de 7 personne qui doit grimper un peu plus jusqu'a 30 il me semble. Ninja théorie ont une grosse structure et ce n'est pas en restant sur des jeux indés qu'il y aura suffisament de rentré pour eux. De même que je ne vois pas 100 gars travaillé sur un jeu indé....au dernière nouvelle je n'ai jamais vu ca !
Ils ont surement un autre jeu dans leurs carton, j'y crois pas
Sa sent bon ce HellBlade.
ça a l'air pas mal, j'ai envie d'en voir plus
J'attendrais du gameplay pour me prononcer
Ça me tente bien.