Si l'esthétisme reste un point non négligeable dans chaque jeu vidéo, la puissance technique se doit évidemment de faire parler d'elle, surtout à l'heure où on attend deux consoles de nouvelle génération.
Dans cette période d'impatience, Crytek revient nous faire un petit coucou en montrant ce que le CryEngine3 est capable de faire avec une bonne maîtrise et la machine qui va avec. A apprécier en 1080p bien évidemment.
Ouais bof, c'est du bling bling tout ça, de la débauche d'effet comme avec la plupart des moteurs leader. Je trouve beau c'est vrai mais pas aussi impressionnant que le Fox Engine. Ce dernier, justement, est peut être moins "bling bling" mais il offre une modélisation presque charnelle, c'est sobre mais c'est efficace, les tissus, les collisions, les effets sont juste bluffants.
Seriously : Un peu oui, en général son travail est très bon, mais il faut qu'il fasse attention à ses sources, parce quand on trouver une info sur un site qui a déjà été relayée par plusieurs sites et qu'il prend la new qui est en fin de chaîne, il peut y avoir des changements (mineurs ou majeur) entre la source de base et celle en fin de chaîne, faut juste qu'il essaye de toujours trouver les infos à la source et non lorsque celles-ci ce jette dans l'océan
Aiolia081 et Magnetic : Ce n'est pas une démo technique, regardez mes comm plus haut vous comprendrez que Régis a écrit que de la merde dans le contenu de sa new, avec celle de soit disant Nintendo dans le rouge, il est pas en forme en ce moment
Ah oui autre chose j'ai beaucoup plus été impressionné par la démo technique de Unity 4 qui regorge d'originalité plutôt que par celle là qui nous montre au final du BANAL
certains passage sont très impressionnant. Mais sincèrement ils veulent pas faire un vrais jeu plutôt que de compiler leur démo technique??
Ils nous disent tout le temps "regarder ce qu'on peux faire si c'est pas splendide !!!" et au final on se retrouve avec un Crysis 3.... Non là faut y aller franchement y en a marre des démos technique faites nous un jeu.
C est quoi ces plantes qui ne bouge pas quand le tram passe il n ont pas le droit de laisser passer ce genre de chose et les humains sont toujours en retrait par rapport au décors. C est beau mais je n ai vu que les defauts. Je ne sais pas pourquoi .
L'IA et les annexes ne baissent pas forcément la qualité visuelle plus que ça, c'est surtout du game design. Lourds calculs physique, milliers de personnages indépendants sur le terrain, etc. Là c'est déjà plus vrai.
Oui mais c'est tout aussi énervant de te voir believer pour un rien. Je l'ai dit, la Next Gen sera a la hauteur, seulement comme toujours dans le JV le PC sera au dessus (je ne parle QUE de technique). Ne te méprend pas je ne suis pas entrain de troller les consoles, ce serait con je joue avant tout dessus. On a l'impression que toi tu veux a tout prix avoir ce sur ta console ce qu'il y a sur PC...
Sorowfortesque entre tes propos "légèrement en dessous" qui sont objectifs et d'autres membres qui font passer les Next Gen pour des Game&Watch comparé au PC tu comprends bien que ça m'énerve
Minbox: les Next Gen seront puissante on te dit juste de pas trop rever, ce n'est pas étre un pro PC de dire que oui les console seront légérement en dessous.
4-0, comme les 4 Ballons d'Or du Grand Imposteur Messi. Enfin, ce Barça de m*rde est tombé.
Pour revenir à la news, puisque les graphismes font 60% d'un jeu dixit Crytek, ils avaient intérêt à envoyer du lourd. Mais pourquoi perdre de l'argent à développer un moteur qui sera identique en tous points aux autres! Pourquoi ne pas créer un moteur graphique universel?
Shanks : En même temps, me souviens qu'on disait la même chose à la précédente gen.
Désolé je ne faisais pas partie de ces gens là ^^, mais c'est pour ça que je parle du hardware de l'époque été du très haut de gamme, c'est ça qui à permis de faire tenir les consoles aussi longtemps, alors que cette fois-ci nous avons des consoles qui ne misent plus sur la puissance brute, avec du matériel moyenne gamme ils auront bien sûr une marge de progression mais elle ne sera pas aussi importante que la gén PS360.
Mais ce sera bien suffisant pour nous offrir de superbe chose, surtout que les consoles ne dureront pas aussi longtemps que celle-ci, 4 à 6 ans max avant d'être remplacées par une nouvelle gen, ils ont tous compris (Nintendo les premiers) qu'une stratégie basé sur une console surpuissante pour tenir 10 ans, comme ce qu'ils pensaient réussir à faire avec la PS3 et qu'ils n'auront pas réussi sa remplaçante arrivant au bout de 7 ans, la technologie va trop vite et la concurrence des smartphone/tablette/PC est devenu trop forte pour que cette stratégie marche
Xiao : Arrête de péter un câble, j'ai pas dit que c'était du matos de merde
Nan , mais juste au niveau du des tram (s) et apres la vue sur les voitures et 2 ou 3 piétons y a rien de magnifique , bon j'ai pas infos sur le nombre d'image par secondes mais bon pour moi c'est pas une vidéo à retenir
le cry engine 3 mpressionne beaucoup moins , que l'unreal engine 4 et autres panta rhei.
malgré une architecture de plus en plus proche du pc, la marge de progression devrait resté importante , les jeux de 1ere génération au lancement , puis deux plus tard les jeux de 2emes génération, pour enfin finir encore 2ans plus tard avec les jeux 3emes génération .
C'est super beau, j'adore (surtout l'esthétique ) Maintenant, reste plu qu'à Crytek de nous servir autre chose que du Crysis... Cette vidéo est bien plus agrable à rgarder qu'une vidéo de Crysis 3...
Bref, plus sérieusement, malgré que je trouve la vidéo bien jolie, je ne trouve pas ça incroyable non plus. Hormis la végétation et les animaux, le rendu est très épuré et la modélisation est parfois assez simpliste. Je vois pas ce que les prochaines consoles à terme ne pourront pas faire. On verra bien, mais c'est pas the claque. Watch Dog m'avait plus impressionné.
Vivement que ce moteur se démocratise et qu'on est des jeux plus ambitieux ludiquement et artistiquement que les Crysis...
N'enpeche la vidéo n'avais pas non plus le gout d'une claque si monstrueuse style '' le samaritain '' , les premiere secondes n'était difficile meme à fair sur ps360 , apres avec les anime des véhicules et personnes ( piétons bof ) c'était asser moyen n'empeche sauf à certaint moments avec plus d'éléments , pour moi cette démo n'en est pas vraiment une pour les next gen c'est juste la pour meublé mais pas plus
Tripy ça, ça reste à voir. Je pense qu'on risque d'être fortement étonnés de ce que vont proposer les Next Gen avec leurs soit disant matos de merde bas de gamme
Tripy>
En même temps, me souviens qu'on disait la même chose à la précédente gen.
"Nan mais regardez God of War 2, Conkers et Shadow of the Colossus. On aura jamais sur cette génération un cap aussi important qu'entre la PS1 et le PS2."
Résultat, on a mangé un paquet de baffes dans la gueule et l'évolution la plus notable reste les mondes ouverts qui sont devenus communs.
Et la Xbox 360 ne coûtait pourtant que 400€ à la sortie (300 en modèle Arcade).
Vous avez toujours pas compris qu'une démo technique n'est pas un jeu, c'est bien beau de rêver en regardant une cinématique en temps réel mais ça ne sert à rien, c'est ultra beau, mais ça reste une vidéo en temps réel.
Il y a aussi quelques choses que beaucoup ne comprennent pas avec les futures consoles de Microsoft et Sony, étant une architecture volontairement proche des PC et facilement utilisable (pas le Cell ou le Xenos) et du matos pas aussi haut de gamme que la dernière génération, nous n'auront pas une progression aussi importante que ce que nous on offert la PS3/Xbox360, donc ne pensez pas avoir des jeux techniquement comme cette vidéo, mais la Direction Artistique et le système D feront illusion ça je n'en doute pas
Eclairshadow : Non tu n'as pas réver la vidéo a été faite par cette société : http://www.enodo.fr/
Rainbowdash tu sais l'optimisation est autant importante, regarde les portages foireux sur PS3 comparés aux versions 360. Je pense qu'il ne faut pas minimiser ce détail.
Minbox, sans être trollant, méchant, vulgaire ou quoi que ce soit, tu sais qu'une console ça a ses limites? D'où sa différence avec le monde du PC. Oui elles offrent des rendus plus que satisfaisants, mêmes magnifiques pour certains. (Merci la DA)
Mais là ce qui est montré, c'est (encore) une démo technique, et tu sais normalement aussi bien que moi, aussi bien que tout le monde, que ces "trucs" sont là pour la frime et n'ont jamais représenté, et ne représenteront sans doute jamais les rendus que l'on aura sur une machine.
Rien que pour faire tourner ce qui est montré... Bonjour le PC. Alors c'est pas une PS4, Xbox 3 ou Wii U qui feront un tel rendu. (Ou alors une seule map de 40 Go de taille équivalent à une zone de Monster Hunter, sans "objets dynamiques" )
Ca s'appelle un attrape-nigaud, il ne faut pas se fier à ça.
Bah quand on voit le fossé (exemple) entre un Oblivion et un Skyrim, ou un Call of Duty 2 et un Battlefield 3, ouais, c'est possible d'obtenir un tel rendu en milieu ou dernière tranche de vie de la PS4 et Xbox 3.
Que c'est beau!!! ^^
Ils nous disent tout le temps "regarder ce qu'on peux faire si c'est pas splendide !!!" et au final on se retrouve avec un Crysis 3.... Non là faut y aller franchement y en a marre des démos technique faites nous un jeu.
Ils ont fait ça aussi qui tourne sous Cry Engine 3, ils travaillent avec ce moteur depuis 2011 apparemment : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XhZG7SjX1Lg
http://www.youtube.com/watch?v=EySdWbR4qcg
Pour revenir à la news, puisque les graphismes font 60% d'un jeu dixit Crytek, ils avaient intérêt à envoyer du lourd. Mais pourquoi perdre de l'argent à développer un moteur qui sera identique en tous points aux autres! Pourquoi ne pas créer un moteur graphique universel?
Désolé je ne faisais pas partie de ces gens là ^^, mais c'est pour ça que je parle du hardware de l'époque été du très haut de gamme, c'est ça qui à permis de faire tenir les consoles aussi longtemps, alors que cette fois-ci nous avons des consoles qui ne misent plus sur la puissance brute, avec du matériel moyenne gamme ils auront bien sûr une marge de progression mais elle ne sera pas aussi importante que la gén PS360.
Mais ce sera bien suffisant pour nous offrir de superbe chose, surtout que les consoles ne dureront pas aussi longtemps que celle-ci, 4 à 6 ans max avant d'être remplacées par une nouvelle gen, ils ont tous compris (Nintendo les premiers) qu'une stratégie basé sur une console surpuissante pour tenir 10 ans, comme ce qu'ils pensaient réussir à faire avec la PS3 et qu'ils n'auront pas réussi sa remplaçante arrivant au bout de 7 ans, la technologie va trop vite et la concurrence des smartphone/tablette/PC est devenu trop forte pour que cette stratégie marche
Xiao : Arrête de péter un câble, j'ai pas dit que c'était du matos de merde
malgré une architecture de plus en plus proche du pc, la marge de progression devrait resté importante , les jeux de 1ere génération au lancement , puis deux plus tard les jeux de 2emes génération, pour enfin finir encore 2ans plus tard avec les jeux 3emes génération .
Bref, plus sérieusement, malgré que je trouve la vidéo bien jolie, je ne trouve pas ça incroyable non plus. Hormis la végétation et les animaux, le rendu est très épuré et la modélisation est parfois assez simpliste. Je vois pas ce que les prochaines consoles à terme ne pourront pas faire. On verra bien, mais c'est pas the claque. Watch Dog m'avait plus impressionné.
Vivement que ce moteur se démocratise et qu'on est des jeux plus ambitieux ludiquement et artistiquement que les Crysis...
N'enpeche la vidéo n'avais pas non plus le gout d'une claque si monstrueuse style '' le samaritain '' , les premiere secondes n'était difficile meme à fair sur ps360 , apres avec les anime des véhicules et personnes ( piétons bof ) c'était asser moyen n'empeche sauf à certaint moments avec plus d'éléments , pour moi cette démo n'en est pas vraiment une pour les next gen c'est juste la pour meublé mais pas plus
En même temps, me souviens qu'on disait la même chose à la précédente gen.
"Nan mais regardez God of War 2, Conkers et Shadow of the Colossus. On aura jamais sur cette génération un cap aussi important qu'entre la PS1 et le PS2."
Résultat, on a mangé un paquet de baffes dans la gueule et l'évolution la plus notable reste les mondes ouverts qui sont devenus communs.
Et la Xbox 360 ne coûtait pourtant que 400€ à la sortie (300 en modèle Arcade).
Il y a aussi quelques choses que beaucoup ne comprennent pas avec les futures consoles de Microsoft et Sony, étant une architecture volontairement proche des PC et facilement utilisable (pas le Cell ou le Xenos) et du matos pas aussi haut de gamme que la dernière génération, nous n'auront pas une progression aussi importante que ce que nous on offert la PS3/Xbox360, donc ne pensez pas avoir des jeux techniquement comme cette vidéo, mais la Direction Artistique et le système D feront illusion ça je n'en doute pas
Eclairshadow : Non tu n'as pas réver la vidéo a été faite par cette société : http://www.enodo.fr/
Mais là ce qui est montré, c'est (encore) une démo technique, et tu sais normalement aussi bien que moi, aussi bien que tout le monde, que ces "trucs" sont là pour la frime et n'ont jamais représenté, et ne représenteront sans doute jamais les rendus que l'on aura sur une machine.
Rien que pour faire tourner ce qui est montré... Bonjour le PC. Alors c'est pas une PS4, Xbox 3 ou Wii U qui feront un tel rendu. (Ou alors une seule map de 40 Go de taille équivalent à une zone de Monster Hunter, sans "objets dynamiques" )
Ca s'appelle un attrape-nigaud, il ne faut pas se fier à ça.
J'espère en tout cas.
Maintenant prouve-le, car tu fais que t'enfoncer là... (Encore)